[VK док] Сталкер СЗ7 экономика.xlsx
https://vk.com/doc51088574_495511786?hash=ogHJn8gLY0LIZ0Gy8lrjViuhYL190enU5mm0qZ...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
[Цены]
Сталкер "СЕРДЦЕ ЗОНЫ" КРЫМ - ЦЕНЫ
ПРАЙС - не меняется до конца игры | Ученые | Ученые
Наименование | ПОКУПАЮТ | ПРОДАЮТ
1 | Браслет Хабара | 15 | 15
2 | Бинт | 20 | 30
3 | Фильтр на противогаз /заряд/ | 20 | 30
4 | Труп монстра до вскрытия /принести/ | 80 | 100
5 | Пленный | 30 | 50
6 | Аартефакты /после 12-00 воскресенья/. | 5 | 0
7 | Часть монстра | 20 | 30
8 | Мед страховка | 0 | 25
9 | Лечение разовое, любое /в т.ч. ПДА/ | 0 | от 5 до 15
Артефакты
1 | Колючка | 40 | 60
2 | Кровь камня | 20 | 40
3 | Игла Красная и Желтая | 10 | 20
4 | Выверт | 30 | 60
5 | Аптечка | 40 | 60
6 | Душа | 80 | 100
8 | Уникальный предмет | 30 | 50
Все цены в рублях. Используем только игровые монеты по 5 рублей.
При смерти сбрасываем на видном месте: БИНТЫ, артефакты, уникальныее игровые предметы.
куски схем или карт, информации на тряпках…
После 12-00 воскресенья, мастера покупают артефакты и игровые предметы по цене 5 руб.
Подделка артефактов наказывается баном на 1 год без предупреждения!!!
Куски информации нв ТКАНИ имеют свободную цену
и не обязательны к покупке Учеными.
Браслеты Хабара - не снимаются самостоятельно, только по требованию, при грабеже или убийстве
[Прокачка бойцов]
Прокачка бойцов
На начало игры каждому новому бойцу дается 60 балов прокачки | Очки победы дают еще и за:
Бойцы в антуражном получают + 30 или + 60 балов при наличии шеврона своей группировки | Казнили лидера группировки с журналистами | 1000
Действие | Балы | За миссиии | 100-3000
1 | Нашел артефакт и сдал торговцу или ученым | 10
2 | Нашел часть схемы /кода/ | 20 | Провдники не нужны: НА КОНВЕРТНЫЕ УДАЛЕННЫЕ НА ТРАНСПОРТЕ МИСИИ,
3 | Принес браслет хабара | 10 | НОЧНЫЕ МИССИИ после 24-00
4 | Принес часть монстра | 30 | Также у себя на базах и рядом - нет ограничения на количество людей в группе.
5 | Принес монстра /за 1 монстра/ | 50 | НАЕМНИКИ - нанимаются со своими проводниками.
8 | Казнили командира группировки | 100 | При работе с наемниками нет ограничения на количество в группе.
9 | Выполнили миссию | 50 - 1000
10 | Взял пленного, продал торговцу | 50
Можно качаться по умениям | Балы для уровня | Что может делать
1 | Минер /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Минировать, Минер 2 уровня - радиомины, 3 уровня - минные поля.
2 | Снайпер | 120 | Снайперка.
3 | Водитель | 60 | Управление машиной или ЭКЗОМ,
4 | Пулеметчик | 60 | Пулемет, 2 уровня - тяжелый пулемет
5 | Гранатометчик или минометчик | 60 | Гранатомет или миномет. 2 уровня нет ограничений на носимый боезапас
6 | Монстровед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Полезная информация о монстрах.
7 | Проводник 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Возможность вести в ЗОНУ от уровня 2 - 4 - 6 - 8 человек.
8 | Гранаты 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Кидать гранаты, при 2 уровне нет ограничений на носимый боезапас
9 | Артефактовед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Новые знания о артефактах и местах их расположения
10 | Тяжелый... (обрезано)
2. 4. | Получает флешку уникального артефакта защищающего от Кровососа
Артефактовед
Уровни | Что дает
Извлечённый текст
[Цены]
Сталкер "СЕРДЦЕ ЗОНЫ" КРЫМ - ЦЕНЫ
ПРАЙС - не меняется до конца игры | Ученые | Ученые
Наименование | ПОКУПАЮТ | ПРОДАЮТ
1 | Браслет Хабара | 15 | 15
2 | Бинт | 20 | 30
3 | Фильтр на противогаз /заряд/ | 20 | 30
4 | Труп монстра до вскрытия /принести/ | 80 | 100
5 | Пленный | 30 | 50
6 | Аартефакты /после 12-00 воскресенья/. | 5 | 0
7 | Часть монстра | 20 | 30
8 | Мед страховка | 0 | 25
9 | Лечение разовое, любое /в т.ч. ПДА/ | 0 | от 5 до 15
Артефакты
1 | Колючка | 40 | 60
2 | Кровь камня | 20 | 40
3 | Игла Красная и Желтая | 10 | 20
4 | Выверт | 30 | 60
5 | Аптечка | 40 | 60
6 | Душа | 80 | 100
8 | Уникальный предмет | 30 | 50
Все цены в рублях. Используем только игровые монеты по 5 рублей.
При смерти сбрасываем на видном месте: БИНТЫ, артефакты, уникальныее игровые предметы.
куски схем или карт, информации на тряпках…
После 12-00 воскресенья, мастера покупают артефакты и игровые предметы по цене 5 руб.
Подделка артефактов наказывается баном на 1 год без предупреждения!!!
Куски информации нв ТКАНИ имеют свободную цену
и не обязательны к покупке Учеными.
Браслеты Хабара - не снимаются самостоятельно, только по требованию, при грабеже или убийстве
[Прокачка бойцов]
Прокачка бойцов
На начало игры каждому новому бойцу дается 60 балов прокачки | Очки победы дают еще и за:
Бойцы в антуражном получают + 30 или + 60 балов при наличии шеврона своей группировки | Казнили лидера группировки с журналистами | 1000
Действие | Балы | За миссиии | 100-3000
1 | Нашел артефакт и сдал торговцу или ученым | 10
2 | Нашел часть схемы /кода/ | 20 | Провдники не нужны: НА КОНВЕРТНЫЕ УДАЛЕННЫЕ НА ТРАНСПОРТЕ МИСИИ,
3 | Принес браслет хабара | 10 | НОЧНЫЕ МИССИИ после 24-00
4 | Принес часть монстра | 30 | Также у себя на базах и рядом - нет ограничения на количество людей в группе.
5 | Принес монстра /за 1 монстра/ | 50 | НАЕМНИКИ - нанимаются со своими проводниками.
8 | Казнили командира группировки | 100 | При работе с наемниками нет ограничения на количество в группе.
9 | Выполнили миссию | 50 - 1000
10 | Взял пленного, продал торговцу | 50
Можно качаться по умениям | Балы для уровня | Что может делать
1 | Минер /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Минировать, Минер 2 уровня - радиомины, 3 уровня - минные поля.
2 | Снайпер | 120 | Снайперка.
3 | Водитель | 60 | Управление машиной или ЭКЗОМ,
4 | Пулеметчик | 60 | Пулемет, 2 уровня - тяжелый пулемет
5 | Гранатометчик или минометчик | 60 | Гранатомет или миномет. 2 уровня нет ограничений на носимый боезапас
6 | Монстровед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Полезная информация о монстрах.
7 | Проводник 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Возможность вести в ЗОНУ от уровня 2 - 4 - 6 - 8 человек.
8 | Гранаты 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Кидать гранаты, при 2 уровне нет ограничений на носимый боезапас
9 | Артефактовед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Новые знания о артефактах и местах их расположения
10 | Тяжелый боец | 60 | Бронижелет, каска.
11 | ЭКЗОСКЕЛЕТ /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Качается электронын счетчик попаданий 5, 10, 15, 20.
12 | Автоматический огонь на 1 единицу оружия | 240 | Можно стрелять очередями.
Прокачка оружия на автоматический огонь только с миссий в процессе игры.
ПРОВОДНИК И ЭКЗ - качаются только очками с миссий в которых они принимали участие.
МОНОЛИТ, ВОЕННЫЕ и НАЕМНИКИ - НЕ нуждаются в прокачке оружия. У них автоматический огонь с начала игры.
Если не хватате немного очков прокачки то их можно купить за монеты - 1 монета = 5 очков прокачки. Но не больше 100очков в день.
[Прокачка Монстров]
Прокачка Монстров
Уровни Монстра | Балы для уровня | Бонусы
1 | Молодой | 0 | Гранта ошеломляет на 10 сек. - не атакует
2 | Умелый | 60 | + 5 к кол-ву попаданий в тарелку. Граната ошеломляет на 5 сек.
3 | Матерый | 90 | + 5 к кол-ву попаданий Гранаты пофиг.
4 | Бос | 180 | + 5 к кол-ву попаданий Монстр сам может кидать гранаты в здании и под здание.
За что дают балы монстрам
Действие | Балы
Убил человека или монстра другого вида и съел | 20 | Съел - это принес браслет Мастеру
Загнал человека в аномалию и съел | 40
Выполнил квест | от 20 до 100
Уровни монстрам присваивает и метит монстров мастер
Монстры могут убивать монстров другого вида и зомбей - но обычно этого не делают.
Кидающие монстры при попад в монстра - ошеломл на 10 сек, во время ошеломления монстр не нападет и не приближ. 3 попадания - убил.
Типы монстров | Поражает
1 | Кровосос | Касанием человек 1 касание, в бронежилете и каске или монстра - 4 касания,
2 | Бюрер | Кидает предметы, 1 попадание в голову или корпус убил, в конечности или Бронежилет, каску - ранен.
3 | Мутант или Зомби /все остальные не из списка/ | Касанием человек 1 касание, в бронежилете и каске или монстра - 4 касания
4 | Контролер | Берет под контроль, превращая с 3 - 8 ударов в ЗОМБИ- смотри и слушай свой ПДА
Любое касание монстра - если не смерть, то ранение, Нужна перевязка.После этого надо не позже 30 минут обратиться к врачам.
У убитых монстров можно забрать "НОГУ" или браслет. Сами они не скидывают. Нужно подойти и "отрезать"
Все монстры поражают игроков своими излучателями по ПДА. ПДА пишет Вам какой монстр Вас на сколько поразил.
Смерть от излучателя монстра может превратить Вас в ЗОМБИ / Ваш ПДА покажет это и даст Вам инструкции/.
[Военные]
Тарифы военных
Больше, чем по тарифу брать Военным нельзя
Пропуска выписывают | Цена
На 4 часа | 6 монет
На 8 часов | 10 монет
На всю игру | 20 монет
Пропуск не игровая ценность. Он не теряется при смерти.
Взятка за проход через КПП без пропуска
От 1 до 3 монет с человека
Поймал патруль в ЗОНЕ без пропуска
Взятка от 2 до 6 монет с человека или арест или растрел на месте.
Взятка за пронос артефакта через КПП если обнаружили при обыске
Артефакты дешевые /до 40 рублей/ - 1-2 монеты
Артефакты дорогие /от 40 рублей/ - 2-3 монеты
Душа - 3-4 монеты.
Уникальный артефакт, монстр или часть прибора - 6-10 монет
[Прокачка проф]
Прокачка профессий
Монстровед:
Уровни | Что дает
1. | Кого можно реально встретить на полигоне /кто есть/
2. | Особенности монстров на полигоне /кто бегает, а кто нет, где обычно ходят, где база/
3. | Получает на флешку уникального артефакта защищающего от Контролера
4. | Получает флешку уникального артефакта защищающего от Кровососа
Артефактовед
Уровни | Что дает
1. | Какие артефакты можно встетить в зоне и где
2. | Зоны где больше всего артефактов и 3 точных места рандомных артефактов
3. | Где лежат дорогие артефакты души 2 места + инструкция как обойти аномалии
4. | Получает на флешку уникального артефакта защищающего от аномалий