[VK ссылка] Правила по ритуалистике

Разделы документа

1. Правила по ритуалистике

На каждом ритуале обязательно должен присутствовать мастер (кроме лечения некромедициной и поглощения эргов в Накопитель). Для того, чтобы проводить ритуал необходимо владеть чарой Кламорис, которая позволяет проводить энергию (перераспределять эрги), и знать этот ритуал (иметь привязанный к вам текст). Тексты будут доступны на игре, ритуалисты получат известные им на старте ритуалы в конвертах. Чтобы изучить неизвестный ритуал на игре, нужно добыть его текст и сразу же написать на нем свое имя (только ритуалист, имя которого написано на ритуале, может проводить его). Имя может быть написано только одно и его нельзя заменить. Текст ритуала непобираемый, единственное исключение – библиотека. Новый ритуал придумать на игре невозможно. В ритуале может участвовать любое количество людей, если в тексте не указано обратного. Модельная задача проведения ритуала состоит в том, чтобы набрать определенное количество эргов (указанное в тексте ритуала) одного или нескольких цветов (зависит от сложности ритуала), взятых у участников ритуала Процесс ритуала с модельной стороны выглядит следующим образом: — Началом ритуала считает момент, когда ритуалист замкнул круг (неважно, из чего вы его сделаете, но круг должен быть) — После использования чары Кламорис, все участники ритуала, включая ритуалиста, скидывают все имеющиеся эрги в мешок или иной, не позволяющий увидеть, что внутри, сосуд (с этого момента до окончания ритуала все обезмажены, если нет особых пунктов в ритуале) — Произносятся манифестации ритуала и выполняются ритуальные действия — Для оплаты ритуала ритуалист вслепую вытаскивает из мешка по одному эргу до тех пор, пока не будет набрано нужное количество соответствующих задаче эргов. Вытащенные эрги неподходящих цветов считаются «потраченными», но не идут в зачет ритуала. Вытащенный белый эрг всегда идет в зачет ритуалу. Пример: ритуал требует 3 синих. Вы вытаскиваете два синих и следующим красный, в зачет ритуалу идут два синих, тащите дальше. — Если необходимое количество эргов не набрано, а в сосуде ничего не осталось, то «ритуал» начинает забирать в случайном порядке четвертый эрг – жизнь волшебника (решается случайным образом отслеживающим мастером) — В случае успешной оплаты, в рамках завершения ритуала, ритуалист поочередно раздает оставшиеся эрги участникам ритуала: по одному по кругу до тех пор, пока мешок не опустеет. В случае, если у волшебника уже есть эрг такого цвета, он пропускает свою очередь. Белый эрг может быть возвращен только тому, у кого есть способность носить белые эрги. — Ритуалист разрывает круг, ритуал завершен. 8. До завершения ритуала никто из участников никаким способом не может пополнять эрги. 9. Покинуть ритуал (ритуальный круг) до его завершения участники могут только за счет четвертого эрга (умерев) 10. Прервать ритуал извне можно, но последствия за свой счет :)

Извлечённый текст

Правила по ритуалистике На каждом ритуале обязательно должен присутствовать мастер (кроме лечения некромедициной и поглощения эргов в Накопитель). Для того, чтобы проводить ритуал необходимо владеть чарой Кламорис, которая позволяет проводить энергию (перераспределять эрги), и знать этот ритуал (иметь привязанный к вам текст). Тексты будут доступны на игре, ритуалисты получат известные им на старте ритуалы в конвертах. Чтобы изучить неизвестный ритуал на игре, нужно добыть его текст и сразу же написать на нем свое имя (только ритуалист, имя которого написано на ритуале, может проводить его). Имя может быть написано только одно и его нельзя заменить. Текст ритуала непобираемый, единственное исключение – библиотека. Новый ритуал придумать на игре невозможно. В ритуале может участвовать любое количество людей, если в тексте не указано обратного. Модельная задача проведения ритуала состоит в том, чтобы набрать определенное количество эргов (указанное в тексте ритуала) одного или нескольких цветов (зависит от сложности ритуала), взятых у участников ритуала Процесс ритуала с модельной стороны выглядит следующим образом: — Началом ритуала считает момент, когда ритуалист замкнул круг (неважно, из чего вы его сделаете, но круг должен быть) — После использования чары Кламорис, все участники ритуала, включая ритуалиста, скидывают все имеющиеся эрги в мешок или иной, не позволяющий увидеть, что внутри, сосуд (с этого момента до окончания ритуала все обезмажены, если нет особых пунктов в ритуале) — Произносятся манифестации ритуала и выполняются ритуальные действия — Для оплаты ритуала ритуалист вслепую вытаскивает из мешка по одному эргу до тех пор, пока не будет набрано нужное количество соответствующих задаче эргов. Вытащенные эрги неподходящих цветов считаются «потраченными», но не идут в зачет ритуала. Вытащенный белый эрг всегда идет в зачет ритуалу. Пример: ритуал требует 3 синих. Вы вытаскиваете два синих и следующим красный, в зачет ритуалу идут два синих, тащите дальше. — Если необходимое количество эргов не набрано, а в сосуде ничего не осталось, то «ритуал» начинает забирать в случайном порядке четвертый эрг – жизнь волшебника (решается случайным образом отслеживающим мастером) — В случае успешной оплаты, в рамках завершения ритуала, ритуалист поочередно раздает оставшиеся эрги участникам ритуала: по одному по кругу до тех пор, пока мешок не опустеет. В случае, если у волшебника уже есть эрг такого цвета, он пропускает свою очередь. Белый эрг может быть возвращен только тому, у кого есть способность носить белые эрги. — Ритуалист разрывает круг, ритуал завершен. 8. До завершения ритуала никто из участников никаким способом не может пополнять эрги. 9. Покинуть ритуал (ритуальный круг) до его завершения участники могут только за счет четвертого эрга (умерев) 10. Прервать ритуал извне можно, но последствия за свой счет :)