[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО ЭКОНОМИКЕ. Анонс
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО ЭКОНОМИКЕ. Анонс
Традиционная Хогсмидская Ярмарка – это не только торговое, но и развлекательное мероприятие. Безусловно, многие волшебники приезжают сюда для того, чтобы купить самые редкие и необычные вещи. Или продать по самой выгодной цене и очень быстро то, что они (может быть, не вполне законно) привезли из дальних стран. Но также здесь можно выиграть редкие и необычные призы, не отдав за них ни кната обычных денег.
Дело в том, что основной валютой на Ярмарке являются не кнаты, сикли и галеоны, а специальные деньги – Ярмарочные Фунтики. Каждый гость получает небольшую сумму в самом начале ярмарки. Также их можно в небольшом количестве выменять у специального Ярмарочного Гоблина (на кнаты, сикли или галеоны). Но вообще это деньги, которые нужно выигрывать и зарабатывать, активно участвуя в Ярмарке.
Каждый год семья, которая заработала больше всех Ярмарочных Фунтиков, получает во владение на целый год самый почетный приз – Золотую Тыкву. В начале очередной Ярмарки Тыква торжественно выносится из дома, где ее держали гордые победители прошлой Ярмарки, и снова становится призом, за который можно побороться всем вместе. В прошлом году Золотая Тыква была выиграна волшебным семейством Голдвинов. Сможет ли другая семья в этом году отвоевать у них этот приз?
Кроме Золотой Тыквы (за нее интересно бороться только местным жителям) Ярмарочные Фунтики позволяют выиграть довольно много других призов. Более подробное описание этой системы воспоследует. В конце Ярмарки Фунтики обменивают у Ярмарочного Гоблина обратно (на кнаты, сикли и галеоны). Впрочем, наиболее дорогие товары все же без приличной суммы обычных денег приобрести чаще всего нельзя.
Про Ярмарочные Фунтики важно знать то, что кроме номинала, эти деньги имеют «масть». То есть монетка в 1 Фунтик может содержать разные изображения (как это часто бывает с монетками). Но для Ярмарочной игры это изображение не менее важно, чем номинал. Для некоторых ситуаций монетка в 1 Фунтик с правильным изображением важнее монетки в 10 Фунтиков. Можно столкнуться с ситуацией, когда какой-то из участников Ярмарки хочет купить, например, монетку в 5 Фунтиков с изображением Вепря за 20 Фунтиков с другими изображениями.
Итого, вашим персонажам для игры на Ярмарке потребуются
— Ярмарочные Фунтики для участия в мероприятиях, выигрывания призов и обычных покупок
— обычные деньги (кнаты, сикли и галеоны) для особенно дорогих покупок; эти обычные деньги не будут моделироваться монетками, достаточно выдать расписку, скрепленную подписью волшебника-должника.
Подробные правила по экономике воспоследуют
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО ЭКОНОМИКЕ. Анонс
Традиционная Хогсмидская Ярмарка – это не только торговое, но и развлекательное мероприятие. Безусловно, многие волшебники приезжают сюда для того, чтобы купить самые редкие и необычные вещи. Или продать по самой выгодной цене и очень быстро то, что они (может быть, не вполне законно) привезли из дальних стран. Но также здесь можно выиграть редкие и необычные призы, не отдав за них ни кната обычных денег.
Дело в том, что основной валютой на Ярмарке являются не кнаты, сикли и галеоны, а специальные деньги – Ярмарочные Фунтики. Каждый гость получает небольшую сумму в самом начале ярмарки. Также их можно в небольшом количестве выменять у специального Ярмарочного Гоблина (на кнаты, сикли или галеоны). Но вообще это деньги, которые нужно выигрывать и зарабатывать, активно участвуя в Ярмарке.
Каждый год семья, которая заработала больше всех Ярмарочных Фунтиков, получает во владение на целый год самый почетный приз – Золотую Тыкву. В начале очередной Ярмарки Тыква торжественно выносится из дома, где ее держали гордые победители прошлой Ярмарки, и снова становится призом, за который можно побороться всем вместе. В прошлом году Золотая Тыква была выиграна волшебным семейством Голдвинов. Сможет ли другая семья в этом году отвоевать у них этот приз?
Кроме Золотой Тыквы (за нее интересно бороться только местным жителям) Ярмарочные Фунтики позволяют выиграть довольно много других призов. Более подробное описание этой системы воспоследует. В конце Ярмарки Фунтики обменивают у Ярмарочного Гоблина обратно (на кнаты, сикли и галеоны). Впрочем, наиболее дорогие товары все же без приличной суммы обычных денег приобрести чаще всего нельзя.
Про Ярмарочные Фунтики важно знать то, что кроме номинала, эти деньги имеют «масть». То есть монетка в 1 Фунтик может содержать разные изображения (как это часто бывает с монетками). Но для Ярмарочной игры это изображение не менее важно, чем номинал. Для некоторых ситуаций монетка в 1 Фунтик с правильным изображением важнее монетки в 10 Фунтиков. Можно столкнуться с ситуацией, когда какой-то из участников Ярмарки хочет купить, например, монетку в 5 Фунтиков с изображением Вепря за 20 Фунтиков с другими изображениями.
Итого, вашим персонажам для игры на Ярмарке потребуются
— Ярмарочные Фунтики для участия в мероприятиях, выигрывания призов и обычных покупок
— обычные деньги (кнаты, сикли и галеоны) для особенно дорогих покупок; эти обычные деньги не будут моделироваться монетками, достаточно выдать расписку, скрепленную подписью волшебника-должника.
Подробные правила по экономике воспоследуют