[VK] Games_of_blades osnovnye pravila meropriyatiya takticheskoe mnogobore

Разделы документа

1. Основные правила «Игр Клинков»

«Игры Клинков» (или «Игры») - многоборье по тактическому фехтованию, нацеленное на проявление участниками как фехтовального мастерства, так и тактической смекалки. Мероприятие является повторяемым, рейтинговым и сезонным: оно проходит не реже трёх раз в период с сентября по май, с перерывом на летние каникулы. По результатам каждого мероприятия составляется или изменяется рейтинговая таблица всех команд-участников, а в конце каждого сезона подводятся итоги. Результаты по каждой из номинаций – важны, т.к. команда может выступить в одной номинации на голову выше остальных команд, и это будет отмечено. Приоритетными, тем не менее, являются номинация «Битва» и количество побед в общем зачёте. Мы, команда организаторов, будем рассчитывать рейтинг не только для индивидуальных команд, но и для клубов, которые они представляют, дабы в конце выделить самые успешные из них. Участие К многоборью допускаются участники : 1.1 Достигшие совершеннолетия на дату проведения (организаторы оставляют за собой право проверки документов на свое усмотрение), подавшие заявку не позднее, чем за неделю до начала турнира (в заявке указываются ФИО и принадлежность к клубу (при наличии) каждого члена команды, а так же название команды и её командир); 1.2 Прошедшие регистрацию и допуск снаряжения до начала турнира. Количества снаряжения должно быть достаточно для всех участников Игр. Организаторы могут предоставить недостающее снаряжение при поломке, недопуске снаряжения. 1.3 Состав команды: а) Три бойца – обязательно; б) Один боец на замену – по желанию; в) Тренер – по желанию; г) Знаменосец – по желанию; д) Командир команды – любой из присутствующих на Играх; 1.4 Участники имеют право внести изменения в свою заявку: а) Отказаться от участия; б) Изменить состав команды; Бой Общие положения: 2.1 Основные термины: 2.1.1 Бой – активные боевые действия на ристалище по команде главного судьи; 2.1.2 Схватка – состоит из нескольких боев между командами; 2.1.3 МХО – модель холодного оружия; 2.1.4 Хит – Попадание МХО по разрешенной части тела соперника с акцентированным замахом (примерно в 30 градусов), или ходом замаха не менее 15 см (для колющего); Хитом не считается попадание с захлестом и перегибом МХО через блок оппонента. 2.1.5 Ристалище – поле боя, представляющее собой область 7 на 10 метров, которое должно иметь ровную поверхность, границы должны быть четко обозначены; 2.1.6 Падение – касание пола минимум тремя точками тела (прим.: колено, две стопы; кисть, обе ноги и т.п.); 2.1.7 Перебоевка – Новый бой с заменой прошлых результатов; 2.2 В бою участвует максимум шесть человек, по три бойца от каждой команды. Между боями команды имеют право заменить бойцов с обязательным сообщением об этом судьям. На замену может выходить либо запасной боец, либо знаменосец. 2.3 Каждый боец может свободно передвигаться по ристалищу в любых направлениях во время боя. 2.4 Выход за границы ристалища любой частью тела (кроме стопы), (Убрал стену) а так же падение (по правилу трёх точек) влечет за с... (обрезано)

Извлечённый текст

Основные правила «Игр Клинков» «Игры Клинков» (или «Игры») - многоборье по тактическому фехтованию, нацеленное на проявление участниками как фехтовального мастерства, так и тактической смекалки. Мероприятие является повторяемым, рейтинговым и сезонным: оно проходит не реже трёх раз в период с сентября по май, с перерывом на летние каникулы. По результатам каждого мероприятия составляется или изменяется рейтинговая таблица всех команд-участников, а в конце каждого сезона подводятся итоги. Результаты по каждой из номинаций – важны, т.к. команда может выступить в одной номинации на голову выше остальных команд, и это будет отмечено. Приоритетными, тем не менее, являются номинация «Битва» и количество побед в общем зачёте. Мы, команда организаторов, будем рассчитывать рейтинг не только для индивидуальных команд, но и для клубов, которые они представляют, дабы в конце выделить самые успешные из них. Участие К многоборью допускаются участники : 1.1 Достигшие совершеннолетия на дату проведения (организаторы оставляют за собой право проверки документов на свое усмотрение), подавшие заявку не позднее, чем за неделю до начала турнира (в заявке указываются ФИО и принадлежность к клубу (при наличии) каждого члена команды, а так же название команды и её командир); 1.2 Прошедшие регистрацию и допуск снаряжения до начала турнира. Количества снаряжения должно быть достаточно для всех участников Игр. Организаторы могут предоставить недостающее снаряжение при поломке, недопуске снаряжения. 1.3 Состав команды: а) Три бойца – обязательно; б) Один боец на замену – по желанию; в) Тренер – по желанию; г) Знаменосец – по желанию; д) Командир команды – любой из присутствующих на Играх; 1.4 Участники имеют право внести изменения в свою заявку: а) Отказаться от участия; б) Изменить состав команды; Бой Общие положения: 2.1 Основные термины: 2.1.1 Бой – активные боевые действия на ристалище по команде главного судьи; 2.1.2 Схватка – состоит из нескольких боев между командами; 2.1.3 МХО – модель холодного оружия; 2.1.4 Хит – Попадание МХО по разрешенной части тела соперника с акцентированным замахом (примерно в 30 градусов), или ходом замаха не менее 15 см (для колющего); Хитом не считается попадание с захлестом и перегибом МХО через блок оппонента. 2.1.5 Ристалище – поле боя, представляющее собой область 7 на 10 метров, которое должно иметь ровную поверхность, границы должны быть четко обозначены; 2.1.6 Падение – касание пола минимум тремя точками тела (прим.: колено, две стопы; кисть, обе ноги и т.п.); 2.1.7 Перебоевка – Новый бой с заменой прошлых результатов; 2.2 В бою участвует максимум шесть человек, по три бойца от каждой команды. Между боями команды имеют право заменить бойцов с обязательным сообщением об этом судьям. На замену может выходить либо запасной боец, либо знаменосец. 2.3 Каждый боец может свободно передвигаться по ристалищу в любых направлениях во время боя. 2.4 Выход за границы ристалища любой частью тела (кроме стопы), (Убрал стену) а так же падение (по правилу трёх точек) влечет за собой потерю всех хитов и выбывание из данного боя. 2.5 Как только у любого бойца заканчивается три хита, или, если судья приказывает выйти из боя, боец обязан поднять над головой МХО и незамедлительно на полусогнутых ногах покинуть ристалище по самой короткой траектории не мешая судьям и другим бойцам. 2.6 Бой начинается по команде судьи «БОЙ!» и заканчивается по команде судьи «СТОП!». После команды «СТОП!», бойцы не утратившие все свои хиты обязаны вернуться к своему штандарту, бойцы утратившие все свои хиты и выбывшие за пределы ристалища, остаются на своих позициях, пока судья не пригласит их. 2.7 Бой может быть прерван: - опасной ситуацией; - при грубых нарушениях правил; 2.8 На бой отводится ограниченное время в 30 секунд, по истечению времени произносится команда «СТОП». Если время вышло, судья решает о назначении дополнительного времени, или присуждает победу той команде, у которой осталось наибольшее количество бойцов на ристалище. В случае одинакового количества бойцов производится подсчет оставшихся хитов. В случае одинакового количества хитов и бойцов у обеих команд производится перебоевка. 2.9 Техническое поражение в сходе присуждается команде в следующих случаях: 2.9.1 Вся команда вовремя не вышла на ристалище; 2.9.2 Если по какой-либо причине в команде осталось меньше двух бойцов; 2.9.3 Один из членов команды совершил грубое нарушение (на усмотрение судьи); 2.9.4 Ненамеренное грубое нарушение со стороны одной из команд; (При техническом поражении, противоположной команде присуждается победа в бою или боях без потерь хитов) Поражаемая зона и условия попадания 3.1 Поражаемая зона: корпус, голова, руки от запястья до плеча, ноги от ступней до пояса. 3.2 Не поражаемая зона: ступни ног (СТУПНИ – НЕ ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА). 3.3 Запрещенная зона: шея, пах, голова для уколов, незащищенная часть лица. 3.4 Быстрое нанесение хитов без видимого замаха является нарушением и не снимает хиты (судьи обязаны отслеживать и наказывать за данное поведение). 3.5 Любое допущенное на турнир клинковое МХО является обоюдоострым и имеет два лезвия. 3.6 Захлесты ларпового оружия через блок/щит не считаются! (если это не цеп, или аналог цепа). Разрешенные действия во время боя: 4.2 Зацепы щитом или баклером за щит или баклер противника. 4.3 Зацепы древковым за щит соперника. 4.4 Навалы щитом на щит соперника. 4.5 Удары плоскостью щита в щит соперника. 4.6 Наложение щита на щит соперника. 4.7 Удары кромкой щита в щит соперника. 4.8 Обезоруживание соперника фехтовальными приемами без использования приемов рукопашного боя. 4.9 Отталкивание колющего или рубящего оружия, щита или баклера соперника щитом, баклером, рубящим, или древковым оружием. 4.10 Толкание оружия в оружие. 4.11 Потеря оружия (оружие можно подобрать, но только в том случае, если оно осталось в границе ристалища). 4.12 Перехват древкового МХО за древко, но не за части тела (ладони/руки) соперника или рабочую часть (топор алебарды, остриё копья и пр.) 4.13 Поднятие выпавшего оружия противника (Забирать нельзя! Только поднимать бесхозное с пола!); Штрафные санкции и запрещенные действия: • Каждое обычное нарушение будет считаться за один потерянный хит при итоговом подсчете победных очков; • Отдельный боец и вся команда в целом могут быть дисквалифицированы с соревнований при одном грубом нарушении, если судья посчитает, что грубое нарушение было совершено намеренно (суммируется и с дисциплинарными нарушениями); • Боец и вся команда могут быть дисквалифицированы при иных нерегламентированных действиях, которые несут угрозу жизни и здоровью участников, зрителей и организаторов Многоборья; • Боец и вся команда могут быть дисквалифицированы при систематическом нарушении правил (три и более обычных нарушения два боя подряд от одного бойца, или 6 и более нарушений два боя подряд от команды); • Боец и вся команда могут быть дисквалифицированы за нарушение правил основного учреждения, предоставляющего площадку для проведения Игр; • Все решения о дисквалификации и штрафах выносятся главным судьей на основании своего внутреннего убеждения; • Если боец не посчитал хиты и продолжил биться тем самым сильно повлияв на исход боя, то команда оппонентов получает четыре балла, а команда нарушившего правила бойца получает три штрафа; 5.1 Обычные нарушения: • Быстрые нанесения без акцентированных ударов; • Укол клинковым МХО; • Рубящие удары колющим МХО; • Неразрешенный захват противника, или его оружия; • Удары в запрещенные зоны; • Продолжение боя после команды «СТОП!», начало боя до команды «БОЙ!» • Ведение боя в неисправном снаряжении; • Удары по полу, стенам и пр.; • Пассивное ведение боя; • Неверный подсчёт своих хитов; • Неспортивное поведение: не соблюдение этики и этикета по отношению к сопернику, организаторам, судьям, зрителям; • Недобросовестное использование данных правил (на усмотрение судьи); • Отталкивание ногой от стены; • Разговоры и реплики от команды «Бой!» до команды «Стоп» всем, кроме членов своей команды; (никаких перекликании с судьями во время боя и доказываний другим бойцам, что они сели или потеряли хиты!) 5.2 Грубые нарушения: • Систематическая постановка запрещенных/непоражаемых частей тела под удары оппонента; • Потенциально травмоопасное ведение боя; • Удары ногами; • Удары, толчки в тело соперника; • Удары древком или рукоятью/навершием МХО (нерабочей зоной МХО); • Удары по упавшему сопернику; • Намеренное, или непреднамеренное нанесение травмы; • Применение любых приемов рукопашного боя или иной борьбы (толчки, захваты, броски); • Метание МХО; • Отказ ведения боя без причины (по решению судьи); • Акцентированные сильные удары в теменную зону противника со спины; • Систематическое многократное совершение обычных нарушений (минимум три обычных нарушения от одного бойца два боя подряд); • Выхватывание МХО из рук и ножен проитвника; Дополнение: Систематически – это 3 и более. При 3 и более обычных нарушений, команде выносится -9 баллов штрафа, как техническое поражение. Складывается с предыдущими штрафами в 1 балл за обычные нарушения. Обязанности и ответственность участников Игр Клинков 3.1 Обязанности команд и бойцов: • Подать заявку, не менее, чем за неделю до начала Игр Клинков; • Знать правила Игр Клинков; • Строго и безоговорочно соблюдать все правила Игр Клинков; • Строго соблюдать все команды судей и выполнять их требования; • Использовать только то снаряжение, которое было допущено; • Своевременно сообщать судьям о всех травмах и поломках снаряжения; 3.2 Дисциплинарные санкции и запрещенные действия: • Дисциплинарные санкции распространяются не только на бойцов и команды, но и на всех участников Игр Клинков, в том числе и на зрителей и сопровождающих; • Зрители и сопровождающие могут быть удалены с турнира за дисциплинарные нарушения; • Зрители и сопровождающие могут быть удалены с турнира и при иных нерегламентированных действиях, которые несут угрозу здоровью участников, зрителей или организаторов; 3.3 Обычные нарушения: • Применение обсценной лексики; 3.4 Грубые нарушения: • ... (показаны первые 10000 символов)