[VK ссылка] Правила по интимным взаимодействиям
Разделы документа
1. Правила по интимным взаимодействиям
Внимание! Отнеситесь к этим правилам ответственно, мы знаем, что они могут нарушать личные границы. Мастерская группа рассчитывает на вашу осознанность. Пожалуйста, будьте внимательны друг к другу.
Модель обыгрывает не столько физиологическое действие, сколько отношения внутри пары: близость и повод для неё, ожидание и страхи. В реальной жизни у пары гораздо больше времени, чем на нашей игре. Может произойти много важных встреч и разговоров. В результате оба могут измениться. Правила по интимным взаимодействиям включают: секс, зачатие, беременность, отношения в паре. В рамках игровой модели мы идём на серьёзную условность и предлагаем вам яркий сплав из всего вышеперечисленного.
Секс
Чтобы начать заниматься сексом нужно минимум два партнёра. Инициатор говорит ключевую фразу: “Я беру тебя”. Принимающая сторона отвечает очевидным согласием, например: “Иди ко мне” или “Я твоя/твой”. После этого инициатор ладонью руки дотрагивается до шеи и щеки второй стороны. Оба партнёра вольны отыгрывать характер, страсть и искренность по своему усмотрению. Остальные движения рук и ног не регламентированы.
Чтобы этот процесс никого не травмировал, просим инициатора быть крайне внимательным к процессу: малейший намёк на соблюдение дистанции должен быть расценен как прямой приказ отстраниться, убрать руку. Контроль процесса всегда на принимающей стороне.
Секс длится не менее одной минуты. Перед сексом необходимо снять с себя или расстегнуть хотя бы один предмет одежды. Что угодно: можно отстегнуть запонку или верхнюю пуговицу рубашки.
Секс с двумя, тремя, партнёрами, происходит также, вторая сторона последовательно принимает инициативу.
При половом акте по принуждению жертва должна быть связана, обездвижена, оглушена, или жертву могут вынудить заниматься сексом из страха, тогда жертва может сказать “ты всё-равно это сделаешь".
Зачатие.
Зачатие происходит всегда только с участием двух партнёров и только наедине. Если пара не смогла уединиться, значит, зачатия не произошло. Забеременеть сложная задача. Нельзя отложить зачатие на вечер и уединиться “потом”. Скажем, что после секса должно пройти не более 5 минут.
Зачатие происходит в три этапа. Для зачатия вам понадобится свободное время и разговоры, чтобы запоминать свои решения, можете использовать мобильный телефон.
Первый этап. “Искренность”.
Любой из пары говорит “Я хочу тебе открыться”. Если отвечающая сторона хочет детей, то второй персонаж отвечает: “И я тоже”.
Если принимающая сторона не отвечает взаимностью, то ничего не происходит. Это значит, что партнёр препятствовал оплодотворению. Что с этим делать персонажам, они решают по игре.
Если есть взаимное согласие, то двое по очереди рассказывают друг другуоб одной своей ценности и как именно они хотят передать её своим детям. Так они открывают партнёру одну из пяти своих добродетелей – в форме рассказа. Эта добродетель на момент соития должна быть активна и не заблокирована скверной. Мы рекомендуем уложить свой рассказ в 1-3 минуты.
Каждый новый раз необходимо... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по интимным взаимодействиям
Внимание! Отнеситесь к этим правилам ответственно, мы знаем, что они могут нарушать личные границы. Мастерская группа рассчитывает на вашу осознанность. Пожалуйста, будьте внимательны друг к другу.
Модель обыгрывает не столько физиологическое действие, сколько отношения внутри пары: близость и повод для неё, ожидание и страхи. В реальной жизни у пары гораздо больше времени, чем на нашей игре. Может произойти много важных встреч и разговоров. В результате оба могут измениться. Правила по интимным взаимодействиям включают: секс, зачатие, беременность, отношения в паре. В рамках игровой модели мы идём на серьёзную условность и предлагаем вам яркий сплав из всего вышеперечисленного.
Секс
Чтобы начать заниматься сексом нужно минимум два партнёра. Инициатор говорит ключевую фразу: “Я беру тебя”. Принимающая сторона отвечает очевидным согласием, например: “Иди ко мне” или “Я твоя/твой”. После этого инициатор ладонью руки дотрагивается до шеи и щеки второй стороны. Оба партнёра вольны отыгрывать характер, страсть и искренность по своему усмотрению. Остальные движения рук и ног не регламентированы.
Чтобы этот процесс никого не травмировал, просим инициатора быть крайне внимательным к процессу: малейший намёк на соблюдение дистанции должен быть расценен как прямой приказ отстраниться, убрать руку. Контроль процесса всегда на принимающей стороне.
Секс длится не менее одной минуты. Перед сексом необходимо снять с себя или расстегнуть хотя бы один предмет одежды. Что угодно: можно отстегнуть запонку или верхнюю пуговицу рубашки.
Секс с двумя, тремя, партнёрами, происходит также, вторая сторона последовательно принимает инициативу.
При половом акте по принуждению жертва должна быть связана, обездвижена, оглушена, или жертву могут вынудить заниматься сексом из страха, тогда жертва может сказать “ты всё-равно это сделаешь".
Зачатие.
Зачатие происходит всегда только с участием двух партнёров и только наедине. Если пара не смогла уединиться, значит, зачатия не произошло. Забеременеть сложная задача. Нельзя отложить зачатие на вечер и уединиться “потом”. Скажем, что после секса должно пройти не более 5 минут.
Зачатие происходит в три этапа. Для зачатия вам понадобится свободное время и разговоры, чтобы запоминать свои решения, можете использовать мобильный телефон.
Первый этап. “Искренность”.
Любой из пары говорит “Я хочу тебе открыться”. Если отвечающая сторона хочет детей, то второй персонаж отвечает: “И я тоже”.
Если принимающая сторона не отвечает взаимностью, то ничего не происходит. Это значит, что партнёр препятствовал оплодотворению. Что с этим делать персонажам, они решают по игре.
Если есть взаимное согласие, то двое по очереди рассказывают друг другуоб одной своей ценности и как именно они хотят передать её своим детям. Так они открывают партнёру одну из пяти своих добродетелей – в форме рассказа. Эта добродетель на момент соития должна быть активна и не заблокирована скверной. Мы рекомендуем уложить свой рассказ в 1-3 минуты.
Каждый новый раз необходимо рассказывать про новую добродетель. Если ваши открытые добродетели кончились, вы всё рассказали вашему партнёру в прошлые ваши «встречи», то вы говорите “я полностью открылась/открылся тебе”. Это означает, что зачатия не произошло и вам нужна медицинская помощь. Про те добродетели, которые закрыты скверной или от которых вы отказались рассказывать нельзя.
Искажённый персонаж, у которого удалена базовая добродетель, бесплоден. Он не может открыться и начать разговор после секса.
Второй этап. “Мечта”.
Вторая часть правил моделирует ситуацию, когда пара строит свои ожидания и планы по поводу будущего дитя. Это может быть спор или разговор на кухне, который мог произойти с вашими героями когда угодно в течение долгого времени отношений (месяцев, иногда лет). Представьте себе, что вы ещё не знаете, произошло зачатие или нет, но уже обсуждаете со своим партнёром, какой будет ваш ребёнок.
Пара раскрылась и назвала свои добродетели. Они ложатся в основу характера запланированного ребёнка. (Не настоящего, а запланированного!) Запишите добродетели в свой смартфон. Здесь же пара договаривается, кого они хотят, мальчика или девочку. Этот вопрос может остаться нерешённым, но тогда дальше вам может стать ещё труднее договориться.
Шаг 1. Оба партнёра записали свои добродетели о которых только что рассказывали, например, “Верность” и “Милосердие”.
Шаг 2. Инициатор секса делает “шаг на встречу” от своей добродетели к добродетели партнёра. Он называет промежуточную добродетель, сумма этих двух добродетелей.
Например, партнёр с добродетелью “Верность” был инициатором секса, он выбирает ассоциацию “Смирение” и обосновывает партнёру свой выбор. Он говорит: “верность и милосердие требуют от человека смирения, смирения перед своей клятвой, смирения перед другим человеком”.
Шаг 3. Ситуация изменилась и теперь второй партнёр называет среднюю добродетель между своей и новой добродетелью партнёра.
Например, между “милосердием” и “смирением” он выбирает “жертвенность”. Он(а) говорит: “милосердие — это доброта к тем, кто этого не заслуживает. Это жертва своими интересами. Смирение даёт человеку возможность жертвовать своим временем и силами во имя высших интересов”.
Шаг 4. Теперь паре нужно выбрать одну добродетель, основу характера ребёнка. Партнёры должны договориться, какая добродетель находится “посередине” между двумя новыми. И здесь уже надо договориться.
В нашем примере после недолгих споров между “смирением” и “жертвенностью” партнёры выбирают “любовь”. Ей присваивается цифра “1”.
Шаг 5. Пара берёт одну из добродетелей, которые находятся с краю и назначают ей номер “5”. Так пара договаривается и выбирает вторую по важности добродетель, которая понадобится ребёнку в жизни — пятая его добродетель.
Наша пара из примера выбрала “Милосердие”.
Другая добродетель с краю получает номер “2”. Это вторая добродетель в характере после “материнской”.
Шаг 6. И в последнюю очередь номера получают средние добродетели.
Номера “3” и “4”.
Третий этап. “Страх”.
Не смотря на все наши старания, судьба ребёнка не является “проектом” родителя. Не важно как родитель пытается на это влиять, но жизнь всегда оказывается не такой, как запланировано. На третьем этапе пара проживает совместно свои страхи за его будущее. Игроки по очереди рассказывают друг другу как их дитя теряет все свои добродетели начиная с 5-й добродетели.
Рекомендуем к этому этапу договориться между собой, какого пола ваше дитя.
Например, первый начинает так: “Его товарищи и учителя окажутся недостаточно милосердны к нему, да и друг к другу. Они будут стремиться к успеху и в желании быть первыми окажутся безжалостны. Они не простят ему ошибок, не простят ему желания быть не таким как все, ни в школе ни на работе. В конце концов он поймёт, что жестокосердие выгодно и откажется от этой мечты — милосердие”. Тогда второй партнёр говорит: “его любовь предаст его, возможно, даже обманет, изменит ему. Обман вскроется. Потеряв милосердие он будет жесток к своей близкой. Она будет просить его прощении и даже выпросит его. Это не нарушит их связь, их семью, но в глубине души, он не сможет смириться с тем, что даже самый светлый человек и близкий человек в его жизни оказался несовершенен. Это даст ему иллюзию, что он сам имеет право позволять себе больше, чем раньше, отказываться от труда, не брать на себя больше в домашних заботах и в любви. Так он потеряет смирение”.
И так они описывают по очереди, как человек утратил все добродетели. Два родителя проживают за ребёнка те страхи, которые есть у них в сердце, включая мать всех страхов — страх смерти.
С утратой последней добродетели необходимо описать смерть. Тот из партнёров, который описывает утрату, должен описать смерть ребёнка с учётом сложившейся истории. В каком возрасте, как умрёт этот человек, молодым, здоровым, старым?
Пример: “Он остался совсем один, ещё достаточно молодой и зрелый мужчина, способный на многое, но он обесценил всё то, что держало его на плаву. Он перестал проявлять те качества, которые поддерживают любовь: верность, милосердие, смирение, жертвенность. В его доме стало пусто и холодно, близкие стали его сторониться. Дела шли плохо, его дети не слушали его, а жена закрылась. В злобе своей он стал бить её без причины. И когда священник сказал ему, чтобы он искал любви в сердце своём к ней и близким, он понял, что источник этот иссяк. Он потерял веру, а в месте с ней, ушла и любовь к господу. Это стало для него глубочайшим ударом. Он стал совсем нелюдим, утратил силы к жизни, стал пить скверные вещества и в конечном счёте сгубил себя этой отравой”.
В течение этого этапа любой из партнёров может отказаться от зачатия или решиться и всё-таки попробовать его выносить.
Родители не могут уберечь ребёнка от всех существующих бед. Но они могут его любить. Если пара находит в себе силы на этот акт, то она проходит все три этапа и сохраняет своё желание зависти дитя.
Если персонажи, решили зачать ребёнка, то девушка игрок отсылает полученный результат мастеру.
Беременность.
Женщина высылает результаты зачатия мастерам с указанием добродетелей ребёнка с номерами от 1 до 5 и именем персонажа отца.
Отыгрыш беременности отдаётся на откуп девушкам-игрокам. Если вы хотите на начало игры быть беременной, а на игре рожать - сообщите нам об этом. Весь антураж в этом случае на игроке: накладной живот, одежда и пр.
Беременная женщина в Эдеме, чтобы продемонстрировать свой статус носит широкий белый пояс из ткани, кушак.
Во время беременности женщины 2 раза в день должны посещать специальные процедуры в Монастыре. На эти процедуры необходимо тратить кровь или расплачиваться векселями. На процедурах монастырь вводит беременным витаминные комплексы, которые защищают от скверны и болезней. Беременные потребляют витамины на порядок больше, чем все жители Эдема.
Во время этих процедур происходит поддержание жизнедеятельности плода. Если беременная пропускает процедуру, она меняет одну свою единицу крови на единицу скверны и закрывает временно одну из своих активных добродете... (показаны первые 10000 символов)