[VK->внеш.] DeadWood правила
https://docs.google.com/document/d/16eAz63lU-2HGEd4mKlsY0VsKKQqHY8fCKlVZCtbx2Zk/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Общие положения
3. 2. Проживание в полевых условиях
4. 4. Контактная боевая система. На игре используются спринговые пистолеты
5. 2. Экономика
6. 3. Боевые правила и медицина
7. 5. Дополнения
8. 6. Приложения, и комментарии
9. 8. Создание в дедвуде офиса по делам Индейцев
1. Введение
Правила полигонной ролевой игры “Deadwood”
С вами с 2014 года.
Краткое содержание:
2. 1. Общие положения
Добро пожаловать на полигонную ролевую игру “Deadwood”!
Вот уже пятый год существует этот проект, который стал любимым для мастеров, игротехников и помощников организаторов игры. ПРИ “Deadwood” про Дикий Запад, про “золотую лихорадку”, про трудный быт и социальные отношения того времени, про мистику и тайны. Мы ждём, что игроки максимально погрузятся в заданную атмосферу и получат незабываемый опыт.
Спасибо, что вы с нами!
Мастерский состав:
Дата заезда мастеров: 12.08.2019
Дата проведения: 16.08.2019 - 18.08.2019
Место проведения: Полигон: "Ирбитский", 43й км Ирбитского тракта. (Координаты: 57.316262, 64.957199)
Регламент: 15 августа, четверг. Заезд игроков, начало регистрации.
16 августа, пятница. 8.00-11.00 регистрация игроков.
11.00 старт игры, игровые день-ночь.
17 августа, суббота. Игровой день.
22.00-23.00 Финал игры.
18 августа, воскресенье. Сборы, уборка полигона, отъезд.
Чего ждать на игре:
1. Физические модели - на игре придётся применять физический труд (например, золото придется выкапывать из влажной земли руками или лопатой).
3. 2. Проживание в полевых условиях
3. Мастерская группа предоставляет возможность питаться в игровой столовой и за игровую валюту, так как это важно для экономической модели игры. Это может вызывать неудобство и дискомфорт. В случае, если на игре вы сильно голодны можете обратиться к мастерам, проблему с продуктами решим.
4. 4. Контактная боевая система. На игре используются спринговые пистолеты
1.1. Вводная.
1.2. Роли.
Группа
Роль
Имя персонажа
Примечания
Игрок
Ссылка ВК
Ирландцы
Ирландцы
Инженер, строитель
Вилли Хеллсмит
Глава клана
Владимир Гавриков
Ирландцы
Инженер, архитектор
Дилли Хеллсмит
Михаил Котовский
Ирландцы
Мэр Дедвуда
Билли Хеллсмит
Иван Милованов
Ирландцы
Винокур
Питер О.Донок
свободно
Ирландцы
Инженер, химик
Бернард Хеллсмит
Александр Косицин
Ирландцы
Кузнец, Палач
Гар Фоули
Андрей Шахов
Ирландцы
Падре
Джон Константин
Юрий Черватюк
Ирландцы
Служка в церкви
Коннор МакМанус
Данил Болотов
Ирландцы
Владелец ранчо
свободно
Ирландцы
Работник ранчо
свободно
Ирландцы
Работник ранчо
свободно
Ирландцы
Владелец фермы
свободно
Ирландцы
Работник фермы кукурузы
Гаррет О’Киф
свободно
Ирландцы
Работник фермы кукурузы
Лидия О’Киф
свободно
Ирландцы
Шахтер
свободно
Ирландцы
Шахтер
свободно
Кроу
Кроу
Владелец салуна
Ричард Кроу
Глава клана. Вдовец.
Евгений Чупин
Кроу
Владелец гостиницы
Сьюзен Кроу
Свояченица (сестра жены) Ричарда Кроу, тетка Мадлен и Рейчел.
Елена Акимова
Кроу
Казначей и сборщик налогов(адм. должность)
Эдвард Кроу
Брат Ричарда Кроу
свободно
Кроу
офис по недропользованию и кадастру(адм. должность)
Самюэль Кроу
Брат Ричарда Кроу
Дмитрий Черепанов
Кроу
Представитель семьи
Мадлен Кроу
Дочь Ричарда Кроу
Александра Попова
Кроу
Представитель семьи
Рейчел Кроу
Дочь Ричарда Кроу
Настя Матвеева
Кроу
Гость из Вашингтона
Дориан Грей
Доверенное лицо клана Кроу
Павел Федосеев
Кроу
Управляющий банком
Тим Грин
Муж Элизабет Кроу
Петр Котяхов
Кроу
Элизабет Кроу
Двоюродная сестра Сьюзен Кроу
Елизавета Осипова
Наемный рабочий
Джо Блэк
Андрей Ермошин
Секретарь в банке
Анна Силвер
Анастасия Камарзина
Горожане
Горожане
Писательница
Эрин Маккартни
Анна Петрова
Горожане
Шериф
Сэт Баллок
Алексей Разманов
Горожане
Помощник шерифа
свободно
Горожане
Второй помощник шерифа
Хелен Картер
Юлия Дмитриева
Горожане
Федеральный маршал
свободно
Горожане
Помощник Федерального маршала
свободно
Горожане
Врач
Микаэлла Куин
Зоя Мел
Горожане
Фармацевт
Нэрис О'нил
Татьяна Удалых
Горожане
Пол-солдата
Халф Гудмэн
Виталий Алексеев
Горожане
Искатель приключений
Джейсон Вурхис
Антон Смирнов
Горожане
Судья
Бриджит Долтон
Цирилла Августа
Горожане
Секретарь судьи
Хэйт Блэквуд
Алексей Верчак
Горожане
Бармен
Александра Герингер
Горожане
офицантка
Розмари Харпер
Алена Ельшина
Горожане
Вышибала
Язеф Полянски
Антон Моторин
Горожане
Человек без определенного рода занятий (БОРЗ)
Роман Жиряков
Горожане
Глава ассоциации шахтеров
Френк Брайат
свободно
Горожане
Золотодобытчик
Джереми О’Хара
Максим Бурмасов
Горожане
Золотодобытчик
свободно
Горожане
Золотодобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Искатель приключений
Эшли О'Килли
Алиса Волкова
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Работник столовой
Анна Потанина
Горожане
Мать настоятельница
Сест... (обрезано)
5. 2. Экономика
Экономические модели. (ЭМ)
На игре набор взаимосвязанных экономических моделей, обусловлен стремлением МГ увеличить количество аутентичных социальных ролей, сделать эти роли более интересными и обеспечить их игровой деятельностью с минимальным количеством условностей. (Например: Золотодобытчик реально копает золото, лопатой или любым другим способом).
Игровая валюта - доллары США. Реализуется игровыми купюрами и монетами различного достоинства.
2.3. Добыча золота.
На землях индейцев расположен золотоносный ручей. На момент предстоящих игровых событий индейцы с 1879 года позволяют добывать золото на этом ручье, на основе договора “Дэдвуд-Крик”(Приложение 1). То есть золотоискатели не обустраивают стоянки возле золотоносной жилы.
Для того, чтобы иметь возможность добывать золото из золотоносного ручья, необходимо получение одного или нескольких участков в аренду. Получение участка в аренду или в собственность – игровой вопрос, который решается через городскую администрацию, либо офис по недропользованию. Именно там можно оформить документы на аренду участка “Лицензия старателя”.
После получения необходимых документов можно приступать к добыче. Добывать золото из земли можно любым удобным для вас способом.
Индейцы золото не добывают. Здесь имеется ввиду сообщество индейцев, которые считали добычу золота грязным трудом, и никогда не унижались до подобной работы.
Добытое золото - это игровая ценность, которую можно обменять на доллары у ростовщика или в городском банке, а также использовать для обмена с другими персонажами.
Тезисы:
* Золотые самородки - щебень, окрашенный в золотой цвет
* Золотой участок - круглый участок земли с идентификатором. Размер участка равен окружности с радиусом 2 метра, где идентификатор является центром. Все золотые участки заранее подготовлены мастерами и не могут создаваться во время игры.
* Идентификатор - деревянный столбик с некоторым количеством лент разных цветов.
* Ленты разных цветов - зашифрованная информация о количестве золота на участке.
* Ростовщик – игровой персонаж в городе, который обменивает золотые самородки на доллары по договорной цене. Торги с ростовщиком - игровой момент, который требует красивого отыгрыша с описанием “отличного товара” со стороны добытчика и “отличного денежного предложения” со стороны ростовщика.
2.5 Банк.
Представительство североамериканского Союзного банка. Коммерческая организация, занимающаяся скупкой, перепродажей золота, кредитами и подобной деятельностью. Заинтересована в покупке иных ресурсов, является представительством финансовой организации, со своими проблемами и запросами. В зависимости от экономической ситуации, устанавливает цены на ресурсы.
Здесь можно
* Продать добытые ресурсы. На старт игры золото и призрачная руда обмениваются по курсу 1 единица ресурса = 1$.
* Взять кредит на любые цели (например, для аренды оборудования для добычи ресурсов, или покупки оружия),
* Получить игровую информацию.
* Наняться на работу.
Курс может меняться в зависимости от экономическ... (обрезано)
6. 3. Боевые правила и медицина
3.1 Общая информация
* Боевое взаимодействие - игровая ситуация, в которой используется любое игровое оружие.
* Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное к игре оружие.
* Игроки не могут использовать чужое оружие.
* Игрок, вступивший в боевое взаимодействие должен осознавать, что в их результате можно получить или нанести травму.
* Запрещается наносить чрезмерно сильные удары любым оружием. Следует избегать попадания в опасные зоны (голова, кисти рук, шея, область паха), в случае, если противник не защищается, либо дистанция для выстрела слишком мала - только обозначить удар/выстрел.
* Игрок, не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять безоружные руки и громко объявить "сдаюсь!", чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности.
* На игре запрещаются: удары руками и ногами, захваты, борцовские приемы, перехват оружия за любую часть.
Небоевые зоны и объекты:
* Мертвятник
* Огороженные палатки на территории города и ранчо
* Пожизнёвые палатки игроков
* Игровая локация “Черные холмы”
Прятаться или прятать игровые предметы в неигровые зоны и \ или объекты, либо использовать их как укрытие, строго запрещено. К нарушителям будут применены меры наказания.
3.2 Допуск оружия
На игру допускается игровое оружие. Допуск производится мастерами, при регистрации игрока, и маркируется специальным чипом допуска. Использование в игре игрового оружия без чипа, может быть оспорено игроками, игрок, использующий игровое оружие без чипа, как минимум теряет игровое преимущество, как максимум покидает игру.
Допустимое игровое холодное оружие:
Ножи длинной клинка не более 25 см. Варианты изготовления: LARP, Тренировочные ножи Cold Steel, самодельные образцы из мягкой резины с закругленным лезвием толщиной не менее 20 мм. Текстолитовые ножи после досмотра и пропуска мастерами до игры. Деревянные ножи не допускаются.
Томагавки, топоры (для отдельных персонажей по согласованию с мастерами и соответственно роли) – длина рукояти не более 60 см, материал боевой части – мягкая резина, LARP-пена. Толщина боевой части – не менее 20 мм. Метать томагавки нельзя.
Копья. Деревянное древко не больше 160 см, гладкая поверхность без сучков, наконечник копья, мягкий пластик, полипропилен, резина. Метать копья нельзя.
Клинковое длинное оружие (сабли, шпаги) только при индивидуально заявленной роли.
Допустимое игровое огнестрельное оружие: соответствующие эпохе стилизованные револьверы и винтовки. Принцип действия - спринговые, под стандартный пластиковый шарик BB 0,12гр / 6 мм. Нерфганы, и им подобное безопасное. Стрельба в ночную фазу запрещена.
Мастерская группа не требует наличия очков для защиты и допускает их наличие у игроков во время игры.
Допустимое игровое стрелковое оружие: луки. Натяжение не более 15 кг, стрелы с гуманизаторами, согласно общепринятым правилам по лукам.
3.3 Поражаемая зона
* Поражаемой зоной для холодного оружия считается: корпус, ноги, руки до кисти (схема “майка” - приложение 4). Перед н... (обрезано)
7. 5. Дополнения
Сыворотка правды.
Если при вас другой игрок зажигает спичку, окрашенную в красный/зеленый/синий цвет, так же спичка должна выделять специфический запах, аромат.
Вы должны честно ответить на его вопросы (количество зависит от цвета "спички", красный 3, зеленый 2, синий 1) Заданный вопрос должен подразумевать ответ да/нет.
После того, как игрок поджег спичку, вы к нему условно доброжелательны: не пытаетесь сбежать, кричать, звать на помощь, проявлять любую агрессию без агрессии с его стороны.
Вы на это время добродушны и расслаблены, и добровольно отвечаете на заданный вопрос. Потом у вас не остается плохих воспоминаний, вы просто поговорили. При этом инстинкт самосохранения не пропадает - если игрок со спичкой пытается на вас напасть, то вы защищаетесь.
Спичек может быть несколько, но за 5 минут одному игроку можно зажечь не более 3х спичек. Далее игрок теряет терпение и отказывается общаться, пока не сменит обстановку (уйдет не менее 10 метров от человека, который задает вопросы).
Секс.
Персонажи должны взять друг друга за обе руки, переплетая пальцы. Это действие отображает тесный физический контакт, который, тем не менее, еще не является сексом, это петтинг, объятия и т.д. Любой из участников может пытаться противодействовать этому.
Далее инициатор секса должен, не размыкая пальцев, уложить другого персонажа. Это действие отображает переход непосредственно к сексу. Участники также могут противодействовать друг другу. Последнее говорит об изнасиловании, настойчиво рекомендуем не ломать пальцы друг другу.
8. 6. Приложения, и комментарии
Приложение 1. Договор “Дэдвуд-Крик”.
1. Правительство Соединённых Штатов официально признает нынешние границы земель Народов сиу. Войскам США запрещено их пересекать.
2. Шахтерские поселения вблизи Дедвуда можно отстроить заново под наблюдением сиу. Все обитатели Земель сиу, не являющиеся индейцами, должны жить в пределах обозначенных договором поселений, если Совет не позволит им поселиться в ином месте.
3. Единственными способами добраться до Дэдвуда из-за пределов Земель сиу являются железные дороги и дороги ведущие вдоль них. Бледнолицые, которые будут схвачены вдали от путей, могут не пытаться доказывать, что направляются в Дэдвуд — их изгоняют из земель Народов сиу независимо от обстоятельств.
4. Горная добыча ограничена территорией Чёрных холмов и ручья. Старатели должны заплатить 20$ за разрешение на ведение горнодобывающей деятельности, а также $50 за шахту. Всё найденное должно в первую очередь доставляться в Дэдвуд, где 5% от всей добычи в денежном эквиваленте будет отчисляться в пользу Народов сиу.
9. 8. Создание в дедвуде офиса по делам Индейцев
Кроме того, любой нарушитель условий этого договора немедленно изгоняется из земель Народов сиу.
Приложение 2. Пример двускатной палатки:
Приложение 3. Пример Ранчо:
Приложение 4. Пример поражаемой и не поражаемой зоны для холодного оружия:
Извлечённый текст
Правила полигонной ролевой игры “Deadwood”
С вами с 2014 года.
Краткое содержание:
1. Общее положение
1. Вводная
2. Роли
3. Здания города и их владельцы
4. Условия проживания
2. Экономика
1. Строительство.
2. Налоги.
3. Добыча золота.
4. Добыча нефти .
5. Банк.
6. Лесопилка.
7. Ранчо (ферма).
3. Боевые правила и медицина
1. Общая информация
2. Допуск оружия
3. Поражаемая зона
4. Ранения и медицина
5. Оглушение, связывание
6. Смерть
7. Офис по делам мёртвых
8. Ночная боёвка
9. Боевой тотем индейцев
10. Пожары
4. Мистика
1. Общая информация
5. Дополнения
6. Приложения и комментарии
1. Общие положения.
Добро пожаловать на полигонную ролевую игру “Deadwood”!
Вот уже пятый год существует этот проект, который стал любимым для мастеров, игротехников и помощников организаторов игры. ПРИ “Deadwood” про Дикий Запад, про “золотую лихорадку”, про трудный быт и социальные отношения того времени, про мистику и тайны. Мы ждём, что игроки максимально погрузятся в заданную атмосферу и получат незабываемый опыт.
Спасибо, что вы с нами!
Мастерский состав:
Дата заезда мастеров: 12.08.2019
Дата проведения: 16.08.2019 - 18.08.2019
Место проведения: Полигон: "Ирбитский", 43й км Ирбитского тракта. (Координаты: 57.316262, 64.957199)
Регламент: 15 августа, четверг. Заезд игроков, начало регистрации.
16 августа, пятница. 8.00-11.00 регистрация игроков.
11.00 старт игры, игровые день-ночь.
17 августа, суббота. Игровой день.
22.00-23.00 Финал игры.
18 августа, воскресенье. Сборы, уборка полигона, отъезд.
Чего ждать на игре:
1. Физические модели - на игре придётся применять физический труд (например, золото придется выкапывать из влажной земли руками или лопатой).
2. Проживание в полевых условиях
3. Мастерская группа предоставляет возможность питаться в игровой столовой и за игровую валюту, так как это важно для экономической модели игры. Это может вызывать неудобство и дискомфорт. В случае, если на игре вы сильно голодны можете обратиться к мастерам, проблему с продуктами решим.
4. Контактная боевая система. На игре используются спринговые пистолеты.
1.1. Вводная.
1.2. Роли.
Группа
Роль
Имя персонажа
Примечания
Игрок
Ссылка ВК
Ирландцы
Ирландцы
Инженер, строитель
Вилли Хеллсмит
Глава клана
Владимир Гавриков
Ирландцы
Инженер, архитектор
Дилли Хеллсмит
Михаил Котовский
Ирландцы
Мэр Дедвуда
Билли Хеллсмит
Иван Милованов
Ирландцы
Винокур
Питер О.Донок
свободно
Ирландцы
Инженер, химик
Бернард Хеллсмит
Александр Косицин
Ирландцы
Кузнец, Палач
Гар Фоули
Андрей Шахов
Ирландцы
Падре
Джон Константин
Юрий Черватюк
Ирландцы
Служка в церкви
Коннор МакМанус
Данил Болотов
Ирландцы
Владелец ранчо
свободно
Ирландцы
Работник ранчо
свободно
Ирландцы
Работник ранчо
свободно
Ирландцы
Владелец фермы
свободно
Ирландцы
Работник фермы кукурузы
Гаррет О’Киф
свободно
Ирландцы
Работник фермы кукурузы
Лидия О’Киф
свободно
Ирландцы
Шахтер
свободно
Ирландцы
Шахтер
свободно
Кроу
Кроу
Владелец салуна
Ричард Кроу
Глава клана. Вдовец.
Евгений Чупин
Кроу
Владелец гостиницы
Сьюзен Кроу
Свояченица (сестра жены) Ричарда Кроу, тетка Мадлен и Рейчел.
Елена Акимова
Кроу
Казначей и сборщик налогов(адм. должность)
Эдвард Кроу
Брат Ричарда Кроу
свободно
Кроу
офис по недропользованию и кадастру(адм. должность)
Самюэль Кроу
Брат Ричарда Кроу
Дмитрий Черепанов
Кроу
Представитель семьи
Мадлен Кроу
Дочь Ричарда Кроу
Александра Попова
Кроу
Представитель семьи
Рейчел Кроу
Дочь Ричарда Кроу
Настя Матвеева
Кроу
Гость из Вашингтона
Дориан Грей
Доверенное лицо клана Кроу
Павел Федосеев
Кроу
Управляющий банком
Тим Грин
Муж Элизабет Кроу
Петр Котяхов
Кроу
Элизабет Кроу
Двоюродная сестра Сьюзен Кроу
Елизавета Осипова
Наемный рабочий
Джо Блэк
Андрей Ермошин
Секретарь в банке
Анна Силвер
Анастасия Камарзина
Горожане
Горожане
Писательница
Эрин Маккартни
Анна Петрова
Горожане
Шериф
Сэт Баллок
Алексей Разманов
Горожане
Помощник шерифа
свободно
Горожане
Второй помощник шерифа
Хелен Картер
Юлия Дмитриева
Горожане
Федеральный маршал
свободно
Горожане
Помощник Федерального маршала
свободно
Горожане
Врач
Микаэлла Куин
Зоя Мел
Горожане
Фармацевт
Нэрис О'нил
Татьяна Удалых
Горожане
Пол-солдата
Халф Гудмэн
Виталий Алексеев
Горожане
Искатель приключений
Джейсон Вурхис
Антон Смирнов
Горожане
Судья
Бриджит Долтон
Цирилла Августа
Горожане
Секретарь судьи
Хэйт Блэквуд
Алексей Верчак
Горожане
Бармен
Александра Герингер
Горожане
офицантка
Розмари Харпер
Алена Ельшина
Горожане
Вышибала
Язеф Полянски
Антон Моторин
Горожане
Человек без определенного рода занятий (БОРЗ)
Роман Жиряков
Горожане
Глава ассоциации шахтеров
Френк Брайат
свободно
Горожане
Золотодобытчик
Джереми О’Хара
Максим Бурмасов
Горожане
Золотодобытчик
свободно
Горожане
Золотодобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Нефтедобытчик
свободно
Горожане
Искатель приключений
Эшли О'Килли
Алиса Волкова
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Искатель приключений
свободно
Горожане
Работник столовой
Анна Потанина
Горожане
Мать настоятельница
Сестра Серафима
Орден Святой Марии Магдалины
Рая Шабанова
Горожане
Частный детектив
Дориан Валентайн
Детективное агентство Валентайн
Кирилл Володин
Горожане
Шайен, следопыт
Химера
Детективное агентство Валентайн
Ярослава Ангорская
Горожане
Частный детектив
Дженни Валентайн
Детективное агентство Валентайн
Евгения Чупилко
Горожане
Администратор, секретарь
Эллен Уотсон
Детективное агентство Валентайн
Елена Чупилко
Горожане
Несчастье Джейн
Джейн Каламити
Ирина Харина
Китайцы
Китайцы
Глава китайской диаспоры
Ван Чанг
Александр Зайцев
Китайцы
Владелец курильни
Хуан Ли
Иван Шулинин
Китайцы
Кальянщик
свободно
Китайцы
Начальник станции
Шан Цзун
Андрей Хмурый
Китайцы
Дом удовольствий
Джия Сонг
Софья Арбатская
Китайцы
Дом удовольствий
Куртизанка
свободно
Китайцы
Дом удовольствий
Куртизанка
свободно
Китайцы
Дом удовольствий
Куртизанка
свободно
Китайцы
Дом удовольствий
Куртизанка
свободно
Китайцы
Чернорабочий
Ку Сай
Данил Рыжков
Китайцы
Техномаг
Сам Пень
Алексей Ушаков
Китайцы
Химик
Тю Мень
свободно
Индейцы
Индейцы СИУ
Вождь
Красное Облако
“Вождь”
Индейцы СИУ
Вождь
Сидящий Бык
“Маугли”
Индейцы СИУ
Вождь
Неистовый Конь
Юрий Конопкин
Индейцы СИУ
Охотник
Дочь Неистового Коня
Ольга Городилова
Индейцы СИУ
Старший воин
Говорящий в ночи
ПП Клюкин
Индейцы СИУ
Лекарь+2
Амадина
Елена Новикова+2
Индейцы СИУ
Шаман
Мадлен Томина
Индейцы СИУ
Ученик шамана
свободно
Индейцы СИУ
Старший охотник
Виктор Сидоров
Индейцы СИУ
Воин племени
Рената Карелина
Индейцы СИУ
Воин племени
Ник Муравьев
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
Индейцы СИУ
Воин племени
свободно
.
1.3. Здания города и их владельцы.
Здание
Владелец
Описание
Функция
Администрация города
Город Deadwood
Городская ратуша. Здесь находится офис мэра, судьи и шерифа. Центр законодательной и исполнительной власти города.
Контроль общественного порядка, сбор налогов, суд и вынесение приговоров, контроль за использованием городских и прилегающих территорий
Гостиница
Клан Кроу
Доступное место проживания жителей города + столовая
Здесь селятся и живут люди, которые могут себе позволить большее, чем палатку в городе или на ранчо.
Салун “Golden Barrel”
Клан Кроу
“Градообразующее” предприятие, центр отдыха и обмена информацией.
Место где можно выпить, поговорить, сыграть партию в покер и посмотреть на ирландских танцоров
Офис по недропользованию
Клан Кроу
Офис, созданный администрацией города, взамен Офиса по делам индейцев.
Решение вопросов по аренде и продаже участков земли в городе и за ним, для добычи ресурсов или строительства.
Банк
Клан Кроу
Дочернее предприятие Североамериканского банка, под управлением семьи Кроу.
Здесь устанавливают цены на ресурсы, обменивают их на доллары, дают кредиты на различные нужды.
Ж/Д Станция
Ван Чанг
Станция, построенная в конце северной ж/д ветки, китайской компанией Iron Dragon, для быстрого и удобного вывоза ресурсов, и обслуживания города.
Транспортные перевозки товаров за пределами города, купля и продажа всего, что можно купить или продать.
Лесопилка
Ван Чанг
Предприятие по лесозаготовке, деревообработке и строительству.
Основные задачи: заготовка материалов для строительства и других нужд, исполнение подрядов на строительства любых объектов.
Дом удовольствий “Красная Орхидея”
Джия Сонг
Такие места на Диком Западе называли Бордель. Только не вздумайте это сказать при хозяйке. Запомните - это Дом удовольствий.
Общение с дамами “не очень тяжелого” поведения, массаж.
Курильня
Хуан Ли
Опиумная с кальяном.
За приемлемую плату покурить кальян, пообщаться, расслабиться.
Церковь
Город Deadwood
Приют верующих.
Место религиозных служб и исповедей.
Госпиталь
Микаэлла Куин
Специально оборудованное медицинское здание.
Любая медицинская помощь, лечение, операции.
Детективное агентство
Семья Валент... (показаны первые 10000 символов)