[VK->внеш.] ПРАВИЛА

Разделы документа

1. Введение

ПРАВИЛА Цена Власти: Золотая Орда 7-9 февраля 2020 г. Содержание

2. 1. Организационные вопросы

Игра рассчитана на 40-50 человек и игровое время с 18.00 пятницы до 14.00 воскресенья. Игра проходит на базе “Сосновый Бор” по адресу Свердловская область, г. Первоуральск, п. Билимбай, ул. Свердлова, 70А (15 км от Первоуральска; 1 км от пос. Билимбай). Каждый игрок по прибытию на место проходит регистрацию и поселение, сдает взносы либо подтверждает ранее сданные взносы. Поселение в корпусе проводится исходя из заранее сформированного списка поселения. Если вы заранее не обсудили эти вопросы с мастерами не огорчайтесь, что вы будете поселены туда, куда вас поселят мастера, исходя из общей ситуации с номерным фондом и уже сформированными комнатами. В организационные взнос входит плата за проживание, питание оплачивается отдельно. По величине взносов необходимо перед перечислением связаться с мастером по сюжету Натальей Ким. Правила поведения на базе. Мы все помним что на данной базе проходит не одно ролевое мероприятие в год, а потому просим и настаиваем на бережном отношении к имуществу базы, вежливом общении с персоналом базы и выполнению всех требований по пожарной и иной безопасности на базе. В случае если вы случайно или умышленно повредили имущество, просим обратиться к мастерам для урегулирования этой ситуации с минимальными для всех последствиями. Доставка до базы осуществляется личным транспортом либо на заказанном автобусе (микроавтобусе), в случае если по результатам голосования в группе мы наберем необходимое количество человек для поездки. По окончании игры и перед выселением игроки сдают комнаты персоналу базы и, внимательно посмотрев на предмет оставленных вещей, покидают базу либо на своем транспорте, либо на заказанном автобусе.

3. 2. Концепция игры

Мастерскую группу в данной точке истории привлекло несколько факторов: - возможность посмотреть на цену, которую мы готовы платить ради власти. - малоизученность исторических событий этого периода монгольской империи - точка бифуркации (переломный момент будущего) для молодой империи - сложные политические и дипломатические отношения как внутри, так и вовне Игра начинается на курултае в связи со смертью Чингисхана и выборами нового правителя Великой Монгольской Империи. Курултай будет идти до тех пор, пока не будет избран новый правитель. На курултай съехались все значимые князья и военачальники, представители соседних и покоренных государств и земель. Официальных наследников у Тэмуджина было четверо - Джучи, Угэдэй, Чагатай и Толун. Каждый из них претендует на верховную власть над империей, что раскинулась на месяцы пути во все стороны света. Каждый из наследников правит своим улусом, который был дарован ему отцом как признание его заслуг и возможность проявить себя. Каждый из наследников прошел свой путь взросления и нашел преданных людей, талантливых полководцев и свое понимание этого мира. Чем закончится их дорога, знают только духи, да и они видят лишь пути, по которым могут пойти те, кто обладает волей для достижения абсолютной власти. Но Потрясатель Вселенной доказал, что для людей, обладающих волей, нет ничего невозможного, чтобы прогибать мир под себя и открывать новый путь, путь по которому пойдет империя и многочисленные народы, живущие на ее землях. В игре присутствует несколько пластов: * Мистический пласт : взаимодействие с духами и религиями * Стратегический пласт : взаимодействие на глобальной (стратегической) карте * Пласт Власти : все что связано с подчинением одного человека другим в силу клятв, обязательств, родства, богатства, военной силы. Каждый игрок так или иначе обладает властью. Властью по праву сильного или властью наложницы которая каждую ночь нашептывает своему господину нужные мысли и слова. Власть, то что пронизывает все аспекты жизни людей, во все времена. А в некоторые моменты истории (как, например, наш) заливает как река в половодье все до чего дотянется. И будь осторожен, ибо бурная река не знает пощады для слабых, но может покориться только сильным и тем, кто обладает волей не потерять голову, не преклонить колени перед стихией, или тем, кто считает себя господином. Все те, кто присутствует на курултае, обладают властью. Властью направить войска на неугодных, властью попросить духов помочь своему мужчине (или тому, кто больше по сердцу), вовремя сделать правильный выбор среди наследников и встать у подножия трона. И каждый стремится ущипнуть хотя бы частичку власти у другого. Происходит ли это на землях империи или в женской юрте, в священном месте во время ритуалов или за чашкой ароматного отвара в дипломатических беседах. Все вы сосуды власти, и лишь от вас зависит, насколько он будет наполнен.

4. 3. События предшествующие началу игры

Потрясатель Земли, Чингиз-хан, сделал невозможное – собрал в единый кулак племена, кочевавшие по бескрайним степям. Неукротимой волею своей сделал из них великую армию, огнем своего сердца зажег в них воинственный пыл, и стал основателем новой империи. Он смял реальность, как глину, и вылепил из нее нечто новое, невиданное ранее людьми. Дал этому новому имя, законы, правила и наследников. Будущих правителей. Будущих потрясателей Земли. Ибо изменения не завершены, и тот, кто станет преемником великого вождя и полководца, сможет и дальше мять Вселенную в своей горсти, чтобы придавать ту форму, которую захочет. Темуджин, хан монголов, показал всем, как длинная воля одного человека способна менять все, докуда она дотянется. Как может возвыситься сирота, гонимый и унижаемый. Как мудрость, коварство, прозорливость способны вести от победы к победе длиною в жизнь. Как мальчик из ветхой юрты, раб с кангой на шее может превратиться в человека, чье имя будет звучать тысячелетия. И лишь он знал, какую цену он за это заплатил. Что оставил за собой, от чего отказался, с чем смирился. И лишь Вечное Синее Небо знает, какую цену и чем придется заплатить его потомкам, потомкам друзей его и врагов за право и дальше кроить под себя Вселенную. Сотрясать Землю, устанавливать свои законы, жить по своим правилам. В непростое время собрался курултай. Смерть потрясателя вселенной вселила надежду в покоренные народы, и уверенность в тех кому еще предстоит покориться воле нового чингисхана. Отряды повстанцев терзают новую империю, не давай наладить мирную жизнь. С интересом и опаской смотрят сильные государства на империю, что раскинулась на гигантские расстояния на памяти одного поколения. Религиозные культы также проявляют большой интерес к новому образованию, отправляя нести слово божье своих миссионеров и духовных деятелей. Русские княжества по традиции делят территории и власть. Половцы в страхе перед завоевателями готовы переселиться подальше от монгольских орд. Ближний Восток исступленно режет христиан, орошая доспехи крестоносцев своей кровью. Китай выжидает момента для реванша, еще помня единую империю и то, как недавно монголы были лишь цепными псами, охраняя его границы. Византия как и всегда действует чужими руками к своей выгоде, пытаясь сделать все, чтобы новая империя помогла Византии в борьбе с исламом, негодными единоверцами, отколовшимися соседями и другими конкурентами . Кавказ льет и свою и чужую кровь в борьбе за власть и религию. И только солнце каждый день встает на востоке. Многие земли покорились Чингисхану и многие еще покорятся его наследникам и продолжателям его дела и империи. И потому потянулись посольства из соседних государств и княжеств на курултай дабы лично поприветствовать нового Чингисхана. Может быть выторговать для себя хорошие условия на которых их земли войдут в новую империю, договориться о ненападении, а может быть встать у подножия трона нового правителя, дабы своим мечом завоевывать все новые территории от моря и до моря. Как ... (обрезано)

5. 9. Правители сопредельных земель

Угроза со стороны монголов, внутренние проблемы подвластных земель и непростой выбор. Вот те задачи которые предстоит решать правителю, будь то русский князь или лидер северных територий. Покорив соседние территории князь (правитель) может объединить их в новом государстве. Для этого он может заручиться поддержкой монголов, соседних и не только правителей, использовать любые другие методы которые приведут его к успеху. Правителем нового государства будет тот, кто на момент окончания игры будет напрямую или через вассальные договоры владеть шестью провинциями. И кто знает, во что может вырасти новое молодое государство.

6. 10. Итоги игры и избрание нового Чингисхана

После окончания фазы подведения итогов последнего сезона (зимы), претендент набравший наибольшее количество очков власти становится новым Чингисханом. В случае равенства очков власти 2-х и более кандидатов, престол занимает тот, кого выберет верховный шаман. В случае если место верховного шамана будет на этот момент свободно, престол займет тот кого выберут духи.

Извлечённый текст

ПРАВИЛА Цена Власти: Золотая Орда 7-9 февраля 2020 г. Содержание 1. Организационные вопросы 2. Концепция игры 3. События предшествующие началу игры 4. Власть и ее формы 5. Глобальная карта и взаимодействие с ней 6. Взаимодействие с духами и иными мистическими материями 7. Религия 8. Купцы и торговые соглашения 9. Правители сопредельных земель. 10. Итоги игры и избрание нового Чингисхана 1. Организационные вопросы Игра рассчитана на 40-50 человек и игровое время с 18.00 пятницы до 14.00 воскресенья. Игра проходит на базе “Сосновый Бор” по адресу Свердловская область, г. Первоуральск, п. Билимбай, ул. Свердлова, 70А (15 км от Первоуральска; 1 км от пос. Билимбай). Каждый игрок по прибытию на место проходит регистрацию и поселение, сдает взносы либо подтверждает ранее сданные взносы. Поселение в корпусе проводится исходя из заранее сформированного списка поселения. Если вы заранее не обсудили эти вопросы с мастерами не огорчайтесь, что вы будете поселены туда, куда вас поселят мастера, исходя из общей ситуации с номерным фондом и уже сформированными комнатами. В организационные взнос входит плата за проживание, питание оплачивается отдельно. По величине взносов необходимо перед перечислением связаться с мастером по сюжету Натальей Ким. Правила поведения на базе. Мы все помним что на данной базе проходит не одно ролевое мероприятие в год, а потому просим и настаиваем на бережном отношении к имуществу базы, вежливом общении с персоналом базы и выполнению всех требований по пожарной и иной безопасности на базе. В случае если вы случайно или умышленно повредили имущество, просим обратиться к мастерам для урегулирования этой ситуации с минимальными для всех последствиями. Доставка до базы осуществляется личным транспортом либо на заказанном автобусе (микроавтобусе), в случае если по результатам голосования в группе мы наберем необходимое количество человек для поездки. По окончании игры и перед выселением игроки сдают комнаты персоналу базы и, внимательно посмотрев на предмет оставленных вещей, покидают базу либо на своем транспорте, либо на заказанном автобусе. 2. Концепция игры Мастерскую группу в данной точке истории привлекло несколько факторов: - возможность посмотреть на цену, которую мы готовы платить ради власти. - малоизученность исторических событий этого периода монгольской империи - точка бифуркации (переломный момент будущего) для молодой империи - сложные политические и дипломатические отношения как внутри, так и вовне Игра начинается на курултае в связи со смертью Чингисхана и выборами нового правителя Великой Монгольской Империи. Курултай будет идти до тех пор, пока не будет избран новый правитель. На курултай съехались все значимые князья и военачальники, представители соседних и покоренных государств и земель. Официальных наследников у Тэмуджина было четверо - Джучи, Угэдэй, Чагатай и Толун. Каждый из них претендует на верховную власть над империей, что раскинулась на месяцы пути во все стороны света. Каждый из наследников правит своим улусом, который был дарован ему отцом как признание его заслуг и возможность проявить себя. Каждый из наследников прошел свой путь взросления и нашел преданных людей, талантливых полководцев и свое понимание этого мира. Чем закончится их дорога, знают только духи, да и они видят лишь пути, по которым могут пойти те, кто обладает волей для достижения абсолютной власти. Но Потрясатель Вселенной доказал, что для людей, обладающих волей, нет ничего невозможного, чтобы прогибать мир под себя и открывать новый путь, путь по которому пойдет империя и многочисленные народы, живущие на ее землях. В игре присутствует несколько пластов: * Мистический пласт : взаимодействие с духами и религиями * Стратегический пласт : взаимодействие на глобальной (стратегической) карте * Пласт Власти : все что связано с подчинением одного человека другим в силу клятв, обязательств, родства, богатства, военной силы. Каждый игрок так или иначе обладает властью. Властью по праву сильного или властью наложницы которая каждую ночь нашептывает своему господину нужные мысли и слова. Власть, то что пронизывает все аспекты жизни людей, во все времена. А в некоторые моменты истории (как, например, наш) заливает как река в половодье все до чего дотянется. И будь осторожен, ибо бурная река не знает пощады для слабых, но может покориться только сильным и тем, кто обладает волей не потерять голову, не преклонить колени перед стихией, или тем, кто считает себя господином. Все те, кто присутствует на курултае, обладают властью. Властью направить войска на неугодных, властью попросить духов помочь своему мужчине (или тому, кто больше по сердцу), вовремя сделать правильный выбор среди наследников и встать у подножия трона. И каждый стремится ущипнуть хотя бы частичку власти у другого. Происходит ли это на землях империи или в женской юрте, в священном месте во время ритуалов или за чашкой ароматного отвара в дипломатических беседах. Все вы сосуды власти, и лишь от вас зависит, насколько он будет наполнен. 3. События предшествующие началу игры Потрясатель Земли, Чингиз-хан, сделал невозможное – собрал в единый кулак племена, кочевавшие по бескрайним степям. Неукротимой волею своей сделал из них великую армию, огнем своего сердца зажег в них воинственный пыл, и стал основателем новой империи. Он смял реальность, как глину, и вылепил из нее нечто новое, невиданное ранее людьми. Дал этому новому имя, законы, правила и наследников. Будущих правителей. Будущих потрясателей Земли. Ибо изменения не завершены, и тот, кто станет преемником великого вождя и полководца, сможет и дальше мять Вселенную в своей горсти, чтобы придавать ту форму, которую захочет. Темуджин, хан монголов, показал всем, как длинная воля одного человека способна менять все, докуда она дотянется. Как может возвыситься сирота, гонимый и унижаемый. Как мудрость, коварство, прозорливость способны вести от победы к победе длиною в жизнь. Как мальчик из ветхой юрты, раб с кангой на шее может превратиться в человека, чье имя будет звучать тысячелетия. И лишь он знал, какую цену он за это заплатил. Что оставил за собой, от чего отказался, с чем смирился. И лишь Вечное Синее Небо знает, какую цену и чем придется заплатить его потомкам, потомкам друзей его и врагов за право и дальше кроить под себя Вселенную. Сотрясать Землю, устанавливать свои законы, жить по своим правилам. В непростое время собрался курултай. Смерть потрясателя вселенной вселила надежду в покоренные народы, и уверенность в тех кому еще предстоит покориться воле нового чингисхана. Отряды повстанцев терзают новую империю, не давай наладить мирную жизнь. С интересом и опаской смотрят сильные государства на империю, что раскинулась на гигантские расстояния на памяти одного поколения. Религиозные культы также проявляют большой интерес к новому образованию, отправляя нести слово божье своих миссионеров и духовных деятелей. Русские княжества по традиции делят территории и власть. Половцы в страхе перед завоевателями готовы переселиться подальше от монгольских орд. Ближний Восток исступленно режет христиан, орошая доспехи крестоносцев своей кровью. Китай выжидает момента для реванша, еще помня единую империю и то, как недавно монголы были лишь цепными псами, охраняя его границы. Византия как и всегда действует чужими руками к своей выгоде, пытаясь сделать все, чтобы новая империя помогла Византии в борьбе с исламом, негодными единоверцами, отколовшимися соседями и другими конкурентами . Кавказ льет и свою и чужую кровь в борьбе за власть и религию. И только солнце каждый день встает на востоке. Многие земли покорились Чингисхану и многие еще покорятся его наследникам и продолжателям его дела и империи. И потому потянулись посольства из соседних государств и княжеств на курултай дабы лично поприветствовать нового Чингисхана. Может быть выторговать для себя хорошие условия на которых их земли войдут в новую империю, договориться о ненападении, а может быть встать у подножия трона нового правителя, дабы своим мечом завоевывать все новые территории от моря и до моря. Как повернется будущее, что произойдет на курултае на то воля духов или как говорят почитатели распятого - Бога. 4.Власть и ее формы Власть правителей. * Каждая провинция на глобальной карте генерирует очки власти. * Каждый вассальный договор передает очки власти вассала правителю Женская власть * обращение мужчины к женщины это признание ее власти над мужчиной. Каждый раз, когда мужчина обращается к женщине с какой-то просьбой или поручением (к любой женщине, не важно, рабыне или знатной, за исключением женщин своей семьи), он отдает этой женщине бусину. Это не материальный предмет, это символ важности этой женщины. За один вопрос мужчина должен отдать женщине одну бусину. Конечно, имеются в виду не вопросы типа "а какой ваш любимый цвет" или "какая на улице погода", а получение какой-либо важной информации. Также мужчина платит бусиной за любую свою просьбу. Важно понимать, что за одну просьбу мужчина отдает только одну бусину и только, когда она выполнена. Например, если мужчина попросил принести ему чаю, а потом вспомнил, что туда еще надо добавить молока и сахара, то это все считается за одну просьбу. Еще на старте игры у влиятельных женщин есть некоторое количество бусин, в зависимости от занимаемого этой женщиной статуса. Так же бусины женщины могут получать от наставницы женщин за выполнение ее заданий. Женщина, накопившая много подарков-бусин, может обратиться к одному из духов с просьбой повысить или понизить влияние конкретного мужчины (то есть добавить или уменьшить этому мужчине количество очков власти). Если, например, женщина просит не за наследника, а за военачальника, то это может дать ему дополнительный военный бон... (показаны первые 10000 символов)