[VK ссылка] Правила по медицине и смерти

Разделы документа

1. Правила по медицине и смерти

Ранения У большинства персонажей 2 хита. Во время боя (см. правила по боевым взаимодействиям ) или в результате магического воздействия персонаж может потерять хиты; если у него остаётся 1 хит, персонаж становится раненым. Это состояние необходимо отыгрывать. Конкретный отыгрыш остаётся на усмотрение игрока. Если раненый не будет вылечен, через какое-то время мастер сообщит ему о дополнительной потере хитов. Потеряв все хиты, персонаж падает (допустимо медленно опуститься на пол) и теряет сознание. Не может совершать никаких игровых действий, пока его не вылечат. Два других персонажа могут перенести потерявшего сознание на кровать (нести по жизни не надо; достаточно произнести слово-маркер «Переносим» и изобразить транспортировку). Бессознательного персонажа можно без его согласия связать, а также обыскать (см. правила по боевым взаимодействиям , раздел «Удержание и обыск»). В обычном случае вылечить персонажа может врач. Как именно осуществляется лечение – знают только персонажи с медицинскими навыками. Наличие таких познаний обговаривается с мастерами заранее. Большинство персонажей могут быть также вылечены при помощи магии. Если персонаж не вылечится, через 15 минут приходит мастер и броском монетки решает его судьбу: умер или у него ещё есть возможность выжить. На игре есть персонажи, являющиеся исключениями из общих правил. Они об этом знают и в случае необходимости сообщают об этом. Мы призываем вас честными и верить другу; но если сомневаетесь, уточните у мастера. Болезни Большинство персонажей могут заболеть. Игрок узнает об этом, получив от мастера карточку с описанием симптомов болезни (которые, разумеется, нужно отыгрывать) и ограничений, которые на персонажа накладывает болезнь. Умереть от болезни за время игры нельзя, однако с больным могут случиться другие неприятные вещи – например, он может потерять возможность ходить или онемеет. Чтобы этого не произошло, необходима медицинская помощь. Некоторые персонажи имеют иммунитет к болезням. Лекарства, яды и прочее Микстуры, которыми лечат персонажей, могут по усмотрению врача моделироваться чаем, соком, газировкой и так далее. Если игрок не хочет пить микстуру по жизни, он может только отыграть выпивание, а жидкость вылить. На игре есть яды. Они моделируются лимонной кислотой, которую можно подмешивать в еду и напитки. Если вы хотите кого-то отравить, убедитесь, что яд действительно попал по назначению, после этого сразу же идите на мастерятник и расскажите мастеру о том, кого и как вы отравили. Если же вы почувствуете в еде или питье вкус лимонной кислоты, можете сразу отыгрывать отравление: отравленный персонаж чувствует дурноту и головокружение, а через 5 минут теряет сознание, после чего с ним происходит то же самое, что и в случае полной потери хитов. Связанного персонажа можно напоить ядом насильно. Противоядие сразу снимает все эффекты отравления. Также на игре есть снотворное. Оно моделируется солью и может быть подмешано только в питьё. Если вы хотите кого-то усыпить, убедитесь... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по медицине и смерти Ранения У большинства персонажей 2 хита. Во время боя (см. правила по боевым взаимодействиям ) или в результате магического воздействия персонаж может потерять хиты; если у него остаётся 1 хит, персонаж становится раненым. Это состояние необходимо отыгрывать. Конкретный отыгрыш остаётся на усмотрение игрока. Если раненый не будет вылечен, через какое-то время мастер сообщит ему о дополнительной потере хитов. Потеряв все хиты, персонаж падает (допустимо медленно опуститься на пол) и теряет сознание. Не может совершать никаких игровых действий, пока его не вылечат. Два других персонажа могут перенести потерявшего сознание на кровать (нести по жизни не надо; достаточно произнести слово-маркер «Переносим» и изобразить транспортировку). Бессознательного персонажа можно без его согласия связать, а также обыскать (см. правила по боевым взаимодействиям , раздел «Удержание и обыск»). В обычном случае вылечить персонажа может врач. Как именно осуществляется лечение – знают только персонажи с медицинскими навыками. Наличие таких познаний обговаривается с мастерами заранее. Большинство персонажей могут быть также вылечены при помощи магии. Если персонаж не вылечится, через 15 минут приходит мастер и броском монетки решает его судьбу: умер или у него ещё есть возможность выжить. На игре есть персонажи, являющиеся исключениями из общих правил. Они об этом знают и в случае необходимости сообщают об этом. Мы призываем вас честными и верить другу; но если сомневаетесь, уточните у мастера. Болезни Большинство персонажей могут заболеть. Игрок узнает об этом, получив от мастера карточку с описанием симптомов болезни (которые, разумеется, нужно отыгрывать) и ограничений, которые на персонажа накладывает болезнь. Умереть от болезни за время игры нельзя, однако с больным могут случиться другие неприятные вещи – например, он может потерять возможность ходить или онемеет. Чтобы этого не произошло, необходима медицинская помощь. Некоторые персонажи имеют иммунитет к болезням. Лекарства, яды и прочее Микстуры, которыми лечат персонажей, могут по усмотрению врача моделироваться чаем, соком, газировкой и так далее. Если игрок не хочет пить микстуру по жизни, он может только отыграть выпивание, а жидкость вылить. На игре есть яды. Они моделируются лимонной кислотой, которую можно подмешивать в еду и напитки. Если вы хотите кого-то отравить, убедитесь, что яд действительно попал по назначению, после этого сразу же идите на мастерятник и расскажите мастеру о том, кого и как вы отравили. Если же вы почувствуете в еде или питье вкус лимонной кислоты, можете сразу отыгрывать отравление: отравленный персонаж чувствует дурноту и головокружение, а через 5 минут теряет сознание, после чего с ним происходит то же самое, что и в случае полной потери хитов. Связанного персонажа можно напоить ядом насильно. Противоядие сразу снимает все эффекты отравления. Также на игре есть снотворное. Оно моделируется солью и может быть подмешано только в питьё. Если вы хотите кого-то усыпить, убедитесь, что снотворное попало по назначению, после этого сообщите мастеру о том, кому и как вы подмешали снотворное. Если же вы почувствуете в своём питье вкус соли, начинайте отыгрывать сонливость: персонаж зевает, жалуется на усталость, добирается до первой же кровати и там засыпает. Спит не менее 15 минут; если его в это время трясут, обыскивают, связывают, переносят на другое место и т.д., смутно осознаёт, что с ним происходит, но не просыпается. Наличие ядов, противоядий, снотворного и лекарств согласуется с мастерами до игры! На игре есть персонажи, на которых яд, лекарства и снотворное действуют ослаблено или не действуют совсем. Смерть Если с персонажа сняли все хиты, а после этого не вылечили, и мастер выносит вердикт «Умер» – персонаж умирает. Также смерть наступает, если игрок сам принял решение о том, что его персонаж умер. Причиной смерти в этом случае может стать что угодно по согласованию с мастерами: болезнь, самоубийство, несчастный случай и т.д. Иных способов умереть по игре не существует. Если персонаж умер, игрок изображает труп до тех пор, пока с его телом происходят те или иные игровые транзакции (обыск, трогательное прощание т.д.) После окончания всех транзакций нужно покинуть игру. В том случае, если персонаж умер, а его тело не было обнаружено или никого не заинтересовало, игрок остается на месте и отыгрывает труп не менее 10 минут. После этого он идёт к мастерам и сообщает им о случившемся. Мертвятника на игре нет. После смерти персонажа игрок идёт на мастерятник, где можно попить чаю, отдохнуть и прийти в себя. Выход во второй роли в общем случае не разрешен и возможен только по договоренности с мастерами.