[VK ссылка] Правила по зельям и целительству

Разделы документа

1. Правила по зельям и целительству

Говорят, ночью в холмах за Трактом – особенно, ближе к Могильным курганам, можно отыскать волшебные травы , из которых сведущая знахарка сможет сварить волшебное зелье , что излечит раны, снимет боль, дарует благословенный сон – или даже, как говорят злые языки, поможет получить любого избранника или избранницу.

2. Как искать нужные цветы и травы?

Цветы и травы нужно искать с 00:00 до 04:00 в районе леса и холмов и окрест. 2. Вы обязательно увидите их издалека – ведь цветок светится в темноте волшебным цветом. 3. Под цветком будет чип с названием волшебной травы (наклейка снизу) и чип-корень для гадания.

3. Что делать, если нашли?

Берете чипы и что к ним прилагается – оставляете на месте цветок – и идете к травнице – или к себе домой, если вы сама травница. 2. Травница – или вы, если вы – травница, - варит из этого соответствующее зелье полчаса. 3. Для варки НУЖНО ИМЕТЬ УМЕНИЕ «ТРАВНИЦА» в карточке персонажа – без чипа вы ничего не сварите, или зелье не подействует. 4. Варка зелья отыгрывается варкой чая или чего-то в турке или котелке 30 минут. 5. Берете готовое зелье – или флакон, его изображающий, - несете к мастеру с чипами и получаете сертификат-маркировку на сам флакон. При готовке можно повторять разные наговоры: От боли Берут два ножа с деревянными ручками. Держа за лезвия, ударяют ручку об ручку возле котла и шепчут: Как я стучу ручку об ручку и ножу не больно, так и телу не болеть. Ножи булатные, ручки деревянные, слова тяжелее камня. Слово мое – замок. Да будет так. От ран и болезней Читается на котел с водой и травами: Заговариваю я тебя, вода, да от всех скорбных ран и недугов: и от гноицы, и от трясовицы, и от колотуна, и от огневицы, и от колотья, и от ломотья, и от слепоты, и от глухоты, и от черной немочи, и от самой погибели. Ты, гноица, прекратись, а не то утоплю тебя в горячей воде; ты, злая трясовица, уймись, а не то прокляну тебя за круги мира; ты, неугомонный колотун, остановись, а не то сошлю тебя в болотные топи; ты, огневица, охладись, а не то заморожу тебя морозам лютыми; ты, колотье, утишись, а не то засмолю тебя в смоле кипящей; ты, ломотье, сожмись, а не то сокрушу тебя о камень; ты, слепота, воротись, а не то запружу водою плотину на мельнице; ты, глухота, окрутись, а не то засушу тебя в печи банной; ты, черная немочь, скорчись, а не то засмолю в бочку и пущу в воду; ты, злая погибель, отвяжись, а не то заставлю воду толочь. Все недуги, откачнитесь, отвяжитесь, удалитесь по сей час, по сей день, по его жизнь, моим крепким словом. Слово мое – замок. Да будет так. Заговоренную воду дают выпить больному до дна, чтобы не осталось ни капели, и ни одной капли не должно пролиться, поскольку каждая пролитая или оставленная капля – это зло или погибель. Заговор на любовь У котла зажгите свечу и читайте семь раз – потом потушите свечу: Жги сердце, тело, душу, кровь, дух, разум огнем, небом, землею и радугой! Завладей, жги сердце, тело, душу, кровь, дух, разум до тех пор, пока не ответит страстью на страсть и не явится исполнять все желания и приказания! Иди молнией, пеплом и бурею! Ворочай так, чтоб не мог ни спать, ни на месте стоять. Не мог ничего делать, ни есть, ни пить, ни спать, ни речку перейти, ни верхом на лошадь сесть, ни с мужчиной, ни с женщиной, ни с девушкой говорить, до тех пор, пока не ответит страстью на страсть и не явится исполнять все желания и приказания! Замыкаю свой заговор семьюдесятью семью замками, семьюдесятью семью цепями, бросаю ключи в океан-море, под бел-горюч камень. Слово мое – замок. Да будет так. Заговоренное зелье влюбленный или влюбленная должны дать выпить тому, чьим сердцем хотят завладеть. Заговор на сон Поставьт... (обрезано)

4. Виды и названий трав и соответствующие им зелья

Ацеллас – из нее варится Исцеляющее зелье – необходимо для исцеления тяжелораненых больных. 2. Дурманник – из него варится Сонное зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он погружается в сон на 15 минут. 3. Болигон – из него варится Обезбаливащее зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он не чувствует боли 30 минут. 4. Аморелла – из нее варится Любовное зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он испытывает страстные чувства к подлившему зелье (если тот противоположного пола) 1 час.

5. Перевязка и лечение зельями

Персонаж с умением «ЛЕКАРЬ» может оказать первую помощь тяжелораненым: перевязкой; специальным наговором . Наговор для остановки крови: Лягу благословясь, встану благословясь, выйду из дверей в двери, из ворот в ворота. Погляжу в чисто поле – едет из чистого поля воин, везет вострый меч на плече, сечет и сечет руду и камень, и из этого камня нет ни руды, ни крови. У (имярек) нет ни крови и ни руды. Слово мое – замок. Да будет так. После произнесения три раза дуньте над раной и плюньте. Останавливаем кровь. Дальше Лекарь может попробовать вылечить раненного полностью. Внимание! Лечение может оказать только персонаж с умением «ЛЕКАРЬ», выданном мастерами перед началом игры. Чтобы полностью вылечить тяжелое ранение, Лекарю необходимо: перенести раненого в тепло; сменить перевязку - или наложить повязку; дать 1 раз выпить особый целебный эликсир (об эликсирах будут отдельные Правила). ждать 1 час с момента начала Лечения - в этот 1 час можно отыгрывать Лечение на свое усмотрение: поить больного настоями трав, менять перевязки и т.п. Через 1 час с начала Лечения Лекарь и больной определяют результат лечения, который зависит от типа Исцеляющего эликсира: есть эликсиры, исцеляющие всегда (особые) – а есть те, которые лечат в половине случаев (в таком случае через 1 час Лекарь дает специальную монетку или кубик больному – и тот выкидывает, умер он или нет, без перекидываний, с первого раза). Тип эликсира и шанс исцеления написан на самом эликсире. Если хотя одно из этих условий не выполнено - персонаж все равно умирает через 1 час с момента ранения.

Извлечённый текст

Правила по зельям и целительству Говорят, ночью в холмах за Трактом – особенно, ближе к Могильным курганам, можно отыскать волшебные травы , из которых сведущая знахарка сможет сварить волшебное зелье , что излечит раны, снимет боль, дарует благословенный сон – или даже, как говорят злые языки, поможет получить любого избранника или избранницу. Как искать нужные цветы и травы? Цветы и травы нужно искать с 00:00 до 04:00 в районе леса и холмов и окрест. 2. Вы обязательно увидите их издалека – ведь цветок светится в темноте волшебным цветом. 3. Под цветком будет чип с названием волшебной травы (наклейка снизу) и чип-корень для гадания. Что делать, если нашли? Берете чипы и что к ним прилагается – оставляете на месте цветок – и идете к травнице – или к себе домой, если вы сама травница. 2. Травница – или вы, если вы – травница, - варит из этого соответствующее зелье полчаса. 3. Для варки НУЖНО ИМЕТЬ УМЕНИЕ «ТРАВНИЦА» в карточке персонажа – без чипа вы ничего не сварите, или зелье не подействует. 4. Варка зелья отыгрывается варкой чая или чего-то в турке или котелке 30 минут. 5. Берете готовое зелье – или флакон, его изображающий, - несете к мастеру с чипами и получаете сертификат-маркировку на сам флакон. При готовке можно повторять разные наговоры: От боли Берут два ножа с деревянными ручками. Держа за лезвия, ударяют ручку об ручку возле котла и шепчут: Как я стучу ручку об ручку и ножу не больно, так и телу не болеть. Ножи булатные, ручки деревянные, слова тяжелее камня. Слово мое – замок. Да будет так. От ран и болезней Читается на котел с водой и травами: Заговариваю я тебя, вода, да от всех скорбных ран и недугов: и от гноицы, и от трясовицы, и от колотуна, и от огневицы, и от колотья, и от ломотья, и от слепоты, и от глухоты, и от черной немочи, и от самой погибели. Ты, гноица, прекратись, а не то утоплю тебя в горячей воде; ты, злая трясовица, уймись, а не то прокляну тебя за круги мира; ты, неугомонный колотун, остановись, а не то сошлю тебя в болотные топи; ты, огневица, охладись, а не то заморожу тебя морозам лютыми; ты, колотье, утишись, а не то засмолю тебя в смоле кипящей; ты, ломотье, сожмись, а не то сокрушу тебя о камень; ты, слепота, воротись, а не то запружу водою плотину на мельнице; ты, глухота, окрутись, а не то засушу тебя в печи банной; ты, черная немочь, скорчись, а не то засмолю в бочку и пущу в воду; ты, злая погибель, отвяжись, а не то заставлю воду толочь. Все недуги, откачнитесь, отвяжитесь, удалитесь по сей час, по сей день, по его жизнь, моим крепким словом. Слово мое – замок. Да будет так. Заговоренную воду дают выпить больному до дна, чтобы не осталось ни капели, и ни одной капли не должно пролиться, поскольку каждая пролитая или оставленная капля – это зло или погибель. Заговор на любовь У котла зажгите свечу и читайте семь раз – потом потушите свечу: Жги сердце, тело, душу, кровь, дух, разум огнем, небом, землею и радугой! Завладей, жги сердце, тело, душу, кровь, дух, разум до тех пор, пока не ответит страстью на страсть и не явится исполнять все желания и приказания! Иди молнией, пеплом и бурею! Ворочай так, чтоб не мог ни спать, ни на месте стоять. Не мог ничего делать, ни есть, ни пить, ни спать, ни речку перейти, ни верхом на лошадь сесть, ни с мужчиной, ни с женщиной, ни с девушкой говорить, до тех пор, пока не ответит страстью на страсть и не явится исполнять все желания и приказания! Замыкаю свой заговор семьюдесятью семью замками, семьюдесятью семью цепями, бросаю ключи в океан-море, под бел-горюч камень. Слово мое – замок. Да будет так. Заговоренное зелье влюбленный или влюбленная должны дать выпить тому, чьим сердцем хотят завладеть. Заговор на сон Поставьте у котла свечу и читайте, пока свеча не догорит: Пусть днем бродить будешь, а ночью покой тебя ожидает. Темная ночь тебя дремой укроет, все мысли твои, что воронами черными над головой вьются, ночь себе заберет, а тебе сон добрый даст. Сон крепкий тремя узлами завяжу. Чтобы никто по ночам не будил, рядом с тобой не блудил. Чтоб, как только веки твои сомкнулись, так бы до утра не открывались – беспокойства тебе не знать, баловства не видать. Будешь, как младенец, спать. Слово мое – замок. Да будет так. Или другие сходные наговоры и заговоры. Текст зависит от национальных традиций и опытности знахарки! 6. На чипе флакона будет название зелья и процент его действенности (50 на 50 – или 100 процентов). Все, зелье готово! Можно его использовать – или продать. Виды и названий трав и соответствующие им зелья Ацеллас – из нее варится Исцеляющее зелье – необходимо для исцеления тяжелораненых больных. 2. Дурманник – из него варится Сонное зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он погружается в сон на 15 минут. 3. Болигон – из него варится Обезбаливащее зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он не чувствует боли 30 минут. 4. Аморелла – из нее варится Любовное зелье – через 5 минут после того, как человек его выпил, он испытывает страстные чувства к подлившему зелье (если тот противоположного пола) 1 час. Перевязка и лечение зельями Персонаж с умением «ЛЕКАРЬ» может оказать первую помощь тяжелораненым: перевязкой; специальным наговором . Наговор для остановки крови: Лягу благословясь, встану благословясь, выйду из дверей в двери, из ворот в ворота. Погляжу в чисто поле – едет из чистого поля воин, везет вострый меч на плече, сечет и сечет руду и камень, и из этого камня нет ни руды, ни крови. У (имярек) нет ни крови и ни руды. Слово мое – замок. Да будет так. После произнесения три раза дуньте над раной и плюньте. Останавливаем кровь. Дальше Лекарь может попробовать вылечить раненного полностью. Внимание! Лечение может оказать только персонаж с умением «ЛЕКАРЬ», выданном мастерами перед началом игры. Чтобы полностью вылечить тяжелое ранение, Лекарю необходимо: перенести раненого в тепло; сменить перевязку - или наложить повязку; дать 1 раз выпить особый целебный эликсир (об эликсирах будут отдельные Правила). ждать 1 час с момента начала Лечения - в этот 1 час можно отыгрывать Лечение на свое усмотрение: поить больного настоями трав, менять перевязки и т.п. Через 1 час с начала Лечения Лекарь и больной определяют результат лечения, который зависит от типа Исцеляющего эликсира: есть эликсиры, исцеляющие всегда (особые) – а есть те, которые лечат в половине случаев (в таком случае через 1 час Лекарь дает специальную монетку или кубик больному – и тот выкидывает, умер он или нет, без перекидываний, с первого раза). Тип эликсира и шанс исцеления написан на самом эликсире. Если хотя одно из этих условий не выполнено - персонаж все равно умирает через 1 час с момента ранения.