[VK ссылка] Правила по экономике
Разделы документа
1. Правила по экономике
2. А что по номиналу?
3. На что деньги можно тратить?
4. А что сколько стоит?
5. Но не все так просто.
6. А если денег не осталось?
7. А можно я куплю что-то под расписку?
1. Правила по экономике
Правила по экономике на нашей игре максимально просты. Тут не будет каких-то сложных циклов, не будет активной привязки квестов к экономической модели. Экономика нужна, в первую очередь, для ваших взаимодействий. Не за тем, чтобы постоянно в нее играть. Деньги нужны для того, чтобы их проигрывать в кости, покупать себе пиво в таверне и, возможно, немного подзаработать, выполняя чьи-то просьбы или продавая знания. Это - всего лишь еще один элемент для того, чтобы оживить создаваемый всеми нами мир.
Итак.
Давайте поговорим о том, что радует всех нас: о деньгах .
Во-первых, деньги на игре будут.
Во-вторых, их можно будет тратить.
Деньги на игре моделируются деньгами . Есть монеты бронзовые (отыгрываются 10-ти копеечными монетами) , есть серебряные (отыгрываются монетами в 1 рубль) . Деньги выдаются МАСТЕРАМИ в соответствии с квентой персонажа. Т.е. на старте вместе с прогрузом вы получите свои сбережения. Добавлять в них монеты из пожизневого кошелька НЕ НАДО .
Помимо этого в игре будут драгоценные камни . Два вида из них - цитрины (желтые) и аметисты (сиреневые) имеют известную всем цену . Цена других может завышаться, оспариваться и выясняться.
Разумеется, персонажи у нас обеспечены в очень разной степени. Есть те, кто богат, есть те, кто беден. Конечно же, у глав блоков денег будет больше, чем у их спутников (в большинстве случаев), т.к. они, по сути, более-менее обеспечивают нужды всей команды.
2. А что по номиналу?
1 серебряная монета = 5 медным монетам
1 цитрин или аметист = 5 серебряным монетам
3. На что деньги можно тратить?
Спектр огромен. У нас будет таверна и лавка торговцев, где можно будет покупать и даже торговаться. Можно играть в кости, бросать монеты артистам. Можно спорить на деньги, можно кого-то подкупить. Конечно же, это работает и в обратную сторону: деньги на игре можно будет заработать. Любым способом. В том числе, деньги можно и украсть.
4. А что сколько стоит?
Есть стандартные цены, по которым можно равняться. Для примера, вот вам “прайс-лист” нашей таверны:
Кружка пива стоит 2 медные монетки
Кружка кваса - 1 медную монетку
Порция сосисочек - 3 медные монетки
Простая закуска - 1 медная монетка
Соответственно, на один серебряник вы можете и выпить и поесть.
Здесь же нужно указать, сколько стоит починить доспех у кузнеца на нашей игре. А стоит это 3 серебряные монеты .
5. Но не все так просто.
Ниже приведены примерные цены на различные товары. Не все они могут быть на игре, но они помогут вам примерно ориентироваться в расценках (особенно полезно для торговцев). Цены честно просмотрены в разных источниках и очень-очень-очень примерно адаптированы.
— Кинжал можно купить примерно за 30-40 медных монет (6-8 серебряных)
— Меч уже стоит порядка 200 серебряных монет, но может быть и дороже. Сильно дороже.
— Корова (просто чтоб вы знали) стоит около 20 серебряных монет.
— Выкуп за убийство в Ирландии - от 8 до 16 коров, что, соответственно, равно 160 - 320 серебряных монет. У викингов примерно так же (не убивайте, это дорого).
— Хорошая рубашка стоит около 7 серебряных монет.
— Украшение из не драгоценных металлов и самоцветов обойдется примерно от 1 серебряной монеты до 10.
— Украшение из золота и серебра с драгоценными каменьями может стоит от 10 (если простое) до 100 серебряников, а то и выше.
Такие товары, как артефакты или зелья стоят очень и очень по разному. Что-то очень простое, быстрое и из дешевых компонентов зельевар может продать за пару медяков. Зелья сложные и из дорогих или редких ингредиентов могут стоить десятки серебряных монет. Самое дорогое зелье, по слухам, было продано около десяти лет тому назад во Франкии за цену очень хорошего меча - триста серебряников. Правда, того зельевара назвали тем еще жульем и больше никто из его коллег такие цены не устанавливал. Вообще, цены на магические товары и услуги (особенно от, так сказать, “производителя”) устанавливаются магами с помощью левой пятки. Основным аргументом, помимо реальных затрат сил и ресурсов на создание чего-либо, является настроение, отношение к покупателю и прочее. Впрочем, те маги, которые торгуют регулярно, чаще всего, все же, имеют какой-то определенный “прайс-лист”.
Мы очень просим вас не слишком завышать цены! Помните, что цена жизни в наше время — 160 — 320 серебряных монет. Если вы будете просить слишком много денег за свои товары и услуги, есть шанс, что указанной суммы в принципе не будет на полигоне. Мы советуем вам ориентироваться примерно на содержимое собственного кошелька. Да, есть более богатые и более бедные, но лучше поставить цену чуть ниже, чем завысить до невероятных высот.
6. А если денег не осталось?
Помимо денег все еще активно используется бартерная система . На обмен можно предлагать знания, услуги, личные вещи. Очень просим вас не пренебрегать подобной возможностью!
7. А можно я куплю что-то под расписку?
В столь тяжелое время, когда не знаешь, доедешь ли до дома, расписки давать не принято: кто знает, отдаст ли человек обещанное, или нет? Банков-то еще не понаставили на каждом углу. Поэтому, вопросы финансов решаются на игре с использованием тех ресурсов, что есть здесь и сейчас.
Извлечённый текст
Правила по экономике
Правила по экономике на нашей игре максимально просты. Тут не будет каких-то сложных циклов, не будет активной привязки квестов к экономической модели. Экономика нужна, в первую очередь, для ваших взаимодействий. Не за тем, чтобы постоянно в нее играть. Деньги нужны для того, чтобы их проигрывать в кости, покупать себе пиво в таверне и, возможно, немного подзаработать, выполняя чьи-то просьбы или продавая знания. Это - всего лишь еще один элемент для того, чтобы оживить создаваемый всеми нами мир.
Итак.
Давайте поговорим о том, что радует всех нас: о
деньгах
.
Во-первых, деньги на игре будут.
Во-вторых, их можно будет тратить.
Деньги на игре моделируются деньгами
. Есть
монеты бронзовые (отыгрываются 10-ти копеечными монетами)
, есть
серебряные (отыгрываются монетами в 1 рубль)
. Деньги
выдаются МАСТЕРАМИ
в соответствии с квентой персонажа. Т.е. на старте вместе с прогрузом вы получите свои сбережения.
Добавлять в них монеты из пожизневого кошелька НЕ НАДО
.
Помимо этого в игре будут
драгоценные камни
. Два вида из них -
цитрины (желтые) и аметисты (сиреневые) имеют известную всем цену
. Цена других может завышаться, оспариваться и выясняться.
Разумеется, персонажи у нас обеспечены в очень разной степени. Есть те, кто богат, есть те, кто беден. Конечно же, у глав блоков денег будет больше, чем у их спутников (в большинстве случаев), т.к. они, по сути, более-менее обеспечивают нужды всей команды.
А что по номиналу?
1 серебряная монета = 5 медным монетам
1 цитрин или аметист = 5 серебряным монетам
На что деньги можно тратить?
Спектр огромен. У нас будет таверна и лавка торговцев, где можно будет покупать и даже торговаться. Можно играть в кости, бросать монеты артистам. Можно спорить на деньги, можно кого-то подкупить. Конечно же, это работает и в обратную сторону: деньги на игре можно будет заработать. Любым способом. В том числе, деньги можно и украсть.
А что сколько стоит?
Есть стандартные цены, по которым можно равняться. Для примера, вот вам “прайс-лист” нашей таверны:
Кружка пива стоит 2 медные монетки
Кружка кваса - 1 медную монетку
Порция сосисочек - 3 медные монетки
Простая закуска - 1 медная монетка
Соответственно, на один серебряник вы можете и выпить и поесть.
Здесь же нужно указать, сколько стоит починить доспех у кузнеца на нашей игре. А стоит это 3 серебряные монеты
.
Но не все так просто.
Ниже приведены примерные цены на различные товары. Не все они могут быть на игре, но они помогут вам примерно ориентироваться в расценках (особенно полезно для торговцев). Цены честно просмотрены в разных источниках и очень-очень-очень примерно адаптированы.
— Кинжал можно купить примерно за 30-40 медных монет (6-8 серебряных)
— Меч уже стоит порядка 200 серебряных монет, но может быть и дороже. Сильно дороже.
— Корова (просто чтоб вы знали) стоит около 20 серебряных монет.
— Выкуп за убийство в Ирландии - от 8 до 16 коров, что, соответственно, равно 160 - 320 серебряных монет. У викингов примерно так же (не убивайте, это дорого).
— Хорошая рубашка стоит около 7 серебряных монет.
— Украшение из не драгоценных металлов и самоцветов обойдется примерно от 1 серебряной монеты до 10.
— Украшение из золота и серебра с драгоценными каменьями может стоит от 10 (если простое) до 100 серебряников, а то и выше.
Такие товары, как артефакты или зелья стоят очень и очень по разному. Что-то очень простое, быстрое и из дешевых компонентов зельевар может продать за пару медяков. Зелья сложные и из дорогих или редких ингредиентов могут стоить десятки серебряных монет. Самое дорогое зелье, по слухам, было продано около десяти лет тому назад во Франкии за цену очень хорошего меча - триста серебряников. Правда, того зельевара назвали тем еще жульем и больше никто из его коллег такие цены не устанавливал. Вообще, цены на магические товары и услуги (особенно от, так сказать, “производителя”) устанавливаются магами с помощью левой пятки. Основным аргументом, помимо реальных затрат сил и ресурсов на создание чего-либо, является настроение, отношение к покупателю и прочее. Впрочем, те маги, которые торгуют регулярно, чаще всего, все же, имеют какой-то определенный “прайс-лист”.
Мы очень просим вас не слишком завышать цены! Помните, что цена жизни в наше время — 160 — 320 серебряных монет. Если вы будете просить слишком много денег за свои товары и услуги, есть шанс, что указанной суммы в принципе не будет на полигоне. Мы советуем вам ориентироваться примерно на содержимое собственного кошелька. Да, есть более богатые и более бедные, но лучше поставить цену чуть ниже, чем завысить до невероятных высот.
А если денег не осталось?
Помимо денег все еще
активно используется бартерная система
. На обмен можно предлагать знания, услуги, личные вещи. Очень просим вас не пренебрегать подобной возможностью!
А можно я куплю что-то под расписку?
В столь тяжелое время, когда не знаешь, доедешь ли до дома, расписки давать не принято: кто знает, отдаст ли человек обещанное, или нет? Банков-то еще не понаставили на каждом углу. Поэтому, вопросы финансов решаются на игре с использованием тех ресурсов, что есть здесь и сейчас.