[VK ссылка] [2024] Умения персонажей и крафт

Разделы документа

1. [2024] Умения персонажей и крафт

На игре будут доступны три вида умений: боевые, крафтовые и одно базовое умение, которое по умолчанию доступно всем. У каждого класса свой строго фиксированный набор боевых умений. Подробнее в правилах по классам ( https://vk.com/@warcraft_perm-2024-klassy-personazhei ). Базовое умение доступно всем по умолчанию. Крафтовые умения по умолчанию не выдаются. Получить их можно двумя способами: До начала игры при подготовке персонажа - необходимо заменить одно из доступных персонажу умений (любое, даже базовое) на крафтовое. При этом персонаж теряет способность использовать умение, которое пошло на обмен. Даже если это базовое умение (да, вы разучитесь тыкать других существ ножом или кинжалом). умение носить доспех считается одним разноуровневым. Поменять на крафтовое умение можно только самый верхний уровень. То есть, при наличии умения ношения легкого и среднего доспеха поменять на крафтовое умение можно только умение ношения среднего доспеха. Легкий доспех при этом носить вы сможете. Средний - уже нет. в до игровом обмене можно получить только одно крафтовое умение в паспорте персонажа у вас будут указано, какие умениями вы владеете. В том числе, какое из них было обменено на крафтовое. Вы не сможете носить на игре те детали доспеха, на которое у вас нет умения! Даже если привезете их с собой. Потому что это будет дезориентировать других игроков в бою. умение носить доспех считается одним разноуровневым. Поменять на крафтовое умение можно только самый верхний уровень. То есть, при наличии умения ношения легкого и среднего доспеха поменять на крафтовое умение можно только умение ношения среднего доспеха. Легкий доспех при этом носить вы сможете. Средний - уже нет. в до игровом обмене можно получить только одно крафтовое умение в паспорте персонажа у вас будут указано, какие умениями вы владеете. В том числе, какое из них было обменено на крафтовое. Вы не сможете носить на игре те детали доспеха, на которое у вас нет умения! Даже если привезете их с собой. Потому что это будет дезориентировать других игроков в бою. В процессе игры - найти учителя и научиться.

2. Базовое умение

Базовым умением считается умение использовать ножи и кинжалы общей длиной до 30 см. Оно есть у всех персонажей по умолчанию. Даже у Ученика. Кроме случаев, когда его осознанно до начало игры поменяли на крафтовое умение.

3. Боевые умения

Тяжелый доспех - умение позволяет носить тяжелый доспех, который добавляет персонажу 4 хита. Тяжелый доспех должен включать в себя полную защиту корпуса (в т.ч. со спины), наручи с поножами и шлем. Средний доспех - умение позволяет носить средний доспех, который добавляет персонажу 2 хита. Средний доспех должен включать в себя наручи, поножи и нагрудник. Легкий доспех - умение позволяет носить легкий доспех, который добавляет игроку 1 хит. Легким доспехом считаются наручи и поножи. Персонаж, умеющий носить тяжелый доспех, также может при желании надеть средний или легкий. Но персонаж, умеющий носить легкий доспех, может носить только легкий доспех. Считается, что степень тренированности его тела недостаточна для использования доспеха выше классом. Магическое оружие - умение владеть магическим оружием. Магическое оружие предполагает использование магической энергии, поэтому может использоваться только магическими персонажами. Немагическое оружие - умение владеть немагическим оружием.

4. Крафтовые умения

Алхимия - умение изготавливать отвары, эликсиры, настойки, декокты и т.д. Обычно из растительного сырья, но чем сложнее цель, тем выше вероятность, что потребуется что-то нестандартное. Зачарование - умение придавать обычным вещам магические свойства на определенный период времени. Требуется растительное сырье. Кузнечное ремесло - умение изготавливать и чинить доспехи и оружие. Требуется руда. Крафт Все предметы, полученные в результате крафта, должны иметь мастерский сертификат, подписанный мастером. Для создания какого-либо предмета персонажу необходимо: найти рецепт, собрать ингридиенты/материалы, найти мастерскую и выполнить действия, описанные в рецепте. Результат вашего труда обязательно должен оценить мастер (по магии, или региональный). Он же выпишет сертификат с описанием вашего предмета. Без сертификата предмет может быть магическим (такой предмет вы можете найти/получить в ходе игры), но свойства его не известны. Его можно опознать ритуалом или использовать на свой страх и риск. Во втором случае использование необходимо производить в присутствии мастера, который огласит, что с вами в итоге произошло. Материалы и инструменты для крафта завезут мастера. У игроков, которые взяли себе крафтовое умение, на начало игры будет некоторое количество рецептов на создание крафтовых вещей/зелий. Также, на игре можно будет найти/выбить/получить новые рецепты для крафта.

Извлечённый текст

[2024] Умения персонажей и крафт На игре будут доступны три вида умений: боевые, крафтовые и одно базовое умение, которое по умолчанию доступно всем. У каждого класса свой строго фиксированный набор боевых умений. Подробнее в правилах по классам ( https://vk.com/@warcraft_perm-2024-klassy-personazhei ). Базовое умение доступно всем по умолчанию. Крафтовые умения по умолчанию не выдаются. Получить их можно двумя способами: До начала игры при подготовке персонажа - необходимо заменить одно из доступных персонажу умений (любое, даже базовое) на крафтовое. При этом персонаж теряет способность использовать умение, которое пошло на обмен. Даже если это базовое умение (да, вы разучитесь тыкать других существ ножом или кинжалом). умение носить доспех считается одним разноуровневым. Поменять на крафтовое умение можно только самый верхний уровень. То есть, при наличии умения ношения легкого и среднего доспеха поменять на крафтовое умение можно только умение ношения среднего доспеха. Легкий доспех при этом носить вы сможете. Средний - уже нет. в до игровом обмене можно получить только одно крафтовое умение в паспорте персонажа у вас будут указано, какие умениями вы владеете. В том числе, какое из них было обменено на крафтовое. Вы не сможете носить на игре те детали доспеха, на которое у вас нет умения! Даже если привезете их с собой. Потому что это будет дезориентировать других игроков в бою. В процессе игры - найти учителя и научиться. Базовое умение Базовым умением считается умение использовать ножи и кинжалы общей длиной до 30 см. Оно есть у всех персонажей по умолчанию. Даже у Ученика. Кроме случаев, когда его осознанно до начало игры поменяли на крафтовое умение. Боевые умения Тяжелый доспех - умение позволяет носить тяжелый доспех, который добавляет персонажу 4 хита. Тяжелый доспех должен включать в себя полную защиту корпуса (в т.ч. со спины), наручи с поножами и шлем. Средний доспех - умение позволяет носить средний доспех, который добавляет персонажу 2 хита. Средний доспех должен включать в себя наручи, поножи и нагрудник. Легкий доспех - умение позволяет носить легкий доспех, который добавляет игроку 1 хит. Легким доспехом считаются наручи и поножи. Персонаж, умеющий носить тяжелый доспех, также может при желании надеть средний или легкий. Но персонаж, умеющий носить легкий доспех, может носить только легкий доспех. Считается, что степень тренированности его тела недостаточна для использования доспеха выше классом. Магическое оружие - умение владеть магическим оружием. Магическое оружие предполагает использование магической энергии, поэтому может использоваться только магическими персонажами. Немагическое оружие - умение владеть немагическим оружием. Крафтовые умения Алхимия - умение изготавливать отвары, эликсиры, настойки, декокты и т.д. Обычно из растительного сырья, но чем сложнее цель, тем выше вероятность, что потребуется что-то нестандартное. Зачарование - умение придавать обычным вещам магические свойства на определенный период времени. Требуется растительное сырье. Кузнечное ремесло - умение изготавливать и чинить доспехи и оружие. Требуется руда. Крафт Все предметы, полученные в результате крафта, должны иметь мастерский сертификат, подписанный мастером. Для создания какого-либо предмета персонажу необходимо: найти рецепт, собрать ингридиенты/материалы, найти мастерскую и выполнить действия, описанные в рецепте. Результат вашего труда обязательно должен оценить мастер (по магии, или региональный). Он же выпишет сертификат с описанием вашего предмета. Без сертификата предмет может быть магическим (такой предмет вы можете найти/получить в ходе игры), но свойства его не известны. Его можно опознать ритуалом или использовать на свой страх и риск. Во втором случае использование необходимо производить в присутствии мастера, который огласит, что с вами в итоге произошло. Материалы и инструменты для крафта завезут мастера. У игроков, которые взяли себе крафтовое умение, на начало игры будет некоторое количество рецептов на создание крафтовых вещей/зелий. Также, на игре можно будет найти/выбить/получить новые рецепты для крафта.