[VK ссылка] Совет графов, версия 2

Разделы документа

1. Совет графов, версия 2

Совет графов создает законодательно будущее Барраяра. За время игры проходит 4 заседаний Совета графов: 2 в пятницу, 2 в субботу. Каждое заседание длится не более 1,5 часов. На каждом заседании 3 вопроса. Один вопрос всегда зарезервирован под проекты Генштаба. Вопросы ставят как заранее мастера, так и игроки в течении игры. 1 заседание: 1 мастерский вопрос, 1 от генштаба и 1 от игроков 2 заседание: 1 мастерский, 1 от генштаба и 1 от игроков 3 заседание: 1 мастерский, 1 от генштаба и 1 от игроков 4 заседание: 1 от генштаба и 2 от игроков Итого 3 мастерских, 4 от Генштаба и 5 из игры. Все вопросы имеют закрытую форму с двумя вариантами ответа. Вопрос межевания: “Считать долину ААА неотъемлемой частью округа ВВВ или округа ССС?”, а не “Чьей считать долину?”, и не “Может поделить ее пополам?”. “Принять проект Генштаба № 2?” Да/нет, а не “На что выделить ХХХХ марок из военного бюджета”. Обсуждать вопросы до заседания можно и нужно. Торговаться друг с другом, плести интриги и заключать соглашения по типу “мы поддержим вас вот в этом, но вы поддержите нас вот в том” всячески рекомендуется. См. “Гражданскую кампанию”, там все изложено подробно. Если вы хотите протащить какой-то вопрос, ловите лорда-хранителя и излагаете ему вопрос. Помним! В закрытой форме простой вопрос с двумя вариантами ответа. Лорд-хранитель ставит его в список, и говорит, когда он будет рассматриваться. Порядок игровых вопросов он назначает по своему усмотрению исходя из важности вопросов, плюс некоторая модерация со стороны мастеров, мастерские вопросы стоят сразу. Вариант завалить совет графов бессмысленными вопросами, хотя и аутентичен, но в нашем случае не пройдет, у нас слишком мало времени на такое. Как только вопрос становится в повестку, лорд-хранитель извещает дежурного теха о новом вопросе, и вариантах ответов. Игротех быстро находит модерирующего мастера, который пропускает/корректирует вопрос/отклоняет вопрос, после чего вопрос публикуется в телеграм-канале. Поставить вопрос в повестку можно не позже, чем за два часа до заседания (2-5 заседания), или за 1,5 часа (6 заседание). После этого лорда-хранителя находят все заинтересованные графы и говорят, что хотят защищать какой-то вариант. Если таковых больше 1, то лорд-хранитель сообщает им друг о друге и одни вместе выстраивают свою защиту. Заседание ведет лорд-хранитель, он озвучивает вопрос, следит за временем, делает замечания нарушителям и озвучивает результат голосования по каждому вопросу. Перед заседанием каждая сторона представляет того графа, кто будет говорить с ее стороны. Граф может сам выступить, а может встать и передать слово стороннему свидетелю, или нескольким. Каждое выступление не более 5 минут в сумме!!! Даже если выступают 10 человек. Порядок выступлений сторон определяется или логикой (обвинение-защита, дать денег-не дать), или жеребьевкой (Считать долину ААА неотъемлемой частью округа ВВВ или округа ССС?). Генштаб по своему вопросу всегда выступает первым, графа для представительства не требует, выст... (обрезано)

2. Правила имени леди Элис

- У леди Элис нет голоса в Совете. Ришар Форратьер На игре (15) графов + Император, хотя в совете их было 60. У каждого графа на игре есть 3 виртуальных графа. По умолчанию виртуальные графы воздерживаются. Но! У каждого графа есть графиня или, в случае ее отсутствия, какая-то еще родственница, которая И.О. графини при каждом конкретном графе (сестра, мать, дочь, племянница и т.д.). Кто И.О. графини на начало игры мы сообщим каждой конкретной семье индивидуально. Далее мы будем говорить про графинь, но подразумевать как графинь, так и И.О. графинь. Графиня имеет влияние на вот этих трех виртуальных графов, а в некоторых случаях и не только. Порядок такой: если графиня хочет повлиять на виртуальных графов, то за час ДО заседания она должна подойти к секретарю совета и сообщить ему, на кого и как она влияет. Ну и оплатить влияние своим соцкапиталом. Мужчины при этом не присутствуют!!! Более того, весь процесс реализации влияния и его оплаты невыразим. Если что-то услышали про действия других графинь – тут же забыли. Процесс именуется голосованием графинь, и будет учтен в расписании игры. Нужно понимать, что влиять на виртуальных графов непросто. Для этого нужен соцкапитал, количество которого в цикл голосования ограничено. Кроме того, его еще надо заработать, т.е. он не распределяется равномерно между всеми графинями. А еще привязать виртуальных графов к своему графу (виртуальный голосует также, как реальный, или против него) будет дешевле, чем заставить их голосовать конкретным образом по какому-то вопросу. Так что не надо думать, что от голосования реальных графов ничего не зависит и в реальности голосуют только женщины. С другой стороны, мужчины! Играйте со своими женщинами, если вы не будете этого делать есть риск, что с ними будет играть кто-то другой. С чужими женщинами тоже можно играть.

Извлечённый текст

Совет графов, версия 2 Совет графов создает законодательно будущее Барраяра. За время игры проходит 4 заседаний Совета графов: 2 в пятницу, 2 в субботу. Каждое заседание длится не более 1,5 часов. На каждом заседании 3 вопроса. Один вопрос всегда зарезервирован под проекты Генштаба. Вопросы ставят как заранее мастера, так и игроки в течении игры. 1 заседание: 1 мастерский вопрос, 1 от генштаба и 1 от игроков 2 заседание: 1 мастерский, 1 от генштаба и 1 от игроков 3 заседание: 1 мастерский, 1 от генштаба и 1 от игроков 4 заседание: 1 от генштаба и 2 от игроков Итого 3 мастерских, 4 от Генштаба и 5 из игры. Все вопросы имеют закрытую форму с двумя вариантами ответа. Вопрос межевания: “Считать долину ААА неотъемлемой частью округа ВВВ или округа ССС?”, а не “Чьей считать долину?”, и не “Может поделить ее пополам?”. “Принять проект Генштаба № 2?” Да/нет, а не “На что выделить ХХХХ марок из военного бюджета”. Обсуждать вопросы до заседания можно и нужно. Торговаться друг с другом, плести интриги и заключать соглашения по типу “мы поддержим вас вот в этом, но вы поддержите нас вот в том” всячески рекомендуется. См. “Гражданскую кампанию”, там все изложено подробно. Если вы хотите протащить какой-то вопрос, ловите лорда-хранителя и излагаете ему вопрос. Помним! В закрытой форме простой вопрос с двумя вариантами ответа. Лорд-хранитель ставит его в список, и говорит, когда он будет рассматриваться. Порядок игровых вопросов он назначает по своему усмотрению исходя из важности вопросов, плюс некоторая модерация со стороны мастеров, мастерские вопросы стоят сразу. Вариант завалить совет графов бессмысленными вопросами, хотя и аутентичен, но в нашем случае не пройдет, у нас слишком мало времени на такое. Как только вопрос становится в повестку, лорд-хранитель извещает дежурного теха о новом вопросе, и вариантах ответов. Игротех быстро находит модерирующего мастера, который пропускает/корректирует вопрос/отклоняет вопрос, после чего вопрос публикуется в телеграм-канале. Поставить вопрос в повестку можно не позже, чем за два часа до заседания (2-5 заседания), или за 1,5 часа (6 заседание). После этого лорда-хранителя находят все заинтересованные графы и говорят, что хотят защищать какой-то вариант. Если таковых больше 1, то лорд-хранитель сообщает им друг о друге и одни вместе выстраивают свою защиту. Заседание ведет лорд-хранитель, он озвучивает вопрос, следит за временем, делает замечания нарушителям и озвучивает результат голосования по каждому вопросу. Перед заседанием каждая сторона представляет того графа, кто будет говорить с ее стороны. Граф может сам выступить, а может встать и передать слово стороннему свидетелю, или нескольким. Каждое выступление не более 5 минут в сумме!!! Даже если выступают 10 человек. Порядок выступлений сторон определяется или логикой (обвинение-защита, дать денег-не дать), или жеребьевкой (Считать долину ААА неотъемлемой частью округа ВВВ или округа ССС?). Генштаб по своему вопросу всегда выступает первым, графа для представительства не требует, выступающего определяет глава Генштаба. А вот противники проекта Генштаба должны выставить представителя из графов, тот может выступить сам или передать кому-то слово. После этого 10 минут на общие дебаты. Потом объявляется голосование: за, против, воздержались. Секретарь называет фамилию графа по алфавиту, граф внятно выражает свою позицию не более чем одной фразой. По завершению голосования, объявляется его результат, и Совет переходит к следующему вопросу. Ну или заседание завершается. Если никто не выступает за какую-то сторону, то выступает сторонник той стороны, которая есть, потом лорд-хранитель спрашивает, хочет ли кто-то высказаться за другую сторону и если такой находится, то ему дается те же пять минут, если не находится – объявляются дебаты, если они не идут, то переходят к голосованию. Если сторонники одного варианта не могут договориться между собой, кто выступает, решает лорд-хранитель/жеребьевка, так что лучше договориться самим. Вопросы по повестке решаются здесь и сейчас. Переносить их на после игры можно в исключительных случаях, при подведении итогов игры такие переносы будут рассматриваться в негативном для Барраяра/заинтересованных лиц ключе. Переносить на следующее заседание в рамках игры можно в супер-уникальных случаях: внезапное вскрытие каких-то обстоятельств во время заседания, если почему-то нельзя решить вопрос сейчас. Если вопрос можно решить на месте, то по решению лорда-хранителя это можно сделать, продлив время вопроса. Например, заслушав внезапного свидетеля. Примеры исключительных случаев из книг: появление Майлза и Айвена на заседании в “Ученик воина”, финал дебатов по вопросу графства Форратьер в “Гражданской компании”. Заседание Совета графов – публичное, на нем могут присутствовать зрители. МОЛЧА. Т.к. у нас вряд ли будет зал с высокой галереей, зрители должны именно молчать, а не просто вести себя тихо. Отвечать на вопросы Совета – можно и нужно. Граф свободен в посещении Совета и подотчетен в случае отсутствия исключительно императору. Но если он пропустил голосование, то он его пропустил. В принципе, задача графа появиться хотя бы в тот момент, как секретарь назовет его имя при голосовании. Граф может направить в совет своего представителя. Для этого у представителя должна быть бумага от графа с его личной печатью. Если вдруг граф – несовершеннолетний или недееспособный, у него всегда есть назначенный представитель. Представителем не может быть другой граф и наследник другого графа. А вот любой другой мужчина – может, в том числе не фор. Голосование происходит так: секретарь опрашивает всех присутствующих по алфавиту, отмечает в программе. Результаты голосования объявляются секретарем сразу по результату программы. Результат в программе может не совпадать с результатом на месте. Почему? Смотрим следующий пункт правил. Правила имени леди Элис - У леди Элис нет голоса в Совете. Ришар Форратьер На игре (15) графов + Император, хотя в совете их было 60. У каждого графа на игре есть 3 виртуальных графа. По умолчанию виртуальные графы воздерживаются. Но! У каждого графа есть графиня или, в случае ее отсутствия, какая-то еще родственница, которая И.О. графини при каждом конкретном графе (сестра, мать, дочь, племянница и т.д.). Кто И.О. графини на начало игры мы сообщим каждой конкретной семье индивидуально. Далее мы будем говорить про графинь, но подразумевать как графинь, так и И.О. графинь. Графиня имеет влияние на вот этих трех виртуальных графов, а в некоторых случаях и не только. Порядок такой: если графиня хочет повлиять на виртуальных графов, то за час ДО заседания она должна подойти к секретарю совета и сообщить ему, на кого и как она влияет. Ну и оплатить влияние своим соцкапиталом. Мужчины при этом не присутствуют!!! Более того, весь процесс реализации влияния и его оплаты невыразим. Если что-то услышали про действия других графинь – тут же забыли. Процесс именуется голосованием графинь, и будет учтен в расписании игры. Нужно понимать, что влиять на виртуальных графов непросто. Для этого нужен соцкапитал, количество которого в цикл голосования ограничено. Кроме того, его еще надо заработать, т.е. он не распределяется равномерно между всеми графинями. А еще привязать виртуальных графов к своему графу (виртуальный голосует также, как реальный, или против него) будет дешевле, чем заставить их голосовать конкретным образом по какому-то вопросу. Так что не надо думать, что от голосования реальных графов ничего не зависит и в реальности голосуют только женщины. С другой стороны, мужчины! Играйте со своими женщинами, если вы не будете этого делать есть риск, что с ними будет играть кто-то другой. С чужими женщинами тоже можно играть.