[VK ссылка] Правила по лавстори

Разделы документа

1. Правила по лавстори

Вначале немного про отыгрыш, потом про модели.

2. Отыгрыш

Как вы могли заметить, любовь в первоисточнике встречается в 3х вариантах: Стадия неловких ситуаций Очень близкая дружба Семья Стадия неловких ситуаций Тот момент, когда персонаж испытывает к другому персонажу романтическую привязанность, но по какой-то причине не может сказать о ней прямо: сомнения в собственных чувствах, культурные различия, стеснительность, неуверенность во взаимности. Итогом такой неопределенности становится куча неловких ситуаций, прямо как в подростковых ситкомах, когда один пытается произвести на другого впечатление, получше узнать, не ударить лицом в грязь. Что делать: советуйтесь с друзьями, просите их помощи, зовите друг друга на прогулки (обязательно с тайным наблюдением от друзей, чтобы уж точно все прошло хорошо), совершайте дурацкие поступки, принимайте одно за другое (культурные различия штука не простая), в попытках понять друг друга доходите до абсурда. 2. Стадия близкой дружбы Это стадия, когда персонажи уже уверены во взаимной симпатии, но еще не перешли в стадию семьи. Это время совместных приключений и творчества, обмена интересами. Что делать: Мы с Тамарой ходим парой... Отправьтесь вместе в путешествие, организуйте совместный творческий проект или просто попробуйте все увлечения друг друга. Не забывайте о заботе и взаимопомощи. 3. Семья. Что делать: Тут есть два пути: 1) либо вы играете в подготовку к свадьбе, свадьбу и в свадебное путешествие (на летающем поезде), 2) либо вы стремительно женитесь в одном из приключений и дальше играете уже в семью.

3. Модель

Мы решили адаптировать модель чисел, когда-то использованную МГ Ирра-национальность на РИ “Латимерия” . В варианте для Летающих зверей модель выглядит так: Каждый игрок получает цифру от 1 до 4 . Ее можно носить открыто, можно скрыто. Если персонаж готов к любви, игрок носит цифру открыто, чтобы ее заметили другие игроки. Как только вы видите персонажа, чья цифра в сумме с вашей дает нечет , вы начинаете испытывать к нему яркое позитивное чувство : от желания дружить до чистого восхищения или нежной влюбленности. Переходите к отыгрышу. Тайная влюбленность тоже возможна (когда ваша цифра скрыта, например). Если влюбленность оказалась невзаимной, не доводите ее до трагедии, это все-таки детский мультфильм. Переживите боль, преодолейте ее в путешествии или выразите через творчество, и живите дальше. Небольшое примечание про Тембе. Если вы помните, Тембе - женат, и он примерный семьянин. Но он может побыть Маисом, а Маис вполне может влюбиться. Впервые.

Извлечённый текст

Правила по лавстори Вначале немного про отыгрыш, потом про модели. Отыгрыш Как вы могли заметить, любовь в первоисточнике встречается в 3х вариантах: Стадия неловких ситуаций Очень близкая дружба Семья Стадия неловких ситуаций Тот момент, когда персонаж испытывает к другому персонажу романтическую привязанность, но по какой-то причине не может сказать о ней прямо: сомнения в собственных чувствах, культурные различия, стеснительность, неуверенность во взаимности. Итогом такой неопределенности становится куча неловких ситуаций, прямо как в подростковых ситкомах, когда один пытается произвести на другого впечатление, получше узнать, не ударить лицом в грязь. Что делать: советуйтесь с друзьями, просите их помощи, зовите друг друга на прогулки (обязательно с тайным наблюдением от друзей, чтобы уж точно все прошло хорошо), совершайте дурацкие поступки, принимайте одно за другое (культурные различия штука не простая), в попытках понять друг друга доходите до абсурда. 2. Стадия близкой дружбы Это стадия, когда персонажи уже уверены во взаимной симпатии, но еще не перешли в стадию семьи. Это время совместных приключений и творчества, обмена интересами. Что делать: Мы с Тамарой ходим парой... Отправьтесь вместе в путешествие, организуйте совместный творческий проект или просто попробуйте все увлечения друг друга. Не забывайте о заботе и взаимопомощи. 3. Семья. Что делать: Тут есть два пути: 1) либо вы играете в подготовку к свадьбе, свадьбу и в свадебное путешествие (на летающем поезде), 2) либо вы стремительно женитесь в одном из приключений и дальше играете уже в семью. Модель Мы решили адаптировать модель чисел, когда-то использованную МГ Ирра-национальность на РИ “Латимерия” . В варианте для Летающих зверей модель выглядит так: Каждый игрок получает цифру от 1 до 4 . Ее можно носить открыто, можно скрыто. Если персонаж готов к любви, игрок носит цифру открыто, чтобы ее заметили другие игроки. Как только вы видите персонажа, чья цифра в сумме с вашей дает нечет , вы начинаете испытывать к нему яркое позитивное чувство : от желания дружить до чистого восхищения или нежной влюбленности. Переходите к отыгрышу. Тайная влюбленность тоже возможна (когда ваша цифра скрыта, например). Если влюбленность оказалась невзаимной, не доводите ее до трагедии, это все-таки детский мультфильм. Переживите боль, преодолейте ее в путешествии или выразите через творчество, и живите дальше. Небольшое примечание про Тембе. Если вы помните, Тембе - женат, и он примерный семьянин. Но он может побыть Маисом, а Маис вполне может влюбиться. Впервые.