[VK->внеш.] ХС.ПД Правила по экономике (краткие)
https://docs.google.com/document/d/16EuMA1H3dnTfyW6cR868pj8rqySUjWR6fMSwnUzEqMM/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Основы магической экономики
Монетарная политика
Волшебные камни
Владения землей
Гоблинская биржа
Основы магической экономики
Экономика Магической Британии строится на нескольких важных понятиях. Во-первых, монеты, это золотые галеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты, соотношение галеон:сикль:кнат — 1:17:493, соответственно сикль:кнат — 1:29. Во-вторых, — земли, которые расположены в областях, а они в свою очередь объединены в регионы. Например: “Дом Святого Освальда в Аппер-Фледжли” — это отдельная земля, которая имеет владельца, принадлежит Министерству Магии, располагается в Йоркшире, а он входит в Северо-Западный регион Магической Британии вместе с Ирландией, Камберлендом и Ланкаширом. Некоторые земли могут находится вообще не в нашем привычном мире.
Карта волшебных земель будет нарисована. Всего их около 100.
Монетарная политика
За монеты можно купить полезные товары, ингредиенты, зелья, услуги и коллекционные карточки, ими можно рассчитаться за еду в трактире или проживание в гостинице. Если вы на игре содержите лавку, то большую часть выручки в конце экономического периода необходимо сдавать в банк в качестве оплаты закупки расходников, обслуживания и налогов. Налог составляет 50% от всей наличности, полученной за текущий период для лакви с оборотом 1 сикль и менее, 60% для лавки с оборотом 3 сикля и менее, 70% для лавки с оборотом 7 сиклей и 90% для лавок с оборотом более 1 галеона.
Так же, для лавок, где торговец не может присутствовать сам, предусмотрена “Гринготтс касса” — это специальная коробочка, которая стоит рядом с товарами, у которых обязательно указаны цены. Можно положить в кассу необходимую сумму и забрать товар. Невыразимо: товар нельзя украсть или как-то иначе получить обманом, сама касса также не может быть взломана, это магический вариант вендингового аппарата.
Волшебные камни
Помимо монет также существуют 4 вида волшебных камней, рубины - символизируют криминальный мир Магической Британии, сапфиры - аристократию, топазы - торговлю и аметисты - Министерство Магии. Чаще всего в мире игры используются для оценки ценности той или иной земли. Не дают никаких дополнительных бонусов.
Владения землей
Владелец имеет право на землю, подтверждая его соответствующим патентом. Патент является игровым документом и может быть украден, продан или потерян, но не уничтожен. Если управление землей совершается по доверенности, требуется ещё и сама доверенность от владельца, прикрепленная к патенту.
Каждая земля имеет оценку в камнях, которыми измеряется доход с неё, а так же может приносить дополнительно некоторые редкие ингредиенты. Земли можно дарить, покупать (это о-о-очень дорого) и использовать в очень высокоуровневых ритуалах.
Пример земли, которая приносит доход в 3 аметиста владельцу за экономический цикл, в течении игры количество камней в которые оценен доход может изменяться:
Экономический цикл составляет 1 реальный день.
Каждый владелец земли:
1. Имеет право на получение ренты с земли согласно курсу камней, в которые она оце... (обрезано)
2. 3. Может накопить ренту с земли не более чем на один цикл, помимо текущего
В каждом регионе Магической Британии есть старейшина-смотритель, его выбирают голосованием владельцы магических земель региона, только он имеет доступ к информации по торговым сделкам в своём регионе. Так же старейшины могут помочь, если что-то случилось с патентом на землю.
Если владелец земли умирает, не оставив завещания или прямого наследника, то его земли переходят в собственность Министерства Магии. Именно доход с земель во владении Министерства Магии обеспечивает зарплату всем сотрудникам Министерства, и прочие государственные расходы.
На землях могут проживать разнообразные волшебные существа и животные или произрастать уникальные растения. Берегите их, от этого может зависеть возможность получения ингредиентов.
Гоблинская биржа
В банке Гринготтс находится также экран гоблинской биржи, на нём в реальном времени отображается курс драгоценных камней, на основе которого считается доход земли. Сами драгоценные камни никак нельзя получить “с земли”, их можно только купить в лавке “Сокровища Флинтов”, но камни можно в любой момент продать по текущему курсу в банке Гринготтс.
Пример экрана гоблинской биржи:
Извлечённый текст
Основы магической экономики
Монетарная политика
Волшебные камни
Владения землей
Гоблинская биржа
Основы магической экономики
Экономика Магической Британии строится на нескольких важных понятиях. Во-первых, монеты, это золотые галеоны, серебряные сикли и бронзовые кнаты, соотношение галеон:сикль:кнат — 1:17:493, соответственно сикль:кнат — 1:29. Во-вторых, — земли, которые расположены в областях, а они в свою очередь объединены в регионы. Например: “Дом Святого Освальда в Аппер-Фледжли” — это отдельная земля, которая имеет владельца, принадлежит Министерству Магии, располагается в Йоркшире, а он входит в Северо-Западный регион Магической Британии вместе с Ирландией, Камберлендом и Ланкаширом. Некоторые земли могут находится вообще не в нашем привычном мире.
Карта волшебных земель будет нарисована. Всего их около 100.
Монетарная политика
За монеты можно купить полезные товары, ингредиенты, зелья, услуги и коллекционные карточки, ими можно рассчитаться за еду в трактире или проживание в гостинице. Если вы на игре содержите лавку, то большую часть выручки в конце экономического периода необходимо сдавать в банк в качестве оплаты закупки расходников, обслуживания и налогов. Налог составляет 50% от всей наличности, полученной за текущий период для лакви с оборотом 1 сикль и менее, 60% для лавки с оборотом 3 сикля и менее, 70% для лавки с оборотом 7 сиклей и 90% для лавок с оборотом более 1 галеона.
Так же, для лавок, где торговец не может присутствовать сам, предусмотрена “Гринготтс касса” — это специальная коробочка, которая стоит рядом с товарами, у которых обязательно указаны цены. Можно положить в кассу необходимую сумму и забрать товар. Невыразимо: товар нельзя украсть или как-то иначе получить обманом, сама касса также не может быть взломана, это магический вариант вендингового аппарата.
Волшебные камни
Помимо монет также существуют 4 вида волшебных камней, рубины - символизируют криминальный мир Магической Британии, сапфиры - аристократию, топазы - торговлю и аметисты - Министерство Магии. Чаще всего в мире игры используются для оценки ценности той или иной земли. Не дают никаких дополнительных бонусов.
Владения землей
Владелец имеет право на землю, подтверждая его соответствующим патентом. Патент является игровым документом и может быть украден, продан или потерян, но не уничтожен. Если управление землей совершается по доверенности, требуется ещё и сама доверенность от владельца, прикрепленная к патенту.
Каждая земля имеет оценку в камнях, которыми измеряется доход с неё, а так же может приносить дополнительно некоторые редкие ингредиенты. Земли можно дарить, покупать (это о-о-очень дорого) и использовать в очень высокоуровневых ритуалах.
Пример земли, которая приносит доход в 3 аметиста владельцу за экономический цикл, в течении игры количество камней в которые оценен доход может изменяться:
Экономический цикл составляет 1 реальный день.
Каждый владелец земли:
1. Имеет право на получение ренты с земли согласно курсу камней, в которые она оценена, рента выдается только монетами. По всем вопросам обращайтесь в банк Гринготтс.
2. При обращении обязан отреагировать на одно случайное событие и принять решение по одной торговой сделке по каждой своей земле. За подробностями обращайтесь в банк Гринготтс.
3. Может накопить ренту с земли не более чем на один цикл, помимо текущего.
В каждом регионе Магической Британии есть старейшина-смотритель, его выбирают голосованием владельцы магических земель региона, только он имеет доступ к информации по торговым сделкам в своём регионе. Так же старейшины могут помочь, если что-то случилось с патентом на землю.
Если владелец земли умирает, не оставив завещания или прямого наследника, то его земли переходят в собственность Министерства Магии. Именно доход с земель во владении Министерства Магии обеспечивает зарплату всем сотрудникам Министерства, и прочие государственные расходы.
На землях могут проживать разнообразные волшебные существа и животные или произрастать уникальные растения. Берегите их, от этого может зависеть возможность получения ингредиентов.
Гоблинская биржа
В банке Гринготтс находится также экран гоблинской биржи, на нём в реальном времени отображается курс драгоценных камней, на основе которого считается доход земли. Сами драгоценные камни никак нельзя получить “с земли”, их можно только купить в лавке “Сокровища Флинтов”, но камни можно в любой момент продать по текущему курсу в банке Гринготтс.
Пример экрана гоблинской биржи: