МЕТРО 2033 "Грань бездны"
Метро 2033 - это ролевая airsoft/LARP игра с полностью голодным движком, основанная на постядерной Москве. Игра погружает участников в мир безумия и обречённости выживших в московских подземельях.
Исходные файлы
Механики
Правила
Общие правила безопасности на полигоне
Ношение защитных очков обязательно для всех игроков. Красной киперкой помечены опасные места, заходить за киперку запрещено.
Все игроки должны соблюдать технику безопасности на полигоне:
1. Ношение защитных очков обязательно.
2. Все опасные места помечены красной киперкой, запах запрещен.
3. Запрещено разбивать и стрелять в застекленные окна.
4. Разводить костры можно только в специально отведенных местах, обозначенных бочками.
5. Организаторы не несут ответственности за травмы и ущерб имуществу.
6. При получении травмы следует незамедлительно обратиться к организаторам.
Попадания и ранения
Попадание шара в любую часть тела — легкое ранение, повторное — тяжелое. Взрыв гранаты на расстоянии менее 3-х метров приводит к смерти.
Система ведения боя основана на попаданиях и ранениях:
1. Попадание шара в любое место тела считается легким ранением, повторное попадание рассматривается как тяжелое ранение.
2. Одно попадание в очерёдности считается равным одному попаданию.
3. Если игрок получает легкое ранение, он должен оказать себе помощь в течение 10 минут, иначе рана станет тяжелой.
4. Если рана становится тяжелой, ее может вылечить другой игрок с аптечкой или медик. Без помощи персонаж умирает.
5. Взрыв гранаты на расстоянии от 3 до 5 метров равен тяжелому ранению, менее 3-х метров — к смерти, взрыв в помещении убивает всех внутри.
Пленение игрока
Игрока можно пленить связыванием рук. Пленение отыгрывается только с помощью веревки.
Пленение игрока осуществляется следующим образом:
1. Пленение подразумевает связывание рук игрока веревкой, при этом доставляя ему минимальный дискомфорт.
2. Условное связывание не допускается. Связанный игрок может пытаться убежать, однако не может развязать свои руки сам.
3. В случае допроса игрок должен ответить на три вопроса по выбору своего соперника. После этого он отвечает в зависимости от обстоятельств, где старается выжить.
Процесс смерти и мертвяк
После убийства игрок отыгрывает смерть 2 минуты, затем отправляется в мертвяк на 1,5 часа.
После того как персонаж убит, он должен антуражно отыграть свою смерть в течение 2 минут. После этого он сбрасывает все игровое имущество, надевает красную повязку или фонарь с красным светофильтром и уходит в мертвяк.
1. Время нахождения в мертвяке составляет 1,5 часа. Выход из мертвяка можно ускорить выполняя игротехзадания или отыгрывая мутантов.
2. Игроки, играющие игротехнические персонажи, после смерти отыгрывают её в течение 5 минут и возвращаются в игру.
3. После возрождения игрок ничего не помнит о том, кто его убил. Месть запрещена.