[VK->внеш.] Обучение трансфигурации
https://docs.google.com/document/d/1dWR6BI2BALvJgzaVXXKL39vpokIigUJGpwjscsGV9hY/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Если ваш персонаж не разбирается в трансфигурации, то просто игнорируйте этот раздел
Как заполнить заявку
Впишите в поле все приемы и особые навыки, которыми вы владеете. Можно вписывать в виде знака (о), его прочтения (олотита) или значения (целое).
Пример:
Превращения: все простые + Генеси. Умею превращать живых существ.
Зачарования: Самех, Коф, Пе, Нун, Мем, Айин, Реш, Цаде.
Подробности об этих знаках - ниже.
Навыки трансфигурации
Трансфигурация включает в себя два основных направления, которые восходят к одному истоку, однако в процессе исторического развития сильно разошлись. Практика их применения и изучения также специфична для каждого направления.
Зачарование
При должном старании волшебник может овладеть всеми знаками зачарования.
1. Четыре знака воплощают самую простую идею зачарования - добавление и удаление свойств. Сами по себе, как правило, не используются. Для их применения достаточно знать, как они пишутся:
* Самех - чувства
* Коф - подвижность
* Пе - голос
* Нун - прервать зачарование
2. Знаки, связанные с составлением алгоритма поведения, вкладывают не просто свойство, а его наполнение - ментальные конструкции. Эти знаки входят в обязательную школьную программу, и изучаются по ходу освоения принципов их работы. Как правило, для освоения таких знаков достаточно сдать преподавателю несколько свитков с грамотным их применением. Таковы знаки:
* Мем - память
* Айин - условие
* Реш - интеллект
* Шин - ведение
3. Знаки, требующие особого обучения. Чтобы научиться одному из этих знаков, необходимо посетить специальное занятие по его изучению и с успехом его пройти. В обязательную учебную программу Хогвартса не входят. Обучать им на уроках или нет - остается на усмотрение преподавателя.
* Цаде - вложение заклинания
* Йод - антиаппарация
* Тав - зачарование области
* Тет - вложение силы, требует уровня Максима (17+ лет)
Превращения
Освоение навыков превращения можно разделить на две части:
* Умение превращать живых существ (включая волшебников). Изучается отдельно, и, как правило, факультативно. Не пройдя длительного обучения, волшебник может превращать только неживые предметы в другие неживые предметы
* Изучение приемов преобразования. Приемы в основном влияют не на результат превращения, а на индивидуальный путь к этому результату. Поэтому, в отличие от зачарований, волшебник не может владеть сразу всеми знаками-приемами. Число приемов отражает, скорее, глубину познаний волшебника, а не его уровень силы/возможностей.
Приемы делятся на простые и продвинутые.
* Простые приемы может использовать любой волшебник, хорошо понимающий принципы их работы и способный грамотно составить свиток.
* Продвинутые приемы являются отражением личных склонностей волшебника, и потому волшебник обладает лишь небольшим их набором:
* - Обычно в процессе обучения в Хогвартсе волшебник осваивает один такой прием, но факультативно, под присмотром преподавателя, может суммарно изучить до трёх (как правило, не быстрее, чем один в год).
* -... (обрезано)
Извлечённый текст
Если ваш персонаж не разбирается в трансфигурации, то просто игнорируйте этот раздел
Как заполнить заявку
Впишите в поле все приемы и особые навыки, которыми вы владеете. Можно вписывать в виде знака (о), его прочтения (олотита) или значения (целое).
Пример:
Превращения: все простые + Генеси. Умею превращать живых существ.
Зачарования: Самех, Коф, Пе, Нун, Мем, Айин, Реш, Цаде.
Подробности об этих знаках - ниже.
Навыки трансфигурации
Трансфигурация включает в себя два основных направления, которые восходят к одному истоку, однако в процессе исторического развития сильно разошлись. Практика их применения и изучения также специфична для каждого направления.
Зачарование
При должном старании волшебник может овладеть всеми знаками зачарования.
1. Четыре знака воплощают самую простую идею зачарования - добавление и удаление свойств. Сами по себе, как правило, не используются. Для их применения достаточно знать, как они пишутся:
* Самех - чувства
* Коф - подвижность
* Пе - голос
* Нун - прервать зачарование
2. Знаки, связанные с составлением алгоритма поведения, вкладывают не просто свойство, а его наполнение - ментальные конструкции. Эти знаки входят в обязательную школьную программу, и изучаются по ходу освоения принципов их работы. Как правило, для освоения таких знаков достаточно сдать преподавателю несколько свитков с грамотным их применением. Таковы знаки:
* Мем - память
* Айин - условие
* Реш - интеллект
* Шин - ведение
3. Знаки, требующие особого обучения. Чтобы научиться одному из этих знаков, необходимо посетить специальное занятие по его изучению и с успехом его пройти. В обязательную учебную программу Хогвартса не входят. Обучать им на уроках или нет - остается на усмотрение преподавателя.
* Цаде - вложение заклинания
* Йод - антиаппарация
* Тав - зачарование области
* Тет - вложение силы, требует уровня Максима (17+ лет)
Превращения
Освоение навыков превращения можно разделить на две части:
* Умение превращать живых существ (включая волшебников). Изучается отдельно, и, как правило, факультативно. Не пройдя длительного обучения, волшебник может превращать только неживые предметы в другие неживые предметы
* Изучение приемов преобразования. Приемы в основном влияют не на результат превращения, а на индивидуальный путь к этому результату. Поэтому, в отличие от зачарований, волшебник не может владеть сразу всеми знаками-приемами. Число приемов отражает, скорее, глубину познаний волшебника, а не его уровень силы/возможностей.
Приемы делятся на простые и продвинутые.
* Простые приемы может использовать любой волшебник, хорошо понимающий принципы их работы и способный грамотно составить свиток.
* Продвинутые приемы являются отражением личных склонностей волшебника, и потому волшебник обладает лишь небольшим их набором:
* - Обычно в процессе обучения в Хогвартсе волшебник осваивает один такой прием, но факультативно, под присмотром преподавателя, может суммарно изучить до трёх (как правило, не быстрее, чем один в год).
* - Волшебники, внесшие значимый вклад в развитие Трансфигурации (как правило, выпускники аспирантуры по этому предмету), могут освоить до пяти продвинутых приемов.
* - Мастер трансфигурации владеет семью продвинутыми приемами из восьми.
N.B.
Приемы ο (олотита - целое) и μ (мелос - часть) являются зеркальными противоположностями друг друга и, как правило, не уживаются в одном трансфигураторе, особенно в начинающем. Если вы считаете, что владеете и тем и другим - обратитесь к вашему учителю трансфигурации, или, если это не представляется возможным, в Отдел Тайн.