КАПИТАН МОРГАН- VII СПб..
Смешанная
Фэнтези
Сложность: Сложные
фэнтези
пиратская тематика
колониальная эпоха
полигон
смешанная игра
Ролевая игра, воссоздающая жизнь эпохи пиратов и морских приключений XVII-XVIII века.
Исходные файлы
Механики
Правила
Расхитовка персонажей
Игроки получают от 2 до 4 хитов в зависимости от костюма: 2 хита - простонародное платье, 3 хита - исторический костюм, 4 хита - высшие чины.
Игроки в игре получают хиты в зависимости от выбора костюма. Расхитовка используется следующим образом:
- Игроки в костюме «штаны - рубаха» или «простонародное платье» получают 2 хита.
- Игроки в реальном историческом костюме, обязательным пунктом является наличие соответствующей обуви, получают 3 хита.
- Игроки, которые выбрали костюм в функционале губернатора, префекта или адмирала, получают 4 хита.
- Индейцы и чернокожие игроки (с необходимым гримом) получают 3 хита. Вожди и шаманы индейцев, обладая соответствующими атрибутами, получают 4 хита.
Урон и зоны поражения
Удары в зонной боёвке снимают хиты в зависимости от удара: в локациях урон наносится в зависимости от типа оружия .
Удары в зонной боёвке производятся по поражаемым зонам, площадь которых прописана заранее. Урон определяется следующим образом:
- Удары, производимые в поражаемую зону тела (корпус): 2 хита, при обнулении персонаж получает тяжёлое ранение, что обозначает его падение.
- Удар по руке приводит к её «отсыханию», что делает невозможным пользование этой конечностью.
- Удар по ноге приводит к потере возможности передвигаться при отсутствии обеих ног. Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни — они не засчитываются.
Статусы здоровья и их последствия
Игроки имеют три статуса здоровья: ранен (0), тяжело ранен (-1), мёртв (-2). Состояние влияет на возможность действий.
Статусы здоровья обозначают следующее:
— 0: Игрок ранен, может передвигаться, но только шагом, нуждается в медицинской помощи. Без помощи начинает терять 1 хит каждые 5 мин.
— -1: Игрок тяжело ранен, лежит, не может выполнять действия, после 15 минут без помощи умирает.
— -2: Игрок мёртв, остается лежать 15 минут. По истечении времени его могут захоронить. Игроки с нательными хитами 5 и выше имеют право на восстановление, но только до -1 состояния.
Восстановление хитов
Хиты восстанавливаются в условиях лазарета или мирного состояния: 1 хит каждые 10 минут.
После получения помощи хиты восстанавливаются следующим образом:
— Из состояния -1 в 0: восстанавливается 1 хит каждые 15 минут при наличии медицинской помощи.
— Из состояния 0: 1 хит восстанавливается каждые 10 минут.
Первые 5 хитов считаются нательными и восстанавливаются быстрее, при этом для восстановления необходимо, чтобы игрок был в состоянии покоя.
Смерть и её последствия
Смерть происходит при 0 хитах, игрок считается мёртвым, остаётся в этом состоянии 15 минут для возможного отыгрыша.
Когда игрок достигает 0 хитов, он объявляется мёртвым. Игрок лежит неподвижно 15 минут. Если по истечении времени его не захоронить, он считается призраком или 'летучим голландцем'. Все игроки, видящие 'призрак', должны отыгрывать соответствующее уважение.