[VK ссылка] Пытки
Разделы документа
1. Пытки
Пытки на игре доступны только персонажам, для которых заранее согласовано умение палача. Научиться этому на игре невозможно.
Для использования умения необходимо сперва отыграть процесс пытки. Жертва в процессе должна быть обездвижена (пленена, см. правила по боевке).
Приветствуется красочный и атмосферный отыгрыш, при этом он должен быть безопасен по жизни для игрока-жертвы. Жертва в процессе может всячески кричать, плакать и просить пощады. Пытка должна длиться как минимум несколько минут.
После отыгрыша палач кидает перед жертвой в открытую шестигранный кубик (d6). Если на кубике выпало 4-6, жертва обязана полно и правдиво ответить на 2 вопроса палача. Если 1-3 – жертва попалась стойкая и не раскалывается. После этого процесс пытки можно повторить.
Если палач продолжает пытку и после второго захода, то на третий раз значения на кубике означают следующее:
6: жертва отвечает на два вопроса палача, после чего переходит в состояние “тяжелые раны”;
2-5: жертва сразу переходит в состояние “тяжелые раны” без ответов на вопросы палача;
1: жертва переходит в состояние “при смерти” (активный 0).
Чтобы не рисковать ценным пленником, палач может не идти на третий заход, а подождать. Кулдаун “восстановления” жертвы - 30 минут. При этом жертва может сбежать по стандартным правилам пленения (см. правила по боевке).
Каждый игрок с согласованным умением палача привозит на игру кубик самостоятельно.
Извлечённый текст
Пытки
Пытки на игре доступны только персонажам, для которых заранее согласовано умение палача. Научиться этому на игре невозможно.
Для использования умения необходимо сперва отыграть процесс пытки. Жертва в процессе должна быть обездвижена (пленена, см. правила по боевке).
Приветствуется красочный и атмосферный отыгрыш, при этом он должен быть безопасен по жизни для игрока-жертвы. Жертва в процессе может всячески кричать, плакать и просить пощады. Пытка должна длиться как минимум несколько минут.
После отыгрыша палач кидает перед жертвой в открытую шестигранный кубик (d6). Если на кубике выпало 4-6, жертва обязана полно и правдиво ответить на 2 вопроса палача. Если 1-3 – жертва попалась стойкая и не раскалывается. После этого процесс пытки можно повторить.
Если палач продолжает пытку и после второго захода, то на третий раз значения на кубике означают следующее:
6: жертва отвечает на два вопроса палача, после чего переходит в состояние “тяжелые раны”;
2-5: жертва сразу переходит в состояние “тяжелые раны” без ответов на вопросы палача;
1: жертва переходит в состояние “при смерти” (активный 0).
Чтобы не рисковать ценным пленником, палач может не идти на третий заход, а подождать. Кулдаун “восстановления” жертвы - 30 минут. При этом жертва может сбежать по стандартным правилам пленения (см. правила по боевке).
Каждый игрок с согласованным умением палача привозит на игру кубик самостоятельно.