[VK ссылка] Самая главная статья
Разделы документа
1. Самая главная статья
В первую очередь, хотим сказать, что в нашем понимании, игра - это всегда совместная работа, двусторонний процесс. Мы стараемся для вас, а вы - для нас, других игроков и самих себя. Это значит, что вы, как игроки, обязуетесь ознакомиться с материалами в группе (их будет порядочно), подготовить свой антураж и вникнуть в свою квенту. Потому что от вашей подготовки к игре зависит весьма значительная часть удовольствия, которое можете получить как вы, так и другие игроки и даже мастера и игротехи. Давайте стараться вместе и будет очень круто!)
Каждая мастерская группа работает по-своему, каждая игра - это отдельный мир. Мы хотим рассказать вам о том, что вас точно ждет на нашей игре, и чего от нее ожидать не стоит. Если вы, прочитав этот текст, подаете заявку, для нас это будет означать, что вы согласны с тем, что написано ниже, и готовы стать частью нашей игры.
2. Итак, далее по пунктам.
Мастерская группа просит оставить политические дебаты за пределами пространства нашей игры. Мастерская группа не будет вести отбор игроков на основе их политических взглядов. Если вам невыносимо находиться на полигоне с кем-то, кто придерживается воззрений, отличных от ваших — нам, увы, не по пути. Однако мастерская группа надеется на всеобщую адекватность и понимание. Разжигание ненависти, конфликтов, неуместных споров в пространстве игры (чат и полигон) может привести к тому, что виновный будет снят с роли. Вне зависимости от того, согласны с его позицией мастера, или нет. Пожалуйста, давайте будем добрее друг к другу. Практика прошлых наших игр показывает, что это более чем возможно)))
Наша игра основывается на мире "Гарри Поттера". Однако мастера вовсе не обязательно следуют каждой букве канона : мы позволяем себе менять кое-что, во имя логики и интереса, а также использовать наши хедканоны и наработки с прошлых наших игр по данному фандому. Мы не перписываем книги, но можем игнорировать информацию с Поттермора, затыкать дыры тем, что нам нравится, и вообще позволять себе некоторые вольности)
События игры происходят в период позднего Викторианства . Однако мы не играем в историческую реконструкцию данного периода , и, как вы поймёте из более поздних статей, позволяем себе даже несколько смягчать нравы того времени. Нам важнее играбельность концептов и характеров, а не историческая точность.
Мы не используем систему ХС (Хогвартских сезонов) . Почему? Потому что МГ ее не любит. Да, увы, многим придется учить новый каст ("каст Пермага"(тм)), что, безусловно, может вызвать некоторое неудобство. Мастерская группа планирует выложить каст довольно скоро, кроме этого будет видео и, для желающих, тренировки. Каст является компелляцией нескольких разных кастов с нашими дополнениями и корректировками. Остальные модели также не из системы ХС. Такие дела.
Игра подразумевает школьный сеттинг. Школьная рутина будет, но в адекватных количествах. Кроме этого, обратите внимание на то, что в сетке ролей среди учеников представлены только старшие курсы. Ученики младших курсов на игре как бы есть и могут появляться в лице игротехов, но МГ решила, что хочет чуть меньше игры в "они же дети" и чуть больше в "они уже взрослые, им можно драться с драконом" . Очень просим обратить внимание на этот пункт, особенно тем, кто хочет заявиться на преподавательскую роль.
ВНИМАНИЕ! Самый упоротый пункт. Если вам кажется, что персонаж сетки кого-то смутно вам напоминает — вам не кажется. Каждый персонаж сетки является переработанной альтернативной версией какого-то существующего персонажа какого-то фандома. Часть из них более узнаваема, часть менее, а часть настолько малоизвестна, что их знают только зловеще хихикающие мастера. У персонажей изменены имена и фамилии, многие из них, в рамках нашей игры, принадлежат к каноничным семьям ГП. Однако в сетке нет ни одного действительно канонного персонажа самой Поттерианы , даже в переработанном виде. Это не значит, что биографии перс... (обрезано)
Извлечённый текст
Самая главная статья
В первую очередь, хотим сказать, что в нашем понимании, игра - это всегда совместная работа, двусторонний процесс. Мы стараемся для вас, а вы - для нас, других игроков и самих себя. Это значит, что вы, как игроки, обязуетесь ознакомиться с материалами в группе (их будет порядочно), подготовить свой антураж и вникнуть в свою квенту. Потому что от вашей подготовки к игре зависит весьма значительная часть удовольствия, которое можете получить как вы, так и другие игроки и даже мастера и игротехи. Давайте стараться вместе и будет очень круто!)
Каждая мастерская группа работает по-своему, каждая игра - это отдельный мир. Мы хотим рассказать вам о том, что вас точно ждет на нашей игре, и чего от нее ожидать не стоит. Если вы, прочитав этот текст, подаете заявку, для нас это будет означать, что вы согласны с тем, что написано ниже, и готовы стать частью нашей игры.
Итак, далее по пунктам.
Мастерская группа просит оставить политические дебаты за пределами пространства нашей игры.
Мастерская группа не будет вести отбор игроков на основе их политических взглядов.
Если вам невыносимо находиться на полигоне с кем-то, кто придерживается воззрений, отличных от ваших — нам, увы, не по пути.
Однако мастерская группа надеется на всеобщую адекватность и понимание. Разжигание ненависти, конфликтов, неуместных споров в пространстве игры (чат и полигон) может привести к тому, что виновный будет снят с роли. Вне зависимости от того, согласны с его позицией мастера, или нет. Пожалуйста, давайте будем добрее друг к другу. Практика прошлых наших игр показывает, что это более чем возможно)))
Наша игра основывается на мире "Гарри Поттера". Однако
мастера вовсе не обязательно следуют каждой букве канона
: мы позволяем себе менять кое-что, во имя логики и интереса, а также использовать наши хедканоны и наработки с прошлых наших игр по данному фандому. Мы не перписываем книги, но можем игнорировать информацию с Поттермора, затыкать дыры тем, что нам нравится, и вообще позволять себе некоторые вольности)
События игры происходят в
период позднего Викторианства
. Однако
мы не играем в историческую реконструкцию данного периода
, и, как вы поймёте из более поздних статей, позволяем себе даже несколько смягчать нравы того времени. Нам важнее играбельность концептов и характеров, а не историческая точность.
Мы
не используем систему ХС (Хогвартских сезонов)
. Почему? Потому что МГ ее не любит. Да, увы, многим придется учить новый каст ("каст Пермага"(тм)), что, безусловно, может вызвать некоторое неудобство. Мастерская группа планирует выложить каст довольно скоро, кроме этого будет видео и, для желающих, тренировки. Каст является компелляцией нескольких разных кастов с нашими дополнениями и корректировками. Остальные модели также не из системы ХС. Такие дела.
Игра подразумевает школьный сеттинг.
Школьная рутина будет, но в адекватных количествах.
Кроме этого, обратите внимание на то, что в сетке ролей среди учеников представлены только старшие курсы. Ученики младших курсов на игре как бы есть и могут появляться в лице игротехов, но
МГ решила, что хочет чуть меньше игры в "они же дети" и чуть больше в "они уже взрослые, им можно драться с драконом"
. Очень просим обратить внимание на этот пункт, особенно тем, кто хочет заявиться на преподавательскую роль.
ВНИМАНИЕ! Самый упоротый пункт.
Если вам кажется, что персонаж сетки кого-то смутно вам напоминает — вам не кажется. Каждый персонаж сетки является переработанной альтернативной версией какого-то существующего персонажа какого-то фандома.
Часть из них более узнаваема, часть менее, а часть настолько малоизвестна, что их знают только зловеще хихикающие мастера. У персонажей изменены имена и фамилии, многие из них, в рамках нашей игры, принадлежат к каноничным семьям ГП. Однако
в сетке нет ни одного действительно канонного персонажа самой Поттерианы
, даже в переработанном виде. Это не значит, что биографии персонажей будут полностью повторять их каноничную судьбу. Разумеется, нет, ибо смена мира, времени, национальности и возраста уже имеет большое влияние. А потом в игру вступает ещё и безграничная фантазия мастеров. Поэтому, если даже вы сумели кого-то опознать, любите его и подались на эту роль, будьте готовы к тому, что квента вас удивит. Или не удивит. Мы, если честно, сами не знаем.
Говорить вам, прототип какого персонажа использовался для вашей роли, мы не будем.
Ориентируйтесь на выданную квенту. Нет, на "ну, пожалуйста" мы тоже не отреагируем. Теоретически можем подтвердить или опровергнуть ваши предложения по поводу выбранного вами персонажа. Но про чужих вообще ничего не скажем. Зачем тогда все это, спросите вы? Затем, что МГ было прикольно. И затем, что в мире есть много классных персонажей, которых мы любим и хотим увидеть в этом мире. Так почему бы и не?..
Мастерская группа пишет квенты.
Мы стараемся учитывать ваши пожелания, пойдем вам навстречу там, где можем. Но далеко не везде. Основа каждой квенты формируется еще до того, как вы увидите сетку ролей.
В нашей сетке есть роли, про которые можно сказать
“совы не то, чем кажутся”
. Выбрав милую девушку, вы можете получить жестокую интриганку. А решив, что мрачный парень обязательно хранит страшную тайну, вы можете получить, ну, просто мрачного парня, со своей историей, но без скелетов в шкафу. Увы, раскрывать карты мы не хотим, поэтому будем смотреть по заявкам. Если выбранная роль не будет подходить под ваши пожелания,
МГ может предложить вам другую, или, так тоже может быть, отказать в роли вовсе.
Квенты и завязки.
Мы очень просим вас играть в соответствии с выданной мастерами квентой. Кроме того, мы просим вас играть в выданные мастерами завязки.
Помните, что они прописаны не только у вас, но и у того игрока, с которым, собственно, у вас завязка. Если вы не будете с ним играть, это может испортить ему игру и обеднить вашу.
О любви.
Лички тоже прописываются мастерской группой
. Если вы не играете прописанные мастерами лички — укажите это в заявке, и мы поможем вам подобрать персонажа без прописанной лички, если подходящий найдется. Кроме этого,
в квенте мастера прямо или косвенно указывают на сексуальную ориентацию персонажа
. Мы очень просим это учитывать в процессе отыгрыша. (В форме заявки в ответ на вопрос «Вы читали самую главную статью?» напишите «да, сэр», оба слова с маленькой буквы, через запятую, без кавычек)
В нашей мастерской группе
большая часть мастеров - играющие.
Да, мы умеем совмещать полноценный отыгрыш персонажа, мастерение, регионалку и даже, иногда, игротешку. Мы многозадачные) И наши персонажи не бессмертные и не всемогущие. Если вы не верите в то, что это возможно или вас по иным причинам смущает такой подход, то мы не будем вас переубеждать, но не рекомендуем подавать заявку на игру.
На игре много кросспола.
Кросспол должен быть хорошим, но, в случае, если два игрока подали заявку на одну роль, МГ не будет по умолчанию отдавать предпочтение тругендерному игроку.
Нас, в первую очередь, интересует ваш отыгрыш, а не ваш гендер.
Стекло. Наша мастерская группа называется сами видели как.
На игре будет стекло. Почти у всех.
Оно может быть в квенте или появиться на самой игре. Избежать стекла будет трудно. Если вы подаетесь на нашу игру, это значит, что вы либо любите стекло и умеете "стеклиться", либо просто морально готовы и ничего не имеете против.
Мастерская группа.
У нас есть свое видение того, какой должна быть наша игра, свой взгляд на модели, формирование сюжета, написание квент и т.д.
Мы очень просим игроков не переносить свой опыт на работу МГ. Мы можем спросить ваш совет, если нам он понадобится, мы готовы к объективной и корректной критике, но. Мы не ставим своей целью подойти под чьи-то "стандарты" или, упаси Бог, с кем-то соревноваться.
Мы просто делаем то, что нам интересно, стараемся делать это хорошо и очень надеемся, что вам понравится наша игра.