Игра Престолов: Лёд и Пламя

📅 12–16 августа 2015 г. 📍 Калуга
Полевая Фэнтези Сложность: Средние фэнтези полигон медицина механики исцеление

Группа посвящена циклу книг Джорджа Мартина 'Песнь Льда и Пламени', сериалу по его мотивам, а так же ролевым играм и фентези.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Открытые правила.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Типы персонажей и их навыки

Существуют три типа персонажей: фельдшер (лечит легкие ранения), лекарь (лечит легкие и тяжелые ранения, болезни) и травница (лечит ранения, изготавливает лекарства).

К началу игры персонажи делятся на три типа: 1. **Фельдшер** — может перевязывать и лечить легкие ранения в полевых условиях, тяжелые ранения только перевязывать. Болезни не лечит. 2. **Лекарь** — лечит легкие и тяжелые ранения, болезнь. Может лечить себя от болезней, но для восстановления от ранений требуется помощь другого врача или мейстера. Некоторые лекари могут бороться с последствиями травм и отравлениями. 3. **Травница (Лесная ведьма)** — лечит болезни и ранения, изготавливает лекарства, может немного владеть магией. Важные моменты: - Обучение фельдшера или лекаря проходит в Цитадели, после чего дается клятва. - Квалификация персонажа определяется по тестовому заданию, записывается в паспорт игрока.

Ранения и болезни

Персонаж может получить легкое или тяжелое ранение, а также заболеть. Легкие ранения наносят 1 хит, тяжелые — все хиты.

Персонаж в игре может столкнуться с несколькими состояниями: 1. **Ранение:** - Легкое (персонаж теряет 1 нательный хит). - Тяжелое (персонаж теряет все нательные хиты). 2. **Травма:** Персонаж может иметь нательные хиты, но существовать физический дефект (отыгрывается внешне). 3. **Болезнь:** Персонаж может иметь нательные хиты, но чувствовать себя плохо, не может носить оружие и сражаться, боеспособность теряется постепенно, это фиксируется на карточке болезни. 4. **Смерть.**

Перевязка и лечение ранений

Перевязку может сделать любой персонаж, однако квалификация определяет качество перевязки и возможность осложнений.

Перевязка: - Может быть осуществлена любым персонажем, но качество зависит от врача или мейстера. Существует различие в перевязке для легких и тяжелых ранений. - Если легкое ранение получает перевязку, персонаж восстанавливается до состояния здоровья через 1 час, если перевязку сделал фельдшер, лекарь или мейстер. - Тяжелое ранение требует перевязки, и без нее персонаж умирает через 30 минут. При усложнении перевязки (неправильное наложение) появляется гангрена или заражение крови. - Для перевязки используется только белая хлопковая или льняная ткань.