[VK ссылка] Профессии на игре

Разделы документа

1. Профессии на игре

Профессии персонажей. На ПРИ Порт-Ройал большинство персонажей изначально имеют профессию, которая отражает основное занятие персонажа. Те же кто профессий не имеют либо еще не успели ничему научиться, либо лентяи, либо асоциальные личности, либо достаточно богаты, чтобы позволить себе жить на имеющиеся капиталы. В ходе игры можно будет иметь не более 2 профессий на 1 персонажа, некоторые особенно опытные персонажи уже имеют 2 профессии в этом случае им уже невозможно научиться ничему новому. Список профессий: «Солдат» (недоступно индейцам) возможности следующие: Может арестовывать в пределах города по приказу губернатора (должен быть внесен в соответствующий приказ); Может носить шлем (защита от оглушения и плюс 1 хит) и металлическую к4ирасу; Может использовать пику и алебарду; Может стрелять из пушек и осадных мортир. Может быть палачом «Охотник» возможности следующие: 2 раза в ЭЦ может проводить «Охоту на мелкую дичь»; Наносит двойной дамаг по Ягуарам и Диким быкам, при нападении на которых должен кричать «Охотник!» Улучшенный рандом при «Охоте на диких свиней» 10-6 все хорошо, 5-2 ранен на 1 хит, 1 – ранен на 2 хита в ходе боя со свиньей. 2 раза в ЭЦ может проводить «Ловлю крокодила»; «Лекарь» (недоступно индейцам) возможности следующие: Может перевязывать раненных (нужно иметь при себе перевязочный материал); 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Лекарства» (2 «Лекарства имеет при себе изначально); 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/лекарства может изготавливать другие зелья по имеющимся рецептам (1 рецепт тянет рандомно на старте). 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/зелий может изготавливать следующие товары на продажу: «Топленый жир», «Мускус» 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Микстуру» (2 «Микстуры имеет при себе изначально); «Плантатор» возможности следующие: Закрепляется за определенной плантацией, прописанной в его паспорте, после чего данная плантация до конца жизни плантатора или до передачи им плантации по договору приносит на 50% больше урожая каждый ЭЦ. Бонус за плантатора всегда увеличивает урожай плантации после применения всех остальных бонусов. Каждый плантатор может улучшать только одну конкретную плантацию, прописанную в его паспорте. 2 раза в ЭЦ изготавливает любой из следующих товаров на продажу: «Доска», «Стальной слиток» «Каменный блок», «Пирог», а также «Ром» Трудовая мобилизация – состоит в привлечении плантатором людей для дополнительного увеличения производительности плантации. Для привлечения людей, каждый из них должен быть привязан за веревку к дереву, на котором стоит табличка и должен стучать по нему твердым предметом, изображая работу не менее 10 минут перед сбором урожая с плантации. Максимум можно привлечь до 4 человек, каждый из которых увеличивает производительность плантации на 25%. «Шаман» (доступно только индейцам, верующим в индейских богов) универсальная профессия для индейцев, который сочетает в себе навыки священника и лекаря. Возможности следующие: Может перевязывать раненных; 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Лекарств... (обрезано)

Извлечённый текст

Профессии на игре Профессии персонажей. На ПРИ Порт-Ройал большинство персонажей изначально имеют профессию, которая отражает основное занятие персонажа. Те же кто профессий не имеют либо еще не успели ничему научиться, либо лентяи, либо асоциальные личности, либо достаточно богаты, чтобы позволить себе жить на имеющиеся капиталы. В ходе игры можно будет иметь не более 2 профессий на 1 персонажа, некоторые особенно опытные персонажи уже имеют 2 профессии в этом случае им уже невозможно научиться ничему новому. Список профессий: «Солдат» (недоступно индейцам) возможности следующие: Может арестовывать в пределах города по приказу губернатора (должен быть внесен в соответствующий приказ); Может носить шлем (защита от оглушения и плюс 1 хит) и металлическую к4ирасу; Может использовать пику и алебарду; Может стрелять из пушек и осадных мортир. Может быть палачом «Охотник» возможности следующие: 2 раза в ЭЦ может проводить «Охоту на мелкую дичь»; Наносит двойной дамаг по Ягуарам и Диким быкам, при нападении на которых должен кричать «Охотник!» Улучшенный рандом при «Охоте на диких свиней» 10-6 все хорошо, 5-2 ранен на 1 хит, 1 – ранен на 2 хита в ходе боя со свиньей. 2 раза в ЭЦ может проводить «Ловлю крокодила»; «Лекарь» (недоступно индейцам) возможности следующие: Может перевязывать раненных (нужно иметь при себе перевязочный материал); 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Лекарства» (2 «Лекарства имеет при себе изначально); 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/лекарства может изготавливать другие зелья по имеющимся рецептам (1 рецепт тянет рандомно на старте). 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/зелий может изготавливать следующие товары на продажу: «Топленый жир», «Мускус» 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Микстуру» (2 «Микстуры имеет при себе изначально); «Плантатор» возможности следующие: Закрепляется за определенной плантацией, прописанной в его паспорте, после чего данная плантация до конца жизни плантатора или до передачи им плантации по договору приносит на 50% больше урожая каждый ЭЦ. Бонус за плантатора всегда увеличивает урожай плантации после применения всех остальных бонусов. Каждый плантатор может улучшать только одну конкретную плантацию, прописанную в его паспорте. 2 раза в ЭЦ изготавливает любой из следующих товаров на продажу: «Доска», «Стальной слиток» «Каменный блок», «Пирог», а также «Ром» Трудовая мобилизация – состоит в привлечении плантатором людей для дополнительного увеличения производительности плантации. Для привлечения людей, каждый из них должен быть привязан за веревку к дереву, на котором стоит табличка и должен стучать по нему твердым предметом, изображая работу не менее 10 минут перед сбором урожая с плантации. Максимум можно привлечь до 4 человек, каждый из которых увеличивает производительность плантации на 25%. «Шаман» (доступно только индейцам, верующим в индейских богов) универсальная профессия для индейцев, который сочетает в себе навыки священника и лекаря. Возможности следующие: Может перевязывать раненных; 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Лекарства» (2 «Лекарства имеет при себе изначально); 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/лекарства может изготавливать другие зелья из тех которые знает. Шаман не может использовать рецепты зелий. Может проводить индейские религиозные обряды Может использовать индейскую магию, не более 2 ритуалов в 1 ЭЦ. 2 раза в ЭЦ вместо лекарств/зелий может изготавливать следующие товары на продажу: «Топленый жир», «Мускус» 2 раза в ЭЦ может изготавливать «Микстуру» (2 «Микстуры имеет при себе изначально); «Священник/Пастор» Внешних отличий между протестантами и католиками не предусмотрено за исключением того, что протестанты не используют латынь. (недоступно индейцам и представителям неправильных религий). Возможности следующие: Проводит все христианские религиозные обряды, существующие в христианской религии. Может разрушить магию и колдовство с божьей помощью «Торговец» (недоступно индейцам) возможности следующие: Может вести в Порту «Морскую торговлю» с Метрополией, продавать и покупать там товары. «Морская торговля» на Ямайке существует только в городе Порт-Рояль Возможность владеть и управлять 1 Флейтом (Торговым кораблем).. «Вор» возможности следующие: 2 раза в ЭЦ может осуществлять «Карманную кражу»; Может осуществлять «Кулуарное убийство». 2 раза в ЭЦ может осуществлять в Порту «Контрабандную сделку ». «Кузнец» (недоступно индейцам) возможности следующие: 3 раза в ЭЦ изготавливает любую из следующих вещей на выбор: Следующие улучшения плантаций: «Инструменты», «Шахта» , «Каменоломня». Следующие улучшения поселения: «Больница», «Торговый порт», «Торговая фактория» Любые инженерные предметы по чертежам Следующие корабельные припасы: «Корабельная пушка», «Картечь», «Книппели», «Абордажные сабли». 1 раз в ЭЦ изготавливает уникальный предмет «Драгоценность» «Плотник» (недоступно индейцам) возможности следующие: 3 раза в ЭЦ изготавливает любую из следующих вещей на выбор: Следующие улучшения плантаций: «Лесопилка», «Ферма», «Водяное колесо», а также «Форт» Следующие корабельные припасы: «Мачта», «Корабельный корпус», «Паруса» Любые инженерные предметы по чертежам 3 раза в ЭЦ производить «Отличный ремонт» кораблей причаливших на Ямайке 1 раз в ЭЦ изготавливает уникальный предмет «Резная статуя» «Шпион» (недоступно индейцам) возможности следующие: 1 раз в ЭЦ может производить «Диверсии» в любом поселении или на Морской карте при наличии доступного корабля. При помощи «Бомбы» может осуществить «Взрыв». 2 раза в ЭЦ может производить «Саботаж» в отношении любого корабля, пришвартованного на Ямайке или иных кораблей на Морской карте при наличии доступного корабля. «Перлюстрация» - 2 раза в ЭЦ за 5 реалов за раз - может прочитать любое отправленное в этом ЭЦ письмо с Ямайки. «Инженер» (недоступно индейцам) возможности следующие: 2 раза в ЭЦ изготавливает на выбор: Следующие улучшения на морской карте: «Береговой форт» Следующие улучшения поселения: «Казначейство», «Крепостные укрепления», «Уникальные улучшения поселения»; Следующий товар на продажу: «Шестеренка»; Следующие уникальные предметы: «Осадная мортира», «Бомба», «Батискаф» Следующие улучшения для кораблей: «Увеличенный трюм», «Улучшенные паруса», «Гафельные паруса», «Дубовая обшивка», «Орудийные деки», «Увеличенный кубрик», «Ремонтная мастерская» 2 раза в ЭЦ Создавать чертежи для любых инженерных предметов. «Моряк» (недоступно индейцам) Только моряки могут использовать свои и чужие «Морские способности» на Морской карте Только моряки могут управлять кораблями на Морской карте, при этом каждый моряк может иметь под управлением не более 1 корабля. (Исключение составляют командиры эскадр, торговцы, которые могут управлять флейтами и персонажи, получившие свои корабли на Павильонной игре). Только моряки могут быть офицерами на корабле из расчета не более 3 офицеров на каждый корабль. Профессии для моряков следующие «Капитан» - получает на старте следующие «Морские способности» 4 Карты способности «Умелый капитан» - нужно передать карту мастеру и ваш корабль в этом ходу имеет скорость плюс 1 на Морской карте. 4 Карты способности «Навигатор» - нужно передать карту мастеру и ваш корабль в этом ходу может свободно проходить через рифы и шторм, не опасаясь для себя негативных последствий. «Первый помощник» - получает на старте следующие «Морские способности» 4 Карты способности «Артиллерист» - нужно передать карту мастеру и ваш корабль в этом ходу может перебросить любое количество из имеющихся кубиков на попадание из пушек 4 Карты способности «Мутные связи» - нужно передать карту мастеру и ваш корабль сможет выйти из под ареста и причалить в любой гавани, независимо от того, рады вам там или нет. «Боцман» - получает на старте следующие «Морские способности» 4 Карты способности «Железная дисциплина» - играется на Морской карте после броска за команду корабля. Дает возможность перебросить любое количество кубиков команды из броска. 4 Карты способности «Умелая вербовка» - играется на Морской карте при найме команды, на рандом 1д10, за каждые 2 значения на кубе вы бесплатно вербуете 1 Единицу команды «Командир абордажной команды» - получает на старте следующие «Морские способности» 4 Карты способности «Абордажная команда» - плюс 1 кубик к любому боестолкновению с участием команды корабля. 4 Карты способности «Умелый абордаж» - плюс 2 к значению на кубике при попытке взять на Абордаж или уйти от Абордажа. «Квартирмейстер» - получает на старте следующие «Морские способности» 4 Карты способностей «Торговая экспедиция» - играется сразу после прибытия в любой дружественный порт, вы немедленно получаете 10 реалов 4 Карты способностей «Эффективное снабжение» - вам нужно потратить эту карту вместо еды для того, чтобы отчалить от берега. Обучение профессиям: каждый обладающий профессией в течение игры может обучить ей 1 ученика. Каждый персонаж может иметь всего не более двух профессий! Для обучения нужны учитель – ученик, 1 ЭЦ времени в течение которого учитель и ученик должны ходить вместе и учитель под наблюдением ученика должен выполнить не менее одного произведения/профессионального действия. Кроме того для получения профессии нужно потратить определенное количество ресурсов и денег для каждой профессии свое. «Солдат» - 2 Еды, 10 реалов «Охотник» - 6 Еды «Лекарь» - 2 Еды, 20 реалов «Плантатор» - 2 Еды, 2 Дерева, 2 Камень, 2 Железо, 10 реалов «Шаман» - 2 Еда, Рог быка, Клык ягуара, 10 реалов «Священник/Пастор» -2 Еда, 10 реалов «Торговец» - 2 Еда, 20 реалов «Вор» - 2 Еда, 10 реалов «Кузнец» - 2 Еда, 4 Железа «Плотник» - 2 Еда, 4 Дерева «Шпион» - 2 Еда, 20 реалов «Инженер» - 2 Еда 4 Камень, 4 Железо, 10 реалов Некоторые профессии налагают ограничения при выборе учеников и могут быть не совместимы. Например священник не может стать солдатом, европеец – Шаманом, женщина – священником. Многие европейские профессии недоступны индейцам.