[VK->внеш.] Модель экономики
https://docs.google.com/document/d/1PGPMccYDpNV83RFBKoWBG7bIqROKNT6ypL2mKskv_XM/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Экономика
В рамках нашей ролевой игры мы моделируем только микроэкономику, и не трогаем никакие глобальные процессы, вся активность ограничена городом.
Мы не хотели бы играть в массовое накопление богатств, или попытки заработать “на самое необходимое”. Нам хотелось создать экономическую модель, в которой все ваши базовые потребности уже удовлетворены, и можно покупать-продавать-подавать друг другу на что-то нужное/интересное не боясь остаться без денег в кармане.
Ради удобства, будем считать, что:
1. Вашим персонажам не требуется платить за еду (речь исключительно про стандартное питание от МГ, входящее во взнос) и о ней беспокоиться не стоит. Условно говоря, вами оплачена еда наперёд, или за ваше питание платит город и т.д.
2. Вашим персонажам не требуется (в рамках игры) платить за жильё. Если оно у вас есть (своё или арендованное, не важно) - платёж уже внесён заранее и не важен в рамках игры.
3. В рамках игры - в ходу только наличные. Чековые книжки, безусловно, существуют где-то, но сейчас в Аркхэме закрыт банк, и чек у вас никто не примет, все платят “живыми” деньгами. Безнала ещё не изобрели, бартер - ваше право.
Если для кого-то из вас ОБВМно важно знать, сколько конкретно денег лежит где-то там у него на счету в банке (недоступном на игре) - вы можете прийти в сообщения группы и поговорить про это.
4. Из предыдущего пункта следует, что вы не сможете в рамках игры получить деньги с некоторого “виртуального” счёта, всё что у вас будет в наличии это собственно некоторая стартовая сумма денег (она будет больше или меньше, зависимости от вашего условного “благосостояния”) “+” всё, что вы заработали/украли/и т.д. “-” всё, что потратили/потеряли и т.д..
5. Те, кто получают зарплату (об этом ниже) - получат её на игре 1 раз, будет это примерно в середине игры, ориентировочно - 16 числа (пятница) днём-вечером. Считается, что это ваша зарплата за прошлый месяц, и вы можете её потратить спокойно, не потеряв в качестве жизни.
6. Те, кто платят аренду городу за место торговли (об это также ниже) - платят её на игре 1 раз, в те же сроки что и у зарплаты.
7. Наличные деньги бывают 2 видов: банкноты и монеты и имеют разные номиналы. Банкноты будут выглядеть как напечатанные.. доллары (но значительно отличаться от реальных). Монеты напечатать сложнее, поэтому моделируем как можем. Мы дополнительно покажем деньги на параде, чтобы все понимали, какие где.
8. Помните, что покупательная способность с годами менялась, по данным которые удалось найти 100$ в нашем 1907 сейчас примерно эквивалентны 3000$+, поэтому не удивляйтесь тому, что на игре вы будете оперировать чаще долларами, иногда десятками, очень редко и не все - сотнями.
Откуда у персонажей берутся деньги
Стартовые деньги
Будут у всех персонажей, сумма будет различаться в зависимости от вашей квенты, группы и т.д.
Ориентировочный диапазон денег, выдаваемый на старте 10-100$:
Люди с высокой квалификацией и ответственностью (например, проректора, полицейский капитан и аналогичные) получают $... (обрезано)
Извлечённый текст
Экономика
В рамках нашей ролевой игры мы моделируем только микроэкономику, и не трогаем никакие глобальные процессы, вся активность ограничена городом.
Мы не хотели бы играть в массовое накопление богатств, или попытки заработать “на самое необходимое”. Нам хотелось создать экономическую модель, в которой все ваши базовые потребности уже удовлетворены, и можно покупать-продавать-подавать друг другу на что-то нужное/интересное не боясь остаться без денег в кармане.
Ради удобства, будем считать, что:
1. Вашим персонажам не требуется платить за еду (речь исключительно про стандартное питание от МГ, входящее во взнос) и о ней беспокоиться не стоит. Условно говоря, вами оплачена еда наперёд, или за ваше питание платит город и т.д.
2. Вашим персонажам не требуется (в рамках игры) платить за жильё. Если оно у вас есть (своё или арендованное, не важно) - платёж уже внесён заранее и не важен в рамках игры.
3. В рамках игры - в ходу только наличные. Чековые книжки, безусловно, существуют где-то, но сейчас в Аркхэме закрыт банк, и чек у вас никто не примет, все платят “живыми” деньгами. Безнала ещё не изобрели, бартер - ваше право.
Если для кого-то из вас ОБВМно важно знать, сколько конкретно денег лежит где-то там у него на счету в банке (недоступном на игре) - вы можете прийти в сообщения группы и поговорить про это.
4. Из предыдущего пункта следует, что вы не сможете в рамках игры получить деньги с некоторого “виртуального” счёта, всё что у вас будет в наличии это собственно некоторая стартовая сумма денег (она будет больше или меньше, зависимости от вашего условного “благосостояния”) “+” всё, что вы заработали/украли/и т.д. “-” всё, что потратили/потеряли и т.д..
5. Те, кто получают зарплату (об этом ниже) - получат её на игре 1 раз, будет это примерно в середине игры, ориентировочно - 16 числа (пятница) днём-вечером. Считается, что это ваша зарплата за прошлый месяц, и вы можете её потратить спокойно, не потеряв в качестве жизни.
6. Те, кто платят аренду городу за место торговли (об это также ниже) - платят её на игре 1 раз, в те же сроки что и у зарплаты.
7. Наличные деньги бывают 2 видов: банкноты и монеты и имеют разные номиналы. Банкноты будут выглядеть как напечатанные.. доллары (но значительно отличаться от реальных). Монеты напечатать сложнее, поэтому моделируем как можем. Мы дополнительно покажем деньги на параде, чтобы все понимали, какие где.
8. Помните, что покупательная способность с годами менялась, по данным которые удалось найти 100$ в нашем 1907 сейчас примерно эквивалентны 3000$+, поэтому не удивляйтесь тому, что на игре вы будете оперировать чаще долларами, иногда десятками, очень редко и не все - сотнями.
Откуда у персонажей берутся деньги
Стартовые деньги
Будут у всех персонажей, сумма будет различаться в зависимости от вашей квенты, группы и т.д.
Ориентировочный диапазон денег, выдаваемый на старте 10-100$:
Люди с высокой квалификацией и ответственностью (например, проректора, полицейский капитан и аналогичные) получают $80-100.
Люди со средней квалификацией (например, детективы, медики) получают $50-80.
Люди с низкой квалификацией (например, нищие, репортеры) получают $10-50.
Зарплата
Под зарплатой здесь мы понимаем сумму денег, которая выплачивается именно из казны города на поддержание работы, условно, “муниципальных” служб. Друг другу платить “зарплату” вы можете так, как договоритесь между собой (например главный редактор собирает все деньги, и платит репортёрам как договорятся, в баре и прочих местах аналогично)
Зарплату получают следующие группы (по сетке ролей): университет, больница (включая психологов), почта, полиция.
Диапазон по зарплатам $30-100
Соответственно НЕ получают: частное детективное агентство, церковь, нищие, газета, бар, приезжие, лавка
Услуги
Если вы готовы что-то делать и вы не получаете за это зарплату - вы можете спокойно просить за это деньги. Это может быть работа детективного агентства, проведение ритуала, ночная помощь психиатра и т.д. и т.п.
Чуть подробней с примерами будет ниже
Товары
Если у вас что-то есть, или вы что-то производите (привет, газета!) - всегда можно это продать и подзаработать. Лавка продает разные предметы, бар продает всякое вкусное, артефактолог может продать результат труда(артефакт), кто-то может продать запрещённые товары и т.д.
Куда деваются деньги
Кроме трат на услуги и товары (“покупаемые” у других персонажей), также можно:
Сделать пожертвование
Если ты хороший католик - пожертвовать церкви дело благое. А ещё можно пожертвовать нуждающимся, в лице нищих или дать денег симпатичной официантке в баре.
Заплатить штраф
Если вы вели себя умеренно плохо, и вам назначали гуманное наказание - то вы можете или отбыть исправительные работы, или заплатить штраф. В зависимости от тяжести это может быть или небольшой штраф в $10, или средний штраф $25 или большой штраф $50
Заплатить аренду за место торговли
Как и зарплата - произойдёт 1 раз за игру. На текущий момент аренду платит только Лавка, в размере $30
А теперь по группам и с примерами
Все примеры и цены на товары и услуги являются ориентировочными, для удобства понимания, и не обязывают никого им следовать.
Мы как МГ лишь приводим здесь пример, но никак не обязываем вас делать всё (или что-то) из этого списка. Цены также не устанавливаются МГ, и, очевидно, могут менять в процессе игры.
ВНИМАНИЕ: это описание модели экономики, некоторые примеры могут быть незаконны, осуждаемы, аморальны и т.д. в рамках игры, делать это или не делать - на совести ваших персонажей, мы здесь и сейчас про другое.
Университет
Зарплату получают, аренду не платят.
Своё уже отработали в учебном году, обучая студентов, зарплату просто получат.
Примеры услуг:
Консультация профессора $10-15
Персональная экскурсия в музей $2-5
“Мне нравится вот этот экспонат - а давай он тихонько потеряется?” $50
Больница
Зарплату получают, аренду не платят.
Вскрытия и лечение всего стандартного (раны, травмы, психозы и т.д.) в +- адекватное время - бесплатно (входит в зарплату)
Примеры услуг:
Лечение передозировки Ноктюрном $10
Лечение с подъемом в ночи - $15
“Давай ты меня вылечишь, и мы никому не скажем” $10
“Доктор, наш друг капитально едет крышей, лечить его надо долго и тяжко” - $20-30
“Вот труп чего-то нечеловеческого - тыж патологоанатом, вскроешь и разберёшься?” $10-15
Полиция
Зарплату получают, аренду не платят.
Собственно обеспечение и охрана порядка - именно то, за что им платят.
Примеры услуг:
“Сержант, я не виновен, вот мои хрустящие доказательства, отпустите пожалуйста” ~$10
“А можно вот этот козёл на часик присядет?” $15-20
“Одолжи табельное на часок, а?” $30-50
Частное детективное агентство
Зарплаты нет, аренду не платят.
Примеры услуг:
“У нас из музея украли артефакт, найдёте виновника?” $20-40
“Мы видели ритуал, страшно, очень страшно, что тут произошло узнаете?” $20
“Мой друг начал ехать крышей, вы можете узнать, из-за чего это с ним случилось?” $10-30
Церковь
Зарплаты нет, аренду не платят, любят пожертвования.
Примеры “услуг”:
Исповедь - бесценно!
Продажа индульгенций $5
Продажа “особых” индульгенций (с эффектом) $10-20
Любые другие религиозные обряды
Нищие
Зарплаты нет, аренду не платят, любят пожертвования.
Примеры услуг:
“Пс, парни, а можете вот того козла ночью отметелить?” $10-30
“Вы же везде бродите и на вас внимание не обращают, может слышали про Х?” $5-10
“А можете достать для меня Y?”
Газета
Зарплаты нет, аренду не платят.
Продают газеты $0.5-1 за штуку
Примеры услуг:
Реклама в газете $10-30
Заказная статья в газете $10-30
Бар
Зарплаты нет, аренду не платят.
Будет выдано некоторое количество вкусностей от МГ, для последующей продажи за игровые деньги. Их ориентировочная стоимость 1-5$.
Примеры:
Продажа сплетен и слухов, стоимость договорная
“Гадалка, сколько мне жить осталось?” $2-5
“Что-то вкусненькое” вне приёмов пищи
Приезжие
Зарплаты нет, аренду не платят.
Зарабатывают кто на что способен.
Лавка
Зарплаты нет, аренду за место торговли платят в размере 30$.
Торгует всяким физическим, в том числе и достаточно старым. Может и артефакты в продаже есть)
Примеры:
“Нужны ингредиенты для артефакта, ну такие, обычные” $5-15
“Мне нужна кожа с жопы дракона для артефакта, есть?” $20-40
“О, какой у вас кулон красивый, беру!” $5-20
“А может вы знаете, где бы мне..?”
Почта
Зарплату получают, аренду не платят.
Доставка почты до адресата - бесплатно.
Примеры услуг:
Анонимная доставка $2
Сложная доставка (с условиями/глубокой ночью/к конкретному времени и т.д.) $5-10
МГ и игротехи
Зарплаты нет, аренду платят :-)
Оказываемые услуги:
Срочная замена замков в домах мастерами замочных дел (про замки и взлом будет ближе к игре) $10-20
Что угодно от мастерских персонажей, на что они готовы будут пойти и вы сможете договориться (смотри статью про первых лиц города, искать и договариваться или “живьём” на полигоне, или пишите письма)
Прочее по необходимости
Вероятно будет организован аукцион с продажей товаров
Разное
Тут опишу услуги и товары, которые кто-то из персонажей, возможно, оказывает, но говорить кто - будет неправильно 🙂
Проведение ритуалов различной сложности с разными целями $20-50-∞ (в зависимости от сложности ритуала)
Создание артефактов под заказ $30-100 (в зависимости от сложности артефакта)
Покупка готового артефакта $15-50
Продажа Ноктюрна $5-15
Сексуальные услуги $10-20 (потому что 20 баксов, это 20 баксов 🙂)
Взлом замков $5-15 (в зависимости от сложности замка)