[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО МОРЕПЛАВАНИЮ

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО МОРЕПЛАВАНИЮ

Полигон делится на две части: город Кингстон и “открытое море” с островами для квестов и торговли. Чтобы поплыть на известный остров (Эспаньола, Тортуга, Куба) и торговать — нужен только корабль, чтобы поплыть на неизвестный остров (квестовую локацию) - нужна еще карта или проводник. Вы, конечно, можете сделать это наобум, но удовольствия мы вам не гарантируем. На торговле завязана экономическая модель. Деньги зарабатываются путем покупки-продажи товаров для того чтобы на них совершать игровые действия или весело и азартно прокутить их в таверне (или борделе, взрослые люди же).

2. Корабли

Вести корабль может только капитан. Капитаном считается любой, кто имеет корабль. Корабли бывают трех типов: Шлюп: 3 человека экипажа, (капитан и 2 матроса) 4 отсека под груз. 2. Каравелла: 6 человек экипажа, (капитан, канонир и 4 матроса) 11 отсеков под груз. 3. Фрегат: 9 человек экипажа, (капитан, 2 канонира, 6 матросов) 20 отсеков под груз. Капитан может брать дополнительных матросов, каждый занимает 3 грузовых места. Корабль представляет собой раму следующей формы, с ручками для матросов. Корабль “плавает” маленькими приставными шагами (как крабик). У каждого корабля должен быть флаг. Каждый корабль несет на себе флаг, размером соответствующий рангу судна (большой, средний, малый). Возможные флаги: Британский лев Испанская крепость Пиратский флаг с любым рисунком. Флаг можно менять в любое время (в том числе и чужой — при захвате судна). Испанские и английские флаги выдаются мастерами или продаются в лавке. Остальные — на усмотрение команд. Абордаж и стрельба: Корабли могут воевать по следующим правилам: В матросов можно стрелять из огнестрельного оружия или из пушки, если есть канонир. Стрельба из огнестрела - тут все понятно. Стрельба из пушки - один из матросов берет ядро (обычный мяч либо плотно завязанный пакет, набитый травой) двумя руками за головой. Канонир зажигает и взрывает петарду (тут максимально аккуратно), ядро немедленно должно быть брошено. Если в матроса попали из пушки или огнестрела - он должен отпустить рамку корабля и быть “без сознания” пока корабль не вернется в Кингстон или не утонет. Место матроса может занять запасной, если он имеется. Матрос «без сознания» остается в рамке корабля. Если у корабля половина дееспособных матросов или меньше - он обязан дрейфовать в Кингстон медленным шагом, если вообще нет матросов и остался один капитан - корабль терпит крушение. Его матросов могут спасти русалки, другой корабль или они утонут. В этом случае рамка кладется на землю, все садятся внутрь нее, кроме капитана, он может звать на помощь. Абордаж - корабль меньше или равного класса можно взять на абордаж. Для этого веревка с привязанным мягким грузом должна быть закинута внутрь рамки корабля. В этом случае корабль останавливается, атакующий корабль приближается к нему на расстояние нескольких метров, рамки кладутся на землю и завязывается ближний бой до победы одной из сторон. Корабль можно потом буксировать или потопить, или продать начальнику порта.

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО МОРЕПЛАВАНИЮ Полигон делится на две части: город Кингстон и “открытое море” с островами для квестов и торговли. Чтобы поплыть на известный остров (Эспаньола, Тортуга, Куба) и торговать — нужен только корабль, чтобы поплыть на неизвестный остров (квестовую локацию) - нужна еще карта или проводник. Вы, конечно, можете сделать это наобум, но удовольствия мы вам не гарантируем. На торговле завязана экономическая модель. Деньги зарабатываются путем покупки-продажи товаров для того чтобы на них совершать игровые действия или весело и азартно прокутить их в таверне (или борделе, взрослые люди же). Корабли Вести корабль может только капитан. Капитаном считается любой, кто имеет корабль. Корабли бывают трех типов: Шлюп: 3 человека экипажа, (капитан и 2 матроса) 4 отсека под груз. 2. Каравелла: 6 человек экипажа, (капитан, канонир и 4 матроса) 11 отсеков под груз. 3. Фрегат: 9 человек экипажа, (капитан, 2 канонира, 6 матросов) 20 отсеков под груз. Капитан может брать дополнительных матросов, каждый занимает 3 грузовых места. Корабль представляет собой раму следующей формы, с ручками для матросов. Корабль “плавает” маленькими приставными шагами (как крабик). У каждого корабля должен быть флаг. Каждый корабль несет на себе флаг, размером соответствующий рангу судна (большой, средний, малый). Возможные флаги: Британский лев Испанская крепость Пиратский флаг с любым рисунком. Флаг можно менять в любое время (в том числе и чужой — при захвате судна). Испанские и английские флаги выдаются мастерами или продаются в лавке. Остальные — на усмотрение команд. Абордаж и стрельба: Корабли могут воевать по следующим правилам: В матросов можно стрелять из огнестрельного оружия или из пушки, если есть канонир. Стрельба из огнестрела - тут все понятно. Стрельба из пушки - один из матросов берет ядро (обычный мяч либо плотно завязанный пакет, набитый травой) двумя руками за головой. Канонир зажигает и взрывает петарду (тут максимально аккуратно), ядро немедленно должно быть брошено. Если в матроса попали из пушки или огнестрела - он должен отпустить рамку корабля и быть “без сознания” пока корабль не вернется в Кингстон или не утонет. Место матроса может занять запасной, если он имеется. Матрос «без сознания» остается в рамке корабля. Если у корабля половина дееспособных матросов или меньше - он обязан дрейфовать в Кингстон медленным шагом, если вообще нет матросов и остался один капитан - корабль терпит крушение. Его матросов могут спасти русалки, другой корабль или они утонут. В этом случае рамка кладется на землю, все садятся внутрь нее, кроме капитана, он может звать на помощь. Абордаж - корабль меньше или равного класса можно взять на абордаж. Для этого веревка с привязанным мягким грузом должна быть закинута внутрь рамки корабля. В этом случае корабль останавливается, атакующий корабль приближается к нему на расстояние нескольких метров, рамки кладутся на землю и завязывается ближний бой до победы одной из сторон. Корабль можно потом буксировать или потопить, или продать начальнику порта.