[VK->внеш.] СБ: правила по антуражу
https://docs.google.com/document/d/1abnljFmaXQfHH5C1uPYCG7pBEd43c5UTCuRwz3Bst9E/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Вторая часть игры во многом наследует те традиции, которые сложились на первой.
Главное правило: одежда жителя Пустошей и одежда тейлорца очень сильно отличаются друг от друга.
1. Одежда бывает новенькой или просто одеждой. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити. Также новенькой бывает очень старая, но никем не ношенная одежда -- например, найденная на старом складе.
2. Тейлорцы носят черную униформу (солдаты и офицеры на базах) или гражданский костюм (гражданские специалисты). Вся их одежда новенькая.
3. Одежда бывает черной -- и любого другого цвета. Черная одежда -- это униформа солдат и офицеров (т.н. “черный бекас” или иные варианты черной униформы). Мы просим жителей Пустошей не носить одежду черного цвета, если только они не дезертиры с баз Кольца или не сняли форму с мертвого черного.
4. Жители Пустошей носят просто одежду -- ту, которая сделана по правилу Коробки с первой части игры. Даже если на них есть новенькая одежда, она обязательно сопровождается частями от других предметов одежды.
5. Повстанцы (“деструкторы”) могут выглядеть очень по-разному. Среди них встречаются как местные жители, так и выходцы из Тейлор-сити. А также они могут притворяться местными или тейлорцами.
6. Жители Пустошей могут использовать в одежде этнические элементы (прежде всего, элементы индейской культуры). Для тейлорцев это не характерно.
7. Жители Пустошей носят множество амулетов, оберегов, украшений и прочих декоративных элементов, сделанных из разных материалов.
8. Служащие на базах солдаты и офицеры носят знаки различия и нашивки. Возможно, что Повстанцы (“деструкторы”) также носят знаки различия и нашивки. Подробнее об этом будет известно Повстанцам и тем, кто часто с ними общается.
9. Броня моделируется цветной лентой, как и на первой игре. Любые имитации брони не имеют модельного преимущества, хотя могут выступать как элемент антуража.
2. 10. Все нерфы должны быть покрашены -- или они не работают
Технические подробности и ограничения
Извлечённый текст
Вторая часть игры во многом наследует те традиции, которые сложились на первой.
Главное правило: одежда жителя Пустошей и одежда тейлорца очень сильно отличаются друг от друга.
1. Одежда бывает новенькой или просто одеждой. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити. Также новенькой бывает очень старая, но никем не ношенная одежда -- например, найденная на старом складе.
2. Тейлорцы носят черную униформу (солдаты и офицеры на базах) или гражданский костюм (гражданские специалисты). Вся их одежда новенькая.
3. Одежда бывает черной -- и любого другого цвета. Черная одежда -- это униформа солдат и офицеров (т.н. “черный бекас” или иные варианты черной униформы). Мы просим жителей Пустошей не носить одежду черного цвета, если только они не дезертиры с баз Кольца или не сняли форму с мертвого черного.
4. Жители Пустошей носят просто одежду -- ту, которая сделана по правилу Коробки с первой части игры. Даже если на них есть новенькая одежда, она обязательно сопровождается частями от других предметов одежды.
5. Повстанцы (“деструкторы”) могут выглядеть очень по-разному. Среди них встречаются как местные жители, так и выходцы из Тейлор-сити. А также они могут притворяться местными или тейлорцами.
6. Жители Пустошей могут использовать в одежде этнические элементы (прежде всего, элементы индейской культуры). Для тейлорцев это не характерно.
7. Жители Пустошей носят множество амулетов, оберегов, украшений и прочих декоративных элементов, сделанных из разных материалов.
8. Служащие на базах солдаты и офицеры носят знаки различия и нашивки. Возможно, что Повстанцы (“деструкторы”) также носят знаки различия и нашивки. Подробнее об этом будет известно Повстанцам и тем, кто часто с ними общается.
9. Броня моделируется цветной лентой, как и на первой игре. Любые имитации брони не имеют модельного преимущества, хотя могут выступать как элемент антуража.
10. Все нерфы должны быть покрашены -- или они не работают.
Технические подробности и ограничения
1. Тейлорцы не носят одежду “из Коробки”. Вся их одежда новенькая.
2. Жители Пустошей не носят одежду кислотных цветов.
3. Новенькая камуфляжная одежда запрещена для всех. Оставьте ее мастерам :)
4. Джинсы, берцы, молнии -- все еще можно :)