Даркест Данжеон
📅 16 сентября 2023 г.
📍 Приморье
Игра «Darkest Dungeon Владивосток РФИ» представляет собой ролевую игру, где игроки исследуют тёмные подземелья и сражаются с различными противниками, используя свои навыки и умения.
Исходные файлы
Механики
Правила
Общие правила боевых взаимодействий
Оружие должно быть допущено, запрещено бить в головные зоны. При травме игрок уходит из игры.
Боевое взаимодействие происходит только в подземельях и в виде дуэлей по предварительному согласованию. Игроки должны использовать только допущенное до игры оружие, навыки на которое куплены. Запрещено использовать чужое оружие и оружие, не подходящее профессии. Игрок должен помнить о безопасности, нельзя наносить чрезмерные удары, уважая ограниченные зоны (голова, шея, пах). Бить в запрещённые зоны строго запрещено, за что предусмотрены наказания. Играть в бою следует с пониманием опасности и уважением к другим игрокам.
Боевые зоны
4 зоны боевых взаимодействий: подземелья, таверна, логово монстра, дороги.
В игре существуют специальные боевые зоны: 1) Подземелья - места для боя, где можно атаковать и защищаться. 2) Таверна и город - зоны, где нельзя взаимодействовать боевым образом, кроме специфических игротехнических заклинаний. 3) Логово монстра - зона, где нельзя атаковать, но можно быть атакованным игротехническим монстром. Возможно проведение дуэлей. 4) Дороги - зоны для дуэлей, но не для общего боя.
Хиты и хитосъем
Наносится 1 хит за попадание; специальные хиты за зачарованное оружие. Всего базовых хитов - 2.
Хиты снимаются при попадании в поражаемую зону. Обычное оружие снимает 1 хит, зачарованное 2. Игроки должны самостоятельно считать хиты, соблюдая правила. В бою зачитываются только четкие серьезные удары. Игроки обязаны уважать хиты других, осуждение подправленных подсчетов запрещено.
Базовые хиты персонажей
Все персонажи начинают с 2 хитов, дополнительные хиты можно получить через скиллы и артефакты.
Все персонажи имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты можно получить через прокачку скиллов или использование артефактов, имеющих соответствующий эффект. При получении нового скилла или артефакта, добавляющий хиты, персонаж должен быть облачен в необходимую экипировку, иначе эффект не сработает.
Последствия смерти персонажа
После смерти персонаж попадает в мертвятник, где становится монстром под контролем ИгроТеха.
Когда персонаж умирает, он попадает в мертвятник, где становится под контролем мастера мертвых. Герой записывается в книгу мёртвых. Под контролем мастера, мертвецы могут выполнять его задания. После выполнения всех условий, убивший игрок становится монстром, а мертвый игрок возвращается в таверну с амнезией.