[VK->внеш.] Правила по магии для игроков:

Разделы документа

1. Основной текст

Правила для игроков: Общее отношение к магии у игроков Все жители мира знают, что магия существует, это норма восприятия реальности, Магия непредсказуема, ибо наш мир сдвинулся, и все идет не так, как шло когда-то; Сложные болезни наверняка имеют магическое происхождение, демоны опасны и реальны, Сила Гана, касающаяся мир через Стрелков, строга, но и блага при этом; Магия опасна и весьма; Никто и никогда не может предсказать, что произойдет, если запустить магические силы в действие; Магия - как штормовое море; Магические предметы частенько разумны, могут разговаривать, могут внезапно и таинственно пропасть; Магия, как знают простые люди из Срединного Мира, бывает простая и Великая; Простая - это когда Стрелок “ловит чужую боль” от тяжелой раны, или Колдун исцеляет ранение наложением руки; Это бывает, и бывает частенько; Бывает, однако, и другая магия; Она открывает двери в иные миры, иные “здесь и когда”, меняет судьбы, извлекает и оживляет, она таинственна и непредсказуема; Эффект от нее до конца неизвестен никому, ибо она отражает жизнь, как колодец отражает Небеса; Как правило, Великая Магия имеет несколько отличительных характеристик: Она может быть изречена только на Высоком Наречии, истинном языке цивилизации; Высокая речь - русский язык, в котором используются высокий стиль - с окраской приподнятости, торжественности (с широким использованием славянизмов, книжной лексики, образов Богов, "пышной" метафоричности). Отличался возвышенным, риторическим, торжественным тоном выражения, что достигалось помимо указанных средств, сложностью построения конструкций, частым употреблением риторических вопросов, восклицаний, использованием инверсий. Все это создавало эмоциональный настрой, "к важному великолепию возвышающий". Речь в Высокой Речи, которая обращена к Магии, всегда идет о: Сделка с Судьбой иль Роком или с кем-то еще; Вызов, который Смертный бросает кому-либо или чему-либо; Выбор своей судьбы; Великая Магия всегда непредсказуема; Это знают все; Она всегда начинает работать не мгновенно, и всегда начинается после особого гадания на картах Таро; Колдун, Демон или Стрелок задают определенные вопросы тебе, смертный, ты отвечаешь на них - это и определяет начальный расклад карт; Затем ты тянешь карты из колоды Таро, и это определяет промежуточный расклад; Затем тот, кто держит колоду, начинает изрекать Высокой Речью условия, которые ставит судьба участникам гадания; Условия эти всегда связаны с преобразованием текущей реальности, выстроенной в определенное последовательности; – Это не вполне верно, – прибавил человек в черном, кидая папиросу в костер. – Никто не хочет наделять тебя той или иной силой, стрелок; она попросту присуща тебе, и я принужден пояснить это частично из-за принесенного в жертву мальчика, а частично оттого, что таков закон, естественный порядок вещей. Воде надлежит течь вниз с холма, тебе надлежит получить разъяснение. По моему разумению, ты извлечешь и перенесешь сюда трои... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила для игроков: Общее отношение к магии у игроков Все жители мира знают, что магия существует, это норма восприятия реальности, Магия непредсказуема, ибо наш мир сдвинулся, и все идет не так, как шло когда-то; Сложные болезни наверняка имеют магическое происхождение, демоны опасны и реальны, Сила Гана, касающаяся мир через Стрелков, строга, но и блага при этом; Магия опасна и весьма; Никто и никогда не может предсказать, что произойдет, если запустить магические силы в действие; Магия - как штормовое море; Магические предметы частенько разумны, могут разговаривать, могут внезапно и таинственно пропасть; Магия, как знают простые люди из Срединного Мира, бывает простая и Великая; Простая - это когда Стрелок “ловит чужую боль” от тяжелой раны, или Колдун исцеляет ранение наложением руки; Это бывает, и бывает частенько; Бывает, однако, и другая магия; Она открывает двери в иные миры, иные “здесь и когда”, меняет судьбы, извлекает и оживляет, она таинственна и непредсказуема; Эффект от нее до конца неизвестен никому, ибо она отражает жизнь, как колодец отражает Небеса; Как правило, Великая Магия имеет несколько отличительных характеристик: Она может быть изречена только на Высоком Наречии, истинном языке цивилизации; Высокая речь - русский язык, в котором используются высокий стиль - с окраской приподнятости, торжественности (с широким использованием славянизмов, книжной лексики, образов Богов, "пышной" метафоричности). Отличался возвышенным, риторическим, торжественным тоном выражения, что достигалось помимо указанных средств, сложностью построения конструкций, частым употреблением риторических вопросов, восклицаний, использованием инверсий. Все это создавало эмоциональный настрой, "к важному великолепию возвышающий". Речь в Высокой Речи, которая обращена к Магии, всегда идет о: Сделка с Судьбой иль Роком или с кем-то еще; Вызов, который Смертный бросает кому-либо или чему-либо; Выбор своей судьбы; Великая Магия всегда непредсказуема; Это знают все; Она всегда начинает работать не мгновенно, и всегда начинается после особого гадания на картах Таро; Колдун, Демон или Стрелок задают определенные вопросы тебе, смертный, ты отвечаешь на них - это и определяет начальный расклад карт; Затем ты тянешь карты из колоды Таро, и это определяет промежуточный расклад; Затем тот, кто держит колоду, начинает изрекать Высокой Речью условия, которые ставит судьба участникам гадания; Условия эти всегда связаны с преобразованием текущей реальности, выстроенной в определенное последовательности; – Это не вполне верно, – прибавил человек в черном, кидая папиросу в костер. – Никто не хочет наделять тебя той или иной силой, стрелок; она попросту присуща тебе, и я принужден пояснить это частично из-за принесенного в жертву мальчика, а частично оттого, что таков закон, естественный порядок вещей. Воде надлежит течь вниз с холма, тебе надлежит получить разъяснение. По моему разумению, ты извлечешь и перенесешь сюда троих… однако, честно говоря, мне все равно и на самом деле я ничего не хочу знать. ЗА ЛЮБОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ/ПРИКОСНОВЕНИЕ К МАГИИ ПРИДЕТСЯ ПЛАТИТЬ, И ЧЕМ ПОЗЖЕ, ТЕМ СИЛЬНЕЕ; Демоны и иные сущности из Тодеша понимают лишь Высокую Речь; Высокой Речи обучают в школе Стрелков; Высокая речь - высокопарный русский: “Что смеешь, ты, презренный демон, творить в подлунном мире, стоя предо мной?” Чем ближе ты подошел к Башне, тем страшнее и губительнее проявления Магии в нашем несчастном мире; Эффекты: Кто-то показал Вам карту эффекта, или с ней пришел игротехник - значит так оно и есть - это случилось, это простая магия; Кто-то поднял револьвер вверх и начал считать “Пять-четыре-три-два-один” - все, кто это услышал, остановились; Поднявший револьвер может сделать пять действий - 5 выстрелов, пять шагов или три выстрела и два шага; Любой выстрел может тяжело ранить или даже оглушить; Умереть можно только в результате поединка, Казни, по приговору Судьи; (Поединок - вас вызвали, вы согласились, и всем понятно, что на Поединке могут убить, Казнь - трое участников помимо Жертвы - осуждают и Казнят; Судья приговорил к Казни - Палач игротехник - Казнил;) Вы выпили из кубка, затем вам кто-то - игротехник или игрок показывает приклеенный к этому кубку чип яда; Значит Вас отравили и сообщают эффект; Вы увидели, как кто-то разговаривает с кем-то по телефону по громкой связи, и красноватый отблеск при том - Вы стали участником этого действия - вы не “здесь и сейчас”, и то, что говорит голос из телефона, то и происходит с Вами и с окружающими; Вы обратились к демону, он погадал Вам, и на Высокой речи объяснил условия, по каким Вы можете достигнуть желаемого; На двери вы увидели Карту Таро - в этом месте творили Великую Магию; В этом месте что-то идет не так - Демоны могут обретать тела самостоятельно, Раны не Зарастают, Вода закипает сама; Кто знает точно?