[VK->внеш.] Археология альфа.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Мастерская Группа «Псы Войны» Правила по Археологии ПРИ «Дозоры 1215: Сумрак Европы» 31 июля 2024 Археология https://lh7-us.googleusercontent.com/4Q5h1f6Xa6NCfSvQfLI0C8SHheORk_7HnK5usjuHvPFpELCFg74_noI2gEOQq--cCIdUWEk0wz7mobBBplncR8NijeboynMEb43dP0koqq4vxgNJt-px-ivCQ5pbEC4BIDRU3P66RVVSnQkNXlhtJfA Археолог - специальность, которую игрок выбирает заранее. Выбор подразумевает отыгрыш персонажа с образованием. Специальных требований к костюму нет; личный антураж должен включать: - блокнот/тетрадь для записей; - пишущие предметы; - набор инструментов (молоточек, долото/зубило, жесткая щетка/кисточка для очистки образцов и т.д.). Все перечисленное игроки привозят на полигон самостоятельно. Инструменты не побираемы и не чипуются, но могут быть добровольно переданы другим персонажам через отыгрыш. Эту специальность можно совмещать с другими. Освоить археологию можно и в процессе игры. Для этого надо модельно: прослушать лекцию “введение в специальность” в местном учебном заведении (университете) и принять участие в коллоквиуме, защитив на нем свой археологический проект (трактат), при необходимости продолжения проверки - поучаствовать в добыче артефакта из породы (во вскрытии одного учебного/реального куба в присутствии мастера); игротехнически - продемонстрировать мастеру знание правил и антураж. На игре предусмотрена возможность поиска и исследования артефактов. Среди них могут встретиться предметы, наделенные магическими свойствами, свитки с ценной информацией различного характера, материальные ценности, части коллекций – в том числе предметы Роскоши. Поиск артефактов основан на модели поиска артефактных блоков (гипсовые кубы или шайбы, в которые залит контейнер или чип (деревянная пластинка с рисунком или его частью), соответствующий части артефакта или иной ценности). Получить (найти, купить, обменять и пр.) модельный куб на игре может любой персонаж. Далее работать с модельными кубами (вскрывать, извлекать начинку, собирать и реализовывать “картинки из паззлов”) может исключительно персонаж со специальностью “археолог”. Все остальные, случайно получив куб (например, как лут после прохождения данжа), должны в кратчайшие сроки передать его персонажу-археологу через отыгрыш, либо отнести в университет, либо отдать своему лорду или другому высокопоставленному лицу. Важно: при ограблении/добивании/обыске и пр. чипы (кусочки фанеры разной формы, размер до 30х30мм) побираемы, но персонаж, не являющийся археологом, обязан при получении чипов как можно быстрее от них избавиться, т.е. передать их персонажу-археологу через отыгрыш(подарить/продать/обменять и т.д.), либо отнести в университет, либо отдать своему лорду или другому высокопоставленному лицу, в крайнем случае - отнести на ближайшую региональную мастерку. Если чипы достались персонажу-археологу - использует по назначению. Дальнейшие правила персонажи с утвержденной профессией “археолог”... (обрезано)

Извлечённый текст

Мастерская Группа «Псы Войны» Правила по Археологии ПРИ «Дозоры 1215: Сумрак Европы» 31 июля 2024 Археология https://lh7-us.googleusercontent.com/4Q5h1f6Xa6NCfSvQfLI0C8SHheORk_7HnK5usjuHvPFpELCFg74_noI2gEOQq--cCIdUWEk0wz7mobBBplncR8NijeboynMEb43dP0koqq4vxgNJt-px-ivCQ5pbEC4BIDRU3P66RVVSnQkNXlhtJfA Археолог - специальность, которую игрок выбирает заранее. Выбор подразумевает отыгрыш персонажа с образованием. Специальных требований к костюму нет; личный антураж должен включать: - блокнот/тетрадь для записей; - пишущие предметы; - набор инструментов (молоточек, долото/зубило, жесткая щетка/кисточка для очистки образцов и т.д.). Все перечисленное игроки привозят на полигон самостоятельно. Инструменты не побираемы и не чипуются, но могут быть добровольно переданы другим персонажам через отыгрыш. Эту специальность можно совмещать с другими. Освоить археологию можно и в процессе игры. Для этого надо модельно: прослушать лекцию “введение в специальность” в местном учебном заведении (университете) и принять участие в коллоквиуме, защитив на нем свой археологический проект (трактат), при необходимости продолжения проверки - поучаствовать в добыче артефакта из породы (во вскрытии одного учебного/реального куба в присутствии мастера); игротехнически - продемонстрировать мастеру знание правил и антураж. На игре предусмотрена возможность поиска и исследования артефактов. Среди них могут встретиться предметы, наделенные магическими свойствами, свитки с ценной информацией различного характера, материальные ценности, части коллекций – в том числе предметы Роскоши. Поиск артефактов основан на модели поиска артефактных блоков (гипсовые кубы или шайбы, в которые залит контейнер или чип (деревянная пластинка с рисунком или его частью), соответствующий части артефакта или иной ценности). Получить (найти, купить, обменять и пр.) модельный куб на игре может любой персонаж. Далее работать с модельными кубами (вскрывать, извлекать начинку, собирать и реализовывать “картинки из паззлов”) может исключительно персонаж со специальностью “археолог”. Все остальные, случайно получив куб (например, как лут после прохождения данжа), должны в кратчайшие сроки передать его персонажу-археологу через отыгрыш, либо отнести в университет, либо отдать своему лорду или другому высокопоставленному лицу. Важно: при ограблении/добивании/обыске и пр. чипы (кусочки фанеры разной формы, размер до 30х30мм) побираемы, но персонаж, не являющийся археологом, обязан при получении чипов как можно быстрее от них избавиться, т.е. передать их персонажу-археологу через отыгрыш(подарить/продать/обменять и т.д.), либо отнести в университет, либо отдать своему лорду или другому высокопоставленному лицу, в крайнем случае - отнести на ближайшую региональную мастерку. Если чипы достались персонажу-археологу - использует по назначению. Дальнейшие правила персонажи с утвержденной профессией “археолог” получают при взаимодействии с профильным мастером https://vk.com/tami11.