Даркест Данжеон

📅 16 сентября 2023 г. 📍 Приморье
Полевая Фэнтези Сложность: Сложные фэнтези подземелье полигон

Игра «Darkest Dungeon Владивосток РФИ» представляет собой ролевую игру, где игроки исследуют тёмные подземелья и сражаются с различными противниками, используя свои навыки и умения.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила по боевым взаимодействиям 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Общие правила боевых взаимодействий

Оружие должно быть допущено, запрещено бить в головные зоны. При травме игрок уходит из игры.

Боевое взаимодействие происходит только в подземельях и в виде дуэлей по предварительному согласованию. Игроки должны использовать только допущенное до игры оружие, навыки на которое куплены. Запрещено использовать чужое оружие и оружие, не подходящее профессии. Игрок должен помнить о безопасности, нельзя наносить чрезмерные удары, уважая ограниченные зоны (голова, шея, пах). Бить в запрещённые зоны строго запрещено, за что предусмотрены наказания. Играть в бою следует с пониманием опасности и уважением к другим игрокам.

Боевые зоны

4 зоны боевых взаимодействий: подземелья, таверна, логово монстра, дороги.

В игре существуют специальные боевые зоны: 1) Подземелья - места для боя, где можно атаковать и защищаться. 2) Таверна и город - зоны, где нельзя взаимодействовать боевым образом, кроме специфических игротехнических заклинаний. 3) Логово монстра - зона, где нельзя атаковать, но можно быть атакованным игротехническим монстром. Возможно проведение дуэлей. 4) Дороги - зоны для дуэлей, но не для общего боя.

Хиты и хитосъем

Наносится 1 хит за попадание; специальные хиты за зачарованное оружие. Всего базовых хитов - 2.

Хиты снимаются при попадании в поражаемую зону. Обычное оружие снимает 1 хит, зачарованное 2. Игроки должны самостоятельно считать хиты, соблюдая правила. В бою зачитываются только четкие серьезные удары. Игроки обязаны уважать хиты других, осуждение подправленных подсчетов запрещено.

Базовые хиты персонажей

Все персонажи начинают с 2 хитов, дополнительные хиты можно получить через скиллы и артефакты.

Все персонажи имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты можно получить через прокачку скиллов или использование артефактов, имеющих соответствующий эффект. При получении нового скилла или артефакта, добавляющий хиты, персонаж должен быть облачен в необходимую экипировку, иначе эффект не сработает.

Последствия смерти персонажа

После смерти персонаж попадает в мертвятник, где становится монстром под контролем ИгроТеха.

Когда персонаж умирает, он попадает в мертвятник, где становится под контролем мастера мертвых. Герой записывается в книгу мёртвых. Под контролем мастера, мертвецы могут выполнять его задания. После выполнения всех условий, убивший игрок становится монстром, а мертвый игрок возвращается в таверну с амнезией.