[VK->внеш.] Правила по медицине
https://docs.google.com/document/d/1mGxv9GGvB3L7OJm1iv2N9mhL_YsyfHsk_FfvPo8blTk/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
МЕДИЦИНА.
1.1. Медицинские услуги в рамках игры могут оказываться только жрецами и магами с помощью зелий, заклинаний и молитв.
1.2. Все персонажи имеют 2 хита. Наличие доспеха +1 хит.
1.3. При 0 хитов игрок находится при смерти.
Находящийся при смерти персонаж не способен применять никаких активных действий: вступать в игровые взаимодействия, разговаривать, самостоятельно передвигаться. Единственное, что он может - стонать, чтобы дать знать другим игрокам, где он. Привести персонажа в сознание можно только в том случае, если оказать ему медицинскую помощь, исцелив тяжёлое ранение.
1.4. Каждый хит любого персонажа восстанавливается в помощью одного из доступных способов: алхимическое зелье восстановления здоровья, магия восстановления, молитва одному из Девяти божеств. Любой способ восстанавливает только 1 хит. Таки образом, чтобы восстановить 2 хита, необходимо использовать схемы: Молитва+магия/ магия+алхимия/ алхимия+молитва.
1.5. Чтобы восстановить защиту доспеха и, таким образом, 3-й хит, необходимо отдать доспех в починку в оружейную лавку кузнецу.
Каждый персонаж получит указание, с помощью молитвы какому богу восстанавливает хиты
ВАЖНО! Травмы после пыток исцеляются только магией.
БОЛЕЗНИ.
Их можно подхватить после сражения с монстрами и после лутания монстров. Исцелиться можно посредством молитвы или нужного зелья.
Перечень заболеваний:
- Каменная подагра. Лишает возможности использовать любое оружие.
- Костоломная лихорадка. Заболевший не может передвигаться самостоятельно.
- Разжижение мозга. Заболевший говорит очень медленно и по слогам.
- Астральные пары. Лишает возможности использовать магию выше уровня Ученик.
Извлечённый текст
МЕДИЦИНА.
1.1. Медицинские услуги в рамках игры могут оказываться только жрецами и магами с помощью зелий, заклинаний и молитв.
1.2. Все персонажи имеют 2 хита. Наличие доспеха +1 хит.
1.3. При 0 хитов игрок находится при смерти.
Находящийся при смерти персонаж не способен применять никаких активных действий: вступать в игровые взаимодействия, разговаривать, самостоятельно передвигаться. Единственное, что он может - стонать, чтобы дать знать другим игрокам, где он. Привести персонажа в сознание можно только в том случае, если оказать ему медицинскую помощь, исцелив тяжёлое ранение.
1.4. Каждый хит любого персонажа восстанавливается в помощью одного из доступных способов: алхимическое зелье восстановления здоровья, магия восстановления, молитва одному из Девяти божеств. Любой способ восстанавливает только 1 хит. Таки образом, чтобы восстановить 2 хита, необходимо использовать схемы: Молитва+магия/ магия+алхимия/ алхимия+молитва.
1.5. Чтобы восстановить защиту доспеха и, таким образом, 3-й хит, необходимо отдать доспех в починку в оружейную лавку кузнецу.
Каждый персонаж получит указание, с помощью молитвы какому богу восстанавливает хиты
ВАЖНО! Травмы после пыток исцеляются только магией.
БОЛЕЗНИ.
Их можно подхватить после сражения с монстрами и после лутания монстров. Исцелиться можно посредством молитвы или нужного зелья.
Перечень заболеваний:
- Каменная подагра. Лишает возможности использовать любое оружие.
- Костоломная лихорадка. Заболевший не может передвигаться самостоятельно.
- Разжижение мозга. Заболевший говорит очень медленно и по слогам.
- Астральные пары. Лишает возможности использовать магию выше уровня Ученик.