[VK->внеш.] Памятка по боёвке
https://docs.google.com/document/d/1vtRTpocx0F7NsBchFhbcniIQz5qJj39Yy_HYJl0S-wM/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. УШИБ
3. ИНФЕКЦИЯ
4. ИНФЕКЦИЯ
5. ИНФЕКЦИЯ
6. НОЛЬ ХИТОВ
7. ОТРАВЛЕНИЕ
8. СМЕРТЬ
9. СВЯЗЫВАНИЕ
10. ЛИХОРАДКА
11. ПЫТКИ И НАСИЛИЕ
12. ЗАРАЖЕНИЕ И ЗОМБИ
1. Введение
ПАМЯТКА ПО БОЁВКЕ
ХИТЫ −1
2. УШИБ
можно ОГЛУШИТЬ
Восстанавливается через 4 часа.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО восстанавливает хит и снимает боль.
Сзади обозначить удар по плечу.
Все последствия удара (ушиб, −1 хит) и потеря сознания на 15 минут.
ХИТЫ −1
3. ИНФЕКЦИЯ
Восстанавливается через 4 часа, если остановлено кровотечение.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО восстанавливает хит и снимает боль.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ останавливает кровотечение.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и симптомов лихорадки.
ХИТЫ −1
4. ИНФЕКЦИЯ
Не восстанавливается.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО снимает боль на 4 часа.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ помогает на 4 часа.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и лихорадки на 4 часа.
ХИТЫ −4
5. ИНФЕКЦИЯ
Не восстанавливаются.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО снимает боль на 4 часа.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ помогает на 4 часа.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и лихорадки на 4 часа.
6. НОЛЬ ХИТОВ
Вы в сознании, но беспомощны и не спо- собны передвигаться на ногах, сопротив- ляться, кричать.
Можно ползти, стонать, говорить шёпотом, сделать себе инъекцию.
Вас может добить любой другой персонаж, вы можете умереть от болезни или кровопотери.
7. ОТРАВЛЕНИЕ
Имитация инъекции сильнодействующим лекарством и фраза «отравлен».
Нельзя отравить того, кто активно сражается.
Результат аналогичен оглушению: потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита.
8. СМЕРТЬ
Ваш персонаж умер. Теперь вы на стороне зараженных. Ваше количество хитов удваи- вается. Вы игнорируете болезненные ощу- щения, кровотечение и инфекцию. Однако, для красоты момента можно хромать или подтягивать ногу, изображать перебитую руку и т.п.
Оружие по-прежнему снимает по 1 хиту, а огнестрельное 4 хита.
Мертвецы реагируют на звук и начинают движение в сторону источника. Хорошо чувствуют запахи. Максимальная скорость передвижения - быстрая ходьба.
Зомби не могут: бегать, кричать и вообще разговаривать, узнавать кого-то, интере- соваться какими-то предметами и поднимать их с земли.
Оцените насколько вы сейчас привлекаете внимание других игроков и каковы их шансы найти вас в самое ближайшее время.
Если рядом другие игроки, то нанесите на руки пачкающий состав. Затаитесь или сымитируйте тяжелое дыхание — импрови- зируйте! Заставьте их поверить, что вы еще живы, пусть подойдут поближе. Постарай- тесь заразить как можно больше людей — оставьте на их коже следы от состава.
Если поблизости нет никого, то медленно двигайтесь в мастерский лагерь, отыгрывая зомби, для дозагруза.
9. СВЯЗЫВАНИЕ
Только по игре. Нужна верёвка или что-нибудь подходящее. Петли должны свободно сниматься с рук или ног.
Связанный персонаж может освободиться, если доберётся до острой кромки острого или острого-тяжёлого оружия, или если его кто-нибудь развяжет.
10. ЛИХОРАДКА
Отыгрывается изменённое сознание, бред, галлюцинации.
В случае раны, травмы или заражения без приёма антибиотиков через 4 часа насту- пает смерть.
Если лихорадка вызвана наркотической зависимостью, то состояние продолжается до приёма наркотика или обезболивающего.
11. ПЫТКИ И НАСИЛИЕ
Подобные взаимодействия требуют оты- грыша и должны быть обусловлены характером персонажа.
Физическое насилие и пытки моделируются без причинения боли игрокам. Можно помещать игрока в некомфортные условия.
Если происходящее становится недопус- тимым по каким-либо причинам, исполь- зуется останавливающее слово «СТОП». После этого нужно прекратить взаимо- действие, а жертва, если требуется, сооб- щить выпытываемую информацию.
12. ЗАРАЖЕНИЕ И ЗОМБИ
Если зомби оставляет на вашей коже пачкающий состав, то вы заражены. Вы можете отсрочить неминуемое, на это у вас есть 4 часа, причём 3 последних часа сопро- вождаются лихорадкой. Ищите доктора или того, кто знает, что делать.
Если зомби удерживает вас за конечность или обнимает в течение 15 секунд, то вас сильно искусали и вы погибаете от болевого шока.
Извлечённый текст
ПАМЯТКА ПО БОЁВКЕ
ХИТЫ −1
УШИБ
можно ОГЛУШИТЬ
Восстанавливается через 4 часа.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО восстанавливает хит и снимает боль.
Сзади обозначить удар по плечу.
Все последствия удара (ушиб, −1 хит) и потеря сознания на 15 минут.
ХИТЫ −1
РАНА
КРОВОТЕЧЕНИЕ
ИНФЕКЦИЯ
Восстанавливается через 4 часа, если остановлено кровотечение.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО восстанавливает хит и снимает боль.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ останавливает кровотечение.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и симптомов лихорадки.
ХИТЫ −1
ТРАВМА
КРОВОТЕЧЕНИЕ
ИНФЕКЦИЯ
Не восстанавливается.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО снимает боль на 4 часа.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ помогает на 4 часа.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и лихорадки на 4 часа.
ХИТЫ −4
ТРАВМА
КРОВОТЕЧЕНИЕ
ИНФЕКЦИЯ
Не восстанавливаются.
Приём ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕГО снимает боль на 4 часа.
−1 хит каждый час. Применение БИНТОВ помогает на 4 часа.
Приём АНТИБИОТИКА избавляет от инфекции и лихорадки на 4 часа.
НОЛЬ ХИТОВ
Вы в сознании, но беспомощны и не спо- собны передвигаться на ногах, сопротив- ляться, кричать.
Можно ползти, стонать, говорить шёпотом, сделать себе инъекцию.
Вас может добить любой другой персонаж, вы можете умереть от болезни или кровопотери.
ОТРАВЛЕНИЕ
Имитация инъекции сильнодействующим лекарством и фраза «отравлен».
Нельзя отравить того, кто активно сражается.
Результат аналогичен оглушению: потеря сознания на 15 минут и потеря 1 хита.
СМЕРТЬ
Ваш персонаж умер. Теперь вы на стороне зараженных. Ваше количество хитов удваи- вается. Вы игнорируете болезненные ощу- щения, кровотечение и инфекцию. Однако, для красоты момента можно хромать или подтягивать ногу, изображать перебитую руку и т.п.
Оружие по-прежнему снимает по 1 хиту, а огнестрельное 4 хита.
Мертвецы реагируют на звук и начинают движение в сторону источника. Хорошо чувствуют запахи. Максимальная скорость передвижения - быстрая ходьба.
Зомби не могут: бегать, кричать и вообще разговаривать, узнавать кого-то, интере- соваться какими-то предметами и поднимать их с земли.
Оцените насколько вы сейчас привлекаете внимание других игроков и каковы их шансы найти вас в самое ближайшее время.
Если рядом другие игроки, то нанесите на руки пачкающий состав. Затаитесь или сымитируйте тяжелое дыхание — импрови- зируйте! Заставьте их поверить, что вы еще живы, пусть подойдут поближе. Постарай- тесь заразить как можно больше людей — оставьте на их коже следы от состава.
Если поблизости нет никого, то медленно двигайтесь в мастерский лагерь, отыгрывая зомби, для дозагруза.
СВЯЗЫВАНИЕ
Только по игре. Нужна верёвка или что-нибудь подходящее. Петли должны свободно сниматься с рук или ног.
Связанный персонаж может освободиться, если доберётся до острой кромки острого или острого-тяжёлого оружия, или если его кто-нибудь развяжет.
ЛИХОРАДКА
Отыгрывается изменённое сознание, бред, галлюцинации.
В случае раны, травмы или заражения без приёма антибиотиков через 4 часа насту- пает смерть.
Если лихорадка вызвана наркотической зависимостью, то состояние продолжается до приёма наркотика или обезболивающего.
ПЫТКИ И НАСИЛИЕ
Подобные взаимодействия требуют оты- грыша и должны быть обусловлены характером персонажа.
Физическое насилие и пытки моделируются без причинения боли игрокам. Можно помещать игрока в некомфортные условия.
Если происходящее становится недопус- тимым по каким-либо причинам, исполь- зуется останавливающее слово «СТОП». После этого нужно прекратить взаимо- действие, а жертва, если требуется, сооб- щить выпытываемую информацию.
ЗАРАЖЕНИЕ И ЗОМБИ
Если зомби оставляет на вашей коже пачкающий состав, то вы заражены. Вы можете отсрочить неминуемое, на это у вас есть 4 часа, причём 3 последних часа сопро- вождаются лихорадкой. Ищите доктора или того, кто знает, что делать.
Если зомби удерживает вас за конечность или обнимает в течение 15 секунд, то вас сильно искусали и вы погибаете от болевого шока.