[VK док] Список заклинаний.pdf

Разделы документа

1. Введение

1 уровень - Ученик 2 уровень - Чародей 3 уровень - Старший Чародей Школа 3 маны 6 маны 10 маны Фаербол I. Фаербол II. Фаербол III. 1 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 5 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Каменный доспех. Огненное оружие. Баф - на 1 цикл. Баф - на 1 цикл - красная лента на оружии. Стихии +1 хит на первый бой - зелёная лента на запястье. +1 к урону на свой посох. Геена огненная. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою. Каменный кулак. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Оглушает 1 цель - фиолетовый мяч. Огненная стрела. на распев читает заклинание. Работает как обычное оглушение - 1 минут, цель 1 за цикл - наносит 5 урона одной цели - красный Стоимость: 6 маны. не торопливо считает до 70. Можно "привести в мяч. чувтва" похлопав по щекам. Стоимость: 3 маны. Стоимость: 1 мана. Излечение. Исцеление. Лечение. Восстанавливает 2 хита цели или себе. Восстанавливает 2 хита 3 целям. Восстанавливает 2 хита 7 целям. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Не боевое. Не боевое. Не боевое. Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Врачевание. Очищение. Лечит 1 персонажа от всех болезней. Снятие всех магических эффектов с одной цели Не боевое. Созидания или предмета. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Героическая оборона. Стоимость: 1 мана. на распев читает заклинание. Баф - на 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 2 маны. Игнорирует первое попадание любым оружием Иммунитет. Повышенный иммунитет. или метательным снарядом. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 4 маны. Игрок получает устойчивость к заражению от Игрок получает иммунитет к заражению от двух одной болезни. болезней. Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Волшебный щит I. Волшебный щит II. Волшебный щит III. Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная лента на запястье. лента на запястье. лента на запястье. +1 хит. +1 хит двум целям. +1 хит до конца боя 5 человека. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 2 маны. Стоимоть: 5 маны. Шаг за завесу. Оживление мертвых. Позволяет задать 4 вопроса духу или Мастеру Маг может оживить 1 труп на пол часа. Не Тени. говорит, сражается на стороне заклинателя. Для Шанс получить одержимость на бросок 1-2 жертвы заклинания сокращется срок нахождения Сон. (D10). в мертвятнике - 1 час вместо 2. Духа Небоевое - касание. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Цель заклинания замирает, закрывает глаза и считает вслух до 100. Пос... (обрезано)

Извлечённый текст

1 уровень - Ученик 2 уровень - Чародей 3 уровень - Старший Чародей Школа 3 маны 6 маны 10 маны Фаербол I. Фаербол II. Фаербол III. 1 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 5 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Каменный доспех. Огненное оружие. Баф - на 1 цикл. Баф - на 1 цикл - красная лента на оружии. Стихии +1 хит на первый бой - зелёная лента на запястье. +1 к урону на свой посох. Геена огненная. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою. Каменный кулак. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Оглушает 1 цель - фиолетовый мяч. Огненная стрела. на распев читает заклинание. Работает как обычное оглушение - 1 минут, цель 1 за цикл - наносит 5 урона одной цели - красный Стоимость: 6 маны. не торопливо считает до 70. Можно "привести в мяч. чувтва" похлопав по щекам. Стоимость: 3 маны. Стоимость: 1 мана. Излечение. Исцеление. Лечение. Восстанавливает 2 хита цели или себе. Восстанавливает 2 хита 3 целям. Восстанавливает 2 хита 7 целям. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Не боевое. Не боевое. Не боевое. Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Врачевание. Очищение. Лечит 1 персонажа от всех болезней. Снятие всех магических эффектов с одной цели Не боевое. Созидания или предмета. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Героическая оборона. Стоимость: 1 мана. на распев читает заклинание. Баф - на 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 2 маны. Игнорирует первое попадание любым оружием Иммунитет. Повышенный иммунитет. или метательным снарядом. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 4 маны. Игрок получает устойчивость к заражению от Игрок получает иммунитет к заражению от двух одной болезни. болезней. Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Волшебный щит I. Волшебный щит II. Волшебный щит III. Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная лента на запястье. лента на запястье. лента на запястье. +1 хит. +1 хит двум целям. +1 хит до конца боя 5 человека. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 2 маны. Стоимоть: 5 маны. Шаг за завесу. Оживление мертвых. Позволяет задать 4 вопроса духу или Мастеру Маг может оживить 1 труп на пол часа. Не Тени. говорит, сражается на стороне заклинателя. Для Шанс получить одержимость на бросок 1-2 жертвы заклинания сокращется срок нахождения Сон. (D10). в мертвятнике - 1 час вместо 2. Духа Небоевое - касание. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны. Цель заклинания замирает, закрывает глаза и считает вслух до 100. После пробуждения Приказ. Магический барьер. считает, что просто уснула. Если перед Дебаф - действует 30 минут. Баф - на 1 цикл, до конца первого боя. Работает срабатываением заклинания цель не видела мага, Маг берёт под контроль одного игрока и отдаёт против монстров. то не помнит его. ему приказ. Приказ должен быть сформулирован Каждое попадание снимает не более 1 хита, вне Стоимость: 1 мана. одной фразой и содержать описание конкретных зависимости от того, каким оружие наносится действий. Как только приказ исполнен, персонаж урон - синяя лента на запястье. "приходит в себя", помнит всё что делал и того, Особые условия: при попадании оружием маг кто дебафнул его. озвучивает эффект "Барьер, 1 дамаг". Стоимость: 2 маны. Стоимость: 5 маны. Смертельная слабость. Слабость. Дебаф - до конца боя - попадание фиолетовым Дебаф - до конца боя. мячом. Фиолетовый мяч - 1 хит, цель не может бегать, Паралич. - 1 хит, потеря щита и двуручного оружия, перемещается только медленным шагом. Дебаф - касание - можно использовать в бою. считает вслух до 20ти. Стоимость: 2 маны. Работает на 1 цель, оба стоят неподвижно, пока Стоимость: 5 маны. не двигается маг не двигается цель заклинания. Ужас. Облако смерти. Стоимость: 1 мана. Дебаф - бевое - фиолетовый мяч. Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою. Энтропии Жертва заклятия бежит от мага, считая до 20. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Далее сражается как обычно. на распев читает заклинание. Стоимость: 7 маны. Стоимость: 6 маны. Стрела Смерти. Проклятие. Рассеивание магии. 3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный Дебаф - боевое - фиолетовый мяч. Отмена 1го магического эффекта. мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным В этом бою жертве наносится +1 хит урона Не боевое. машинам наносит 3 урона. каждым попаданием оружия или стрелы. Стоимость: 1 мана. Стоимость: не требует ману. Стоимость: 5 маны.