[VK ссылка] Техника Печатей. Экзорцизм.

Разделы документа

1. Техника Печатей. Экзорцизм.

Дисклеймер: Эта система является второй основной системой в игре, она в первую очередь важна для небоевых персонажей. Трудоёмкость системы и сложности обоснованы аналогичными стараниями, где боевые персонажи тратят время и силы на изучение новых приемов. Даже на фоне происходящих перемен, только очень невнимательный студент мог пропустить появление в расписании уроков скромной и блеклой надписи "Техника Печатей. Экзорцизм". Кто-то посмеялся, решив, что от нового ИК вполне стоило ждать подобных шуток, кто-то решил, что это просто историко-фольклорная дисциплина, а кто-то заспешил в библиотеку, нервно закусив губу... Печати Данная модель используется Только для боя и взаимодействия с призраками, нежитью, йокаями, Они и прочей НЕХой. Между людьми, боевка на Печатях применима только в виде тренировки навыка и не наносит урона (разве что персонаж будет одержим какой-либо сущностью, о чём вы узнаете) Поединок инициируется с дистанции 4-7 метров, громким и четким - "Имя/Название" Ритуал! В случае, если имя/название неизвестно, указываем пальцем и называем пару отличительных черт, чтобы было понятно (Пример: "Ритуал, Кактус в белом!") При дистанции меньше 3 метров на момент заявления Ритуала (то есть вызова на поединок), цель может прервать вызов напав и заявив рукопашный поединок, если это возможно и имеет смысл (Пример: Призрака нельзя бить врукопашную) Полезный совет: Сохраняйте дистанцию со всем, что выглядит страннее студента ЧК. Примечание для дыр-кун/тянов: это возможно Только во время вызова. Нельзя сократить дистанцию во время дуэли и заявить рукопашную. Также нельзя услышав Вызов и своё имя рвануть к противнику с целью сократить до 3 метров с той же целью.Бой бесконтактный. Стоим на дистанции и по очереди атакуем с помощью имеющихся Печатей нужными жестами и телодвижениями. Бой дуэльный. Вмешательство запрещено. Очередность: Первым атакует тот, кто бросил Вызов. После произнесения названия атакующей Печати, даётся 3 секунды на выполнение защиты или атака считается прошедшей. Количество хитов в мистической дуэли равняется количеству хитов по базе, без учёта амулетов, поясов и тд. Небоевые мистики (Наследники, Хэби и тд) получают бонус +1 хит для подобных боёв. При отказе от боя без уважительной причины (туалет, принятие пищи, пожизневая травма и ТД), противник получает состояние 0 хитов Применение простых атакующих Печатей за бой неограниченно. Применение редких/уникальных/ Ки/Ци - не более 3/5/7 (1/2/3 год обучения Мистике) любых за бой в сумме Пример: серия 2 + Молния + Барьер = 3, серия 3 + Вьюга + Зеркало= 3 Использование Ки/Ци Печатей дополнительно требует наличие Ки/Ци зарядов Действует Правило Трёх - каждый 3 одинаковая Печать Автоблокируется (на 2 году - Контратака, на 3 - Зеркало) Примечание:Печати Огонь, Вода, Воздух и Камень выдаются бесплатно по базе только Наследникам, Хэби и прочим небоевым мистикам. Применение всех Печатей отыгрывается определенными жестами. Видео будет выложено позже в видеозаписи группы. Изучение Техник Печатей ... (обрезано)

Извлечённый текст

Техника Печатей. Экзорцизм. Дисклеймер: Эта система является второй основной системой в игре, она в первую очередь важна для небоевых персонажей. Трудоёмкость системы и сложности обоснованы аналогичными стараниями, где боевые персонажи тратят время и силы на изучение новых приемов. Даже на фоне происходящих перемен, только очень невнимательный студент мог пропустить появление в расписании уроков скромной и блеклой надписи "Техника Печатей. Экзорцизм". Кто-то посмеялся, решив, что от нового ИК вполне стоило ждать подобных шуток, кто-то решил, что это просто историко-фольклорная дисциплина, а кто-то заспешил в библиотеку, нервно закусив губу... Печати Данная модель используется Только для боя и взаимодействия с призраками, нежитью, йокаями, Они и прочей НЕХой. Между людьми, боевка на Печатях применима только в виде тренировки навыка и не наносит урона (разве что персонаж будет одержим какой-либо сущностью, о чём вы узнаете) Поединок инициируется с дистанции 4-7 метров, громким и четким - "Имя/Название" Ритуал! В случае, если имя/название неизвестно, указываем пальцем и называем пару отличительных черт, чтобы было понятно (Пример: "Ритуал, Кактус в белом!") При дистанции меньше 3 метров на момент заявления Ритуала (то есть вызова на поединок), цель может прервать вызов напав и заявив рукопашный поединок, если это возможно и имеет смысл (Пример: Призрака нельзя бить врукопашную) Полезный совет: Сохраняйте дистанцию со всем, что выглядит страннее студента ЧК. Примечание для дыр-кун/тянов: это возможно Только во время вызова. Нельзя сократить дистанцию во время дуэли и заявить рукопашную. Также нельзя услышав Вызов и своё имя рвануть к противнику с целью сократить до 3 метров с той же целью.Бой бесконтактный. Стоим на дистанции и по очереди атакуем с помощью имеющихся Печатей нужными жестами и телодвижениями. Бой дуэльный. Вмешательство запрещено. Очередность: Первым атакует тот, кто бросил Вызов. После произнесения названия атакующей Печати, даётся 3 секунды на выполнение защиты или атака считается прошедшей. Количество хитов в мистической дуэли равняется количеству хитов по базе, без учёта амулетов, поясов и тд. Небоевые мистики (Наследники, Хэби и тд) получают бонус +1 хит для подобных боёв. При отказе от боя без уважительной причины (туалет, принятие пищи, пожизневая травма и ТД), противник получает состояние 0 хитов Применение простых атакующих Печатей за бой неограниченно. Применение редких/уникальных/ Ки/Ци - не более 3/5/7 (1/2/3 год обучения Мистике) любых за бой в сумме Пример: серия 2 + Молния + Барьер = 3, серия 3 + Вьюга + Зеркало= 3 Использование Ки/Ци Печатей дополнительно требует наличие Ки/Ци зарядов Действует Правило Трёх - каждый 3 одинаковая Печать Автоблокируется (на 2 году - Контратака, на 3 - Зеркало) Примечание:Печати Огонь, Вода, Воздух и Камень выдаются бесплатно по базе только Наследникам, Хэби и прочим небоевым мистикам. Применение всех Печатей отыгрывается определенными жестами. Видео будет выложено позже в видеозаписи группы. Изучение Техник Печатей не связано с курсом учащегося и зависит от количества годов обучения Печатям. По базе все начинают одинаково с первого года/круга обучения. За игру можно выучить:4 простых 3 редких 2 уникальных 1 Ки/Ци Простые Печати: 1)Огонь 2)Вода 3)Камень 4)Воздух 5)Блок простые Стихии блокируются противостоящими стихиями: Огонь - Водой, Вода - Камнем, Камень - Ветром, Ветер - Огнём Редкие Печати: 1)Контратака 2)Серия из двух простых печатей 3)Вьюга 4)Молния 5)Лезвие Уникальные Печати: 1) Зеркало 2) Серия 3 простых 3) Барьер 4) Глиф Ки/Ци печати (для использования необходимо раскрыть Ки/Ци и иметь заряды Ки/Ци): 1) Инь (1 ед Ки) 2) Ян (1 ед Ки) 3) Ци (1 ед Ци) Описание Печатей: Блок - защищает от конкретной простой атакующей Печати Пример: Блок Огонь защищает от Огня Барьер: защитная Печать универсального типа. Блокирует как простые Печати , так и редкие. Не блокирует Ки/Ци Печати Контратака - защитно-атакующая печать, что позволяет контратаковать простой или редкой печатью (не серией) в ответ на конкретную атаку, при этом не получив от неё урон. Пример: - Вьюга! - Контратака! Лезвие! Зеркало - печать-ловушка, что реагирует на Конкретную атаку и автоматически наносит урон в ответ не дав завершить её до конца. Прерывает Серию. Пример: - Воздух! - Зеркало! Серия 2/3 -позволяет атаковать за раз 2 или 3 Простыми Печатями. Пример:- Серия 2! Огонь, огонь! - Глиф - усиливает попавшую в Блок Простую печать и пробивает Блок. Устанавливается только на конкретную Печать Пример: - Камень! - Блок! - Глиф! Инь - Атака чистой духовной энергией Ки. Пробивает любую защиту кроме Ян. Ян - Духовный щит из чистой энергии Ки. Блокирует любую печать. Лечение - техника Ци. Позволяет лечиться прямо во время боя на 1 хит. Либо, если применена не к себе, а к противнику класса Нежить (мертвец, имеющий свою плоть), наносит ему урон в 1 хит Изгнание Дабы изгнать побежденную нежить/призрака/йокая и тд, нужно не только победить его в мистической дуэли или/и рукопашном поединке, но и добить определенным набором Печатей. К примеру, простой бродячий мертвец должен быть сожжён и погребён, следовательно, для его Изгнания потребуется последовательность Печатей: Огонь + Камень У простого Призрака же нет ничего, что можно похоронить. Потому, довольствуемся термической обработкой сущности и распыляем по ветру остатки - Печать Огня + Печать Воздуха. Более сильные и странные НЕХи могут изгоняться сложнее и с наличием более сложных Печатей + наличия нужных предметов/артефактов, о которых вы узнаете уже на игре, на соответствующем уроке. Гуляя по закоулкам Касуми в ночное время суток или ползая по темным укромным уголкам, не забывайте брать с собой того, кто владеет Печатями хотя бы на среднем уровне, иначе, даже хорошо избитый ногами мертвец, может встать снова и гнать вас до самой Сакуры. Что же до бестелесных созданий, то их вы не сможете даже коснуться без печатей. А вот они будут не прочь сделать вашу жизнь интереснее. Одержимый Призраком труп сначала придется отлупить физически, а уж потом вызвать вылезшего Каспера на поединок Печатей. А может быть такое, что летающий рядом сильный дух, будет защищать ТзянШи от физических атак и придется сначала отогнать его Печатями, а уж потом загнать мертвеца обратно пинками в гроб. Некоторые представители древних семей медиумов и экзорцистов, способны изгонять НЕХу с помощью особых техник Ки. Изучение Печатей: Новым техникам печатей обучает определенный наставник, либо, в редких случаях, кто-то из настоятелей. Повторно изучить уже известные Печати можно самостоятельно (пример: Вата-кун изучил первый Блок Огня у наставника, а второй разучивал самостоятельно по общим правилам) Время изучения и кулдауны: Простая - 10 мин Редкая - 20 мин Уникальная - 30 мин Ки/Ци - 40 мин Кулдаун - 2 часа (от окончания изучения Печати) Примечание для манчкинов: Не смотря на то, что изучение Печатей доступно каждому и имеет свой пул, Печати имеют общий кулдаун с рукопашным техниками. То есть, изучив Печать, придется подождать 2 часа, прежде чем учить другой Приём или Печать. Да, изучить все Приемы/техники и Печати возможно, если не особо спать по ночам и не давать спать Наставникам, но советуем оставить подобные развлечения для отдельных упоротых и просто всегда брать с собой клубного небоевого мистика или няшную Хэби на случай Странного. Они в любом случае будут сильнее в Печатях, чем боец-универсал. Так и те, и и другие успеют поиграть во всё, без запары и почувствовать себя нужными. На игре, вы можете столкнуться с редкими, уникальными и Ки/Ци Печатями не описанными в базовых правилах. К примеру, Печати Проклятий, Лечения и тд. Не пугайтесь. Древнее знание возвращается. Его можно и нужно изучать.