[VK ссылка] Двигаться дальше. Правила по перемещениям
Разделы документа
1. Двигаться дальше. Правила по перемещениям
Человеческая жизнь имеет более одного аспекта. В городе Таганроге есть два Звездных проспекта…
Игра происходит в шести локациях, перемещения из одной в другую происходят строго по правилам.
Игрок покидает локацию, только когда сыграет этюд, полученный на входе. Мы оставляем на ваше усмотрение, что считать сыгранным этюдом, но просим, чтобы в его исполнение были вовлечены другие обитатели локации. Игрок, не сыгравший этюд, не может покинуть локацию.
Исключением считается совершённое чудо, а также изгнание живого из Крепости и мертвого из Сада (см. в конце текста).
Главный способ перемещения
Они говорили всю ночь, Я говорил, как все. Но правду сказать, я не знаю, о чем шла речь: Я был занят одним, Тем, насколько ты близко ко мне.
Основным универсальным способом перемещения мы считаем этот: игрок берет за руку игрока противоположного пола и выходит с ним/ней из локации. Вдвоем девушка и молодой человек прогуливаются по Звездному проспекту в центре полигона, разговаривают. Могут вступить во взаимодействие с другими парами, которые встретятся по пути.
То, что двое ушли из локации вместе, что-то значит. Между ними нечто произошло. Что именно — каждый решает для себя сам.
Нельзя два раза подряд уходить из локации с одним и тем же человеком. Девушек (молодых людей) необходимо чередовать, пока для вас не вступят в действия правила по истинной и взаимной любви (что происходит довольно редко).
2. Дополнительный способ перемещения
И взяв три рубля на такси, Они отправятся к новым победам
Персонаж может переместиться в другую локацию, если займет у кого-нибудь три рубля на такси.
Тот, у кого уже есть три рубля, не может сам ими воспользоваться – только дать в долг другому. Тот, кто взял три рубля в долг (если его этюд завершен), должен немедленно порвать купюру и один отправиться в любую доступную локацию.
Уезжая и приезжая таким образом, желательно дать окружающим понять, что ты поймал такси. С этого момента ты должен тому, кто помог тебе уехать из локации.
Не забывайте, такси это роскошь. Количество трехрублевых купюр в игре конечно.
3. Еще один способ перемещения
Вce пyти нaчинaлиcь oт нaшиx двepeй, Нo мы тoлькo вышли, чтoбы cтpeльнyть cигapeт.
Персонажа могут послать за вином или сигаретами. Решение принимает вся локация, предполагается, что каждый скидывается на эту экспедицию.
Если гонец когда-нибудь вернется без вина/сигарет, его встретят недружелюбно - обитатели города не забывают о таких поручениях.
Пока герой не принес вино или сигареты, за которыми его послали, он не может второй раз путешествовать этим способом.
Вино и сигареты не считаются игровыми предметами – принести нужно самую настоящую бутылку или пачку, мастерская группа не отвечает за их закупку.
Возвращение с тем, за чем тебя посылали, — всегда повод для эпического повествования.
4. И еще один
Двигалась ночь, рельсы несли свой груз; Трамвай не был полон, фактически он был пуст, Кроме двух-трех плотников, которых не знал никто, Судьи, который ушел с работы, и джентльмена в пальто.
На трам... (обрезано)
Извлечённый текст
Двигаться дальше. Правила по перемещениям
Человеческая жизнь имеет более одного аспекта.
В городе Таганроге есть два Звездных проспекта…
Игра происходит в шести локациях, перемещения из одной в другую происходят строго по правилам.
Игрок покидает локацию,
только
когда сыграет этюд, полученный на входе. Мы оставляем на ваше усмотрение, что считать сыгранным этюдом, но просим, чтобы в его исполнение были вовлечены другие обитатели локации. Игрок, не сыгравший этюд, не может покинуть локацию.
Исключением считается совершённое чудо, а также изгнание живого из Крепости и мертвого из Сада (см. в конце текста).
Главный способ перемещения
Они говорили всю ночь,
Я говорил, как все.
Но правду сказать, я не знаю, о чем шла речь:
Я был занят одним,
Тем, насколько ты близко ко мне.
Основным универсальным способом перемещения мы считаем этот: игрок берет за руку игрока противоположного пола и выходит с ним/ней из локации. Вдвоем девушка и молодой человек прогуливаются по Звездному проспекту в центре полигона, разговаривают. Могут вступить во взаимодействие с другими парами, которые встретятся по пути.
То, что двое ушли из локации вместе, что-то значит. Между ними нечто произошло. Что именно — каждый решает для себя сам.
Нельзя два раза подряд уходить из локации с одним и тем же человеком. Девушек (молодых людей) необходимо чередовать, пока для вас не вступят в действия правила по истинной и взаимной любви (что происходит довольно редко).
2. Дополнительный способ перемещения
И взяв три рубля на такси,
Они отправятся к новым победам
Персонаж может переместиться в другую локацию, если займет у кого-нибудь три рубля на такси.
Тот, у кого уже есть три рубля, не может сам ими воспользоваться – только дать в долг другому. Тот, кто взял три рубля в долг (если его этюд завершен), должен немедленно порвать купюру и один отправиться в любую доступную локацию.
Уезжая и приезжая таким образом, желательно дать окружающим понять, что ты поймал такси. С этого момента ты должен тому, кто помог тебе уехать из локации.
Не забывайте, такси это роскошь. Количество трехрублевых купюр в игре конечно.
3. Еще один способ перемещения
Вce пyти нaчинaлиcь oт нaшиx двepeй,
Нo мы тoлькo вышли, чтoбы cтpeльнyть cигapeт.
Персонажа могут послать за вином или сигаретами. Решение принимает вся локация, предполагается, что каждый скидывается на эту экспедицию.
Если гонец когда-нибудь вернется без вина/сигарет, его встретят недружелюбно - обитатели города не забывают о таких поручениях.
Пока герой не принес вино или сигареты, за которыми его послали, он не может второй раз путешествовать этим способом.
Вино и сигареты не считаются игровыми предметами – принести нужно самую настоящую бутылку или пачку, мастерская группа не отвечает за их закупку.
Возвращение с тем, за чем тебя посылали, — всегда повод для эпического повествования.
4. И еще один
Двигалась ночь, рельсы несли свой груз;
Трамвай не был полон, фактически он был пуст,
Кроме двух-трех плотников, которых не знал никто,
Судьи, который ушел с работы, и джентльмена в пальто.
На трамвае могут уехать двое или больше персонажей, если соблюдено несколько условий:
— трамвай физически находится у входа в локацию;
— персонажи не могут молчать, им необходимо поговорить с малознакомыми людьми на важные темы;
— у них есть билет на трамвай (игровая ценность, введем некоторое количество в игру) или Сартр в кармане.
Беседа с попутчиками — важная часть поездки, поэтому мы рекомендуем перемещаться по дорожкам базы (с произвольными остановками), пока вы не посчитаете разговор состоявшимся, и только после этого направиться в выбранную локацию.
5. Движение чудом
Я вошел сюда с помощью двери,
Я пришел сюда с помощью ног
Персонаж может переместиться из локации в локацию чудом. Здесь работают общие правила по чудесам. Зачеркните подходящую строчку в песне (например «двигаться дальше») и двигайтесь дальше. Если не уверены, что строчка подходит для задуманного действия, спросите у случайного обитателя локации. Его решение будет окончательным.
6. Движение как свойство
Я радуюсь жизни, как идиот,
Вы все идете на работу — я просто стою.
Способность перемещаться или оставаться на месте может быть свойством персонажа.
Например, городской почтальон Сувлехим Такац спокойно идет в локацию, в которую должен доставить письмо.
Как правило, у свойства есть ограничение. Без письма, написанного другим персонажем, Сувлехим путешествует по стандартным правилам.
На правила по перемещению также влияют некоторые артефакты.
Еще раз обратите внимание, способность к перемещению, прописанная в личной карточке персонажа, важнее, чем общие правила.
Общие принципы
Двигаясь одним из этих способов, если в личной карточке не сказано другого, игрок должен соблюсти следующие условия:
Убедиться, что этюд сыгран
Выйти на улицу, пройти некоторое расстояние по дорожке — Звездному проспекту.
(Мы надеемся найти базу с удобным символическим объектом: беседкой или другим центром притяжения).
Перед входом в локацию перевести стрелки часов на следующее состояние (см. правила по состояниям персонажа)
В новой локации взять этюд, соответствующий новому состоянию. Прочитать, запомнить и положить обратно.
Если вы сыграли этюд, то можете не покидать локацию, а остаться в ней в новом качестве. Тогда достаточно выполнить пункты 1, 3 и 4. То есть перевести часы и взять следующий этюд. Соблюдать остальные правила по перемещению в таком случае не требуется.
Добравшись по правилам до центра базы, игроки могут свободно выбирать в какую локацию идти.
Исключения:
Живой не способен войти в Крепость
Мертвый не может попасть в Сад
Если живой становится мертвым в Саду или мертвый живым в Крепости, он должен
немедленно, не считаясь ни с какими правилами
, выйти к центру базы. Место само выталкивает чужого. Если игрок не успел доиграть этюд, у персонажа остается болезненное чувство незавершенности. От центра базы игрок может идти куда хочет, но не туда, откуда был изгнан.
И еще одно правило.
Мертвые, которые победили в мини-игре и отыграли разрушение части башни, могут идти в любую доступную локацию. Каждый выбирает направление сам, но при входе смещает стрелки и берет этюд по общим правилам.