[VK->внеш.] Турнир, правила и сюжетный текст

Разделы документа

1. Введение

История Турнира История турниров восходит к новым временам, Блистающим в Эпоху Кодекса Беседы некуда было девать свою волю к победе, свою жажду сражения. В то время как заклинатели посвящали себя политике Ордена и Борьбе с порождениями Темной Ци - блистающие потихоньку ржавели в украшенных нишах на стене. Тогда самые известные из Великих Мечей решили устроить турнир, собрание мечей в котором в ходе Беседы предстояло выяснить кто самый сильный. Вновь начали тренировать Великие Мечи своих придатков на Пути Меча, но не к войне, а для забавы. В эпоху после ритуала Чэна, когда придатки стали носителями, а блистающие - мечами, турнир получил новый скачок развития, интерес к нему проявляли не только носители великих мечей, но и простой люд. Турнир начала превращаться из элитарного собрания в большой народный праздник, привлекая к месту проведения торговлю и дельцов, принимающих разнообразные ставки. Влиятельные заклинатели в свою очередь стали пользоваться турниром как нейтральной площадкой, удобным местом не особо привлекая внимания вести переговоры и заключать сделки с другими кланами. Также решено было разнообразить турниры. Ежегодные турниры стали отборочными, в них смогли принимать участие не только заклинатели и великие мечи, но и носители диких лезвий. На этих турнирах проверяется умение соблюдать Кодекс Беседы, а также способности мечей и их носителей. Участники соревнуются в реакции, скорости, ловкости, силе и самоконтроле в различных одиночных упражнениях. Те кто успешно проходил до финалов получали возможность поучаствовать в Беседах. Раз в 8 лет проводится Великий Турнир, для тех пар которые себя проявили наиболее достойно в ходе ежегодных турниров. На Великий Турнир не допускаются Дикие Лезвия, заклинатели нарушавшие Кодекс Беседы и нарушавшие его мечи, которые не были соответствующем образом очищены. Великий Турнир, в основном состоит из Бесед, однако немаловажную роль в нем играет мнение толпы и политические интриги. Главы кланов крайне заинтересованы в победе своих претендентов, так как по традиции победитель Великого Турнира на 8 лет займет место в Совете Кланов. Пару веков назад клан Нэ пришел в упадок, земли клана все чаще и чаще подвергались нападениям темных созданий из Кургана. Традиционное место проведения турнира перестало быть безопасным. Тогда, Верховным Заклинателем было принято решение совмещать Турнир с Ночными Охотами, чтобы порождения тьмы не мешали зрителям. Клан Нэ восстановился, но традиция прижилась. Это ежегодное мероприятие носит называние Турнир-у-Врат и весь цвет общества заклинателей и Мечей принимает в нем участие. Правила турнира (игротехника) Турнир состоит из двух частей - боевой и социальной. Социальная: каждому заклинателю на регистрации будет выдана бусина - это токен влияния. Бусина - предмет в игре, ее можно отдать, забрать приказом, снять с трупа и.т.п.. Можно за один раз передавать неограниченное количество бусин. Помимо игроков такую бусину можно получить через победу над порождениями темной ци или об... (обрезано)

2. 2. Свободные вызовы

Бой ведется в формате Беседы по стандартным правилам боевки или в любой другой форме, которая установлена судьями. Так можно соревноваться в том - кто мечом отобьет больше шишек, кто более красиво крутит восьмерку, кто может дольше держать меч недвижимо на вытянутой руке. Использование приказов, а также “перекачивание” ци от меча к заклинателю, не запрещены но всегда считались “грязной игрой”. Мы рекомендуем клану Нэ организовать маршалов, которые будут следить за боем, но не настаиваем на этом. По окончании боя ци восстанавливается по стандартным правилам. Турнирная сетка Бои проводятся сразу на вылет, пары определяются жребием на открытии турнира. Победитель - получает одну бусину и переходит в следующий раунд. Свободные вызовы Любой участник турнира, даже вылетевший из турнирной сетки имеет право вызвать на бой любого другого участника турнира. Вызов возможен если у обоих участников количество побед в турнирной сетке и свободных вызовах отличается не более чем на одну. Как только вызов был принят пара должна уведомить распорядителя, чтобы он назначил время боя и зафиксировал после его результат. Дисквалификация Любой заклинатель который нарушил кодекс, лишился своего меча или каким-либо иным способом перестал соответствовать правилам допуска на турнир - выбывает из турнира, имя его Великого Меча вычеркивается из списка, все бои в которых он был должен участвовать считаются проигранными. Победа в турнире В турнире побеждает тот кто набрал наибольшее количество бусин на момент объявления результатов. Победивший в турнире получает место в Совете Кланов. Если меч победивший в турнире не входит в список Великих Мечей - он вносится туда без поручительств.

Извлечённый текст

История Турнира История турниров восходит к новым временам, Блистающим в Эпоху Кодекса Беседы некуда было девать свою волю к победе, свою жажду сражения. В то время как заклинатели посвящали себя политике Ордена и Борьбе с порождениями Темной Ци - блистающие потихоньку ржавели в украшенных нишах на стене. Тогда самые известные из Великих Мечей решили устроить турнир, собрание мечей в котором в ходе Беседы предстояло выяснить кто самый сильный. Вновь начали тренировать Великие Мечи своих придатков на Пути Меча, но не к войне, а для забавы. В эпоху после ритуала Чэна, когда придатки стали носителями, а блистающие - мечами, турнир получил новый скачок развития, интерес к нему проявляли не только носители великих мечей, но и простой люд. Турнир начала превращаться из элитарного собрания в большой народный праздник, привлекая к месту проведения торговлю и дельцов, принимающих разнообразные ставки. Влиятельные заклинатели в свою очередь стали пользоваться турниром как нейтральной площадкой, удобным местом не особо привлекая внимания вести переговоры и заключать сделки с другими кланами. Также решено было разнообразить турниры. Ежегодные турниры стали отборочными, в них смогли принимать участие не только заклинатели и великие мечи, но и носители диких лезвий. На этих турнирах проверяется умение соблюдать Кодекс Беседы, а также способности мечей и их носителей. Участники соревнуются в реакции, скорости, ловкости, силе и самоконтроле в различных одиночных упражнениях. Те кто успешно проходил до финалов получали возможность поучаствовать в Беседах. Раз в 8 лет проводится Великий Турнир, для тех пар которые себя проявили наиболее достойно в ходе ежегодных турниров. На Великий Турнир не допускаются Дикие Лезвия, заклинатели нарушавшие Кодекс Беседы и нарушавшие его мечи, которые не были соответствующем образом очищены. Великий Турнир, в основном состоит из Бесед, однако немаловажную роль в нем играет мнение толпы и политические интриги. Главы кланов крайне заинтересованы в победе своих претендентов, так как по традиции победитель Великого Турнира на 8 лет займет место в Совете Кланов. Пару веков назад клан Нэ пришел в упадок, земли клана все чаще и чаще подвергались нападениям темных созданий из Кургана. Традиционное место проведения турнира перестало быть безопасным. Тогда, Верховным Заклинателем было принято решение совмещать Турнир с Ночными Охотами, чтобы порождения тьмы не мешали зрителям. Клан Нэ восстановился, но традиция прижилась. Это ежегодное мероприятие носит называние Турнир-у-Врат и весь цвет общества заклинателей и Мечей принимает в нем участие. Правила турнира (игротехника) Турнир состоит из двух частей - боевой и социальной. Социальная: каждому заклинателю на регистрации будет выдана бусина - это токен влияния. Бусина - предмет в игре, ее можно отдать, забрать приказом, снять с трупа и.т.п.. Можно за один раз передавать неограниченное количество бусин. Помимо игроков такую бусину можно получить через победу над порождениями темной ци или обрести в Кургане, в таком случае вам ее передаст игротехник. Боевая - за каждый бой, проведенный по регламенту турнира победитель получает от судей турнира одну бусину. Общий запас бусин хранится в недоступном месте, нет, спереть все нельзя. Да, придет злой мастер и сломает вам ногу. Турнир начинается сразу после открывающего парада, итоги подводятся в 11:00 субботы. Выигрывает участник, набравший наибольшее количество бусин. Победитель может быть всего один, потому в случае равенства бусин проводится дополнительное испытание на усмотрение распорядителя. Регламент боевого турнира Турнир проводит клан Нэ, выделяя из своих заклинателей распорядителя. Распорядитель ведет список участников турнира, сетку боев, следит за соблюдением правил турнира. С согласия Совета Кланов (собранного по форме и правилам) вносит изменения в регламент турнира или вводит новые правила. Клан Нэ традиционно выбирает пять судей, которые будут судить бои. Для проведения поединка достаточно одного судьи. Судья решает - кто победил. Любая пара заклинатель-меч может участвовать в турнире, если у заклинателя несколько мечей- он заявляется со всеми своими мечами. В мире игры мы считаем что все персонажи, которые прибыли на турнир проявили себя достойно в предыдущие семь лет и заслужили право участвовать в Великом Турнире. Заявки на участие будут чуть позже. Бои проводятся в двух форматах: 1. Турнирная сетка 2. Свободные вызовы Бой ведется в формате Беседы по стандартным правилам боевки или в любой другой форме, которая установлена судьями. Так можно соревноваться в том - кто мечом отобьет больше шишек, кто более красиво крутит восьмерку, кто может дольше держать меч недвижимо на вытянутой руке. Использование приказов, а также “перекачивание” ци от меча к заклинателю, не запрещены но всегда считались “грязной игрой”. Мы рекомендуем клану Нэ организовать маршалов, которые будут следить за боем, но не настаиваем на этом. По окончании боя ци восстанавливается по стандартным правилам. Турнирная сетка Бои проводятся сразу на вылет, пары определяются жребием на открытии турнира. Победитель - получает одну бусину и переходит в следующий раунд. Свободные вызовы Любой участник турнира, даже вылетевший из турнирной сетки имеет право вызвать на бой любого другого участника турнира. Вызов возможен если у обоих участников количество побед в турнирной сетке и свободных вызовах отличается не более чем на одну. Как только вызов был принят пара должна уведомить распорядителя, чтобы он назначил время боя и зафиксировал после его результат. Дисквалификация Любой заклинатель который нарушил кодекс, лишился своего меча или каким-либо иным способом перестал соответствовать правилам допуска на турнир - выбывает из турнира, имя его Великого Меча вычеркивается из списка, все бои в которых он был должен участвовать считаются проигранными. Победа в турнире В турнире побеждает тот кто набрал наибольшее количество бусин на момент объявления результатов. Победивший в турнире получает место в Совете Кланов. Если меч победивший в турнире не входит в список Великих Мечей - он вносится туда без поручительств.