[VK ссылка] Очевидная магия. ч. 1 Общие понятия: заклинание, уровень, ступень.
Разделы документа
1. 1. Общие понятия
2. 2. Структура и смысл заклинания
3. 3. Уровень заклинания
4. 4. Ступень заклинания
1. 1. Общие понятия
Угуландское могущество стоит на очевидной магии, а та, в свою очередь, — на силе Сердца мира. Именно из-за этого Халла Махун Мохнатый в своё время избрал окрестности будущего Холоми для строительства новой столицы. Ибо глупо было не воспользоваться ТАКИМ преимуществом. Конечно, Сердце мира в те времена было далеко не таким паинькой как нынче, но и пришедшие к нему люди изяществом манер тоже не отличались. Чтобы уяснить всю высоту их взаимоотношений, взглянем хотя бы на традиционный магический словарь. И обнаружим, что из цензурных там только буквы. Хотя, если быть до конца справедливыми, среди солдафонов оказывалось достаточно и тех, кто долго и упорно приручал эту землю. И приручили-таки.
А словарь? Ну, что словарь... Категорически нельзя менять устоявшийся язык общения со стихией только потому, что вы его стесняетесь.
Сейчас словарь состоит из 18 общих и 10 специальных определений с пятью уровнями мощности каждое. Общая часть словаря традиционно считается бытовой в противовес специальной, дающей больше возможностей, но и требующей бОльшей личной силы и навыков обращения с очевидной магией. И, как следствие, известна мало кому за пределами магических Орденов и профессиональных цехов. Впрочем, низшие и слабейшие её уровни постепенно завоёвывают популярность среди населения Ехо. Потому что это удобно.
2. 2. Структура и смысл заклинания
Любое заклинание - ясный и недвусмысленный приказ собранной магом силе Сердца Мира. Приказ состоит из одного или двух компонентов в зависимости от сложности поставленной автором задачи.
Компонент 1. Собственно заклинание .
Это всегда предложение с грамматической схемой:
[слово древней Хонхоны, указывающее на объект(ы) чар]
+ [объект(ы) чар]
+ [характеристики чар]
+ [перечень уточняющих признаков и характеристик (если требуется)]
+ [слово применяемой дисциплины нужного уровня (или слова, если речь идёт о мета-дисциплине)]
+ нужная интонация окончания.
Количество слов древнего языка в описании придаваемых объекту чар признаков – на усмотрение колдующего. Порядок слов между первым и последним пунктом схемы – на усмотрение колдующего. Главное, чтобы заклинание грамматически верно передавало заложенный в него смысл.
!!! Одно и тоже слово силы употребляется в заклинании только один раз!!!
Правильно определяйте объект для чар. Если вы хотите, чтобы каждый человек, прикасающийся к дверной ручке, замирал на пять минут без вреда для своего здоровья, то объектом чар будет дверная ручка, характеристикой — прикосновение, а человек, время и безвредность для здоровья — уточняющими признаками.
Чем сложнее и крупнее объект ваших чар, либо чем больше этих объектов указано в одном заклинании, тем более подробно необходимо описать их и то, что вы хотите с ними сделать. И, соответственно, тем более высокой ступени заклинание у вас получится.
Интонационно заклинание – вопрос. Но по сути – грубый приказ в вопросительной форме. Ты мне, ёпта , может через пятнадцать минут кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона припрёшь, бля?!
Исключения:
- Зачарование, пространственная и боевая магии: утвердительная интонация, жёсткий приказ. Через пятнадцать минут принеси мне кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона .
- Знахарство: мягкая и вежливая, но решительная просьба. Принеси мне, пожалуйста , через пятнадцать минут кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона.
Компонент 2. Жесты.
Фокусировочные : служат для усиления и направления чар боевой магии, заклинания которой свёрнуты до минимального количества слов.
Концентрационные : снижают усталость (см. ч. 3 Статьи: «Личная магическая сила и усталость от магии») от сложных чар. Их используют при чтении заклинаний других дисциплин, кроме боевой, начиная от 34-й ступени либо от сильного уровня.
Внимание! Концентрационные жесты ни в коем случае не повторяют фокусировочные.
3. 3. Уровень заклинания
Уровень заклинания - это уровень слова древнего языка, определяющего объект наложения чар. Если объект – человек, то уровень слова не может быть ниже среднего, поскольку слова «человек» слабого уровня и ниже не существует.
Уровень заклинания, объединившего в себе две и более дисциплин, но не относящегося ни к одной из мета-дисциплин, считается по сильнейшему из включённых слов дисциплин.
Для основных дисциплин от уровня зависят время и максимальный размер и количество объектов, на которые можно воздействовать.
В мета-дисциплинах от уровня зависит ещё метод воздействия (см. ч. 2 Статьи: «Магические дисциплины», раздел Мета-дисциплины )
Существует пять уровней магических слов:
— элементарный
— слабый
— средний
— сильный
— ужасный
Каждый из них имеет свой коэффициент, который говорит о заложенной в слове мощности:
Элементарный – *0,5
Слова для воздействия на всё, что меньше трости или тазика и находится в пределах вытянутой руки колдующего. На человека и неразумных живых существ не действует. Причинить кому-то вред или основательно и надолго поменять свойства объекта заклинанием элементарного уровня невозможно. Зато можно пришить пуговицу или расколоть орех.
Время действия метаморфоз и иллюзий – до пятнадцати минут, если срок указан в заклинании, и пятнадцать, если не указан.
Слова элементарного уровня бытовой магии в заклинаниях всегда используются в чётном количестве.
Несколько тысячелетий назад такой была вся бытовая магия. Когда-то этот уровень так и называли – бытовой. Но постепенно в быту стали применяться всё более и более мощные чары и, дабы избежать путаницы, уровень начали называть элементарным.
Слабый – *1
Уже интересней.
Слово действует на живых существ не больше менкала и на предметы размером с хорошую барную стойку . При надлежащем старании можно отштукатурить стены дома. Или наоборот – ободрать всё до камня. Правда, ваша цель не должна быть от вас дальше двух метров.
Время действия метаморфоз, иллюзий и наваждений – до 30 минут, если срок указан в заклинании, и 35 минут, если не указан.
Средний – *2
Предельный уровень для большинства не попавших в Ордена обывателей и начало большого пути для посвятивших себя магии.
Даёт возможность работать с человеком и живыми существами любого размера. И с предметами размером с небольшой трактир. Заново не отстроите, но ремонт сделать будет уже гораздо проще. Тут следует помнить, что сопротивляемость магических предметов и животных следует рассматривать в каждом случае индивидуально. С применением определённой дисциплины с человека можно снять до трёх физических хитов. Добить, к сожалению, не получится.
Время действия метаморфоз, иллюзий и наваждений – до 40 минут, если срок указан в заклинании, и 45 минут, если не указан. Радиус поражения – до десяти метров. Или пределы комнаты.
Сильный – *4
Пожалуй, самый полезный уровень, если говорить о практическом применении.
Позволяет работать с людьми, живыми существами и крупными предметами, но не более трёх штук за раз. Со зданиями вы можете делать всё, чт... (обрезано)
4. 4. Ступень заклинания
Ступень заклинания – это количество силы, необходимое для достижения требуемого результата. Она определяется путём сложения уровней применённых в заклинании слов древнего языка.
Например, если в вашем заклинании 3 слова среднего уровня, 2 слабого и одно сильного, то его ступень будет 3*2+2*1+4=12
Следует знать, что для каждого типа объектов есть своя минимальная ступень магического воздействия:
- предмет – от 6 ст.
- любое живое неразумное существо – от 8 ст.
- человек – от 10 ст.
- здания, сооружения и их части (двери, окна, стены, крыши) – от 13 ст.
Это касается объектов, на которых нет чар.
Минимальная ступень для воздействия на защищённые или зачарованные объекты зависит от ступени, уровня и типа наложенных на них чар. Подробнее смотрите доступные вашему персонажу правила по дисциплинам.
Максимальная возможная к применению ступень – 234-я.
И она убивает любого, посягнувшего на её мощь. Теоретически можно составить и даже применить заклинание и более высокой ступени. Но оно вас тоже убьёт.
продолжение следует… завтра поговорим о магических дисциплинах.
Извлечённый текст
Очевидная магия. ч. 1 Общие понятия: заклинание, уровень, ступень.
1. Общие понятия
Угуландское могущество стоит на очевидной магии, а та, в свою очередь, — на силе Сердца мира. Именно из-за этого Халла Махун Мохнатый в своё время избрал окрестности будущего Холоми для строительства новой столицы. Ибо глупо было не воспользоваться ТАКИМ преимуществом. Конечно, Сердце мира в те времена было далеко не таким паинькой как нынче, но и пришедшие к нему люди изяществом манер тоже не отличались. Чтобы уяснить всю высоту их взаимоотношений, взглянем хотя бы на традиционный магический словарь. И обнаружим, что из цензурных там только буквы. Хотя, если быть до конца справедливыми, среди солдафонов оказывалось достаточно и тех, кто долго и упорно приручал эту землю. И приручили-таки.
А словарь? Ну, что словарь... Категорически нельзя менять устоявшийся язык общения со стихией только потому, что вы его стесняетесь.
Сейчас словарь состоит из 18 общих и 10 специальных определений с пятью уровнями мощности каждое. Общая часть словаря традиционно считается бытовой в противовес специальной, дающей больше возможностей, но и требующей бОльшей личной силы и навыков обращения с очевидной магией. И, как следствие, известна мало кому за пределами магических Орденов и профессиональных цехов. Впрочем, низшие и слабейшие её уровни постепенно завоёвывают популярность среди населения Ехо. Потому что это удобно.
2. Структура и смысл заклинания
Любое заклинание - ясный и недвусмысленный приказ собранной магом силе Сердца Мира. Приказ состоит из одного или двух компонентов в зависимости от сложности поставленной автором задачи.
Компонент 1. Собственно заклинание
.
Это всегда предложение с грамматической схемой:
[слово древней Хонхоны, указывающее на объект(ы) чар]
+ [объект(ы) чар]
+ [характеристики чар]
+ [перечень уточняющих признаков и характеристик (если требуется)]
+ [слово применяемой дисциплины нужного уровня (или слова, если речь идёт о мета-дисциплине)]
+ нужная интонация окончания.
Количество слов древнего языка в описании придаваемых объекту чар признаков – на усмотрение колдующего. Порядок слов между первым и последним пунктом схемы – на усмотрение колдующего. Главное, чтобы заклинание грамматически верно передавало заложенный в него смысл.
!!! Одно и тоже слово силы употребляется в заклинании только один раз!!!
Правильно определяйте объект для чар.
Если вы хотите, чтобы каждый человек, прикасающийся к дверной ручке, замирал на пять минут без вреда для своего здоровья, то объектом чар будет дверная ручка, характеристикой — прикосновение, а человек, время и безвредность для здоровья — уточняющими признаками.
Чем сложнее и крупнее объект ваших чар, либо чем больше этих объектов указано в одном заклинании, тем более подробно необходимо описать их и то, что вы хотите с ними сделать. И, соответственно, тем более высокой ступени заклинание у вас получится.
Интонационно заклинание – вопрос. Но по сути – грубый приказ в вопросительной форме.
Ты мне,
ёпта
, может через пятнадцать минут кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона припрёшь,
бля?!
Исключения:
- Зачарование, пространственная и боевая магии: утвердительная интонация, жёсткий приказ.
Через пятнадцать минут принеси мне кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона
.
- Знахарство: мягкая и вежливая, но решительная просьба.
Принеси мне,
пожалуйста
, через пятнадцать минут кружку горячего чёрного чая с двумя ложками сахара и долькой лимона.
Компонент 2. Жесты.
Фокусировочные :
служат для усиления и направления чар боевой магии, заклинания которой свёрнуты до минимального количества слов.
Концентрационные
: снижают
усталость
(см. ч. 3 Статьи: «Личная магическая сила и усталость от магии») от сложных чар. Их используют при чтении заклинаний других дисциплин, кроме боевой, начиная от 34-й ступени либо от сильного уровня.
Внимание! Концентрационные жесты ни в коем случае не повторяют фокусировочные.
3. Уровень заклинания
Уровень заклинания
- это уровень слова древнего языка, определяющего объект наложения чар.
Если объект – человек, то уровень слова не может быть ниже среднего, поскольку слова «человек» слабого уровня и ниже не существует.
Уровень заклинания, объединившего в себе две и более дисциплин, но не относящегося ни к одной из мета-дисциплин, считается по сильнейшему из включённых слов дисциплин.
Для основных дисциплин от уровня зависят время и максимальный размер и количество объектов, на которые можно воздействовать.
В мета-дисциплинах от уровня зависит ещё метод воздействия (см. ч. 2 Статьи: «Магические дисциплины», раздел
Мета-дисциплины
)
Существует пять уровней магических слов:
— элементарный
— слабый
— средний
— сильный
— ужасный
Каждый из них имеет свой коэффициент, который говорит о заложенной в слове мощности:
Элементарный – *0,5
Слова для воздействия на всё, что
меньше трости или тазика и находится в пределах вытянутой руки
колдующего. На человека и неразумных живых существ не действует. Причинить кому-то вред или основательно и надолго поменять свойства объекта заклинанием элементарного уровня невозможно. Зато можно пришить пуговицу или расколоть орех.
Время действия метаморфоз и иллюзий – до пятнадцати минут, если срок указан в заклинании, и пятнадцать, если не указан.
Слова элементарного уровня бытовой магии в заклинаниях всегда используются в чётном количестве.
Несколько тысячелетий назад такой была вся бытовая магия. Когда-то этот уровень так и называли – бытовой. Но постепенно в быту стали применяться всё более и более мощные чары и, дабы избежать путаницы, уровень начали называть элементарным.
Слабый – *1
Уже интересней.
Слово
действует на живых существ не больше менкала и на предметы размером с хорошую барную стойку
. При надлежащем старании можно отштукатурить стены дома. Или наоборот – ободрать всё до камня. Правда, ваша цель не должна быть от вас дальше двух метров.
Время действия метаморфоз, иллюзий и наваждений – до 30 минут, если срок указан в заклинании, и 35 минут, если не указан.
Средний – *2
Предельный уровень для большинства не попавших в Ордена обывателей и начало большого пути для посвятивших себя магии.
Даёт
возможность работать с человеком и живыми существами любого размера. И с предметами размером с небольшой трактир.
Заново не отстроите, но ремонт сделать будет уже гораздо проще. Тут следует помнить, что
сопротивляемость
магических предметов и животных следует рассматривать в каждом случае индивидуально. С применением определённой дисциплины с человека можно снять до трёх физических хитов. Добить, к сожалению, не получится.
Время действия метаморфоз, иллюзий и наваждений – до 40 минут, если срок указан в заклинании, и 45 минут, если не указан. Радиус поражения – до десяти метров. Или пределы комнаты.
Сильный – *4
Пожалуй, самый полезный уровень, если говорить о практическом применении.
Позволяет работать с людьми, живыми существами и крупными предметами, но не более трёх штук за раз. Со зданиями вы можете делать всё, что угодно, если обладаете нужными знаниями. По одному строению за раз.
Если вы находитесь в помещении, ваши чары ограничены стенами дома. На улице – 30-ю метрами.
Если знаете как, можно снять три физических хита одним ударом.
Время действия метаморфоз и иллюзий – до 70 минут, если срок указан в заклинании, и 75 минут, если не указан.
Ужасный – *5
Влажная мечта большинства послушников.
В пределах Ехо вы можете работать с предметами, живыми существами, людьми, духами и душами в любом количестве.
Время действия метаморфоз, иллюзий и наваждений – сколько нужно автору чар, если срок указан в заклинании, и бессрочно, если не указан. Нюансы см. в правилах дисциплин.
4. Ступень заклинания
Ступень заклинания
– это количество силы, необходимое для достижения требуемого результата. Она определяется путём сложения уровней применённых в заклинании слов древнего языка.
Например, если в вашем заклинании 3 слова среднего уровня, 2 слабого и одно сильного, то его ступень будет 3*2+2*1+4=12
Следует знать, что для каждого типа объектов есть своя минимальная ступень магического воздействия:
- предмет – от 6 ст.
- любое живое неразумное существо – от 8 ст.
- человек – от 10 ст.
- здания, сооружения и их части (двери, окна, стены, крыши) – от 13 ст.
Это касается объектов, на которых нет чар.
Минимальная ступень для воздействия на защищённые или зачарованные объекты зависит от ступени, уровня и типа наложенных на них чар. Подробнее смотрите доступные вашему персонажу правила по дисциплинам.
Максимальная возможная к применению ступень – 234-я.
И она убивает любого, посягнувшего на её мощь. Теоретически можно составить и даже применить заклинание и более высокой ступени. Но оно вас тоже убьёт.
продолжение следует… завтра поговорим о магических дисциплинах.