[VK ссылка] Все остальные правила
Разделы документа
1. Все остальные правила
Смерть
Умереть на нашей игре довольно сложно, но можно. Способов для этого всего три: 1) быть добитым 2) покончить с собой 3) пострадать от воздействия вещества или артефакта и не быть вылеченным.
Если вы хотите поиграть в последствия вашей смерти и какое-то взаимодействие с вашим телом, оставайтесь на месте смерти и играйте, после чего добро пожаловать на мастерку.
Если вы в это играть не хотите, оставьте на месте какой-нибудь крупный предмет, маркирующий ваше тело (плащ, световой меч - хорошие варианты, мелкое украшение - не очень) и ДВЕ записки: одну с описанием того, что видят другие персонажи (например: “Тело сенатора А., очевидно мертвого, без видимых повреждений, но с ужасом в глазах” или “Тело сильно изуродовано, но по фрагментам одежды и зажатой в руке рукояти меча можно опознать падавана В.”), вторую - для психометристов с описанием последних воспоминаний погибшего (например: “Я вижу, как ко мне подходит мой наставник и говорит “присоединись к нам и познай всю мощь Темной Стороны или умри; я отказываю ему; в меня летят молнии…”); обоим запискам необязательно быть художественными, факты важнее красоты слога. После чего опять-таки, добро пожаловать на мастерку.
Что вас ждет в посмертии, как персонажа, вы узнаете на месте.
У вас же, как игрока, после смерти есть следующие варианты: 1) Выйти другой ролью. Какое-то количество вариантов у нас точно будет.
2) Стать призраком Силы. Это не даст вам полноценной игры, но позволит завершить какие-то свои квесты, донести до соигроков недонесенную информацию, и так далее. 3) Присоединиться к игротехам. Если вы понимаете, что все, что хотели, сыграли, но съезжать с полигона не хотите, а поработать на благо игры готовы - игротехническая команда ждет вас.
4) Поехать домой отдыхать и отсыпаться.
Предметы в игре
Все предметы в игре будут маркированы мастерским сертификатом, в котором будет описано действие этих предметов. Общеизвестны:
медпаки - выглядят как круглая синяя таблетница, описаны в правилах по медицине
гранаты - выглядят как игрушечные гранаты, описаны в правилах по веществам
вещества - выглядят как пробирки с цветной водой, описаны там же
голопроекторы и инфокристаллы - выглядят как проектор звездного неба и акриловые кристаллы, описаны в правилах по связи
генератор невидимости - выглядит как пояс с привязанной к нему зеленой лентой. Если генератор активен, лента должна быть отчетливо видна, если выключен - снята/спрятана; таким образом в выключенном состоянии генератор выглядит как обычный пояс. Персонаж, активировавший такой пояс, невидим, неслышим, но его присутствие ощутимо для любого форсьюзера, находящегося в том же помещении. Время действия - 15 минут, перезарядка - 1 час.
генератор защитного поля - выглядит как пояс с привязанной к нему на видном месте красной лентой. Активируется в бою, на три раунда защищает от физических повреждений (атак и выстрелов), после чего выключается и не может быть активирован повторно до конца боя.
Кроме того, на игре присутствует некоторое количество арт... (обрезано)
Извлечённый текст
Все остальные правила
Смерть
Умереть на нашей игре довольно сложно, но можно.
Способов для этого всего три:
1) быть добитым
2) покончить с собой
3) пострадать от воздействия вещества или артефакта и не быть вылеченным.
Если вы хотите поиграть в последствия вашей смерти и какое-то взаимодействие с вашим телом, оставайтесь на месте смерти и играйте, после чего добро пожаловать на мастерку.
Если вы в это играть не хотите, оставьте на месте какой-нибудь крупный предмет, маркирующий ваше тело (плащ, световой меч - хорошие варианты, мелкое украшение - не очень) и ДВЕ записки: одну с описанием того, что видят другие персонажи (например: “Тело сенатора А., очевидно мертвого, без видимых повреждений, но с ужасом в глазах” или “Тело сильно изуродовано, но по фрагментам одежды и зажатой в руке рукояти меча можно опознать падавана В.”), вторую - для психометристов с описанием последних воспоминаний погибшего (например: “Я вижу, как ко мне подходит мой наставник и говорит “присоединись к нам и познай всю мощь Темной Стороны или умри; я отказываю ему; в меня летят молнии…”); обоим запискам необязательно быть художественными, факты важнее красоты слога. После чего опять-таки, добро пожаловать на мастерку.
Что вас ждет в посмертии, как персонажа, вы узнаете на месте.
У вас же, как игрока, после смерти есть следующие варианты:
1) Выйти другой ролью. Какое-то количество вариантов у нас точно будет.
2) Стать призраком Силы. Это не даст вам полноценной игры, но позволит завершить какие-то свои квесты, донести до соигроков недонесенную информацию, и так далее.
3) Присоединиться к игротехам. Если вы понимаете, что все, что хотели, сыграли, но съезжать с полигона не хотите, а поработать на благо игры готовы - игротехническая команда ждет вас.
4) Поехать домой отдыхать и отсыпаться.
Предметы в игре
Все предметы в игре будут маркированы мастерским сертификатом, в котором будет описано действие этих предметов.
Общеизвестны:
медпаки - выглядят как круглая синяя таблетница, описаны в правилах по медицине
гранаты - выглядят как игрушечные гранаты, описаны в правилах по веществам
вещества - выглядят как пробирки с цветной водой, описаны там же
голопроекторы и инфокристаллы - выглядят как проектор звездного неба и акриловые кристаллы, описаны в правилах по связи
генератор невидимости - выглядит как пояс с привязанной к нему зеленой лентой. Если генератор активен, лента должна быть отчетливо видна, если выключен - снята/спрятана; таким образом в выключенном состоянии генератор выглядит как обычный пояс. Персонаж, активировавший такой пояс, невидим, неслышим, но его присутствие ощутимо для любого форсьюзера, находящегося в том же помещении. Время действия - 15 минут, перезарядка - 1 час.
генератор защитного поля - выглядит как пояс с привязанной к нему на видном месте красной лентой. Активируется в бою, на три раунда защищает от физических повреждений (атак и выстрелов), после чего выключается и не может быть активирован повторно до конца боя.
Кроме того, на игре присутствует некоторое количество артефактов. Их вы опознаете по странному внешнему виду и сертификату. Взяв в руки такой предмет, верьте тому, что написано в сертификате; в т.ч. если в нем написано “обратитесь к игротеху” - обратитесь к ближайшему игротеху.
Иные локации
На игре не моделируются иные локации помимо самого Храма Ордена, но если вам очень нужно спуститься на нижние уровни Корусканта, исследовать подвалы самого Храма, добраться до Сената, толкнуть краткую речь и вернуться - обратитесь на мастерку и мы скажем вам, получилось ли у вас и что там с вами произошло.
Визит на иные планеты, кроме Корусканта, за время игры считаем невозможным (хотя прилететь НА Корускант можно, именно так будут появляться те персонажи и игротехнические сущности, которые войдут в игру в субботу).
Взлом, хакерство, ремонт техники, пилотирование
Не моделируются на игре.
Секс
Не моделируется на игре специально, но если вам очень нужно и партнер согласен - можете отыграть секс любым удобным вам образом.