[VK ссылка] Бои на Арене/в Доме Чести
Разделы документа
1. На Арене и в Доме Чести
2. Правила дуэлей в Доме Чести:
3. Стальное (железное) оружие
4. Правила дуэлей на стальном оружии:
1. На Арене и в Доме Чести
существуют отдельные правила, потому что там действует магия, наложенная еще предыдущим Князем. Итак:
В этих местах можно участвовать в дуэлях только на однотипном оружии (меч против меча, тямбара против тямбары, и т.д.). Возможны дуэли 2*2
Умереть или лишиться части тела на Арене\в Доме Чести нельзя
Здоровье, утраченное на Арене, возвращается на выходе с неё
Ранения, полученные в Доме Чести, стабилизированы до выхода из него, при выходе оттуда начинается отсчет времени
При входе на Арену\в Дом Чести перестают действовать силы, влияющие на боевую силу\защиту\разум\здоровье - зелья, наркотики, магия (в том числе Облик и Атрибут)
Действуют только оружие и доспехи, а также природные оружие\броня и переделки
Все спорные моменты по боям решает мастер (при его отсутствии - Распорядитель Арены\Смотритель Дома Чести
Нарушитель данных правил автоматически в течении 5 секунд после начала противоправных действий оглушается на 10 минут (что равно легкому ранению головы), после чего им занимаются уже жандармы, ибо нарушение правил Князя на Арене и в Доме Чести является преступлением
2. Правила дуэлей в Доме Чести:
Все бои проводятся на ристалище, при наблюдении и контроле смотрителя Дома Чести, и с соблюдением Дуэльного Кодекса, по согласованному с смотрителем и дуэлянтами до боя регламенту. В случае любых разногласий Смотритель имеет решающее право голоса и принимает решение
2. К участию допускаются бойцы, прошедшие допуск, а также прошедшие техническую комиссию перед началом дуэли. Могут быть не допущены лица в состоянии алкогольного опьянения, неадекватного поведения и т.д.
3. Допуск вооружения проводится до боя Смотрителем или мастером по боёвке. Для нестрелкового оружия обязательно использование защитной маски и защиты суставов, груди, живота. Для тех, у кого нет своего вооружения, будет несколько мастерских комплектов
4. Основной показатель победы – это количество акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника (от нанесения одного легкого ранения до тяжелого ранения, в зависимости от выбранного регламента)
3. Стальное (железное) оружие
По причинам, неизвестным большинству обывателей, но явно магическим, только на Арене действует Боевые стальные доспехи и стальное оружие, во всех остальных местах доспехи перестают двигаться и замирают, а оружие становится слишком тяжелым для того, чтобы поднять и орудовать им в одиночку. При прикосновении боевой частью стального оружия по неодоспешенному в железо персонажу тот получает тяжелое ранение, даже при наличие обычных доспехов. Стальную броню нельзя пробить обычным оружием (исключение — нерф и пистоль), нельзя заблокировать удар обычным оружием (оружие считается сломавшимся, удар — нанесенным)
4. Правила дуэлей на стальном оружии:
1.ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1 . Все бои проводятся на ристалище, при наблюдении и контроле судейской группы, согласно командам главного судьи, по согласованному до боя регламенту. В судейскую группу входят: Главный Судья (мастер по боевке или назначенный им заместитель), и Судьи (их выбирают игроки, исходя из игровых событий. Количество определяется тактической необходимостью). Записи результатов боев и всю документацию ведет секретарь. В случае любых разногласий Главный Судья имеет решающее право голоса
1.2. К участию допускаются бойцы, прошедшие допуск, а также прошедшие техническую комиссию перед началом дуэли
1.3. Допуск вооружения проводится до игры мастером по боевке. Если вооружение не соответствует текущим правилам по ИСБ, нужно обязательно согласовывать это отдельно или быть готовым к недопуску. Для тех, у кого нет своего вооружения, будет несколько мастерских комплектов
2. ПРИНЦИПЫ ПРОВЕДЕНИЯ БОЕВ
2.1. Основные показатели для победы – это количество акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника и падение соперника на поверхность ристалища. Падением считается:
2.2.1. касание поверхности ристалища корпусом, ягодицами, рукой или любой другой третьей точкой опоры. Важно! Две базовые точки опоры для боя – это ступни ног
2.2.2. продолжение атакующих действий в бою без оружия в руках. Фиксация, удерживание или любые другие действия, блокирующие действия противника, проводимые без оружия в руках. Важно! При потере оружия боец может: взять запасное оружие, имеющееся при нем; выйти из боя; пассивно защищать себя от ударов, при этом двигаясь к точке выдачи запасного оружия
2.2.3. выход или выпадение за пределы ристалища
2.2.4. перевешивание или перегиб через ограждения ристалища более чем на 55 градусов с фиксацией этого действия не меньше, чем на 3 сек. Важно! Выход из боя бойца, которого перевесили или перегнули через борт ристалища, утверждает только судья
2.2.5. поломка или потеря защиты головы, защиты шеи. А также поломка или потеря любого элемента доспеха, обязательного для допуска к боям
2.2.6. падение вместе с противником, когда хоть одна рука, колено или другая часть тела оперлась на поверхность ристалища. А также если упавший сверху боец оперся при падении на упавшего под ним противника корпусом или ягодицами. Важно! Когда при падении вместе с противником находящийся сверху боец опирается третьей точкой опоры (кроме корпуса и ягодиц) только на самого лежащего под ним противника и не опирается другой точкой опоры на поверхность ристалища, в этом случае боец не считается упавшим.
2.3. Все действия бойцов в бою должны регламентироваться только перечисленными в правилах разрешенными приемами.
3. РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ
3.1. Разрешены любые удары боевой частью оружия, кулаком или щитом по всем направлениям в область поражения. Важно! В область поражения не входят открытое лицо, пах, стопы, задняя часть шеи, подколенный сгиб
3.2. Разрешено сбивание атакующей руки с боевой траектории и нанесение ударов по потерявшему равновес... (обрезано)
Извлечённый текст
Бои на Арене/в Доме Чести
На Арене и в Доме Чести
существуют отдельные правила, потому что там действует магия, наложенная еще предыдущим Князем. Итак:
В этих местах можно участвовать в дуэлях только на однотипном оружии (меч против меча, тямбара против тямбары, и т.д.). Возможны дуэли 2*2
Умереть или лишиться части тела на Арене\в Доме Чести нельзя
Здоровье, утраченное на
Арене,
возвращается на выходе с неё
Ранения, полученные в
Доме Чести,
стабилизированы до выхода из него, при выходе оттуда начинается отсчет времени
При входе на Арену\в Дом Чести перестают действовать силы, влияющие на боевую силу\защиту\разум\здоровье - зелья, наркотики, магия (в том числе Облик и Атрибут)
Действуют только оружие и доспехи, а также природные оружие\броня и переделки
Все спорные моменты по боям решает мастер (при его отсутствии - Распорядитель Арены\Смотритель Дома Чести
Нарушитель данных правил автоматически в течении 5 секунд после начала противоправных действий оглушается на 10 минут (что равно легкому ранению головы),
после чего им занимаются уже жандармы, ибо нарушение правил Князя на Арене и в Доме Чести является преступлением
Правила дуэлей в Доме Чести:
Все бои проводятся на ристалище, при наблюдении и контроле смотрителя Дома Чести, и с соблюдением Дуэльного Кодекса, по согласованному с смотрителем и дуэлянтами до боя регламенту. В случае любых разногласий Смотритель имеет решающее право голоса и принимает решение
2. К участию допускаются бойцы, прошедшие допуск, а также прошедшие техническую комиссию перед началом дуэли. Могут быть не допущены лица в состоянии алкогольного опьянения, неадекватного поведения и т.д.
3. Допуск вооружения проводится до боя Смотрителем или мастером по боёвке. Для нестрелкового оружия обязательно использование защитной маски и защиты суставов, груди, живота. Для тех, у кого нет своего вооружения, будет несколько мастерских комплектов
4. Основной показатель
победы
– это количество
акцентированных попаданий
боевой частью оружия в область поражения противника (от нанесения одного легкого ранения до тяжелого ранения, в зависимости от выбранного регламента)
Стальное (железное) оружие
По причинам, неизвестным большинству обывателей, но явно магическим,
только на Арене
действует Боевые стальные доспехи и стальное оружие, во всех остальных местах доспехи перестают двигаться и замирают, а оружие становится слишком тяжелым для того, чтобы поднять и орудовать им в одиночку. При прикосновении боевой частью стального оружия по неодоспешенному
в железо
персонажу тот получает тяжелое ранение, даже при наличие обычных доспехов. Стальную броню нельзя пробить обычным оружием (исключение — нерф и пистоль), нельзя заблокировать удар обычным оружием (оружие считается сломавшимся, удар — нанесенным)
Правила дуэлей на стальном оружии:
1.ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1
. Все бои проводятся на ристалище, при наблюдении и контроле судейской группы, согласно командам главного судьи, по согласованному до боя регламенту. В судейскую группу входят: Главный Судья (мастер по боевке или назначенный им заместитель), и Судьи (их выбирают игроки, исходя из игровых событий. Количество определяется тактической необходимостью). Записи результатов боев и всю документацию ведет секретарь. В случае любых разногласий Главный Судья имеет решающее право голоса
1.2.
К участию допускаются бойцы, прошедшие допуск, а также прошедшие техническую комиссию перед началом дуэли
1.3.
Допуск вооружения проводится до игры мастером по боевке. Если вооружение не соответствует текущим правилам по ИСБ, нужно обязательно согласовывать это отдельно или быть готовым к недопуску. Для тех, у кого нет своего вооружения, будет несколько мастерских комплектов
2. ПРИНЦИПЫ ПРОВЕДЕНИЯ БОЕВ
2.1.
Основные показатели для
победы
– это количество
акцентированных попаданий
боевой частью оружия в область поражения противника и
падение соперника
на поверхность ристалища. Падением считается:
2.2.1.
касание поверхности ристалища корпусом, ягодицами, рукой или любой другой третьей точкой опоры. Важно! Две базовые точки опоры для боя – это ступни ног
2.2.2.
продолжение атакующих действий в бою без оружия в руках. Фиксация, удерживание или любые другие действия, блокирующие действия противника, проводимые без оружия в руках. Важно! При потере оружия боец может: взять запасное оружие, имеющееся при нем; выйти из боя; пассивно защищать себя от ударов, при этом двигаясь к точке выдачи запасного оружия
2.2.3.
выход или выпадение за пределы ристалища
2.2.4.
перевешивание или перегиб через ограждения ристалища более чем на 55 градусов с фиксацией этого действия не меньше, чем на 3 сек. Важно! Выход из боя бойца, которого перевесили или перегнули через борт ристалища, утверждает только судья
2.2.5.
поломка или потеря защиты головы, защиты шеи. А также поломка или потеря любого элемента доспеха, обязательного для допуска к боям
2.2.6.
падение вместе с противником, когда хоть одна рука, колено или другая часть тела оперлась на поверхность ристалища. А также если упавший сверху боец оперся при падении на упавшего под ним противника корпусом или ягодицами. Важно! Когда при падении вместе с противником находящийся сверху боец опирается третьей точкой опоры (кроме корпуса и ягодиц) только на самого лежащего под ним противника и не опирается другой точкой опоры на поверхность ристалища, в этом случае боец не считается упавшим.
2.3.
Все действия бойцов в бою должны регламентироваться только перечисленными в правилах разрешенными приемами.
3. РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ
3.1.
Разрешены любые удары боевой частью оружия, кулаком или щитом по всем направлениям в область поражения. Важно! В область поражения не входят открытое лицо, пах, стопы, задняя часть шеи, подколенный сгиб
3.2.
Разрешено сбивание атакующей руки с боевой траектории и нанесение ударов по потерявшему равновесие противнику до его полного падения
3.3.
Разрешены толчки и удары головой, плечом и корпусом
3.4.
Разрешены зацепы щитом, навершием одноручного оружия, щита, рук или оружия противника,
3.5.
Разрешено использование свободной руки в атаке: удары, дожим, опора на предплечье и кисть. Важно! Боец может бить свободной рукой, но только в том случае, если во второй руке у него находится оружие
3.6.
Разрешена остановка и отталкивание противника рукой в случае излишнего сокращения дистанции и клинча
3.7.
Разрешено воздействие на руки, щит или оружие противника свободной рукой
3.8.
Разрешена атака на противника, потерявшего оружие
3.9.
Разрешены любые удары ногами, кроме прямого или бокового удара ногой на излом, спереди коленного сустава или удара с внутренней боковой части коленного сустава
3.10.
Разрешены удары ногами под колено сзади и с наружной боковой части коленного сустава, кроме удара в эти области в прыжке или с разгона, когда в момент удара обе ноги оторваны от поверхности ристалища
3.11.
Разрешены любые борцовские приемы, подсечки, броски, кроме болевых заломов, удушающих приемов, мельницы и борьбы в партере
3.12.
Разрешены захваты оружием спереди и сзади, но без какого бы то ни было давления на шею (ни спереди, ни сзади). Т.е., только четкие захваты за корпус или через подмышку противника, за ноги или руки
3.13.
Разрешены наложения плоскости щита, прижимание рук противника щитом, подставки кромки щита под вооруженную руку
4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ
4.1.
Запрещены любые удары в непоражаемую область
. Важно! Категорически запрещены любые удары: в пах, заднюю часть шеи, открытое лицо, стопы
4.2.
Запрещены категорически удары оружием или щитом под колено
4.3.
Запрещены категорически любые удары в заднюю часть шеи
4.3.
Запрещены вертикальные удары оружием вдоль позвоночника
4.4.
Запрещены любые уколы оружием
4.5.
Запрещены заломы против естественного направления сгиба конечностей и любые болевые приемы
4.6.
Запрещено давление на край шлема кистью или зацепы краев шлема кистью, а также действия, направленные на выворачивание шеи посредством давления кистью на край шлема
4.7.
Запрещены удары кулаком со сжатым в нем оружием в лицо противника, если перекрестие используемого оружия длиной более 3 см. от клинка
4.8.
Запрещены любые захваты, зажимы или удушающие приемы оружием или руками за шею сзади или спереди
4.9.
Запрещено преднамеренное снятие или попытка снятия с противника любых элементов защиты
4.10.
Запрещены удары в стопы
4.11.
Запрещены любые удары в шею и голову по согнутому противнику. Т.е., категорически нельзя бить выше спины, когда противник согнут в пояснице на 50 градусов и больше. Важно! Когда противник по каким-то причинам согнулся в пояснице более чем на 50 градусов, его можно бить, толкать, давить на него, но НЕЛЬЗЯ БИТЬ в голову и шею, пока он находится согнутым. Любые удары в голову или шею по противнику таком положении категорически запрещены
4.12.
Запрещено категорически преднамеренное травмирование противника
4.13.
Запрещены любые бездумные или неконтролируемые удары и движения своим оружием
4.14.
Запрещены любые атакующие действия на человека, поднявшего вверх руку с открытой ладонью. Важно! Поднятая рука вверх с открытой ладонью – знак добровольного выхода бойца из боя. Подняв руку с открытой ладонью и присаживаясь на одно колено (если он имеет такую возможность), боец автоматически занимает положение вне боя
4.15.
Запрещено находиться в клинче более 10 секунд. При клинче более 10 секунд судья может развести двух бойцов, находящихся в клинче
4.16.
запрещены любые атакующие действия без оружия в руках
5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ
5.1.
Замечание – санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил, имеющая цель обратить внимание бойца на его действия. В протокол не заносится
5.2.
Предупреждение – Желтая карточка – это санкция, налагаемая на бойца за нарушение правил, заносимая в протокол соревнований. За грубое нарушение правил боец может получить сразу две желтые карточки. За игру боец может получить максимум три желтые карточки. Желтая карточка влияет на рейтинг самого бойца. При получении второй желтой карточки боец пропускает следующий бой. Желтые карточки выдает ТОЛЬКО Главный Судья. Желтые карточки даются бойцу:
... (показаны первые 10000 символов)