[VK ссылка] Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ).

Разделы документа

1. Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ).

Игра разделена на фазы и циклы игры 1 цикл 20:00 — 21 час 21 час- 22 фаза заявок. 2 цикл 22:20- 00:00 23:20-00:00 фаза заявок. 3 цикл 00:20 — 2 часа ночи 1:20 — 2:20 фаза заявок. 4 цикл 2:40 — 4:00 утра 3:20- 4:00 фаза заявок. 6 цикл 4:20 утра 6:00 5:00- 6:00 фаза заявок. 7 цикл 6:20 утра и до 8 часов. 7:00 до 8 :00 фаза заявок. 08:20 окончание игры . фазы игры 1 Получение дохода ( указанного на планшете вашего персонажа или стороны). А так же со всех зон где есть ваши жетоны контроля. 2 Цикл условно разделен на 2 части. Свободное время до фазы заявок, создано для взаимодействий игроков с друг другом, выполнения активностей, сделок и выработки стратегии. Указанное время заявок — то время в течении которого ко всему прочему, можно сделать заявку на какое либо действие на глобальной карте. 3 Время тяжелых решений. Собравшиеся игроки голосуют за принятие или нет определенных глобальных действий. По окончанию 3 шага вновь начинается шаг один, учитывающий все изменения на глобальной карте и случайные или запущенные другими игроками события игры. Получение Дохода и ресурсы игры. Карточка персонажа непобираема . Если вы нашли ее пожалуйста отдайте ее мастеру , а если потеряли обратитесь к мастеру за заменой ( но помните, что потеря карточки персонажа и получение новой карточки не даст вам новых ресурсов за текущий цикл вплоть до обновления шага 1 ) Дополнительный доход вы можете получить по договоренности с другими игроками или же от взаимодействий с глобальной картой( жетоны контроля, а так же некоторые карты рынка ). На игре присутствуют три вида ресурсов. ( Провизиция ,Население и Инструменты). Эти ресурсы нужны для выполнения квестов, уплаты штрафов по встречам и событиям, а так же для постройки новых зданий в своих лагерях. У каждого персонажа в цикл есть определенный доход того или иного типа/типов. Вы так же получаете дополнительные ресурсы за; — выполнение рейтинг-квестов ( уникальные задачи сторон или одиночных персонажей ). — выполнение активностей ( серия мини игр расположенных в помещении или снаружи, которая может помочь вам заработать дополнительные ресурсы ). — захватывая области на глобальной карте жетонами контроля (не для одиночных персонажей) Ресурсы можно украсть, найти, потерять, выменивать и свободно торговать ими или обмениваться.

2. Тяжелые решения.

Одна из ключевых фаз нашей игры. За 10-15 минут до установленного времени торгов идет оповещение по этажам. Опоздавшие игроки не пришедшие к началу торгов не будут допущены до них, если только в карточках их персонажа или специальных взаимодействий не сказано обратного. После оглашается 2 решения. И целиком разыгрываются по очереди начиная с первого решения и после вскрывается второе. Решения порой требуют от игроков либо голосования ресурсами, либо обычного голосования поднятием руки ( учитывается голос фракции в целом ). Голосование ресурсов тайное все скидываются в непрозрачный короб ресурсами после ведущий производит подсчет и оглашает действие. До фазы голосования ведущий дает до десяти минут на обсуждение сторонами стратегий , убеждения других в своей правоте и обсуждение решения и его последствий. При этом каждой стороне дается 2 минуты времени в течении которого остальные обязаны соблюдать режим тишины и дать рассказчику донести свою точку зрения. Победные очки игроки получают За разрушение базы другого игрока ( не более 2 раз ) 10 очков. Выполнения квестов фракции ( указанное в карточке кол- во очков ) Выполнение общих квестов ( указанное кол-во очков ) Больше всего жетонов (население) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов (провизия) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов (инструменты) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов контроля на карте, на конец игры – 25 очков. Самое развитое поселение ( на планшете игрока. Считается совокупная цена всех построек) – 15 очков. За карточку проекта – 5 очков. ( 7 при карточке проекта Зевс) .

Извлечённый текст

Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ). Игра разделена на фазы и циклы игры 1 цикл 20:00 — 21 час 21 час- 22 фаза заявок. 2 цикл 22:20- 00:00 23:20-00:00 фаза заявок. 3 цикл 00:20 — 2 часа ночи 1:20 — 2:20 фаза заявок. 4 цикл 2:40 — 4:00 утра 3:20- 4:00 фаза заявок. 6 цикл 4:20 утра 6:00 5:00- 6:00 фаза заявок. 7 цикл 6:20 утра и до 8 часов. 7:00 до 8 :00 фаза заявок. 08:20 окончание игры . фазы игры 1 Получение дохода ( указанного на планшете вашего персонажа или стороны). А так же со всех зон где есть ваши жетоны контроля. 2 Цикл условно разделен на 2 части. Свободное время до фазы заявок, создано для взаимодействий игроков с друг другом, выполнения активностей, сделок и выработки стратегии. Указанное время заявок — то время в течении которого ко всему прочему, можно сделать заявку на какое либо действие на глобальной карте. 3 Время тяжелых решений. Собравшиеся игроки голосуют за принятие или нет определенных глобальных действий. По окончанию 3 шага вновь начинается шаг один, учитывающий все изменения на глобальной карте и случайные или запущенные другими игроками события игры. Получение Дохода и ресурсы игры. Карточка персонажа непобираема . Если вы нашли ее пожалуйста отдайте ее мастеру , а если потеряли обратитесь к мастеру за заменой ( но помните, что потеря карточки персонажа и получение новой карточки не даст вам новых ресурсов за текущий цикл вплоть до обновления шага 1 ) Дополнительный доход вы можете получить по договоренности с другими игроками или же от взаимодействий с глобальной картой( жетоны контроля, а так же некоторые карты рынка ). На игре присутствуют три вида ресурсов. ( Провизиция ,Население и Инструменты). Эти ресурсы нужны для выполнения квестов, уплаты штрафов по встречам и событиям, а так же для постройки новых зданий в своих лагерях. У каждого персонажа в цикл есть определенный доход того или иного типа/типов. Вы так же получаете дополнительные ресурсы за; — выполнение рейтинг-квестов ( уникальные задачи сторон или одиночных персонажей ). — выполнение активностей ( серия мини игр расположенных в помещении или снаружи, которая может помочь вам заработать дополнительные ресурсы ). — захватывая области на глобальной карте жетонами контроля (не для одиночных персонажей) Ресурсы можно украсть, найти, потерять, выменивать и свободно торговать ими или обмениваться. Тяжелые решения. Одна из ключевых фаз нашей игры. За 10-15 минут до установленного времени торгов идет оповещение по этажам. Опоздавшие игроки не пришедшие к началу торгов не будут допущены до них, если только в карточках их персонажа или специальных взаимодействий не сказано обратного. После оглашается 2 решения. И целиком разыгрываются по очереди начиная с первого решения и после вскрывается второе. Решения порой требуют от игроков либо голосования ресурсами, либо обычного голосования поднятием руки ( учитывается голос фракции в целом ). Голосование ресурсов тайное все скидываются в непрозрачный короб ресурсами после ведущий производит подсчет и оглашает действие. До фазы голосования ведущий дает до десяти минут на обсуждение сторонами стратегий , убеждения других в своей правоте и обсуждение решения и его последствий. При этом каждой стороне дается 2 минуты времени в течении которого остальные обязаны соблюдать режим тишины и дать рассказчику донести свою точку зрения. Победные очки игроки получают За разрушение базы другого игрока ( не более 2 раз ) 10 очков. Выполнения квестов фракции ( указанное в карточке кол- во очков ) Выполнение общих квестов ( указанное кол-во очков ) Больше всего жетонов (население) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов (провизия) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов (инструменты) на конец игры – 15 очков. Больше всего жетонов контроля на карте, на конец игры – 25 очков. Самое развитое поселение ( на планшете игрока. Считается совокупная цена всех построек) – 15 очков. За карточку проекта – 5 очков. ( 7 при карточке проекта Зевс) .