[VK->внеш.] 3. Наузы 5.0
https://docs.google.com/document/d/1thbzcABaVg94Cy0wSakv0rSzr1bk9Y6TcJoP-tES-p8/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 9. Сертификат - каждый науз должен иметь сертификат магического предмета, заполненного по общим правилам
1. Введение
Наузы 5.0
“Наузы”
Данные правила были сведены к общему виду и упрощены после прошлой игры.
Если информации, содержащейся в правилах вам недостаточно - экспериментируйте!
________________
Оглавление
Оглавление 2
Общее Положение 3
Цвета нитей 3
Процесс Изготовления 3
Ношение 5
Сила Науза 5
Новые Узлы 6
Усиление наузов 6
Откат 7
Обучение 7
Полезные Ссылки 7
________________
Общее Положение
Данный тип магии издавна подвластен крестьянам и простолюдинам. Не заканчивая магических академий, они собирали свои знания о травах и наузах в течение многих поколений. Кто-то подглядывал за господином, когда он собирал травы, кто-то просто был в хороших отношениях с хозяйским сыном, приезжающим на каникулы из магической академии и рассказывающим о своем обучении.
Наузы родились из немагической дисциплины Травничество, и каждый из существующих узлов соотносится с каким-либо магическим растением, а также имеет основное свойство этого растения.
Для плетения различных узлов существуют свои условия. Так же, для каждого узла со временем были подобраны определенные цвета нитей, которые лучшим образом проводят подходящую для активации науза энергию. Однако возможно выполнение наузов в нитях и других цветов, что следует учитывать, когда собираешься выполнить его для какой-то конкретной цели.
Условия для этого вида магии минимальны. Вам не потребуются фокусы или алтарь. В большинстве своем, нужен будет только шнур, который можно всегда носить с собой и, естественно умение.
Данная магическая дисциплина относится к древним реализациям магии, которая носила характер оберегов, и в один период времени истории Руси также имела и письменный язык наузов. Данная дисциплина является альтернативной версией рунописи, присущей региону древней Руси.
Цвета нитей
Каждый Науз может быть сплетен с использованием нитей разных цветов, а именно нитей, которые символизируют определенную энергию в магическом мире. Каждый из наузов 100% подходит к 3 разным энергиям, сохраняя свое свойство (исключение стихийные наузы, которые плетутся только определённого цвета нитями, но информация о данных наузах является игровой и достается только по игре).
Использование нитей определённого цвета указывает на то, как и через какие ресурсы работает тот или иной Науз. В первую очередь маги, которые подбирали нити, основывались не только на возможности энергий, но и на их философии и в некоторых случаях даже структуре.
* Красный - энергия Души
* Оранжевый - энергия Времени
* Желтый - энергия Света
* Зеленый - энергия Разума
* Голубой - энергия Мира
* Синий - энергия Тела
* Фиолетовый - энергия Тени
Эксперименты с нитями, не соотносимыми с описанными в тинктурнике наузов, должны проводиться только с участием мастера, курирующего дисциплину.
Процесс Изготовления
Каждый Науз имеет особое условия для своего изготовления, которое в первую очередь соотносится с тем растением, свойства которого он повторяет. Несоблюдение условия изготовления н... (обрезано)
2. 9. Сертификат - каждый науз должен иметь сертификат магического предмета, заполненного по общим правилам
10. Финал - науз можно надевать на себя, или другого персонажа, и считается, что с этого момента он работает. Науз требуется держать неразрывно с сертификатом.
Ношение
В реальности наузы носили в разных местах костюма, ими украшаются погоны, из них плелись целые браслеты. МГ же решило ограничить ношение наузов в условиях игры. Что это значит? Науз оказывает свое воздействие, только если он в данный момент времени находится на поясе у мага. В других местах он выполняет только декоративную функцию.
Вы можете подвешивать наузы на пояс, на ремень или другие предметы гардероба, которые носятся на талии. Однако главным условием для ношения наузов, является тот факт, чтобы его было видно на вашем костюме. Если науз спрятан, значит он не работает. Если он лежит в сумке, то он не работает. Если он является частью костюма, но располагается в другом месте, а не на поясе - он не работает. Учитывайте данный факт при изготовлении науза.
Сила Науза
Ниже представлена таблица силы Наузов. Некоторые наузы имеют разовое действие (это значит, что после того как он отработал требуется его повторная активация заклинанием) и временный, то есть работает некоторое время (время вычисляется ступень*10). В тинктурнике, оба вида наузов, отмечены особым символом.
Ступень
Сила
Кол-во Нитей
Влияние на
мИнима
4
1 нить
мелкие животные
фОрсис
8
3 нити
Люди, крупные животные
супЕрио
12
5 нитей
маги, лилиуты и ветернумы
херОйо
16
7 нитей
маги, лилиуты и ветернумы
фАбуло
20
9 нитей
хэйри и дэймоны
сэкрЭтум
24
11 нитей
хэйри и дэймоны
Облитус
28
13 нитей
элементали
пОтенс
32
15 нитей
первые элементали
тэррИбиллис
36
17 нитей
драконы
прохэбИтум
40
19 нитей
древние существа
Пример науза Будхур Аллювла, сплетенного из 19-ти нитей (ступень Прохэбитум), нити толщиной размера 1 мм, сплетенный за 10 минут, ГМ проекта, для пробы.
Новые Узлы
Данная дисциплина подразумевает под собой, что маг, обладающий определенной ступенью знаний в данной дисциплине (не ниже 5), способен на изобретение собственных узлов с определенными свойствами. Также в тинктурнике вы можете отметить тот факт, что узлов представлено немного, отсюда вывод, что многие схемы наузов были утеряны со временем. Поэтому без созданий и изобретения новых схем обойтись невозможно.
Для того чтобы изобрести новый науз, вам требуется выбрать магическое растение (это может быть не обязательно трава, но это может быть и растительный магический компонент), который по какой-то причине не представлен в тинктурнике наузов.
Ваш будущий новый узел будет иметь основное свойство растения, описанное в тинктурнике травничества или алхимии.
Однако, мы не ограничиваем игроков в творчестве. Вы можете взять не представленную в тинктурнике траву или растительный компонент, придумать и обосновать ее свойства, далее - обосновать, почему соответствующий ей науз имеет именно такой вид. Например: вот эта трава ядовита, ее энергетические потоки завязываются вот в такой вот узел, поэтому повторение позволит наделить науз признаками защиты от ядов (или наоборо... (обрезано)
Извлечённый текст
Наузы 5.0
“Наузы”
Данные правила были сведены к общему виду и упрощены после прошлой игры.
Если информации, содержащейся в правилах вам недостаточно - экспериментируйте!
________________
Оглавление
Оглавление 2
Общее Положение 3
Цвета нитей 3
Процесс Изготовления 3
Ношение 5
Сила Науза 5
Новые Узлы 6
Усиление наузов 6
Откат 7
Обучение 7
Полезные Ссылки 7
________________
Общее Положение
Данный тип магии издавна подвластен крестьянам и простолюдинам. Не заканчивая магических академий, они собирали свои знания о травах и наузах в течение многих поколений. Кто-то подглядывал за господином, когда он собирал травы, кто-то просто был в хороших отношениях с хозяйским сыном, приезжающим на каникулы из магической академии и рассказывающим о своем обучении.
Наузы родились из немагической дисциплины Травничество, и каждый из существующих узлов соотносится с каким-либо магическим растением, а также имеет основное свойство этого растения.
Для плетения различных узлов существуют свои условия. Так же, для каждого узла со временем были подобраны определенные цвета нитей, которые лучшим образом проводят подходящую для активации науза энергию. Однако возможно выполнение наузов в нитях и других цветов, что следует учитывать, когда собираешься выполнить его для какой-то конкретной цели.
Условия для этого вида магии минимальны. Вам не потребуются фокусы или алтарь. В большинстве своем, нужен будет только шнур, который можно всегда носить с собой и, естественно умение.
Данная магическая дисциплина относится к древним реализациям магии, которая носила характер оберегов, и в один период времени истории Руси также имела и письменный язык наузов. Данная дисциплина является альтернативной версией рунописи, присущей региону древней Руси.
Цвета нитей
Каждый Науз может быть сплетен с использованием нитей разных цветов, а именно нитей, которые символизируют определенную энергию в магическом мире. Каждый из наузов 100% подходит к 3 разным энергиям, сохраняя свое свойство (исключение стихийные наузы, которые плетутся только определённого цвета нитями, но информация о данных наузах является игровой и достается только по игре).
Использование нитей определённого цвета указывает на то, как и через какие ресурсы работает тот или иной Науз. В первую очередь маги, которые подбирали нити, основывались не только на возможности энергий, но и на их философии и в некоторых случаях даже структуре.
* Красный - энергия Души
* Оранжевый - энергия Времени
* Желтый - энергия Света
* Зеленый - энергия Разума
* Голубой - энергия Мира
* Синий - энергия Тела
* Фиолетовый - энергия Тени
Эксперименты с нитями, не соотносимыми с описанными в тинктурнике наузов, должны проводиться только с участием мастера, курирующего дисциплину.
Процесс Изготовления
Каждый Науз имеет особое условия для своего изготовления, которое в первую очередь соотносится с тем растением, свойства которого он повторяет. Несоблюдение условия изготовления науза чревато для мага, его изготавливающего, последствиями, которые всегда имеют негативный характер. Помимо всего прочего, наузы могут обернутся против того, кто их носит, если неуважительно относиться к данной магической реализации (если вы решили нарушить и нарушили условия плетения науза, сообщите об этом курирующему мастеру дисциплины, чтобы получить ваш персональный откат на данное магическое действо).
Однако, помимо особого условия плетения конкретного науза, существует общий алгоритм действий, чтобы ваш науз был работоспособным. Рассмотрим данный алгоритм:
1. Выбор Науза - данный этап всем понятен, мы всегда начинаем с того, что подбираем тот Науз, отталкиваясь от знаний в вашем тинктурнике, который будет сплетен.
2. Подбор нитей и их количества - не выбирайте для модели нити менее 1 мм. Во-первых вам будет более удобно плести науз, во-вторых, он будет более заметен, и в-третьих все плетется вручную (иногда некоторые наузы требуют перчатки) поэтому учитывайте возможности собственной мелкой моторики. Цвет нитей подбирается в зависимости от науза и ваших желаний. Кол-во нитей в плетении подбирается в зависимости от ступени вашего будущего науза (об этом ниже). Однако давайте условимся, что чем выше ступень, тем уже нити, для более лучшей реализации.
3. Паралон и Булавка - для удобства, вам так же потребуется что-то мягкое, на что вы закрепите вашу нить, для вашего же удобства. Для этого же вам также потребуется английская булавка. Поверьте, вам так будет проще.
4. Визуализация Энергии - используя нити определённых энергий, не стоит забывать, что для правильной работы, требуется использовать и визуализацию энергии. Это важно. Например если вы хотите сплести ваш Науз с фиолетовой нитью, поставьте рядом с собой сосуд с песком черной пустыни (алхимический ингредиент) или песочные часы, например. Без визуализации энергии науз может быть нерабочим. Также не забывайте про особое условие для плетения науза.
5. Начало плетения - когда все готово, вы можете приступать. Сама схема плетения каждого из наузов максимально подробно расписана в тинктурнике. В некоторых наузах могут фигурировать особые магические камни, но о них подробнее будет описано позже. Также наузы не затягивают в тугой узел, обычно петли у науза свободны, этим создается неповторимый вид.
6. Закрепление - как только само плетение завершено, его можно закрепить на куске ткани с помощью клеевого пистолета (чтобы сам узел при ношении не распался и не потерял свою форму). Но этот момент отдается вам на откуп, и в первую очередь зависит от вас.
7. Заклинание активации - наузы, как и любая древняя магия, активируются с помощью жестовой магии, однако обычно данное заклинание для всех магов обладающими техниками наузов едино. Ниже представлена схема заклинания. Данное заклинание совершается правой рукой (в зеркале жест вы должны увидеть так, как нарисовано на схеме, если в зеркале вы жест видите, значит все делаете правильно). Жесты для активации науза, выполняются последовательно, на примере жест ступени Суперио.
8. Сила - заклинание должно быть завершено силой вашего науза. Например 20 или 40, в зависимости от таблицы сил, которая описана ниже.
9. Сертификат - каждый науз должен иметь сертификат магического предмета, заполненного по общим правилам.
10. Финал - науз можно надевать на себя, или другого персонажа, и считается, что с этого момента он работает. Науз требуется держать неразрывно с сертификатом.
Ношение
В реальности наузы носили в разных местах костюма, ими украшаются погоны, из них плелись целые браслеты. МГ же решило ограничить ношение наузов в условиях игры. Что это значит? Науз оказывает свое воздействие, только если он в данный момент времени находится на поясе у мага. В других местах он выполняет только декоративную функцию.
Вы можете подвешивать наузы на пояс, на ремень или другие предметы гардероба, которые носятся на талии. Однако главным условием для ношения наузов, является тот факт, чтобы его было видно на вашем костюме. Если науз спрятан, значит он не работает. Если он лежит в сумке, то он не работает. Если он является частью костюма, но располагается в другом месте, а не на поясе - он не работает. Учитывайте данный факт при изготовлении науза.
Сила Науза
Ниже представлена таблица силы Наузов. Некоторые наузы имеют разовое действие (это значит, что после того как он отработал требуется его повторная активация заклинанием) и временный, то есть работает некоторое время (время вычисляется ступень*10). В тинктурнике, оба вида наузов, отмечены особым символом.
Ступень
Сила
Кол-во Нитей
Влияние на
мИнима
4
1 нить
мелкие животные
фОрсис
8
3 нити
Люди, крупные животные
супЕрио
12
5 нитей
маги, лилиуты и ветернумы
херОйо
16
7 нитей
маги, лилиуты и ветернумы
фАбуло
20
9 нитей
хэйри и дэймоны
сэкрЭтум
24
11 нитей
хэйри и дэймоны
Облитус
28
13 нитей
элементали
пОтенс
32
15 нитей
первые элементали
тэррИбиллис
36
17 нитей
драконы
прохэбИтум
40
19 нитей
древние существа
Пример науза Будхур Аллювла, сплетенного из 19-ти нитей (ступень Прохэбитум), нити толщиной размера 1 мм, сплетенный за 10 минут, ГМ проекта, для пробы.
Новые Узлы
Данная дисциплина подразумевает под собой, что маг, обладающий определенной ступенью знаний в данной дисциплине (не ниже 5), способен на изобретение собственных узлов с определенными свойствами. Также в тинктурнике вы можете отметить тот факт, что узлов представлено немного, отсюда вывод, что многие схемы наузов были утеряны со временем. Поэтому без созданий и изобретения новых схем обойтись невозможно.
Для того чтобы изобрести новый науз, вам требуется выбрать магическое растение (это может быть не обязательно трава, но это может быть и растительный магический компонент), который по какой-то причине не представлен в тинктурнике наузов.
Ваш будущий новый узел будет иметь основное свойство растения, описанное в тинктурнике травничества или алхимии.
Однако, мы не ограничиваем игроков в творчестве. Вы можете взять не представленную в тинктурнике траву или растительный компонент, придумать и обосновать ее свойства, далее - обосновать, почему соответствующий ей науз имеет именно такой вид. Например: вот эта трава ядовита, ее энергетические потоки завязываются вот в такой вот узел, поэтому повторение позволит наделить науз признаками защиты от ядов (или наоборот придать свойство яда)
После чего, вы расписываете схему плетения, в зависимости от метода сбора растения указываете идентичное условие для вашего узла при создании, самостоятельно подбираете цвета нитей (в кол-ве 3х штук) которые подойдут к данному свойству и рисуете схему вашего науза, а также плетете пробный экземпляр нового Науза. После чего, передаете это мастеру курирующему данную дисциплину и ждете вердикт.
Если такой узел не повторяет другие плетения, и носит уникальный вид, МГ пропустят его вам как уникальный узел. После этого вы можете использовать свой науз по своему усмотрению. Однако будьте уверены, что ваш узел появится в тинкт... (показаны первые 10000 символов)