[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ)
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ)
Внимание!!! ГМ очень просит не называть целительство колдомедициной ;-) Правильно – «целительство», «лЕкарство», «лекарское дело».
Существует два вида целительства:
1) Немагическое целительство . Это оказание первой помощи, помощь при травмах. Владеют им в основном те, кто так или иначе не раз сталкивался с раненными, пострадавшими. Все приемы немагического целительства опаснее, чем магическое целительство, однако порой могут быть весьма эффективны. В немагическом целительстве могут использоваться простые зелья. Зельевар в немагическом целительстве может использовать и сложные зелья.
·2) Магическое целительство – это целительство при помощи силы слова (обращений к богам, молитв, заговоров), зелий, ритуалов . Эффект от такого лечения наступает быстрее, но и умений оно требует намного больших.
Основные проблемы, с которыми приходится бороться целителям :
· Физические травмы;
· Магические травмы;
· Болезни;
· Проклятия;
· Отравления.
У каждой проблемы есть свой способ лечения, описанный в рецептах , имеющихся на игре. Количество рецептов у каждого целителя может отличаться.
На каждом рецепте указаны вероятности осложнений – значения кубиков, при которых наступают осложнения. Целитель должен озвучить их пациенту, а ПАЦИЕНТ бросить кубик! Целитель не смотрит на результат, а пациент, зная его, его отыгрывает. Т.е. вернется к вам пациент с осложнениями или нет, вы не знаете!!!
***
Обучение
Чтобы изучить на игре чужой рецепт, нужно чтобы целитель, обладающий этим рецептом, показал вам на пациенте, как применять лечение, после этого вы можете переписать себе рецепт + подпись целителя, у которого вы научились. С этого момента вы можете применять полученный рецепт самостоятельно.
Но! Вероятность выздоровления у первых двух пациентов будет на один пункт ниже, чем у третьего и далее. Если первые два исцеления вы проводите под присмотром обучавшего вас целителя, то вероятность исцеления – стандартная.
Например, при залечивании открытой раны немагическим способом в рецепте указано, что выбрасывание на кубике 1 или 2 – чревато осложнениями. Если залечивание открытой раны производит новичок без присмотра наставника, то 1, 2 и 3 будут чреваты осложнениями.
Полный новичок начинает с лечения ран, и лишь после освоения не менее трех рецептов, может переходить к более сложным.
***
Каждый целитель обязан иметь:
1) Оборудованное место для пациента. Это может быть пенка/пледик, выделенный стульчик/брошенный на землю плащ, на который вы можете положить пациента. Лучше позаботиться о наличие такого места/мест заранее.
2) Кубики по 6 граней. На них будет выбрасываться вероятность выздоровления пациента в результате лечения. Далеко не каждое лечение ведет к успеху, так что у опытного целителя наверняка есть свое маленькое кладбище.
3) Грим. После некоторых травм остаются шрамы, следы, поэтому хорошо иметь что-то, чем вы можете нарисовать следы. Можно использовать профессиональный грим, можно косметику, можно краски. Запрещено наносить краску на одежду игроков – только на кож... (обрезано)
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ)
Внимание!!! ГМ очень просит не называть целительство колдомедициной ;-) Правильно – «целительство», «лЕкарство», «лекарское дело».
Существует два вида целительства:
1)
Немагическое целительство
. Это оказание первой помощи, помощь при травмах. Владеют им в основном те, кто так или иначе не раз сталкивался с раненными, пострадавшими.
Все приемы немагического целительства опаснее, чем магическое целительство, однако порой могут быть весьма эффективны. В немагическом целительстве могут использоваться простые зелья. Зельевар в немагическом целительстве может использовать и сложные зелья.
·2)
Магическое целительство
– это целительство при помощи
силы слова (обращений к богам, молитв, заговоров), зелий, ритуалов
. Эффект от такого лечения наступает быстрее, но и умений оно требует намного больших.
Основные проблемы, с которыми приходится бороться целителям
:
· Физические травмы;
· Магические травмы;
· Болезни;
· Проклятия;
· Отравления.
У каждой проблемы есть свой способ лечения, описанный в
рецептах
, имеющихся на игре. Количество рецептов у каждого целителя может отличаться.
На каждом рецепте указаны вероятности осложнений – значения кубиков, при которых наступают осложнения. Целитель должен озвучить их пациенту, а ПАЦИЕНТ бросить кубик! Целитель не смотрит на результат, а пациент, зная его, его отыгрывает. Т.е. вернется к вам пациент с осложнениями или нет, вы не знаете!!!
***
Обучение
Чтобы изучить на игре чужой рецепт, нужно чтобы целитель, обладающий этим рецептом, показал вам на пациенте, как применять лечение, после этого вы можете переписать себе рецепт + подпись целителя, у которого вы научились. С этого момента вы можете применять полученный рецепт самостоятельно.
Но! Вероятность выздоровления у первых двух пациентов будет на один пункт ниже, чем у третьего и далее. Если первые два исцеления вы проводите под присмотром обучавшего вас целителя, то вероятность исцеления – стандартная.
Например, при залечивании открытой раны немагическим способом в рецепте указано, что выбрасывание на кубике 1 или 2 – чревато осложнениями. Если залечивание открытой раны производит новичок без присмотра наставника, то 1, 2 и 3 будут чреваты осложнениями.
Полный новичок начинает с лечения ран, и лишь после освоения не менее трех рецептов, может переходить к более сложным.
***
Каждый целитель обязан иметь:
1)
Оборудованное место для пациента.
Это может быть пенка/пледик, выделенный стульчик/брошенный на землю плащ, на который вы можете положить пациента. Лучше позаботиться о наличие такого места/мест заранее.
2)
Кубики по 6 граней.
На них будет выбрасываться вероятность выздоровления пациента в результате лечения. Далеко не каждое лечение ведет к успеху, так что у опытного целителя наверняка есть свое маленькое кладбище.
3)
Грим.
После некоторых травм остаются шрамы, следы, поэтому хорошо иметь что-то, чем вы можете нарисовать следы. Можно использовать профессиональный грим, можно косметику, можно краски.
Запрещено наносить краску на одежду игроков – только на кожу или бинт/пластырь/малярную ленту!
4)
Средства для лечения в соответствии с вашими навыками.
См. инструкции ниже.
РАЗДЕЛ 1. ОБЩЕИЗВЕСТНЫЕ РЕЦЕПТЫ
ЛЕЧЕНИЕ ОБМОРОКА (вследствие оглушения, сильных эмоций)
Похлопать по щекам (отыграть похлопывание, нежно!) до приведения в чувство или дать понюхать какую-нибудь дрянь. Мгновенно. Доступно любому игроку!
Не помогает при обмороках, вызванных иными причинами!
ОТРАВЛЕНИЕ
При отравлении простым ядом вам поможет безоар (отыгрывается черносливом). Применить не позднее 10 минут с момента отравления.
Не помогает от сложных ядов!
РАЗДЕЛ 2. НЕМАГИЧЕСКОЕ ЦЕЛИТЕЛЬСТВО
В рамках немагического целительства могут использоваться простые зелья.
ОБЕЗБОЛИВАНИЕ НЕ ПРОИЗВОДИТСЯ ВОВСЕ (если только с пациентом не принесли пузырек с зельем) или осуществляется подручными средствами (на ваше персонажное усмотрение)
.
Обязательно иметь с собой:
- множество бинтов (обычных или полос ткани – более антуражно);
- флакон с водой или очищающим зельем;
- иглы, нити, пластыри, которыми отыгрывается сшивание ран;
- кубики на 6 граней – 1 шт.;
- рецепты.
РЕЦЕПТЫ РАЗОСЛАНЫ В ЛС.
РАЗДЕЛ 3. МАГИЧЕСКОЕ ЦЕЛИТЕЛЬСТВО
В рамках магического целительства используются:
- простые и сложные зелья;
- заговоры;
- ритуалы.
Обязательно иметь с собой:
- множество бинтов (обычных или полос ткани – более антуражно);
- свечи;
- множество флаконов для зелий;
- свечи (обычные или светодиодные);
- кубики на 6 граней – 1 шт.;
- рецепты.
Внимание! Применение обезболивающего зелья - всегда на усмотрение целителя или пациента.
РЕЦЕПТЫ ДОБАВЛЕНЫ В КВЕНТЫ.
P.S. ВНИМАНИЕ! На начало игры каждому магическому целителю выдается набор чипов на все целительские зелья в 3-х экземплярах. Возьмите с собой скляночки!