[VK ссылка] Правила по экономике
Разделы документа
1. Игровые валюты
2. Кредиты
3. Серебряные монеты
4. Обмен валют
5. Мастерские торговцы
6. Торговцы-игроки
7. Рекомендуемые цены
1. Игровые валюты
На игре существуют две игровые валюты — кредиты и серебряные монеты.
2. Кредиты
Полностью виртуальная валюта. Используется в основном в Центральных мирах, где есть вся необходимая инфраструктура для безналичного расчета. Движение кредитов отслеживает Альянс, так что они плохо подходят для теневой экономики, нелегальных сделок и скупки краденого.
На игре моделируются виртуальным банковским счетом. Получить доступ к счету можно только в определенных локациях в космосе. Операции осуществляются через мастера космопорта.
Также на игре могут встретиться «старые кредиты», которые моделируются банкнотами с изображением космических кораблей.
Такие кредиты не принимают торговцы, но их можно положить на свой счет через мастера космопорта.
3. Серебряные монеты
Широко распространены в Периферийных мирах. В Центральных практически не используются. Не отслеживаемые.
На игре моделируются банкнотами с изображением серебряной монеты.
4. Обмен валют
Обменять кредиты на монеты может любой крупный торговец на границе Центрального сектора. Курс: за 10 кредитов дают 1 монету.
Обменять монеты на кредиты без привлечения внимания Альянса — непростая услуга, которую могут оказать лишь несколько скупщиков в системе. Они берут большую комиссию за легализацию средств. Курс: за 1 монету дают 1 кредит.
5. Мастерские торговцы
На старт игры на планете Алькатрас мастерских торговцев нет. За возможностью торговать необходимо лететь в космос. В зависимости от объекта, на который приземлились игроки, ассортимент мастерского торговца может различаться.
6. Торговцы-игроки
На старт обладают некоторым запасом товара. Они самостоятельно назначают цены на свой товар. Для пополнения запасов им необходимо посетить мастерского торговца.
Торговцы-игроки получают существенные скидки при закупке оптовых партий товара. Также они на старт обладают информацией о поставщиках и скупщиках монет.
7. Рекомендуемые цены
Игроки вправе назначать любые цены за товары или услуги, которые они предоставляют. Ниже представлены рекомендуемые цены на старт игры, указанные в серебряных монетах.
Порция еды, бинт, бесполезная безделушка, простая запчасть, 20 единиц топлива — 1 монета.
Аптечка или другой распространенный препарат, простая услуга, сильно поврежденный или технологически устаревший модуль корабля — 2 монеты.
Медицинский препарат, специальная запчасть, ценная информация, 100 единиц топлива — 3 монеты.
Серьезная или профессиональная услуга, редкий препарат, специальный игровой предмет (квестовый) — от 5 до 10 монет.
Модуль космического корабля — от 10 до 50 монет (в зависимости от типа, состояния и эффективности).
Предмет роскоши или особой ценности — от 20 до 80 монет.
Космический корабль на ходу — от 100 до 1000 монет.
Внимание! Если вы планируете приобрести космический корабль на игре, то необходимо заранее подготовить под него соответствующее строение в космопорте (подробнее расскажем в Правилах по космическим полетам).
Извлечённый текст
Правила по экономике
Игровые валюты
На игре существуют две игровые валюты — кредиты и серебряные монеты.
Кредиты
Полностью виртуальная валюта. Используется в основном в Центральных мирах, где есть вся необходимая инфраструктура для безналичного расчета. Движение кредитов отслеживает Альянс, так что они плохо подходят для теневой экономики, нелегальных сделок и скупки краденого.
На игре моделируются виртуальным банковским счетом. Получить доступ к счету можно только в определенных локациях в космосе. Операции осуществляются через мастера космопорта.
Также на игре могут встретиться «старые кредиты», которые моделируются банкнотами с изображением космических кораблей.
Такие кредиты не принимают торговцы, но их можно положить на свой счет через мастера космопорта.
Серебряные монеты
Широко распространены в Периферийных мирах. В Центральных практически не используются. Не отслеживаемые.
На игре моделируются банкнотами с изображением серебряной монеты.
Обмен валют
Обменять кредиты на монеты может любой крупный торговец на границе Центрального сектора. Курс: за 10 кредитов дают 1 монету.
Обменять монеты на кредиты без привлечения внимания Альянса — непростая услуга, которую могут оказать лишь несколько скупщиков в системе. Они берут большую комиссию за легализацию средств. Курс: за 1 монету дают 1 кредит.
Торговцы
Мастерские торговцы
На старт игры на планете Алькатрас мастерских торговцев нет. За возможностью торговать необходимо лететь в космос. В зависимости от объекта, на который приземлились игроки, ассортимент мастерского торговца может различаться.
Торговцы-игроки
На старт обладают некоторым запасом товара. Они самостоятельно назначают цены на свой товар. Для пополнения запасов им необходимо посетить мастерского торговца.
Торговцы-игроки получают существенные скидки при закупке оптовых партий товара. Также они на старт обладают информацией о поставщиках и скупщиках монет.
Рекомендуемые цены
Игроки вправе назначать любые цены за товары или услуги, которые они предоставляют. Ниже представлены
рекомендуемые
цены на старт игры, указанные в серебряных монетах.
Порция еды, бинт, бесполезная безделушка, простая запчасть, 20 единиц топлива — 1 монета.
Аптечка или другой распространенный препарат, простая услуга, сильно поврежденный или технологически устаревший модуль корабля — 2 монеты.
Медицинский препарат, специальная запчасть, ценная информация, 100 единиц топлива — 3 монеты.
Серьезная или профессиональная услуга, редкий препарат, специальный игровой предмет (квестовый) — от 5 до 10 монет.
Модуль космического корабля — от 10 до 50 монет (в зависимости от типа, состояния и эффективности).
Предмет роскоши или особой ценности — от 20 до 80 монет.
Космический корабль на ходу — от 100 до 1000 монет.
Внимание! Если вы планируете приобрести космический корабль на игре, то необходимо заранее подготовить под него соответствующее строение в космопорте (подробнее расскажем в Правилах по космическим полетам).