[VK->внеш.] Правила по смертям

Разделы документа

1. Введение

Правила по смертям I) На нашей игре для мертвяка выделена специально огороженная зона в центре полигона. После смерти персонажа игрок обязан отправиться в мертвяк. На игре можно умереть:

2. 1. После потери всех хитов во время боевых взаимодействий и правила «зимнего закона»

2. Во время прохождения данжей или сюжетных линий игроков (в случае неудачного исхода того или иного испытания игротех или мастер могут отправить игрока в мертвятник)

3. 3. Пленённый персонаж после совершённых с ним игровых взаимодействий также отправляется в мертвятник

Погибший не разговаривает, не взаимодействует с другими и не принимает никакого участия в игровом процессе. Погибший остается на месте смерти в течение 1 минуты моделируя труп (лежа, сидя, привалившись к дереву). По истечении этого времени игрок уходит в мертвятник. Путь в мертвятник должен быть максимально коротким и не мешающим другим игрокам (по возможности). При перемещении в мертвятник игрок должен держать руку над головой, обозначая, что он “мёртв” и в игре не участвует. Если с погибшим персонажем проводятся действия, игрок дожидается их завершения, после чего уходит в мертвятник.

4. II) На игре присутствуют именные и неименные персонажи

Неименные персонажи после выхода из мертвятника теряют 1 уровень прокачки доспеха, но выходят теми же персонажами и сохраняют имеющиеся у них завязки. Именные персонажи на игре имеют две “жизни”. После потери всех хитов и попадания в мертвятник именной персонаж теряет одну “жизнь” (вместо него погиб его рында/личный телохранитель и т.п). После второй смерти игрок выходит другим персонажем без сохранения сюжетных завязок. Игрок находится в мертвятнике 15 минут (если мастер по мертвяку не сказал другого), после чего возвращается обратно в игру. Внутри мертвяка работают только правила и законы мастера по мертвяку (смерти), слово мастера в мертвяке - закон.

Извлечённый текст

Правила по смертям I) На нашей игре для мертвяка выделена специально огороженная зона в центре полигона. После смерти персонажа игрок обязан отправиться в мертвяк. На игре можно умереть: 1. После потери всех хитов во время боевых взаимодействий и правила «зимнего закона». 2. Во время прохождения данжей или сюжетных линий игроков (в случае неудачного исхода того или иного испытания игротех или мастер могут отправить игрока в мертвятник) 3. Пленённый персонаж после совершённых с ним игровых взаимодействий также отправляется в мертвятник. Погибший не разговаривает, не взаимодействует с другими и не принимает никакого участия в игровом процессе. Погибший остается на месте смерти в течение 1 минуты моделируя труп (лежа, сидя, привалившись к дереву). По истечении этого времени игрок уходит в мертвятник. Путь в мертвятник должен быть максимально коротким и не мешающим другим игрокам (по возможности). При перемещении в мертвятник игрок должен держать руку над головой, обозначая, что он “мёртв” и в игре не участвует. Если с погибшим персонажем проводятся действия, игрок дожидается их завершения, после чего уходит в мертвятник. II) На игре присутствуют именные и неименные персонажи Неименные персонажи после выхода из мертвятника теряют 1 уровень прокачки доспеха, но выходят теми же персонажами и сохраняют имеющиеся у них завязки. Именные персонажи на игре имеют две “жизни”. После потери всех хитов и попадания в мертвятник именной персонаж теряет одну “жизнь” (вместо него погиб его рында/личный телохранитель и т.п). После второй смерти игрок выходит другим персонажем без сохранения сюжетных завязок. Игрок находится в мертвятнике 15 минут (если мастер по мертвяку не сказал другого), после чего возвращается обратно в игру. Внутри мертвяка работают только правила и законы мастера по мертвяку (смерти), слово мастера в мертвяке - закон.