[VK->внеш.] Магия
https://docs.google.com/document/d/1o-jHsKgUTa7o1HtijdkZYar8kFBdsRVEjJ--BfcLTxk/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 6. Боевые заклинания в дуэлях работают. Магам для их использования выдаются специальные карточки боевки
1. Введение
На Тейе существует магия. Какую-то часть чудесных событий жители Тейи научились объяснять, находить закономерности и с их помощью обучаться. Многие явления до сих пор остались необъяснимыми.
На нашей игре совершенно точно присутствуют персонажи-маги Порте. Порте активно изучается и применяется в Монтене, и сильные маги - неотъемлемая часть армейских подразделений.
Также на игре теоретически возможно будет встретить и другие проявления магии.
1. Маркер применения магии - громкий хлопок в ладоши над головой, высоко подняв руки, и затем озвучивание эффекта. Если персонаж перед вами произвел данные действия - вы видите, как он произнес заклинание.
2. О магии Порте достоверно известно, что это - пространственная магия. Маги Порте могут хранить вещи в параллельном мире, перемещаться в пространстве, переносить с собой других людей и перемещать в пространстве предметы. Все ждут от магов Порте именно этого.
3. Известно, что маги Порте могут прятать предметы в пространственные карманы. Они моделируются контейнерами, которые мы рекомендуем их обладателям носить не на виду. Открыть контейнер и достать/положить туда предметы может только его хозяин.
4. На игре вы можете встретить проявления не только магии Порте. Возможно, вы и ваш персонаж не сможете опознать, к какой школе относятся те или иные магические эффекты. Это нормально, если вы не маг.
2. 6. Боевые заклинания в дуэлях работают. Магам для их использования выдаются специальные карточки боевки
Возможные на игре магические эффекты
Озвучиваемый эффект
Игротехническое действие
-Портал!
Маг открывает портал и далее перемещается через него, один или с другими персонажами, либо перемещает предмет.
-Щит!
Маг игнорирует любое следующее попадание любым оружием (и удар, и укол, и выстрел).
-Гори!
Маг указывает цель рукой, цель вспыхивает страшным пламенем и немедленно получает тяжелое ранение.
-Вспышка!
Маг указывает цель рукой, цель ослеплена и закрывает глаза на 1 минуту.
-Пространственный карман!
Маг открывает пространственный карман и достает оттуда или убирает туда предметы.
-Беги!
Маг указывает рукой цель, цель в испуге бежит прочь от мага 30 секунд.
-Слушай!
Маг указывает рукой цель, цель верит всему, что говорит маг, в течение 1 минуты.
-Стой!
Маг указывает рукой цель, ноги цели оплетают корни и она не может сойти с места 1 минуту.
Извлечённый текст
На Тейе существует магия. Какую-то часть чудесных событий жители Тейи научились объяснять, находить закономерности и с их помощью обучаться. Многие явления до сих пор остались необъяснимыми.
На нашей игре совершенно точно присутствуют персонажи-маги Порте. Порте активно изучается и применяется в Монтене, и сильные маги - неотъемлемая часть армейских подразделений.
Также на игре теоретически возможно будет встретить и другие проявления магии.
1. Маркер применения магии - громкий хлопок в ладоши над головой, высоко подняв руки, и затем озвучивание эффекта. Если персонаж перед вами произвел данные действия - вы видите, как он произнес заклинание.
2. О магии Порте достоверно известно, что это - пространственная магия. Маги Порте могут хранить вещи в параллельном мире, перемещаться в пространстве, переносить с собой других людей и перемещать в пространстве предметы. Все ждут от магов Порте именно этого.
3. Известно, что маги Порте могут прятать предметы в пространственные карманы. Они моделируются контейнерами, которые мы рекомендуем их обладателям носить не на виду. Открыть контейнер и достать/положить туда предметы может только его хозяин.
4. На игре вы можете встретить проявления не только магии Порте. Возможно, вы и ваш персонаж не сможете опознать, к какой школе относятся те или иные магические эффекты. Это нормально, если вы не маг.
5. Если вы - маг, и это утверждено в заявке, свяжитесь с мастерами. Мы передадим вам закрытую часть правил по магии.
6. Боевые заклинания в дуэлях работают. Магам для их использования выдаются специальные карточки боевки.
Возможные на игре магические эффекты
Озвучиваемый эффект
Игротехническое действие
-Портал!
Маг открывает портал и далее перемещается через него, один или с другими персонажами, либо перемещает предмет.
-Щит!
Маг игнорирует любое следующее попадание любым оружием (и удар, и укол, и выстрел).
-Гори!
Маг указывает цель рукой, цель вспыхивает страшным пламенем и немедленно получает тяжелое ранение.
-Вспышка!
Маг указывает цель рукой, цель ослеплена и закрывает глаза на 1 минуту.
-Пространственный карман!
Маг открывает пространственный карман и достает оттуда или убирает туда предметы.
-Беги!
Маг указывает рукой цель, цель в испуге бежит прочь от мага 30 секунд.
-Слушай!
Маг указывает рукой цель, цель верит всему, что говорит маг, в течение 1 минуты.
-Стой!
Маг указывает рукой цель, ноги цели оплетают корни и она не может сойти с места 1 минуту.