[VK->внеш.] "Навыки"

Разделы документа

1. Введение

Навыки Навыки - это свойство персонажа, отличающее его от других. На получение конкретных навыков влияет роль персонажа на игре, его предыстория и планируемый стиль игры. Навыки выдаются на старте игры и могут быть изменены только вместе со сменой персонажа. Карточки связанные с навыками не отчуждаемы и не существуют для персонажей игры. Они помогают взаимодействию между игроками в рамках механик и подтверждают способность персонажа выполнять определенные действия. Все навыки условно делятся на три категории - навыки связанные со способностью опознавать предметы, навыки меняющие взаимодействие с механиками и особые персональные навыки для некоторых ролей. Список навыков по категориям

2. 1. “Оккультизм” - позволяет опознавать магические предметы и обнаруживать следы ритуалов

2. “Анатомия” - позволяет опознавать принадлежность части тел, тип оружия которым были нанесены травмы и сопутствующие обстоятельства.

3. 2. Механики

1. “Огнестрельное оружие” - навык позволяет стрелять из огнестрельного оружия допущенного на игру (Владельцу навыка выдается оранжевая лента, которая крепится на руку)

4. 5. “Рыбалка” - владелец навыка может получать ресурс “рыба" за вдвое меньшее количество выловленных рыбок

6. “Консервное дело” - владелец навыка аккуратно изготавливает консервы, каждая аккуратная банка стоит в два раза больше обычной.

5. 7. “Фермерство” - владелец навыка может получать ресурс “зерно” за вдвое меньшее количество собранных зёрен

8. “Поиск информации” - владелец навыка может искать информацию в меньшем количестве книг или менее запутанном лабиринте. 9. “Травничество” - владелец навыка может искать вдвое больше трав за один заход. Также, владелец навыка получает знание об одном из эффектов трав. 10. “Торговля” - владелец навыка может продавать определенные предметы мастерам по фиксированным ценам. К навыку прилагается таблица с товарами и ценами.

Извлечённый текст

Навыки Навыки - это свойство персонажа, отличающее его от других. На получение конкретных навыков влияет роль персонажа на игре, его предыстория и планируемый стиль игры. Навыки выдаются на старте игры и могут быть изменены только вместе со сменой персонажа. Карточки связанные с навыками не отчуждаемы и не существуют для персонажей игры. Они помогают взаимодействию между игроками в рамках механик и подтверждают способность персонажа выполнять определенные действия. Все навыки условно делятся на три категории - навыки связанные со способностью опознавать предметы, навыки меняющие взаимодействие с механиками и особые персональные навыки для некоторых ролей. Список навыков по категориям 1. Опознание 1. “Оккультизм” - позволяет опознавать магические предметы и обнаруживать следы ритуалов. 2. “Анатомия” - позволяет опознавать принадлежность части тел, тип оружия которым были нанесены травмы и сопутствующие обстоятельства. 3. “История” - позволяет опознавать предметы, связанные с событиями из прошлого. 2. Механики 1. “Огнестрельное оружие” - навык позволяет стрелять из огнестрельного оружия допущенного на игру (Владельцу навыка выдается оранжевая лента, которая крепится на руку) 2. “Взлом” - навык облегчает работу над головоломками замков (Владельцу навыка выдается инструкция к головоломкам) 3. “Медицина” - владелец навыка считается доктором для правил медицины. 4. “Психотерапия” - владелец навыка может пользоваться инструкцией психотерапевта для лечения больных. 5. “Рыбалка” - владелец навыка может получать ресурс “рыба" за вдвое меньшее количество выловленных рыбок. 6. “Консервное дело” - владелец навыка аккуратно изготавливает консервы, каждая аккуратная банка стоит в два раза больше обычной. 7. “Фермерство” - владелец навыка может получать ресурс “зерно” за вдвое меньшее количество собранных зёрен. 8. “Поиск информации” - владелец навыка может искать информацию в меньшем количестве книг или менее запутанном лабиринте. 9. “Травничество” - владелец навыка может искать вдвое больше трав за один заход. Также, владелец навыка получает знание об одном из эффектов трав. 10. “Торговля” - владелец навыка может продавать определенные предметы мастерам по фиксированным ценам. К навыку прилагается таблица с товарами и ценами. 3. Личные 1. НЕ ПУБЛИКУЮТСЯ