[VK] Zona_net pravila po bazam
Разделы документа
1. Правила по базам
Общие правила по базам
Итак, у каждой группировки есть своя база и свой электронный респ.
Жилые лагеря группировкам - разрешены только на их базах. Жилой лагерь не может находиться на улице около базы. Жилые комнаты должны быть огорожены киперной лентой и табличками "Жилой лагерь", а ночью обязательно должен гореть красный фонарь (а лучше-несколько). На базах, где есть вторые (и т.п.) этажи и там организовывается жилой лагерь выше первого этажа все лестницы должны быть огорожены киперкой и красными фонарями.
Организаторы не несут ответственность за сохранение ценных вещей!!!
Также, группировка может на своей Базе сделать неигровыми пару комнат и хранить там неигровые предметы, отсиживать время мертвяка (можно даже спать по-очереди).
Для этого комнаты или проход к ним должны быть огорожены киперной лентой с прикрепленной табличкой или листком с надписью НЕИГРОВАЯ ЗОНА.
НЕИГРОВАЯ ЗОНА и ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ не должны огораживаться так, чтобы они мешали игровому процессу, перекрывали проход в ИГРОВУЮ ЗОНУ. Находящийся более 5 минут В НЕИГРОВОЙ ЗОНЕ или ЖИЛОМ ЛАГЕРЕ ЖИВОЙ игрок не может принимать участие в игре и входит в игру через респ.
В НЕИГРОВУЮ ЗОНУ и ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ нельзя уносить лутаемые и квестовые предметы.
Скрываться при штурме и стрелять из НЕИГРОВОЙ ЗОНЫ или ЖИЛОГО ЛАГЕРЯ также запрещено!
В неигровой зоне или жилом лагере группировкам можно установить розетки для зарядки смартфонов.
За соблюдение правил размещения неигровой зоны или жилого лагеря - отвечает игротех.
Мнение игротеха имеет преимущество перед мнением командира группировки.
Если вы решили спать на своей Базе ВНЕ НЕИГРОВОЙ ЗОНЫ или ЖИЛОГО ЛАГЕРЯ - вы считаетесь спящим в игре.
В НЕИГРОВОЙ ЗОНЕ и В ЖИЛОМ ЛАГЕРЕ запрещено снимать очки!
ОБЩИЙ ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ (где можно поставить палатки) будет организован недалеко от общей стоянки.
Прошу всех игроков учесть, что ваши базы, мертвяки и жилые лагеря - это не помойка. Возьмите у организаторов мусорные мешки, если их у вас нет, и складывайте весь мусор туда.
После завершения игры, игроки вывозят свой мусор самостоятельно в контейнеры на общей стоянке машин. Не надо оставлять мешки на полигоне.
Организаторы после игры обходят все базы и учитывают степень организованности и аккуратности игроков.
В случае выявления нарушений, группировка больше не будет принимать участие в игре.
Следующим шагом будет сообщение другим организаторам об этом инциденте.
п.с. На данной игре не имеют свои базы: наемники.
п.с. 2 Туалеты группировки строят на своих базах в обязательном порядке с последующим засыпанием их перед отъездом!
п.с. 3 Автомобили строго запрещено оставлять на игровой территории.
Боевые правила по базам
На игре присутствуют различные типы Баз.
Янтарь, Бар, Деревня новичков - прописаны отдельно.
Базы на игре (кроме локации Янтарь, Бар, Бункер Сидоровича в Деревне новичков): штурмуемы!!!
Запрещено ставить мины и устанавливать растяжки в дверных проемах и помещениях баз!
Ограничения:
Штурм указанных Баз может продолжаться неограниченное кол-во времени.
2... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по базам
Общие правила по базам
Итак, у каждой группировки есть своя база и свой электронный респ.
Жилые лагеря группировкам - разрешены только на их базах. Жилой лагерь не может находиться на улице около базы. Жилые комнаты должны быть огорожены киперной лентой и табличками "Жилой лагерь", а ночью обязательно должен гореть красный фонарь (а лучше-несколько). На базах, где есть вторые (и т.п.) этажи и там организовывается жилой лагерь выше первого этажа все лестницы должны быть огорожены киперкой и красными фонарями.
Организаторы не несут ответственность за сохранение ценных вещей!!!
Также, группировка может на своей Базе сделать неигровыми пару комнат и хранить там неигровые предметы, отсиживать время мертвяка (можно даже спать по-очереди).
Для этого комнаты или проход к ним должны быть огорожены киперной лентой с прикрепленной табличкой или листком с надписью НЕИГРОВАЯ ЗОНА.
НЕИГРОВАЯ ЗОНА и ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ не должны огораживаться так, чтобы они мешали игровому процессу, перекрывали проход в ИГРОВУЮ ЗОНУ. Находящийся более 5 минут В НЕИГРОВОЙ ЗОНЕ или ЖИЛОМ ЛАГЕРЕ ЖИВОЙ игрок не может принимать участие в игре и входит в игру через респ.
В НЕИГРОВУЮ ЗОНУ и ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ нельзя уносить лутаемые и квестовые предметы.
Скрываться при штурме и стрелять из НЕИГРОВОЙ ЗОНЫ или ЖИЛОГО ЛАГЕРЯ также запрещено!
В неигровой зоне или жилом лагере группировкам можно установить розетки для зарядки смартфонов.
За соблюдение правил размещения неигровой зоны или жилого лагеря - отвечает игротех.
Мнение игротеха имеет преимущество перед мнением командира группировки.
Если вы решили спать на своей Базе ВНЕ НЕИГРОВОЙ ЗОНЫ или ЖИЛОГО ЛАГЕРЯ - вы считаетесь спящим в игре.
В НЕИГРОВОЙ ЗОНЕ и В ЖИЛОМ ЛАГЕРЕ запрещено снимать очки!
ОБЩИЙ ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ (где можно поставить палатки) будет организован недалеко от общей стоянки.
Прошу всех игроков учесть, что ваши базы, мертвяки и жилые лагеря - это не помойка. Возьмите у организаторов мусорные мешки, если их у вас нет, и складывайте весь мусор туда.
После завершения игры, игроки вывозят свой мусор самостоятельно в контейнеры на общей стоянке машин. Не надо оставлять мешки на полигоне.
Организаторы после игры обходят все базы и учитывают степень организованности и аккуратности игроков.
В случае выявления нарушений, группировка больше не будет принимать участие в игре.
Следующим шагом будет сообщение другим организаторам об этом инциденте.
п.с. На данной игре не имеют свои базы: наемники.
п.с. 2 Туалеты группировки строят на своих базах в обязательном порядке с последующим засыпанием их перед отъездом!
п.с. 3 Автомобили строго запрещено оставлять на игровой территории.
Боевые правила по базам
На игре присутствуют различные типы Баз.
Янтарь, Бар, Деревня новичков - прописаны отдельно.
Базы на игре (кроме локации Янтарь, Бар, Бункер Сидоровича в Деревне новичков): штурмуемы!!!
Запрещено ставить мины и устанавливать растяжки в дверных проемах и помещениях баз!
Ограничения:
Штурм указанных Баз может продолжаться неограниченное кол-во времени.
2. Базы невозможно захватить. Вы можете провести удачный штурм, зайти на Базу, обмародерить игроков, забрать квестовые предметы.
Время, в теч ение которого захватчики могут пребывать на чужой захваченной Базе: 15 минут.
Пояснение: если на вас началась атака при нахождении вас на чужой Базе (т.е. вы там просто мародерите людей в течение 15 минут), то вы имеете право обороняться и отбить штурм (неограниченное время), но по завершении штурма - вы обязаны незамедлительно покинуть чужую Базу.
3. После удачного или неудачного штурма Базу нельзя захватывать повторно в течение 2 часов.
4. Обыск Базы и поиск игровых и квестовых предметов осуществляется в присутствии игротеха локации одним из "захватчиков". Без игротеха обыск запрещен.
Остальные игроки, участвовавшие в захвате Базы, могут только «обмародёрить» игроков.
Просим учесть, что мертвым игрокам запрещено находиться на своей игровой Базе - вы должны переместиться на свой респ и не мешать захватчикам.
Также просим учесть (напоминаем), что вы не имеете право уйти с Базы на респ сразу - вы должны оставаться на месте 5 минут.
При захвате вашей базы (если вы мертвы) вы имеете право не подсказывать, где лежат игровые и квестовые предметы. "Захватчики" не имеют права заходить в огороженные киперной лентой комнаты. За этим следит игротех группировки. Также игротех следит за тем, чтобы вы не нарушили правила, спрятав в неигровой зоне игровые предметы. Они изымаются и сдаются организаторам.
На территории Базы возможно установка заграждений из колючей проволоки:
Обычная колючая проволока. Выглядит как натянутая верёвка, её можно преодолевать любыми способами, в том числе перелезать, пролезать между веревками, разрезать и т.д. Запрещено уносить разрезанную верёвку с собой.
На территории игровых Баз разрешено использование игровой стационарной видеозаписывающей аппаратуры (строго под ответственность группировки).
На разных Базах есть свои защитные сооружения, поэтому: нельзя выламывать окна, резать или рвать пленку (нетканное полотно), разваливать монолитные сооружения (мешки, шины).
Запрещено:
- перекрывать монолитными сооружениями абсолютно все проходы на Базу;
- запрещено давать своей Базе статус "вне игры". База в игре всегда. Если вы ушли спать - это не влияет на статус Базы;
- запрещено использовать крыши на игре. Все крыши являются неигровыми.
- запрещено подходить к чужому генератору, выдергивать вилки, выключать его и т.п.
п.с. Часто при штурмах Баз происходит много спорных моментов. Просим игроков отнестись с уважением к чужому имуществу, быть вежливыми и деликатными в спорах!
Деревня вольников.
Деревня новичков - полноценная игровая локация.
Все вы понимаете, что настоящие "штурмы" деревни группировками - невозможны в силу особенностей мира нашей игры. Однако это не отменяет некоторых моментов.
Военные, бандиты: имеют полное право устраивать полноценные рейды в Деревню.
Любые другие группировки также могут посещать деревню.
Деревня новичков является только игровой локацией.
В Деревне новичков находится торговец.
На локации деревни нельзя:
Ставить палатки. Все палатки ставятся в жилом лагере.
Разбрасывать мусор (убирайте все в мусорные мешки).
Пожизнево общаться. Вы на игровой локации – играйте! Спрашивайте советов старших и бывалых!
На данной территории вы можете:
Соорудить антуражный вольничий костер (только там, где есть кострище, в другом месте костер разводить запрещено) или поставить бочку (минимум пожароопасности+вода рядом на всякий случай). Готовить еду.
Ночевать в самой Зоне, т.е. непосредственно по-игровому (спальники и пенки принести на локацию можно).
Спрятаться от Выброса. Любой игрок.
Вести переговоры с другими группировками, обсуждать ролевые моменты.
Торговец является мастером данной территории. Поэтому, прежде чем нарушать правила, подумайте, хочется ли вам отправиться домой.
Если торговец отправился спать (ну не могут люди отработать с пятницы по воскресенье нон-стоп совсем) – считайте это ролевым элементом – Сидорыч тоже, гад, в самое неожиданное время закрывал свой бункер.
Помещение торговца является только ролевой локацией: стрельба и гранаты строго запрещены! По аналогии с правилами локации Янтарь!!!
Бар "Сталкер"
Бар на предстоящей игре имеет две игровые Зоны:
- непосредственно сам Бар;
- кухня (неигровое помещение, проход запрещен);
Предыгровая регистрация осуществляется в помещении Бара.
На кухню приносятся игроком заказы от Бармена на "поесть-попить". Мешать повару, создавать толпу при входе - нельзя.
Игрок имеет право, для того, чтобы повысить свои репутацию, взять у Бармена заказ на помощь на кухне. Получив бумажку об этом, игрок идет на кухню и предъявляет ее повару. Повар имеет право дать вам любое задание по кухне - не всегда приятное: помыть кастрюли, почистить картошку, вынести мусор, поработать на раздаче еды и питья. Не вздумайте жаловаться. По-ролевому поныть можно. Но не мешая процессу приготовления и обслуживания. Сделали свое дело -получили репутацию или еду (ну вдруг у вас нет денег и вы отработали таким образом обед) и пошли по своим делам.
Все здание Бара - НЕИГРОВОЕ!!!
ВЕСТИ СТРЕЛЬБУ ВНУТРЬ ЗДАНИЯ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО!!!
ОЧКИ РАЗРЕШАЕТСЯ СНИМАТЬ ТОЛЬКО ВНУТРИ ПОМЕЩЕНИЯ БАРА!!!
Есть ограничения:
Нельзя стрелять в дверной проем здания Бара. Считайте, что подойдя на 10 ШАГОВ ко входу в здание Бара - вы действуете по правилам поведения в Баре. Отстегните магазин, делайте выстрел (осторожнее с рикошетом) - и получите свою кружку пива, сдав хабар.
Разрешенное игровое оружие в здании Бара: только ножи. Автоматическое игровое оружие и пистолеты запрещены категорически!
Также категорически запрещено любому игроку перекрывать вход-выход из игрового здания, устраивать такие засады, которые не позволят игрокам беспрепятственно отойти от здания на ПЯТЬ МЕТРОВ (засад с ножами это не касается).
РЕЗЮМЕ: НЕИГРОВАЯ ЗОНА БАРА СОСТАВЛЯЕТ ПО ПЕРИМЕТРУ ЗДАНИЯ 5 МЕТРОВ. ЭТО НЕИГРОВАЯ ТЕРРИТОРИЯ ДЛЯ ИГРОВОГО ОРУЖИЯ, НЕ СЧИТАЯ НОЖЕЙ. НИКАКИХ ЗАСАД, РАСТЯЖЕК, МОНСТРОВ ТАМ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ. КАТЕГОРИЧЕСКИ.
В случае, если вы заметили нарушение данных правил, вам следует НЕМЕДЛЕННО подойти к любому игротеху Бара (бармены, организаторы, кухня и т.п.) и рассказать о данном случае. Если есть возможность - подойдите с нарушителем (если у вас спор).
РЕКОМЕНДАЦИЯ: КАТЕГОРИЧЕСКИ рекомендуется НЕ переходить грани дозволенного в ролевке. Если вы начали сомневаться в своем оппоненте, если вам очень неприятно слышать что-то - скажите это спокойно или по-ролевому обыграйте (из серии: "эй, сбавь обороты, сталкер, это нехорошие слова"). Умейте дружить и понимать друг друга. А главное - уважать!!! Были неприятные случаи.
Бармен.
За стойку бара заходить нельзя. Нельзя брать неигровые вещи со стойки. Игровые..ну, если кто-то положил пачку денег, почему бы ее не умыкнуть под шумок.
Бармен выдает/принимает квесты, покупает хабар, продает еду и питье.
К бармену игроки подходят по очереди. Не надо создавать подобие базара.
У Бармена на стойке будет играть музыка. Это антуражный фон, а не стол заказов.
В Баре будет... (показаны первые 10000 символов)