Бартимеус: Меч Короля Артура

📅 3–6 ноября 2017 г. 📍 Рств
На турбазе Историческая

Королевство Великобритания, 1850 год, время правления королевы Виктории. Игра основана на серии романов Джонатана Страуда о джинне Бартимеусе и затрагивает темы революции, прав человека и социальных конфликтов.

Исходные файлы

[VK док] Правила одним файлом Бартимеус.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Качество артефактов

У всех артефактов существует уровень качества от 1 до 3, определяющий вероятность активации.

Каждому артефакту присваивается уровень качества: 1. 1 уровень: артефакты срабатывают всегда. 2. 2 уровень: артефакт срабатывает при броске 3-6 на костях. 3. 3 уровень: артефакт срабатывает при броске 5-6 на костях. Если артефакт не сработал, активация может наложить отрицательный эффект на игрока, такие как отравление, кровотечение, ожог и т.д.

Типы артефактов

Артефакты делятся на 3 типа: амулеты, талисманы и обереги, каждый из которых имеет свои особенности использования.

В рамках артефакторики любые артефакты делятся на два класса: 1. Запрещенные: использование может караться штрафом, тюрьмой, и при особых обстоятельствах - смертной казнью. Хранение также подлежит какому-либо наказанию. 2. Разрешенные: одобрены церковью и могут использоваться в законных рамках. Каждый артефакт подразделяется на три типа: - Амулеты: это пассивные защитные артефакты с ограниченным количеством использования в зависимости от демона. - Талисманы: это активные атакующие артефакты с переменной числом активации в зависимости от демона. - Обереги: это бытовые пассивные артефакты, которые часто являются разрешенными.

Дуэли: правила и условия

Дуэли позволяют вызывать друг друга на бой. До 3 хитов принимаются, проигравший получает тяжелое ранение.

Дуэли проходят при определенных условиях и имеют строгие правила: 1. Дуэль инициируется после вызова; игрок может отказаться от дуэли, но это приведет к потере чести и прозвищу трус. 2. Если персонаж классом выше вызвавшего, он может отказаться от дуэли без порчи чести. 3. Дуэли проходят на длинноклинковом и огнестрельном оружии, выбор зависит от вызванного. 4. Дуэли должны проходить в присутствии двух секундантов, чтобы засвидетельствовать процесс. 5. В дуэли на клинковом оружии: - Дуэли проводятся до трех хитов, - игроки, получившие легкие ранения, могут участвовать, - проигравший получает тяжелое ранение, победитель теряет -1 уровень здоровья, если с него был снят хотя бы один хит. 6. Дуэли на огнестрельном оружии происходят на НЕРФ-пистолетах. Участники могут быть как здоровыми, так и в легком ранении. - Если пуля попала в любой участок тела или НЕРФ-пистолет, то выстрел считается успешным. - Уровень здоровья определяется броском монеты “Орел-Решка”, угаданная сторона уменьшает уровень здоровья на 1, неугаданная на 2.

Магическая боёвка

Магическая боёвка включает строгие правила применения заклинаний. Заклинания требуют регистрации через приложение.Telegram.

Магическая боёвка основывается на комплексных правилах применения заклинаний, которые обязательно требуют: 1. Громкое произнесение названия заклинания 2. Совершение соответствующего действия (касание, жесты и т. д.). 3. Объявление эффекта от заклинания затронутым лицам. 4. Регистрация всех использованных заклинаний через приложение "Телеграм" с указанием места применения. 5. Защитные заклинания активации — не позже чем через 1 секунду, и не работают против серебряного оружия.

Обычная боёвка: оружие и урон

Клинковое оружие делится на ККО (коротко-клинковое) и ДКО (длинно-клинковое), урон варьируется от 1 до 2 хитов. Огнестрельное оружие моделируется НЕРФ-пистолетами, урон тяжелый.

В обычной боёвке оружие делится на два типа: клинковое и огнестрельное. Клинковое оружие подсекретным правилами делится на два вида: коротко-клинковое (ККО) и длинно-клинковое (ДКО). — Клинковое оружие наносит следующий урон: * ККО: конечности наносят легкое ранение, корпус — тяжелое ранение, голова, кисти рук, пах и стопы ног являются не поражаемыми зонами. * ДКО: конечности и корпус — тяжелое ранение, голова, кисти рук, пах и стопы ног также не поражаемые зоны. — Огнестрельное оружие моделируется НЕРФ-пистолетами и наносит тяжелое ранение в любых участках тела. За исключением того, что кузнецы могут использовать серебряные пули, однако, они дополнительного урона не наносят. — Серебряные пули могут использоваться только для боеприпасов.