[VK->внеш.] ХС.ПД Правила по экономике (краткие)

Разделы документа

1. Введение

Основы магической экономики Монетарная политика Волшебные камни Владения землей Гоблинская биржа Основы магической экономики Экономика Магической Британии строится на нескольких важных понятиях. Во-первых, монеты, это золотые галеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты, соотношение галеон:сикль:кнат — 1:17:493, соответственно сикль:кнат — 1:29. Во-вторых, — земли, которые расположены в областях, а они в свою очередь объединены в регионы. Например: “Дом Святого Освальда в Аппер-Фледжли” — это отдельная земля, которая имеет владельца, принадлежит Министерству Магии, располагается в Йоркшире, а он входит в Северо-Западный регион Магической Британии вместе с Ирландией, Камберлендом и Ланкаширом. Некоторые земли могут находится вообще не в нашем привычном мире. Карта волшебных земель будет нарисована. Всего их около 100. Монетарная политика За монеты можно купить полезные товары, ингредиенты, зелья, услуги и коллекционные карточки, ими можно рассчитаться за еду в трактире или проживание в гостинице. Если вы на игре содержите лавку, то большую часть выручки в конце экономического периода необходимо сдавать в банк в качестве оплаты закупки расходников, обслуживания и налогов. Налог составляет 50% от всей наличности, полученной за текущий период для лакви с оборотом 1 сикль и менее, 60% для лавки с оборотом 3 сикля и менее, 70% для лавки с оборотом 7 сиклей и 90% для лавок с оборотом более 1 галеона. Так же, для лавок, где торговец не может присутствовать сам, предусмотрена “Гринготтс касса” — это специальная коробочка, которая стоит рядом с товарами, у которых обязательно указаны цены. Можно положить в кассу необходимую сумму и забрать товар. Невыразимо: товар нельзя украсть или как-то иначе получить обманом, сама касса также не может быть взломана, это магический вариант вендингового аппарата. Волшебные камни Помимо монет также существуют 4 вида волшебных камней, рубины - символизируют криминальный мир Магической Британии, сапфиры - аристократию, топазы - торговлю и аметисты - Министерство Магии. Чаще всего в мире игры используются для оценки ценности той или иной земли. Не дают никаких дополнительных бонусов. Владения землей Владелец имеет право на землю, подтверждая его соответствующим патентом. Патент является игровым документом и может быть украден, продан или потерян, но не уничтожен. Если управление землей совершается по доверенности, требуется ещё и сама доверенность от владельца, прикрепленная к патенту. Каждая земля имеет оценку в камнях, которыми измеряется доход с неё, а так же может приносить дополнительно некоторые редкие ингредиенты. Земли можно дарить, покупать (это о-о-очень дорого) и использовать в очень высокоуровневых ритуалах. Пример земли, которая приносит доход в 3 аметиста владельцу за экономический цикл, в течении игры количество камней в которые оценен доход может изменяться: Экономический цикл составляет 1 реальный день. Каждый владелец земли: 1. Имеет право на получение ренты с земли согласно курсу камней, в которые она оце... (обрезано)

2. 3. Может накопить ренту с земли не более чем на один цикл, помимо текущего

В каждом регионе Магической Британии есть старейшина-смотритель, его выбирают голосованием владельцы магических земель региона, только он имеет доступ к информации по торговым сделкам в своём регионе. Так же старейшины могут помочь, если что-то случилось с патентом на землю. Если владелец земли умирает, не оставив завещания или прямого наследника, то его земли переходят в собственность Министерства Магии. Именно доход с земель во владении Министерства Магии обеспечивает зарплату всем сотрудникам Министерства, и прочие государственные расходы. На землях могут проживать разнообразные волшебные существа и животные или произрастать уникальные растения. Берегите их, от этого может зависеть возможность получения ингредиентов. Гоблинская биржа В банке Гринготтс находится также экран гоблинской биржи, на нём в реальном времени отображается курс драгоценных камней, на основе которого считается доход земли. Сами драгоценные камни никак нельзя получить “с земли”, их можно только купить в лавке “Сокровища Флинтов”, но камни можно в любой момент продать по текущему курсу в банке Гринготтс. Пример экрана гоблинской биржи:

Извлечённый текст

Основы магической экономики Монетарная политика Волшебные камни Владения землей Гоблинская биржа Основы магической экономики Экономика Магической Британии строится на нескольких важных понятиях. Во-первых, монеты, это золотые галеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты, соотношение галеон:сикль:кнат — 1:17:493, соответственно сикль:кнат — 1:29. Во-вторых, — земли, которые расположены в областях, а они в свою очередь объединены в регионы. Например: “Дом Святого Освальда в Аппер-Фледжли” — это отдельная земля, которая имеет владельца, принадлежит Министерству Магии, располагается в Йоркшире, а он входит в Северо-Западный регион Магической Британии вместе с Ирландией, Камберлендом и Ланкаширом. Некоторые земли могут находится вообще не в нашем привычном мире. Карта волшебных земель будет нарисована. Всего их около 100. Монетарная политика За монеты можно купить полезные товары, ингредиенты, зелья, услуги и коллекционные карточки, ими можно рассчитаться за еду в трактире или проживание в гостинице. Если вы на игре содержите лавку, то большую часть выручки в конце экономического периода необходимо сдавать в банк в качестве оплаты закупки расходников, обслуживания и налогов. Налог составляет 50% от всей наличности, полученной за текущий период для лакви с оборотом 1 сикль и менее, 60% для лавки с оборотом 3 сикля и менее, 70% для лавки с оборотом 7 сиклей и 90% для лавок с оборотом более 1 галеона. Так же, для лавок, где торговец не может присутствовать сам, предусмотрена “Гринготтс касса” — это специальная коробочка, которая стоит рядом с товарами, у которых обязательно указаны цены. Можно положить в кассу необходимую сумму и забрать товар. Невыразимо: товар нельзя украсть или как-то иначе получить обманом, сама касса также не может быть взломана, это магический вариант вендингового аппарата. Волшебные камни Помимо монет также существуют 4 вида волшебных камней, рубины - символизируют криминальный мир Магической Британии, сапфиры - аристократию, топазы - торговлю и аметисты - Министерство Магии. Чаще всего в мире игры используются для оценки ценности той или иной земли. Не дают никаких дополнительных бонусов. Владения землей Владелец имеет право на землю, подтверждая его соответствующим патентом. Патент является игровым документом и может быть украден, продан или потерян, но не уничтожен. Если управление землей совершается по доверенности, требуется ещё и сама доверенность от владельца, прикрепленная к патенту. Каждая земля имеет оценку в камнях, которыми измеряется доход с неё, а так же может приносить дополнительно некоторые редкие ингредиенты. Земли можно дарить, покупать (это о-о-очень дорого) и использовать в очень высокоуровневых ритуалах. Пример земли, которая приносит доход в 3 аметиста владельцу за экономический цикл, в течении игры количество камней в которые оценен доход может изменяться: Экономический цикл составляет 1 реальный день. Каждый владелец земли: 1. Имеет право на получение ренты с земли согласно курсу камней, в которые она оценена, рента выдается только монетами. По всем вопросам обращайтесь в банк Гринготтс. 2. При обращении обязан отреагировать на одно случайное событие и принять решение по одной торговой сделке по каждой своей земле. За подробностями обращайтесь в банк Гринготтс. 3. Может накопить ренту с земли не более чем на один цикл, помимо текущего. В каждом регионе Магической Британии есть старейшина-смотритель, его выбирают голосованием владельцы магических земель региона, только он имеет доступ к информации по торговым сделкам в своём регионе. Так же старейшины могут помочь, если что-то случилось с патентом на землю. Если владелец земли умирает, не оставив завещания или прямого наследника, то его земли переходят в собственность Министерства Магии. Именно доход с земель во владении Министерства Магии обеспечивает зарплату всем сотрудникам Министерства, и прочие государственные расходы. На землях могут проживать разнообразные волшебные существа и животные или произрастать уникальные растения. Берегите их, от этого может зависеть возможность получения ингредиентов. Гоблинская биржа В банке Гринготтс находится также экран гоблинской биржи, на нём в реальном времени отображается курс драгоценных камней, на основе которого считается доход земли. Сами драгоценные камни никак нельзя получить “с земли”, их можно только купить в лавке “Сокровища Флинтов”, но камни можно в любой момент продать по текущему курсу в банке Гринготтс. Пример экрана гоблинской биржи: