[VK->внеш.] Магия

Разделы документа

1. Введение

На Тейе существует магия. Какую-то часть чудесных событий жители Тейи научились объяснять, находить закономерности и с их помощью обучаться. Многие явления до сих пор остались необъяснимыми. На нашей игре совершенно точно присутствуют персонажи-маги Порте. Порте активно изучается и применяется в Монтене, и сильные маги - неотъемлемая часть армейских подразделений. Также на игре теоретически возможно будет встретить и другие проявления магии. 1. Маркер применения магии - громкий хлопок в ладоши над головой, высоко подняв руки, и затем озвучивание эффекта. Если персонаж перед вами произвел данные действия - вы видите, как он произнес заклинание. 2. О магии Порте достоверно известно, что это - пространственная магия. Маги Порте могут хранить вещи в параллельном мире, перемещаться в пространстве, переносить с собой других людей и перемещать в пространстве предметы. Все ждут от магов Порте именно этого. 3. Известно, что маги Порте могут прятать предметы в пространственные карманы. Они моделируются контейнерами, которые мы рекомендуем их обладателям носить не на виду. Открыть контейнер и достать/положить туда предметы может только его хозяин. 4. На игре вы можете встретить проявления не только магии Порте. Возможно, вы и ваш персонаж не сможете опознать, к какой школе относятся те или иные магические эффекты. Это нормально, если вы не маг.

2. 6. Боевые заклинания в дуэлях работают. Магам для их использования выдаются специальные карточки боевки

Возможные на игре магические эффекты Озвучиваемый эффект Игротехническое действие -Портал! Маг открывает портал и далее перемещается через него, один или с другими персонажами, либо перемещает предмет. -Щит! Маг игнорирует любое следующее попадание любым оружием (и удар, и укол, и выстрел). -Гори! Маг указывает цель рукой, цель вспыхивает страшным пламенем и немедленно получает тяжелое ранение. -Вспышка! Маг указывает цель рукой, цель ослеплена и закрывает глаза на 1 минуту. -Пространственный карман! Маг открывает пространственный карман и достает оттуда или убирает туда предметы. -Беги! Маг указывает рукой цель, цель в испуге бежит прочь от мага 30 секунд. -Слушай! Маг указывает рукой цель, цель верит всему, что говорит маг, в течение 1 минуты. -Стой! Маг указывает рукой цель, ноги цели оплетают корни и она не может сойти с места 1 минуту.

Извлечённый текст

На Тейе существует магия. Какую-то часть чудесных событий жители Тейи научились объяснять, находить закономерности и с их помощью обучаться. Многие явления до сих пор остались необъяснимыми. На нашей игре совершенно точно присутствуют персонажи-маги Порте. Порте активно изучается и применяется в Монтене, и сильные маги - неотъемлемая часть армейских подразделений. Также на игре теоретически возможно будет встретить и другие проявления магии. 1. Маркер применения магии - громкий хлопок в ладоши над головой, высоко подняв руки, и затем озвучивание эффекта. Если персонаж перед вами произвел данные действия - вы видите, как он произнес заклинание. 2. О магии Порте достоверно известно, что это - пространственная магия. Маги Порте могут хранить вещи в параллельном мире, перемещаться в пространстве, переносить с собой других людей и перемещать в пространстве предметы. Все ждут от магов Порте именно этого. 3. Известно, что маги Порте могут прятать предметы в пространственные карманы. Они моделируются контейнерами, которые мы рекомендуем их обладателям носить не на виду. Открыть контейнер и достать/положить туда предметы может только его хозяин. 4. На игре вы можете встретить проявления не только магии Порте. Возможно, вы и ваш персонаж не сможете опознать, к какой школе относятся те или иные магические эффекты. Это нормально, если вы не маг. 5. Если вы - маг, и это утверждено в заявке, свяжитесь с мастерами. Мы передадим вам закрытую часть правил по магии. 6. Боевые заклинания в дуэлях работают. Магам для их использования выдаются специальные карточки боевки. Возможные на игре магические эффекты Озвучиваемый эффект Игротехническое действие -Портал! Маг открывает портал и далее перемещается через него, один или с другими персонажами, либо перемещает предмет. -Щит! Маг игнорирует любое следующее попадание любым оружием (и удар, и укол, и выстрел). -Гори! Маг указывает цель рукой, цель вспыхивает страшным пламенем и немедленно получает тяжелое ранение. -Вспышка! Маг указывает цель рукой, цель ослеплена и закрывает глаза на 1 минуту. -Пространственный карман! Маг открывает пространственный карман и достает оттуда или убирает туда предметы. -Беги! Маг указывает рукой цель, цель в испуге бежит прочь от мага 30 секунд. -Слушай! Маг указывает рукой цель, цель верит всему, что говорит маг, в течение 1 минуты. -Стой! Маг указывает рукой цель, ноги цели оплетают корни и она не может сойти с места 1 минуту.