[VK->внеш.] Петроград - Криминалистика
https://docs.google.com/document/d/1cRm8rhJPNfC3d19J7HVo7Q3xFz4A5DrdpWYhx3SduqU/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Правила по преступлениям и их расследованиям
Фарт и Звезды
У каждого преступника в игре есть фарт. У кого-то больше у кого-то меньше. Фарт - единица воровской удачи. Фарт - это то что позволяет удачно совершать преступления, уходить от погони и оставлять поменьше улик.
Фарт - это ресурс. Тратится он для совершения преступлений, а вот восполняется он не очевидно. Фарт может прийти за карточным столом, или в стакане семечек. Может лежать в книге, или письме. Это удача: она внезапна и коварна. Потратить фарт зачастую куда проще чем найти.
Аналог фарта есть и у следователей которые ведут дела. Это опыт (маркируется звездой). Он в отличие от фарта не тратится, но в рамках игры растет, только за счет раскрытых дел. Опыт позволяет собрать больше улик, особенно во время допроса свидетелей.
Как совершаются преступления.
Во первых, мы исходим из того, что преступление может совершить каждый. Поэтому у каждого игрока есть пачка улик, которые он оставляет, когда совершает преступления. Выглядят они как отпечаток вашего пальца в формате А4 разделенный на 8 частей с некоторыми данными на обратной стороне. Если вы человек законопослушный, то они пролежат у вас в кармане до конца игры, если напротив, вы грабите и убиваете направо и налево и улики у вас кончились, мастера дадут вам еще.
Преступную деятельность стоит разделить на две части:
Мелкие преступления
Первая - то, что может произойти между игроками непосредственно в игре. Конфликты, драки, перестрелки, убийства, гопстоп и прочий PvP грабеж и взаимодействия.
В данном случае улики оставляются по следующему принципу: если вы понимаете, что совершаете преступное действие (кража, перестрелка, гоп-стоп, хипес, вымогательство и т.д, короче, то, что сочли бы преступлением по жизни), вы оставляете на месте преступления одну улику.
Исключение - убийства (см. правила по избавлению от трупа).
Внимание!!! Прятать улики нельзя. Вы просто оставляете улику на видном месте.
Побег с места преступления
Побег с мест таких преступлений совершается исключительно ножками. Убежали - молодцы. Не убежали - сталкиваетесь с нашей доблестной милицией.
Крупные преступления
Вторая - это крупные дела. Взять квартиру, сберкассу, банк и т.д. .Крупные дела в одиночку совершить практически невозможно. Так или иначе, объекты находятся под охраной. Нужна группа. Узнать про такие дела просто так, разумеется, тоже нельзя - они происходят в определенной локации в определенное время.
Наводчики
У каждой преступной группы есть наводчик, который по своим каналам выясняет информацию о подробностях предстоящего дела. Он может не только найти информацию о месте и времени предстоящего дела, но и скажет, какие могут быть проблемы, какая охрана и главное, сколько нужно потратить фарта или оставить улик, чтобы провернуть дело (узнать его сложность). Если наводчику хватило фарта, он не пожадничал и вложился в изучение вопроса, то сюрпризов не будет. Если нет, то стоимость за вход он скажет, а вот сложность задачи (количество улик или фарта, которые вам... (обрезано)
2. 5. Очная ставка
На основании протокола создаются ориентировки для задержания. Протокол - это путеводная звезда для милиции.
Для того чтобы отправить человека в месте разной степени отдаленности, на начало игры, у милиции должны быть, две улики и одно свидетельское показание, или два показания и одна улика. Этот расклад может менять в процессе игры.
Вскрытие трупа
Есть несколько вариантов получения информации от покойного. Во первых, труп это всегда улики. Если труп цел и невредим, их три. Если расчленен и спрятан, - как минимум, одна. Но над такими трупами проводить вскрытие трудно.
Стандартная процедура вскрытия.
Это то, чему учат в вузах. Для этой процедуры нужно тело. Живое настоящее тело игрока. С ним и происходят дальнейшие действия. Если же труп был найден в мешке (с шариками) то есть такой нюанс. Спустя час после смерти, тело все еще можно вскрыть по процедуре ниже. Если тело было найдено и доставлено на стол позже, чем через час после смерти, то вскрытие невозможно. Методы несовершенны, все истлело. Увы.
Итак, тело лежит на столе. Доктор вскрывает тело посредством вопросов. Так как трупы не разговаривают, то ответы они выдают лежа, в формате мини-игры крокодил. С одним нюансом. Труп не может знаками соглашаться или не соглашаться с выводами патологоанатома. Только отвечать на вопрос, так как считает нужным. Эксперт пусть сам интерпретирует. На все вопросы дается 4 минуты (замеряется песочными часами, их выдаю мастера) Плюс 1 минута (тоже песочные часы) на какой-то один вопрос из списка, в котором эксперт хочет разобраться подробней.
Вопросы для протокола вскрытия
Орудие убийства?
Характер ранения. - Хладнокровное. Случайное. Страстное?
Убийца - Мужчина, или женщина?
Внешность убийцы?
Место убийства?
Были ли свидетели? Кто? Сколько?
Улики с мест преступления
Разумеется, фарта, для совершения идеального преступления в большинстве случаев не хватит. Тогда недостаток фарта можно дополнить уликами. Кто и сколько их оставляет, вы решаете по игре. Важно чтобы их было ровно столько, сколько требует недостающая сложность успешного дела-улика заменяет единицу фарта.Улика, это часть вашего отпечатка пальца с некоторой зашифрованной информацией на обратной стороне. Это часть ваших данных. При некотором старании экспертов, они могут лечь в основание ориентировки.
Что значат цифры, знают в милиции.
Допрос подозреваемого
Идея допроса - составить картину преступления. Допрос может проходить по двум сценариям. Просто беседа: следователь задает вопросы, подозреваемый, что-то отвечает. Или следователь может колоть подозреваемого. Тогда задавая вопрос, он выкладывает звезду. Если звезда выложена, то подозреваемый обязан дать честный ответ, или откупиться фартом. Важно! Нельзя применять звезду к вопросам, “Ты грабил? ”, “Ты убивал?” Только для вопросов которые относятся к другим людям. Подельникам, наводчикам, или обстоятельствам дела.
Подельники. Знаешь, кто брал сберкассу/дом/и тд?
Сколько человек было на деле?
Кто убил? - если были жертвы.
Кто наводил? - имя и данные нав... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по преступлениям и их расследованиям
Фарт и Звезды
У каждого преступника в игре есть фарт. У кого-то больше у кого-то меньше. Фарт - единица воровской удачи. Фарт - это то что позволяет удачно совершать преступления, уходить от погони и оставлять поменьше улик.
Фарт - это ресурс. Тратится он для совершения преступлений, а вот восполняется он не очевидно. Фарт может прийти за карточным столом, или в стакане семечек. Может лежать в книге, или письме. Это удача: она внезапна и коварна. Потратить фарт зачастую куда проще чем найти.
Аналог фарта есть и у следователей которые ведут дела. Это опыт (маркируется звездой). Он в отличие от фарта не тратится, но в рамках игры растет, только за счет раскрытых дел. Опыт позволяет собрать больше улик, особенно во время допроса свидетелей.
Как совершаются преступления.
Во первых, мы исходим из того, что преступление может совершить каждый. Поэтому у каждого игрока есть пачка улик, которые он оставляет, когда совершает преступления. Выглядят они как отпечаток вашего пальца в формате А4 разделенный на 8 частей с некоторыми данными на обратной стороне. Если вы человек законопослушный, то они пролежат у вас в кармане до конца игры, если напротив, вы грабите и убиваете направо и налево и улики у вас кончились, мастера дадут вам еще.
Преступную деятельность стоит разделить на две части:
Мелкие преступления
Первая - то, что может произойти между игроками непосредственно в игре. Конфликты, драки, перестрелки, убийства, гопстоп и прочий PvP грабеж и взаимодействия.
В данном случае улики оставляются по следующему принципу: если вы понимаете, что совершаете преступное действие (кража, перестрелка, гоп-стоп, хипес, вымогательство и т.д, короче, то, что сочли бы преступлением по жизни), вы оставляете на месте преступления одну улику.
Исключение - убийства (см. правила по избавлению от трупа).
Внимание!!! Прятать улики нельзя. Вы просто оставляете улику на видном месте.
Побег с места преступления
Побег с мест таких преступлений совершается исключительно ножками. Убежали - молодцы. Не убежали - сталкиваетесь с нашей доблестной милицией.
Крупные преступления
Вторая - это крупные дела. Взять квартиру, сберкассу, банк и т.д. .Крупные дела в одиночку совершить практически невозможно. Так или иначе, объекты находятся под охраной. Нужна группа. Узнать про такие дела просто так, разумеется, тоже нельзя - они происходят в определенной локации в определенное время.
Наводчики
У каждой преступной группы есть наводчик, который по своим каналам выясняет информацию о подробностях предстоящего дела. Он может не только найти информацию о месте и времени предстоящего дела, но и скажет, какие могут быть проблемы, какая охрана и главное, сколько нужно потратить фарта или оставить улик, чтобы провернуть дело (узнать его сложность). Если наводчику хватило фарта, он не пожадничал и вложился в изучение вопроса, то сюрпризов не будет. Если нет, то стоимость за вход он скажет, а вот сложность задачи (количество улик или фарта, которые вам нужно будет оставить на месте) - нет. У каждого наводчика в игре есть свои каналы, о которых он узнает из загруза.
Сложность дела
Вход в дэнж, где вам предстоит совершить крупное преступление и успех всей операции стоит определенного количества фарта или улик. Их либо заблаговременно узнал для вас наводчик (информация вполне может быть приблизительной), либо вы сталкиваетесь со сложностью на месте. Тогда решение предстоит принимать на месте.
И тут важный момент. Фарт у каждого свой. Скидываетесь вы так, как договоритесь. Кто-то рискует больше и может претендовать на большую долю, или все поровну, или тот кто всех собрал требует подчиненных скинуть больше. Решаете по игре. Так же и с уликами.
Но помните: если во время дела вас накрывают, а такое может случиться, то скинув часть своего фарта, вы просто уходите и вас не ловят. Так что в дело все вместе, а бежим каждый сам за себя.
Еще. Если дело из грабежа становиться мокрым, и на месте преступления появляются трупы, то труп - это всегда улика. Во время такого ограбления паковать в мешки не нужно, просто оставляете на теле улики (напомним, убийца оставляет на теле убитого три улики). С другой стороны, живой свидетель - это свидетель. Решайте.
Как попадают в тюрьму?
Для того, чтобы вас закрыли, нужна одна улика и два свидетельских показания. Или одно показание и две улики (при условии, что этого будет достаточно, чтобы оформить на вас ориентировку). Очевидно, что свидетельское показание не содержит в себе имя игрока и даже имя персонажа (если только вы не были знакомы лично).
Количество примет, которые дает свидетель ограбления на большом деле, зависит от опыта следователя, который его ведет. То есть, зависит от количества и качества вопросов, которые он может задать.
Процедура ведения уголовного дела.
Во главе дела стоит протокол. В этом документе отображаться основные моменты связанные с преступлением и подозреваемыми.
1. Улики с места преступления.
2. Улики полученные при вскрытии.
3. Свидетельские показания.
4. Допрос подозреваемого
5. Очная ставка
На основании протокола создаются ориентировки для задержания. Протокол - это путеводная звезда для милиции.
Для того чтобы отправить человека в месте разной степени отдаленности, на начало игры, у милиции должны быть, две улики и одно свидетельское показание, или два показания и одна улика. Этот расклад может менять в процессе игры.
Вскрытие трупа
Есть несколько вариантов получения информации от покойного. Во первых, труп это всегда улики. Если труп цел и невредим, их три. Если расчленен и спрятан, - как минимум, одна. Но над такими трупами проводить вскрытие трудно.
Стандартная процедура вскрытия.
Это то, чему учат в вузах. Для этой процедуры нужно тело. Живое настоящее тело игрока. С ним и происходят дальнейшие действия. Если же труп был найден в мешке (с шариками) то есть такой нюанс. Спустя час после смерти, тело все еще можно вскрыть по процедуре ниже. Если тело было найдено и доставлено на стол позже, чем через час после смерти, то вскрытие невозможно. Методы несовершенны, все истлело. Увы.
Итак, тело лежит на столе. Доктор вскрывает тело посредством вопросов. Так как трупы не разговаривают, то ответы они выдают лежа, в формате мини-игры крокодил. С одним нюансом. Труп не может знаками соглашаться или не соглашаться с выводами патологоанатома. Только отвечать на вопрос, так как считает нужным. Эксперт пусть сам интерпретирует. На все вопросы дается 4 минуты (замеряется песочными часами, их выдаю мастера) Плюс 1 минута (тоже песочные часы) на какой-то один вопрос из списка, в котором эксперт хочет разобраться подробней.
Вопросы для протокола вскрытия
Орудие убийства?
Характер ранения. - Хладнокровное. Случайное. Страстное?
Убийца - Мужчина, или женщина?
Внешность убийцы?
Место убийства?
Были ли свидетели? Кто? Сколько?
Улики с мест преступления
Разумеется, фарта, для совершения идеального преступления в большинстве случаев не хватит. Тогда недостаток фарта можно дополнить уликами. Кто и сколько их оставляет, вы решаете по игре. Важно чтобы их было ровно столько, сколько требует недостающая сложность успешного дела-улика заменяет единицу фарта.Улика, это часть вашего отпечатка пальца с некоторой зашифрованной информацией на обратной стороне. Это часть ваших данных. При некотором старании экспертов, они могут лечь в основание ориентировки.
Что значат цифры, знают в милиции.
Допрос подозреваемого
Идея допроса - составить картину преступления. Допрос может проходить по двум сценариям. Просто беседа: следователь задает вопросы, подозреваемый, что-то отвечает. Или следователь может колоть подозреваемого. Тогда задавая вопрос, он выкладывает звезду. Если звезда выложена, то подозреваемый обязан дать честный ответ, или откупиться фартом. Важно! Нельзя применять звезду к вопросам, “Ты грабил? ”, “Ты убивал?” Только для вопросов которые относятся к другим людям. Подельникам, наводчикам, или обстоятельствам дела.
Подельники. Знаешь, кто брал сберкассу/дом/и тд?
Сколько человек было на деле?
Кто убил? - если были жертвы.
Кто наводил? - имя и данные наводчика
Алиби - что делал в это время, кто подтвердит? (если есть алиби, то
Допрос свидетелей
Вопросы к свидетелям так же как с подозреваемым. Список вопросов тот же. Так же можно применять звезды.
Опознание фигурантов дела
Задача очной ставки в том, чтобы свидетель опознал преступника. Сотрудники милиции вызывают помимо самого подозреваемого не менее трех лиц.
Защита свидетеля в интересах следствия. Зеркальных стен еще, увы, нет, поэтому доблестной милиции предстоит надеть на лицо свидетеля мешок с дырками для глаз.