ПРИ "Ключ Вседозволенности"

Игра по авторскому сеттингу в жанре Стимпанк+фэнтези, в которой участвуют 80-100 человек.

Исходные файлы

[VK док] Правила ПРИ _Ключ Вседозволенности_ от МГ “Полночь”.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Правила по допуску оружия Нерф. .docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Обязанности участников во время боевых взаимодействий

Все участники несут ответственность за соблюдение правил безопасности во время боевых взаимодействий. Нарушение может привести к удалению с мероприятия.

На мероприятии допускаются боевые взаимодействия между игроками, что требует строгого соблюдения правил техники безопасности. Каждый участник должен быть внимателен к своему состоянию и состоянию других игроков во время боевых сцен. Нарушение правил техники безопасности, в том числе использование запрещённых манёвров, может привести к немедленному удалению нарушителя с мероприятия без права на возврат добровольного взноса. Участники обязаны сообщить о любых нарушениях, чтобы минимизировать риски получения травм. МГ не несет ответственности за последствия, возникшие из-за несоблюдения правил безопасности.

Запрещённые зоны и действия во время боёв

Запрещено наносить удары в основные зоны: голова и пах. Однако, если это необходимо в соответствии с ролевым сценарием, нужно уточнить у оппонента.

Игроки должны избегать действий, которые могут привести к серьезному физическому вреду. Запрещенные зоны для ударов включают голову и пах. Удары в эти зоны не признаются деятельностью в рамках ролевого взаимодействия. Если в ходе игры потребуется воздействие на одну из запрещенных зон, каждый игрок должен сначала получить согласие своего оппонента. Неумышленное нарушение этого правила может привести к конфликтам и травмам, в связи с чем очень важно оставаться внимательным и корректным в отношении других участников.

Ответственность за травмы и повреждения

В случае травмы или повреждения имущества, виновный несет полную ответственность за ущерб.

Все участники должны осознавать свою полную ответственность за любые травмы и повреждения, произошедшие в ходе боевых взаимодействий. Если в результате взаимодействия игрок получает травму, это не является основанием для предъявления претензий к организаторам. В случае повреждения имущества, принадлежащего другим игрокам или организаторам, ответственность за возмещение ущерба ложится на виновного. МГ предоставляет медицинскую помощь в пределах своей компетенции, но каждый игрок несет ответственность за свою безопасность и самочувствие.

Общие требования к оружию Нерф

К игре допускаются только модели Nerf от Hasbro, соответствующие духу и требованиям безопасности.

К применению допускаются модель "огнестрельного" оружия компании Hasbro, бренд Nerf (далее Нерф) или их аналоги, согласованные с Мастерами по боевке. Нерф, не соответствующие духу и времени игры, не антуражные Нерф или не отвечающее требованиям безопасности, к использованию на игре не допускаются. Условия допуска уточняйте у мастеров по боевке.

Требования к тюнингованным Нерфам

Разрешены тюнингованные Нерфы с ограничением по вольтажу и дальности стрельбы.

Использование тюнингованных (т.е улучшенных) нерфов возможно при соблюдении следующих условий: для электрических моделей — повышение вольтажа не более 3х вольт; для механических моделей — без замены пружины, дальность стрельбы не более 30 метров. Разрешено использовать только мастерские снаряды, выданные на старте или полученные во время игры.

Контроль доступа и чипование Нерфов

Все Нерфы проходят предыгровой контроль с получением чипа допуска.

Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска, размещаемый на оружии. Нерф без маркера допуска (чипа) нельзя использовать на игре и необходимо убрать до конца игры.

Порядок использования боеприпасов

Запрещено использовать чужие снаряды и необходимо собирать использованные боеприпасы.

По окончанию боевого/игрового эпизода, необходимо по возможности собрать свои использованные боеприпасы и передать любому мастеру/игротеху. Запрещено привозить и использовать свои снаряды. Все снаряды на игре будут предоставлены мастерской группой, за исключением боеприпасов к усиленному оружию.