[VK->внеш.] Большой Московский Турнир
https://docs.google.com/document/d/1ZGTk428-TS2HJzRwkr2j3BaS2mzU8k3FHwec8j7jNKQ/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Классическая номинация
3. 2. Шпага и дага
4. 3. Меч и баклер
5. 4. Длинный меч
6. 5. Сабля
7. 3. Базовый
8. 2. Общие номинации (Шпага и дага, Длинный меч, Сабля
9. 3. Отношение набранных в боях очков к пропущенным
10. 4. Поведение на турнире
1. Введение
Большой Московский Турнир
Обзор номинаций
Номинации по правилам ФДФ:
* классическое фехтование с одним оружием (пластик, рейтинговая + женская)
* парное фехтование шпагой и дагой (сталь, общая + женская)
* парное фехтование мечом и баклером (пластик, рейтинговая + женская)
* фехтование длинным мечом (сталь, общая + женская)
Экспериментальная номинация:
* Сабля (сталь, общая + женская)
Правила боев
Поражаемая зона
Полная.
Любой из участников базового эшелона классической номинации имеет право исключить голову и шею из поражаемой зоны на время своего боя.
Несмотря на полную поражаемую зону, мы осознаем, что некоторые удары могут быть опасны, так как не для всех частей тела существует адекватная защита. Поэтому, при ударах в опасные зоны: затылок, шею, позвоночник, под колено, в ступню, включае ахиллово сухожилие, кисти рук, пах, бойцы должны контроллировать силу удара, чтобы не нанести травму. Сильные удары в эти зоны, особенно, если они повлекли травму оппонента, будут наказываться.
Действия клинком
Начисление очков за действия клинком описаны отдельно для каждой номинации. Эти действия приоритетны над любыми другими приносящими очки ситуациями.
Засчитываются только качественно выполненные удары и уколы. Удар должен быть нанесен рубящей гранью клинка, с существенной амплитудой; укол должен приводить к изгибу клинка или передавать заметный импульс.
Сознательно замедленный или не доведенный ударили укол, если боец имел возможность его завершить, должен быть засчитан.
Допустимые приемы и ситуации, приносящие очки
Приносит 1 очко в случае, если до остановки боя не было засчитано поражений клинком:
* Выход противника с ристалища обеими ногами.
* Падение противника, если боец остался на ногах.
Допустимые приемы, не приносящие очков
* Захват свободной рукой за небоевую часть оружия противника;
* Освобождение захваченного оружия;
* В случае обоюдного захвата бойцам дается 3 секунды на разрешение клинча, по истечении этого времени бой останавливается;
* При потере оружия бой не останавливается, боец, сохранивший оружие, вправе нанести поражение или позволить противнику поднять оружие;
* Удары, нанесенные бойцом, обеими ногами стоящим за пределами ристалища, не засчитываются.
Запрещенные приемы
* Выполнение ударов (уколов) до команды «Бой» и после команды «Стоп»;
* Любые захваты за тело противника, удушающие или боевые приемы, удары руками, ногами, небоевой частью оружия;
* Сознательное проведение атак в непоражаемую зону противника или с целью нанести противнику реальную травму;
* Сознательная подстановка непоражаемой зоны под атаки противника;
* Самовольное покидание ристалища до окончания боя;
* Умышленное повреждение снаряжения противника или организаторов;
Предупреждения
* За нарушение правил боя участникам выносится предупреждение.
* За три предупреждения в одном бою выносится техническое поражение, победителю начисляется 2 рейтинговых балла.
* За пять предупреждений в рамках одной номинации участнику выносится дисквалификация.
* Рефери на свое усмот... (обрезано)
2. 1. Классическая номинация
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в корпус, голову или шею приносит 3 очка.
* Удар/укол в конечности приносит 1 очко.
* Поражение в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под удар в корпус/голову, попадание в места соединения конечности и корпуса считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка.
* Захват или сбив клинка оружия приравнивается к поражению в руку.
Правила сходов в бою
* Раунд идет 45 секунд чистого времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 10 очков.
* Бой останавливается немедленно после каждого поражения.
* При обоюдном поражении очки начисляются обоим бойцам.
3. 2. Шпага и дага
Начисление очков за действия клинком
* Укол шпагой или дагой в корпус, голову или шею приносит 3 очка.
* Все удары и уколы в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
* Укол в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под укол в корпус/голову, попадание в места соединения конечности и корпуса считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 10 очков.
* За 10 секунд до конца времени боя объявляется последний сход, который идёт не дольше одной минуты и останавливается досрочно, если бойцы прекращают активные действия.
* Бой останавливается через один темп после первого действия, приносящего очки.
* Засчитывается также ответное попадание противника, но оно не может принести больше очков, чем первое попадание.
* При нанесении нескольких ударов до остановки боя, засчитывается только первое попадание.
* При обоюдном поражении бой останавливается немедленно, оба удара засчитываются.
* Если бойцы в сходе набрали одинаковое количество очков, сход признается ничейным (никому не начисляются очки)
* Если бойцы в сходе набрали разное количество очков, то набравшему больше начисляется разность набранных очков.
* Обоюдные атаки без защитных действий, демонстрирующие плохую технику, отмечаются в протоколе. Первая обоюдная атака в бою отмечается устным замечанием, за каждую следующую обоюдную атаку на отборочном этапе у обоих бойцов вычитается 0,5 квалификационного балла. Количество итоговых квалификационных баллов может быть отрицательным.
Прочие допустимые действия (не приносят очков)
* Сбив клинка оружия не считается ударом.
4. 3. Меч и баклер
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в корпус,голову или шею приносит 3 очка.
* Прочие удары и уколы клинком приносят 1 очко.
* Захват или сбив клинка оружия приравнивается к поражению в руку.
* Поражение в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под атаку в корпус/голову, попадание в границу корпуса и конечности считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка
Правила сходов в бою
* Разыгрывается 3 схода в отборочных боях и 5 сходов в финальных боях. Каждый сход приносит по 1 рейтинговому баллу каждый
* Бой длится 2 минуты общего времени.
* Сход не останавливается до набора 3 очков.
* Боец, набравший три очка в сходе, выигрывает его и получает 1 рейтинговый балл.
* При одновременном наборе 3 очков и более обоими бойцами сход разыгрывается снова.
* При трёх обоюдных наборах подряд сход считается не разыгранным, квалификационные баллы за него не начисляются.
5. 4. Длинный меч
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в голову, шею или укол в корпус приносит 2 очка.
* Удар/укол в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
* Любой удар, нанесенный при удержании меча в одной руке, приносит 1 очко (уколы засчитываются подностью).
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 7 очков.
* За 10 секунд до конца времени боя объявляется последний сход, который идёт не дольше одной минуты и останавливается досрочно, если бойцы прекращают активные действия.
* Бой останавливается через один темп после первого действия, приносящего очки.
* Засчитывается также ответное попадание противника, но оно не может принести больше очков, чем первое попадание.
* При нанесении нескольких ударов до остановки боя, засчитывается только первое попадание.
* При обоюдном поражении бой останавливается немедленно, оба удара засчитываются.
* Если бойцы в сходе набрали одинаковое количество очков, сход признается ничейным (никому не начисляются очки)
* Если бойцы в сходе набрали разное количество очков, то набравшему больше начисляется разность набранных очков.
* Обоюдные атаки без защитных действий, демонстрирующие плохую технику, отмечаются в протоколе. Первая обоюдная атака в бою отмечается устным замечанием, за каждую следующую обоюдную атаку на отборочном этапе у обоих бойцов вычитается 0,5 квалификационного балла. Количество итоговых квалификационных баллов может быть отрицательным.
Дополнительные приемы и ситуации в этой номинации, приносящие очки
Выполнение такого приема приносит 1 очко, только если до остановки боя не было засчитано поражений клинком:
* Контролируемый удар навершием (не гардой!) меча в сетку маски;
* Контролируемый удар кулаком в сетку маски;
* Бросок противника, если боец при этом остается на ногах;
* Доминирование в борьбе, то есть ситуация, в которой боец демонстрирует способность к активным атакующим действиям, а его противник такой способности лишен;
Допустимые приемы в этой номинации, не приносящие очков
Захват свободной рукой за небоевую часть оружия, руки, корпуса противника;
* Сбив укола рукой;
* Захват статичного клинка;
* Захват конечностей и
* В случае борьбы в клинче — стоя или на земле — главный судья останавливает бой, если в течение 3 секунд не было зачетных действий.
Запрещенные действия
Несмотря на разрешение борьбы, техника рукопашных приемов ограничена.
Сильный удар кулаком или навершнием, в том числе удары в сетку маски, запрещены, и при нанесении травмы могут привести к дисквалификации. Также запрещены болевые и удушающие приемы.
6. 5. Сабля
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в голову, шею или корпус приносит 2 очка.
* Удар/укол в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 7 очков.
* За 10 секунд до конца времени боя объявляется последний сход, который идёт не дольше одной минуты и останавливается досрочно, если бойцы прекращают активные действия.
* Бой останавливается через один темп после первого действия, приносящего очки.
* Засчитывается также ответное попадание противника, но оно не может принести больше очков, чем первое попадание.
* При нанесении нескольких ударов до остановки боя, засчитывается только первое попадание.
* При обоюдном поражении бой останавливается немедленно, оба удара засчитываются.
* Если бойцы в сходе набрали одинаковое количество очков, сход признается ничейным (никому не начисляются очки)
* Если бойцы в сходе набрали разное количество очков, то набравшему больше начисляется разность набранных очков.
* Обоюдные атаки без защитных действий, демонстрирующие плохую технику, отмечаются в протоколе. Первая обоюдная атака в бою отмечается устным замечанием, за каждую следующую обоюдную атаку на отборочном этапе у обоих бойцов вычитается 0,5 квалификационного балла. Количество итоговых квалификационных баллов может быть отрицательным.
Дополнительные приемы и ситуации в этой номинации, приносящие очки
Выполнение такого приема приносит 1 очко, только если до остановки боя не было засчитано поражений клинком:
* Контролируемый удар навершием (не гардой!) меча в сетку маски;
* Контролируемый удар кулаком в сетку маски;
* Бросок противника, если боец при этом остается на ногах;
* Доминирование в борьбе, то есть ситуация, в которой боец демонстрирует способность к активным атакующим действиям, а его противник такой способности лишен;
Допустимые приемы в этой номинации, не приносящие очков
Захват свободной рукой за небоевую часть оружия, руки, корпуса противника;
* Сбив укола рукой;
* Захват статичного клинка;
* Захват конечностей и
* В случае борьбы в клинче — стоя или на земле — главный судья останавливает бой, если в течение 3 секунд не было зачетных действий.
Запрещенные действия
Несмотря на разрешение борьбы, техника рукопашных приемов ограничена.
Сильный удар кулаком или навершием, в том числе удары в сетку маски, запрещены, и при нанесении травмы могут привести к дисквалификации. Также запрещены болевые и удушающие приемы.
Регламент турнира
1.Рейтинговые номинации (классика, меч и баклер)
1.1. Соревнования проводятся в трёх эшелонах, в следующем порядке:
7. 3. Базовый
1.2. Для участия в Первой лиге и Турнире чемпионов необходимо иметь подтвержденную квалификацию. Бойцы без подтвержденной квалификации допускаются к участию только в Базовый эшелон.
1.3. В эшелон «Первая лига» попадают призеры 1-3 места рейтинговых турниров, включенных в календарь соревнований ФДФ, с суммарным количеством участников более 16, за последние два года.
1.4. В эшелон "Турнир чемпионов" попадают призеры 1-3 места в эшелоне "Первая лига" турниров, включенных в календарь соревнований ФДФ, за последние два года.
1.5. На соревнованиях предполагается перераспределение участников в зависимости от их квалификации — по эшелонам.
* Участник, занявший призовое место (1-3) в своем эшелоне – переходит в вышестоящий эшелон, при условии участия в нем не менее трех участников из вышестоящего эшелона.
* Участник, не занимавший в течение двух лет призовых(1-3) мест в своем эшелоне – утрачивает квалификацию и переходит в базовую номинацию.
1.6. Участник, не прошедший в финальную часть соревнований в своём эшелоне, имеет право участвовать в нижестоящем эшелоне этого же турнира.
Не допускается участие бойцов, выступавших в эшелоне "Турнир чемпионов", в базовом эшелоне того же турнира.
1.7. Участник может в любой момент, но не позднее, чем за час перед началом соревнований, отказаться от своей квалификации и участвовать в нижестоящем эшелоне.
1.8. Квалификационный эшелон проводится, если участников турнира, имеющих соответствующую квалификацию, не меньше 6 человек. Если участников меньше 6 бойцов, они, не теряя своей квалификации, переходят в нижерасположенный эшелон на время проводимого соревнования.
Если в эшелоне 8 человек и меньше, то отборочный этап не проводится, но участники, проигравшие в первом кругу, переходят в нижерасположенный эшелон, а оставшиеся разыгрывают между собой полуфинальные и финальные бои.
1.9. Турнир в каждом эшелоне проводится в два этапа - отборочный и финальный.
1.10. Бои отборочного этапа проводятся по модифицированной швейцарской системе. Набравшие наибольшее количество квалификационных баллов бойцы по итогам отборочного этапа проходят в финальный этап. Количество прошедших зависит от количества участником (см. табл. 1).
1.11. Бои финального этапа проводятся по олимпийской системе "на выбывание", проигравшие в полуфинале участники соревнуются за третье место. Пары первого круга финальных боёв формируются на основании рейтинга отборочных по принципу "самый сильный с самым слабым".
8. 2. Общие номинации (Шпага и дага, Длинный меч, Сабля
2.1. Соревнования проводятся в два этапа - отборочный и финальный.
2.2. Бои отборочного этапа проводятся по групповой системе. По результатам всех групп все бойцы ранжируются по следующим характеристикам:
1. Отношение набранных квалификационных баллов к количеству боёв (чтобы компенсировать возможное разное количество бойцов в группах)
9. 3. Отношение набранных в боях очков к пропущенным
Участники с лучшими результатами проходят в финальную часть, количество прошедших зависит от количества участником (см. табл. 1).
Бои проводятся в 1 раунд, при равенстве очков присуждается ничья.
2.3. Бои финального этапа проводятся по олимпийской системе "на выбывание", проигравшие в полуфинале участники соревнуются за третье место. Пары первого круга финальных боёв формируются на основании рейтинга отборочных по принципу "самый сильный с самым слабым", причем в первом круге не допускается ставить бойцов, встречавшихся на отборочном этапе.
Бои проводятся в 2 раунда, побеждает боец, набравший по итогу больше очков. При равенстве очков проводится дополнительный сход до получения первого преимущества.
Таблица 1. Соотношение отборочного и финального этапов
Количество бойцов на отборочном этапе
Количество бойцов, выходящих в финальный этап
0-5
эшелон не проводится
6-8
отборочный этап не проводится
8-12
4
13-24
8
35-48
16
49+
32
3.Начисление квалификационных баллов на отборочном этапе
3.1. В номинации "Классическое фехтование":
* Победитель боя получает 3 квалификационных балла;
* Победитель боя получает еще 1 дополнительный квалификационный балл , если не получил ни одного поражения в бою (победил «всухую»);
* Каждый боец получает по 1 квалификационному баллу в случае ничейного исхода боя;
* Боец, проигравший свой бой получает 0 (ноль) квалификационных баллов.
3.2. В номинациях "Шпага и дага", "Длинный меч", “Сабля”
* Победитель боя получает 3 квалификационных балла;
* Победитель боя получает еще 1 дополнительный квалификационный балл , если не получил ни одного поражения в бою (победил «всухую»);
* Каждый боец получает по 1 квалификационному баллу в случае ничейного исхода боя;
* Боец, проигравший свой бой получает 0 (ноль) квалификационных баллов.
* Количество набранных за бой квалификационных баллов уменьшается в качестве штрафа за обоюдные атаки (см. правила боя) и может принимать отрицательные значения.
3.3. В номинации "Меч и баклер"
Каждый боец получает количество квалификационных баллов, равное количеству выигранных сходов. Если сход остаётся не разыгран (в случае трёх обоюдных поражений подряд), квалификационный балл за него не начисляется никому.
10. 4. Поведение на турнире
4.1. Участники и зрители турнира должны соблюдать правила поведения. При нахождении на мероприятиях запрещается:
* курить, употреблять алкоголь и наркотики
* находиться на турнире в состоянии алкогольного или наркотического опьянения
* спорить с судьями и организаторами
* мешать проведению турнира
* склочничать с другими участниками
4.2. Участники турнира также должны соблюдать правила боя.
* по команде главного судьи, выходить на ристалище, заранее готовиться к бою
* выполнять указания главного судьи
* использовать исправное снаряжение, соответствующее требованиям (см. требования к снаряжению)
4.3.Запрещается:
* выполнение ударов (уколов) до команды "Бой" и после команды "Стоп"
* применение любых приёмов рукопашного боя, кроме явно разрешенных правилами номинации
* сознательное проведение атак в непоражаемую зону противника или с целью нанести противнику реальную травму
* сознательная подстановка непоражаемой зоны вод атаки противника
* умышленное повреждение снаряжения противника или организаторов
4.4. Наказания
4.4.1 За нарушение правил поведения ну турнире участник или зритель может быть удалён с турнира.
4.4.2 За нарушение правил боя участникам выносится предупреждение.
4.4.3. За три предупреждения в одном бою выносится техническое поражение, победителю начисляется 2 квалификационных балла.
4.4.4. За пять предупреждений в рамках одного турнира бойцу выносится дисквалификация.
4.4.5. Рефери на свое усмотрение может вынести на рассмотрение Старшего судьи турнира вопрос о дисквалификации бойца без вынесения ему предупреждений
4.4.6. Если нарушение было неопасным, неумышленным, не грубым, и совершено в первый раз, может быть вынесено устное замечание, которое не несет дальнейших последствий.
Извлечённый текст
Большой Московский Турнир
Обзор номинаций
Номинации по правилам ФДФ:
* классическое фехтование с одним оружием (пластик, рейтинговая + женская)
* парное фехтование шпагой и дагой (сталь, общая + женская)
* парное фехтование мечом и баклером (пластик, рейтинговая + женская)
* фехтование длинным мечом (сталь, общая + женская)
Экспериментальная номинация:
* Сабля (сталь, общая + женская)
Правила боев
Поражаемая зона
Полная.
Любой из участников базового эшелона классической номинации имеет право исключить голову и шею из поражаемой зоны на время своего боя.
Несмотря на полную поражаемую зону, мы осознаем, что некоторые удары могут быть опасны, так как не для всех частей тела существует адекватная защита. Поэтому, при ударах в опасные зоны: затылок, шею, позвоночник, под колено, в ступню, включае ахиллово сухожилие, кисти рук, пах, бойцы должны контроллировать силу удара, чтобы не нанести травму. Сильные удары в эти зоны, особенно, если они повлекли травму оппонента, будут наказываться.
Действия клинком
Начисление очков за действия клинком описаны отдельно для каждой номинации. Эти действия приоритетны над любыми другими приносящими очки ситуациями.
Засчитываются только качественно выполненные удары и уколы. Удар должен быть нанесен рубящей гранью клинка, с существенной амплитудой; укол должен приводить к изгибу клинка или передавать заметный импульс.
Сознательно замедленный или не доведенный ударили укол, если боец имел возможность его завершить, должен быть засчитан.
Допустимые приемы и ситуации, приносящие очки
Приносит 1 очко в случае, если до остановки боя не было засчитано поражений клинком:
* Выход противника с ристалища обеими ногами.
* Падение противника, если боец остался на ногах.
Допустимые приемы, не приносящие очков
* Захват свободной рукой за небоевую часть оружия противника;
* Освобождение захваченного оружия;
* В случае обоюдного захвата бойцам дается 3 секунды на разрешение клинча, по истечении этого времени бой останавливается;
* При потере оружия бой не останавливается, боец, сохранивший оружие, вправе нанести поражение или позволить противнику поднять оружие;
* Удары, нанесенные бойцом, обеими ногами стоящим за пределами ристалища, не засчитываются.
Запрещенные приемы
* Выполнение ударов (уколов) до команды «Бой» и после команды «Стоп»;
* Любые захваты за тело противника, удушающие или боевые приемы, удары руками, ногами, небоевой частью оружия;
* Сознательное проведение атак в непоражаемую зону противника или с целью нанести противнику реальную травму;
* Сознательная подстановка непоражаемой зоны под атаки противника;
* Самовольное покидание ристалища до окончания боя;
* Умышленное повреждение снаряжения противника или организаторов;
Предупреждения
* За нарушение правил боя участникам выносится предупреждение.
* За три предупреждения в одном бою выносится техническое поражение, победителю начисляется 2 рейтинговых балла.
* За пять предупреждений в рамках одной номинации участнику выносится дисквалификация.
* Рефери на свое усмотрение может вынести на рассмотрение Старшего судьи турнира вопрос о дисквалификации участника без вынесения ему предупреждений.
* Если нарушение было неопасным, неумышленным, не грубым, и совершено в первый раз, на усмотрение рефери может быть вынесено устное замечание, которое не несет дальнейших последствий.
* В случае вынесения предупреждения результаты попадания бойца не зачитываются, а сам боец получает штрафное очко.
Особенности номинаций
1. Классическая номинация
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в корпус, голову или шею приносит 3 очка.
* Удар/укол в конечности приносит 1 очко.
* Поражение в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под удар в корпус/голову, попадание в места соединения конечности и корпуса считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка.
* Захват или сбив клинка оружия приравнивается к поражению в руку.
Правила сходов в бою
* Раунд идет 45 секунд чистого времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 10 очков.
* Бой останавливается немедленно после каждого поражения.
* При обоюдном поражении очки начисляются обоим бойцам.
2. Шпага и дага
Начисление очков за действия клинком
* Укол шпагой или дагой в корпус, голову или шею приносит 3 очка.
* Все удары и уколы в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
* Укол в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под укол в корпус/голову, попадание в места соединения конечности и корпуса считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 10 очков.
* За 10 секунд до конца времени боя объявляется последний сход, который идёт не дольше одной минуты и останавливается досрочно, если бойцы прекращают активные действия.
* Бой останавливается через один темп после первого действия, приносящего очки.
* Засчитывается также ответное попадание противника, но оно не может принести больше очков, чем первое попадание.
* При нанесении нескольких ударов до остановки боя, засчитывается только первое попадание.
* При обоюдном поражении бой останавливается немедленно, оба удара засчитываются.
* Если бойцы в сходе набрали одинаковое количество очков, сход признается ничейным (никому не начисляются очки)
* Если бойцы в сходе набрали разное количество очков, то набравшему больше начисляется разность набранных очков.
* Обоюдные атаки без защитных действий, демонстрирующие плохую технику, отмечаются в протоколе. Первая обоюдная атака в бою отмечается устным замечанием, за каждую следующую обоюдную атаку на отборочном этапе у обоих бойцов вычитается 0,5 квалификационного балла. Количество итоговых квалификационных баллов может быть отрицательным.
Прочие допустимые действия (не приносят очков)
* Сбив клинка оружия не считается ударом.
3. Меч и баклер
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в корпус,голову или шею приносит 3 очка.
* Прочие удары и уколы клинком приносят 1 очко.
* Захват или сбив клинка оружия приравнивается к поражению в руку.
* Поражение в руку, прижатую к корпусу или голове, а также в руку, подставленную под атаку в корпус/голову, попадание в границу корпуса и конечности считается попаданием в спорную зону и приносит 2 очка
Правила сходов в бою
* Разыгрывается 3 схода в отборочных боях и 5 сходов в финальных боях. Каждый сход приносит по 1 рейтинговому баллу каждый
* Бой длится 2 минуты общего времени.
* Сход не останавливается до набора 3 очков.
* Боец, набравший три очка в сходе, выигрывает его и получает 1 рейтинговый балл.
* При одновременном наборе 3 очков и более обоими бойцами сход разыгрывается снова.
* При трёх обоюдных наборах подряд сход считается не разыгранным, квалификационные баллы за него не начисляются.
4. Длинный меч
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в голову, шею или укол в корпус приносит 2 очка.
* Удар/укол в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
* Любой удар, нанесенный при удержании меча в одной руке, приносит 1 очко (уколы засчитываются подностью).
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 7 очков.
* За 10 секунд до конца времени боя объявляется последний сход, который идёт не дольше одной минуты и останавливается досрочно, если бойцы прекращают активные действия.
* Бой останавливается через один темп после первого действия, приносящего очки.
* Засчитывается также ответное попадание противника, но оно не может принести больше очков, чем первое попадание.
* При нанесении нескольких ударов до остановки боя, засчитывается только первое попадание.
* При обоюдном поражении бой останавливается немедленно, оба удара засчитываются.
* Если бойцы в сходе набрали одинаковое количество очков, сход признается ничейным (никому не начисляются очки)
* Если бойцы в сходе набрали разное количество очков, то набравшему больше начисляется разность набранных очков.
* Обоюдные атаки без защитных действий, демонстрирующие плохую технику, отмечаются в протоколе. Первая обоюдная атака в бою отмечается устным замечанием, за каждую следующую обоюдную атаку на отборочном этапе у обоих бойцов вычитается 0,5 квалификационного балла. Количество итоговых квалификационных баллов может быть отрицательным.
Дополнительные приемы и ситуации в этой номинации, приносящие очки
Выполнение такого приема приносит 1 очко, только если до остановки боя не было засчитано поражений клинком:
* Контролируемый удар навершием (не гардой!) меча в сетку маски;
* Контролируемый удар кулаком в сетку маски;
* Бросок противника, если боец при этом остается на ногах;
* Доминирование в борьбе, то есть ситуация, в которой боец демонстрирует способность к активным атакующим действиям, а его противник такой способности лишен;
Допустимые приемы в этой номинации, не приносящие очков
Захват свободной рукой за небоевую часть оружия, руки, корпуса противника;
* Сбив укола рукой;
* Захват статичного клинка;
* Захват конечностей и
* В случае борьбы в клинче — стоя или на земле — главный судья останавливает бой, если в течение 3 секунд не было зачетных действий.
Запрещенные действия
Несмотря на разрешение борьбы, техника рукопашных приемов ограничена.
Сильный удар кулаком или навершнием, в том числе удары в сетку маски, запрещены, и при нанесении травмы могут привести к дисквалификации. Также запрещены болевые и удушающие приемы.
5. Сабля
Начисление очков за действия клинком
* Удар/укол в голову, шею или корпус приносит 2 очка.
* Удар/укол в прочие части поражаемой зоны приносит 1 очко.
Правила сходов в бою
* Раунд длится 2 минуты общего времени.
* Раунд заканчивается при наборе одним из бойцов преимущества в 7 очков.
* За... (показаны первые 10000 символов)