[VK ссылка] «Прятки» в стиле Касуми.

Разделы документа

1. «Прятки» в стиле Касуми.

Уже много лет эта игра была под запретом в Касуми, не секрет. Но по каким-то причинам эту игру разрешили вновь по приказу Совета Наставников или какой-то части Совета, сейчас поди разберись, что происходит там, на фоне раскола. Ну нынешнему поколению — то откуда знать что и почему? Игру разрешили, добавили в перечень мероприятий в Касуми перед дискотекой и всё на этом. Собственно сами сенсеи утверждают что это все сделано в память о Шито-сенсей, зачем? Почтить ее отсутствие. Но вот «какой-то-рандомный-студент-Касуми», нашел некий манускрипт в библиотеке, который говорил о том что раньше эта «забава» называлась «Театром Теней», возможно действительно совпадение и это разные игры, но данная практика с употреблением игры применялась около 100-150 лет назад в Академии, которая стоит в руинах неподалеку. Ой, да екай его побери, что не так с этой игрой и чего баламут — то поднялся? Манускрипт о запрете игры гласит, что «Театр Теней» опасен именно пропажей студентов, повышенным травматизмом самой игры и неоправданностью действий в целом. В последний заход игры, пропало порядка 5 студентов, Настоятель тогда очень негативно на это отреагировал, отсюда и запрет. Студентов нашли через некоторое время, в манускрипте нет информации о том, что случилось со студентами и в каком состоянии их нашли, но дальнейшая отслеживаемая информация ведет к тому, что все 5 студентов нынче покоятся на кладбище Касуми. Перейдем к правилам игры в «Прятки»: 1) В игре участвует вся Академия, медицинский клан может отказаться от участия по желанию. Наставники следят за целостностью студентов. 2) «Ведут» всегда двое 3-е курсников. Жеребьевка произойдет вслепую перед началом игры. 3) Цель игры не попасться двум ведущим. Выработать стратегию, делать что угодно лишь бы не быть «запятнанным» ведущими. Любое касание Ведущего по телу, в любую часть поражаемой зоны приводит к моментальному состоянию «Нокаутирован». 4) Запятнанный нокаутом студент, тихо, молча продвигается в маркированное «Убежище», где сидит до конца раунда максимально тихо и не общается с остальными голосом. В игре важен каждый стук, шум, и другие свето-звуковые факторы, поэтому все что вы сделаете после того как вас запятнали, будет портить атмосферу игры в целом. 5) У игроков нет варианта бить в ответ ведущих, однако, в игре будет присутствовать 1 единица специального оружия, которая будет оглушать на 3 секунды Ведущего. Единственный вариант оглушить Ведущего, нанести легкий удар специальным оружием между лопаток, строго находясь позади т.е. за спиной Ведущего. Это оружие будет находится на игровой территории, само собой не на виду, будучи спрятанным. 6) Чтобы обойти Ведущих и выйти из игры победителем, нужно в строго отведенном месте ударить в обозначенный гонг, который известит о том что Ведущие пропустили одного или нескольких игроков, вышедшие из игры победители, так же уходят в «Убежище», где дожидаются конца кона. 7) Вся стандартная техника безопасности не отменяется от слова совсем, запрещены приемы рукопашного ... (обрезано)

Извлечённый текст

«Прятки» в стиле Касуми. Уже много лет эта игра была под запретом в Касуми, не секрет. Но по каким-то причинам эту игру разрешили вновь по приказу Совета Наставников или какой-то части Совета, сейчас поди разберись, что происходит там, на фоне раскола. Ну нынешнему поколению — то откуда знать что и почему? Игру разрешили, добавили в перечень мероприятий в Касуми перед дискотекой и всё на этом. Собственно сами сенсеи утверждают что это все сделано в память о Шито-сенсей, зачем? Почтить ее отсутствие. Но вот «какой-то-рандомный-студент-Касуми», нашел некий манускрипт в библиотеке, который говорил о том что раньше эта «забава» называлась «Театром Теней», возможно действительно совпадение и это разные игры, но данная практика с употреблением игры применялась около 100-150 лет назад в Академии, которая стоит в руинах неподалеку. Ой, да екай его побери, что не так с этой игрой и чего баламут — то поднялся? Манускрипт о запрете игры гласит, что «Театр Теней» опасен именно пропажей студентов, повышенным травматизмом самой игры и неоправданностью действий в целом. В последний заход игры, пропало порядка 5 студентов, Настоятель тогда очень негативно на это отреагировал, отсюда и запрет. Студентов нашли через некоторое время, в манускрипте нет информации о том, что случилось со студентами и в каком состоянии их нашли, но дальнейшая отслеживаемая информация ведет к тому, что все 5 студентов нынче покоятся на кладбище Касуми. Перейдем к правилам игры в «Прятки»: 1) В игре участвует вся Академия, медицинский клан может отказаться от участия по желанию. Наставники следят за целостностью студентов. 2) «Ведут» всегда двое 3-е курсников. Жеребьевка произойдет вслепую перед началом игры. 3) Цель игры не попасться двум ведущим. Выработать стратегию, делать что угодно лишь бы не быть «запятнанным» ведущими. Любое касание Ведущего по телу, в любую часть поражаемой зоны приводит к моментальному состоянию «Нокаутирован». 4) Запятнанный нокаутом студент, тихо, молча продвигается в маркированное «Убежище», где сидит до конца раунда максимально тихо и не общается с остальными голосом. В игре важен каждый стук, шум, и другие свето-звуковые факторы, поэтому все что вы сделаете после того как вас запятнали, будет портить атмосферу игры в целом. 5) У игроков нет варианта бить в ответ ведущих, однако, в игре будет присутствовать 1 единица специального оружия, которая будет оглушать на 3 секунды Ведущего. Единственный вариант оглушить Ведущего, нанести легкий удар специальным оружием между лопаток, строго находясь позади т.е. за спиной Ведущего. Это оружие будет находится на игровой территории, само собой не на виду, будучи спрятанным. 6) Чтобы обойти Ведущих и выйти из игры победителем, нужно в строго отведенном месте ударить в обозначенный гонг, который известит о том что Ведущие пропустили одного или нескольких игроков, вышедшие из игры победители, так же уходят в «Убежище», где дожидаются конца кона. 7) Вся стандартная техника безопасности не отменяется от слова совсем, запрещены приемы рукопашного боя, удержания руками ну и правила — «не будь мудаком». Лестница внутри здания будет подсвечена отдельно, за исключением лестниц, остальное находится в темноте поэтому быть аккуратным — залог адекватности. 8) Ведущие могут пользоваться 1 раз в 3 минуты игры специальным фонариком, выданным МГ. Пользоваться любым другим светом для поиска, категорически запрещено, как и игрокам. 9) Мудрое решение — быть тихим и стоически выносливым, быстрота самая опасная и самая плохая тактика. 10) Территория для пряток будет обозначена, выходить за ее пределы — автоматический проигрыш. 11) Если в процессе вы нарветесь на какие-то карточки неприятности, или что-то «странное», следуйте указаниям (если можно так сказать). 12) Запрещено удерживать/блокировать двери, строить баррикады, закрывать проходы/коридоры.