Песни моря

📅 10–13 августа 2017 г. 📍 Крсдар
Полевая Фэнтези

Игра для взрослых ролевиков и их детей про ирландскую деревушку 50-х годов 20-го века и фэйри. Участникам предлагается погрузиться в атмосферу послевоенной Ирландии, с её культурными особенностями и сказочными элементами.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила по необъяснимому 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Аквагрунт: взаимодействие и употребление

Аквагрунт используется для обозначения символического угощения в пабе, не съедобен.

Аквагрунт — это гелевые шарики диаметром около 1 см, представляющие собой 'тот самый' напой. В пабе его принято заказывать: 1) в благодарность за помощь, 2) если поспорили, 3) если случайно встречали что-то странное в лесу, 4) для привлечения удачи, ставя стаканчик у заднего крыльца. Обратите внимание, что аквагрунт не съедобен и стоит учитывать его использование, если вы планируете носить с собой.

Жёлтая лента: маркер болезни

Жёлтая лента указывает на болезнь; носите её до выздоровления.

Если вам вручили жёлтую ленту, это значит, что вы находитесь под воздействием болезни. Вы обязаны носить её на запястье, пока не выздоровеете, но можете прятать её под рукавом.

Синяя изолента: видимость предмета

Предмет с синей изолентой должен быть на виду; его нельзя прятать.

Если вы держите предмет, помеченный синей изолентой, старайтесь не прятать его и держать на виду. Игнорирование этого правила может вызвать недовольство у других игроков.

Клевер: положительный и отрицательный

Зелёный клевер вызывает симпатию, а оранжевый — неприязнь; оба маркера навязывают взаимодействие.

На человеке зелёный фетровый клевер вызывает у окружающих желание помочь. Если вам пытаются прикрепить клевер, вы не можете этому противостоять. Аналогично, оранжевый клевер вызывает отторжение — если вам его прикрепляют, вы обязаны его носить и избегать взаимодействия с тем, кто это сделал.

Маски и взаимодействие

Маски членов семьи О’Коннор вызывают автоматическое признание и особое отношение к персонажу.

Если игрок приходит в маске одного из членов семьи О’Коннор, вы взаимодействуете с ним в соответствии с тем, кого он представляет. Это могут быть: старик Падди, старуха Сью, красотка Мэри и другие. Независимо от костюма вы должны вести себя так, будто это тот самый персонаж.

Красная нить: символ красоты

Предмет с красной нитью считается особенно ценным и прекрасным.

Если вы видите продукт творчества, отмеченный красной нитью, вы должны оценить его как крайне прекрасный и достойный высокой цены.

Бубенцы: замеривание и взаимодействие

Звук бубенца требует замереть; он сигнализирует о взаимодействии с персонажем.

Если вы слышите звук бубенца, вы должны немедленно замереть, так как это может означать, что что-то происходит с вами или окружающими. Если к вам обратились, это значит, что эффект происходит именно с вами — доверяйте этим маркерам и игрокам, которые их используют.